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策略 (國際象棋)

國際象棋策略包含評估局面、設立目標、為遊戲的後半局擬定長期的戰術。評估局面時,棋手必須考慮到棋子的價值、兵形、王是否安全、棋子的佈署、是否控制重要的格子、對角線與開放線的掌控,還有對手的步法也必須列入考慮。

評估局面最簡單的方法就是計算雙方棋子的價值。棋子的價值是根據經驗來計算,通常計為一點、計為三點、計為五點、皇后計為九點。殘局裡參與戰鬥的王可計為四點。這些基本的棋子價值可依據棋盤上不同的因素加以修正,例如棋子佈署(與位於起點的兵相比,深入敵陣的兵通常有較高的價值)、子力協調(象+馬與成對的象相比,後者的協調性比較好)、局面的種類(馬通常比較喜歡多兵的封閉局面,而象在開放局面較能發揮作用)。

評估局面時,另一個重要的因素是兵形。由於兵是移動力最弱的棋子,兵形一旦形成就不易改變,故兵形結構影響該局面應當採用的策略。兵形中的弱點(例如孤兵英语Isolated pawn疊兵英语Doubled pawns落後兵英语Backward pawn、以及無法防禦的漏洞),一旦產生就難以復原,所以要儘量避免這些弱點出現在己方陣營。

策略, 國際象棋, 本條目存在以下問題, 請協助改善本條目或在討論頁針對議題發表看法, 此條目需要擴充, 2009年8月8日, 请協助改善这篇條目, 更進一步的信息可能會在討論頁或扩充请求中找到, 请在擴充條目後將此模板移除, 此條目没有列出任何参考或来源, 2009年8月8日, 維基百科所有的內容都應該可供查證, 请协助補充可靠来源以改善这篇条目, 无法查证的內容可能會因為異議提出而被移除, 此條目可能包含原创研究, 2009年8月8日, 请协助補充参考资料, 添加相关内联标签和删除原创研究内容以改善这篇条目, . 本條目存在以下問題 請協助改善本條目或在討論頁針對議題發表看法 此條目需要擴充 2009年8月8日 请協助改善这篇條目 更進一步的信息可能會在討論頁或扩充请求中找到 请在擴充條目後將此模板移除 此條目没有列出任何参考或来源 2009年8月8日 維基百科所有的內容都應該可供查證 请协助補充可靠来源以改善这篇条目 无法查证的內容可能會因為異議提出而被移除 此條目可能包含原创研究 2009年8月8日 请协助補充参考资料 添加相关内联标签和删除原创研究内容以改善这篇条目 详细情况请参见讨论页 國際象棋的策略包含評估局面 設立目標 為遊戲的後半局擬定長期的戰術 評估局面時 棋手必須考慮到棋子的價值 兵形 王是否安全 棋子的佈署 是否控制重要的格子 對角線與開放線的掌控 還有對手的步法也必須列入考慮 評估局面最簡單的方法就是計算雙方棋子的價值 棋子的價值是根據經驗來計算 通常兵計為一點 馬與象計為三點 車計為五點 皇后計為九點 殘局裡參與戰鬥的王可計為四點 這些基本的棋子價值可依據棋盤上不同的因素加以修正 例如棋子佈署 與位於起點的兵相比 深入敵陣的兵通常有較高的價值 子力協調 象 馬與成對的象相比 後者的協調性比較好 局面的種類 馬通常比較喜歡多兵的封閉局面 而象在開放局面較能發揮作用 評估局面時 另一個重要的因素是兵形 由於兵是移動力最弱的棋子 兵形一旦形成就不易改變 故兵形結構影響該局面應當採用的策略 兵形中的弱點 例如孤兵 英语 Isolated pawn 疊兵 英语 Doubled pawns 落後兵 英语 Backward pawn 以及無法防禦的漏洞 一旦產生就難以復原 所以要儘量避免這些弱點出現在己方陣營 这是一篇與圍棋 象棋或西洋棋等棋盤遊戲相關的小作品 你可以通过编辑或修订扩充其内容 查论编 取自 https zh wikipedia org w index php title 策略 國際象棋 amp oldid 61405714, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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