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瑪麗醬陷入絕境

瑪麗醬陷入絕境(日语:マリちゃん危機一髪艾尼克斯在1983年2月發售的成人遊戲[6],由Dynamic所屬的漫畫家槙村ただし負責開發[2][4]

瑪麗醬陷入絕境

マリちゃん危機一髪
Mari-chan's Close Call[1]
假名 マリちゃんききいっぱつ
罗马字 Marichan kikiippatsu
常用譯名 瑪麗醬陷入絕境
真理醬危機一發
遊戲
遊戲類型 冒险[2]
使用平台 FM-7/8[3][4][5]
PC-8801[4][5]
PASOPIA7[4][5]
發行商 艾尼克斯[6]
程序 槙村ただし[7]
美術 槙村ただし[7]
遊戲人數 1
發售日 1983年2月[6]
動漫主題電子遊戲主題ACG專題模板說明

《瑪麗醬陷入絕境》是一部冒险游戏[2],玩家所扮演的是女高中生瑪麗醬的戀人。某一天,瑪麗醬突然被跟踪狂誘拐[8][9][10][11]。之後玩家需靠着石头、剪子、布來救她。勝負全由運氣決定[10][11]。遊戲分為五關,玩家在取得一定次數的勝利後便能救出瑪麗醬,同時令她脫掉一件衣服[7]

《瑪麗醬陷入絕境》在艾尼克斯主辦的第1屆遊戲愛好者程式設計大賽中獲得優秀程式獎[2][5][7]。艾尼克斯在次年把13部獲獎作品推出到市面[12]。不过其他評論者对之有着褒貶不一的评價。

遊戲系統

《瑪麗醬陷入絕境》是一部冒险游戏[2]。本作把女高中生瑪麗醬設定成玩家的女友。某一天,她突然被跟踪狂誘拐[8][9][10][11]。之後玩家需靠着石头、剪子、布來救她。勝負全由運氣決定[10][11]。在遊戲中,F1至F3键分別代表石头、剪子、布[7]。與系統打成平手亦算作落敗[5][13]。本作採用與九十九電機的《野球拳》同樣的系統[2]

《瑪麗醬陷入絕境》分為五關。玩家在取得一定次數的勝利後便能救出瑪麗醬,同時令她脫掉一件衣服[7]。不過若玩家的營救行動失敗,那麼瑪麗醬便會喪命。同時遊戲結束,畫面一轉到「為瑪麗醬的遺照添上線香」的插畫[a]。瑪麗醬於遊戲中的死法有被刀刺死、電死、溺死、炸死[10]。玩家最終會為了讓瑪麗醬脫衣而直接與之對決,不過脫下其內褲時其性器官會被文字遮蓋[2]

開發與發行

《瑪麗醬陷入絕境》的開發者槙村ただし為Dynamic所屬的漫畫家[2][4],同時亦是永井豪菅谷充日语すがやみつる的徒弟[10]。槙村此前曾參與九十九電機的成人遊戲《野球拳》的開發工作。《野球拳》在發行後獲得不錯的評價,艾尼克斯因此邀請槙村開發《瑪麗醬陷入絕境》[2][7]。本作的原畫和程式全由他單獨負責[7]。它以磁带或软盘形式發行,相容FM-7/8[3][4]PC-8801、PASOPIA7[4][5]。磁带版售價為3,600日元,软盘版為5,800日元[5][b]。磁带版的製作人員名單寫道,角色瑪麗醬的聲優為槙村還在就讀高中的表妹[7]。部分評論者更認為瑪麗醬的原型就是她[7]。本作雖是成人遊戲,但其發行時並沒有任何的年齡限制規定[2]。遊戲包裝由永井的助手負責繪製[13]。槙村之後亦為艾尼克斯開發成人遊戲《女子宿舍大危機》(女子寮パニック)和《El Dorado Denki》(エルドラド伝奇[1]

雖然本作在支援8色圖形的平台上開發,但當時尚沒發展出讓人於電腦環境中繪畫的技術[9]。槙村於是把原畫描摹到透明膠片上,之後再把膠片置於螢幕上,利用BASIC語言把線內的部分填色[9]。此一手法仍本作及初期冒險遊戲的常用技巧,不過其亦有不少缺點,像是不能畫出色彩梯度和陰影,要求輪廓線必須完全閉合[9]

評價

评价
评论得分
媒体得分
Asokon3/5[8]
奖项
媒体奖项
遊戲愛好者程式設計大賽優秀程式獎(1982年)

《瑪麗醬陷入絕境》在艾尼克斯主辦的第1屆遊戲愛好者程式設計大賽中獲得優秀程式獎[2][5][7]。大賽於1982年舉辦,艾尼克斯在次年把13部獲獎作品推出到市面[12]。本次大賽總共选出一部最優秀作、兩部優秀作、十部入圍作[14]IGN Japan的歐陽宇亮把本作選為「1983年度最佳遊戲」,他認為本作在1980年代眾多「帶點色氣的野球拳類遊戲中……最為大放異彩」[10],並認為它的確值得於上述大賽中獲獎。他亦寫道,瑪麗醬於遊戲結束時死亡的系統沒有帶給他「一點的緊張感,反而感到一點的樂趣」。對他而言,成人內容只是遊戲的配菜[10]

不过其他評論者对之有着褒貶不一的评價。雜誌《Asokon》(アソコン)為之打出3/5的分數[8]。多根清史在《超成人遊戲》(超エロゲー)中寫道,瑪麗醬的確在遊戲中經常遇上各種不測,「無愧標題『陷入絕境』之名」[2]。此外他亦讚揚本作的文本「有品味」[2],不過卻認為其成人內容質量差劣[2]。電腦遊戲雜誌的編輯前田尋之在《我們的美少女遊戲編年史》(ぼくたちの美少女ゲーム クロニクル)中指出,遊戲的「設定十分離奇」,再加上瑪麗醬奇怪的姿勢和死亡頻率很高——上述因素皆令之成為「帶超現實成分的有趣作品」[5]。「電腦世界的秘密基地」(電脳世界のひみつ基地)的編輯松田表示,本作是以石頭、剪子、布來定生死的「黑暗遊戲」,故不滿瑪麗醬只在當中把脫衣當作報酬。不過整體而言,它卻是款「帶超現實和黑色幽默成分」的搞笑遊戲[13]。《成人遊戲文化研究概論(修訂版)》(エロゲー文化研究概論 増補改訂版)著者宮本直毅寫道,磁帶版的聲音讀取速度較慢,不時有延遲,令他「感受到當時的獨特風味」。此外宮本亦提到《瑪麗醬陷入絕境》沒有聘請專業聲優這點,形容這令他感受到其所帶有的「自家製」味道[7]。漫畫家J. Sairo日语J・さいろー在成人遊戲雜誌《BugBug》的「懷舊美少女遊戲專欄」中提到,瑪麗醬可能是首位於電腦遊戲中登場的吊眼梢角色,不過他對登場角色的服裝和姿勢持懷疑態度[15]。他認為本作屬於艾尼克斯「奇妙类遊戲」中伴帶過激演出的「怪誕作品」[15]

注釋

  1. ^ IGN JAPAN的歐陽宇亮寫道,遊戲結束時會顯示「瑪麗醬只穿內衣」的遺照插畫[10],但《超成人遊戲》(超エロゲー)內的有關截圖並非如此[2]。故本文的寫法以兩者皆提到的共通點為準。
  2. ^ 《我們的美少女遊戲編年史》(ぼくたちの美少女ゲーム クロニクル的第9頁寫道,磁带版為「3,800日元」,不過印在旁邊的遊戲包裝照片則顯示其售價為3,600日元[13]。本文以後者為準。此外,根據2015年11月的資料,其在秋葉原二手游戲軟件商店的售價為12,800日元[3]

參考資料

  1. ^ 1.0 1.1 Brian Ashcraft. Before There Was Dragon Quest, There Were Dirty Games. Kotaku (Allure Media). 2011-02-01 [2019-03-05]. (原始内容于2019-03-04) (英语). 
  2. ^ 2.00 2.01 2.02 2.03 2.04 2.05 2.06 2.07 2.08 2.09 2.10 2.11 2.12 2.13 2.14 多根清史. マリちゃん危機一髪. 林幸生 (编). 超エロゲー. 太田出版. 2006-12-04: 15–16. ISBN 4-7783-1052-7. 
  3. ^ 3.0 3.1 3.2 木谷誠. 懐かしのパソコンゲームソフト ~富士通・シャープ編~. AKIBA PC Hotline! (インプレス). 2015-12-02 [2019-02-03]. (原始内容于2016-07-17). 
  4. ^ 4.0 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 4.6 佐々木潤. 中村光一氏の大ヒット作にして、数多くの機種へと移植された名作「ドア・ドア」(2/5). AKIBA PC Hotline! (インプレス). 2018-05-02 [2019-02-03]. (原始内容于2019-02-03). 
  5. ^ 5.0 5.1 5.2 5.3 5.4 5.5 5.6 5.7 5.8 前田尋之. マリちゃん危機一髪. ぼくたちの美少女ゲーム クロニクル 第二刷. オークス. 2016-08-08: 9. ISBN 978-4-7990-0809-6. 
  6. ^ 6.0 6.1 6.2 木谷誠. あの超有名なメーカーが「エロゲー」を作っていた!? 「エロゲー」が世間にナニをもたらしたか. ダ・ヴィンチニュース (KADOKAWA). 2017-08-10 [2019-02-03]. (原始内容于2019-01-13). 
  7. ^ 7.00 7.01 7.02 7.03 7.04 7.05 7.06 7.07 7.08 7.09 7.10 7.11 宮本直毅. 脱衣ゲームによる「ごほうび」感覚の形成. エロゲー文化研究概論 増補改訂版 第1版第1刷. 総合科学出版. 2017-05-15: 25–28. ISBN 978-4-88181-859-6. 
  8. ^ 8.0 8.1 8.2 8.3 マリちゃん危機一髪. アソコン (辰巳出版). 1985-01-10: 47. 
  9. ^ 9.0 9.1 9.2 9.3 9.4 ゲームラボ編集部 (编). 今だから振り返ってみたい美少女ゲームの世界 1981 - 2016 美少女ゲームの歴史① 黎明編. 月刊ゲームラボ 2016年6月号 (三才ブックス). 2016: 66 – 67. 
  10. ^ 10.0 10.1 10.2 10.3 10.4 10.5 10.6 10.7 10.8 IGN JAPAN編集部. あの頃のゲーム、僕らのGOTY――ファミコンが発売した1983年の個人ベストゲームは?. IGN JAPAN (IGN Entertainment). 2018-01-08 [2019-02-03]. (原始内容于2018-01-09). 
  11. ^ 11.0 11.1 11.2 11.3 Toshi Nakamura. . Kotaku (Gizmodo Media Group). 2013-04-09 [2019-02-04]. (原始内容存档于2019-02-04) (英语). 
  12. ^ 12.0 12.1 佐々木潤. “国民機”と銘打って登場したEPSONの「PC-286・386」シリーズと、数多くの作品を発売した老舗ソフトハウス「エニックス」. AKIBA PC Hotline! (インプレス). 2017-12-19 [2019-02-03]. (原始内容于2019-01-12). 
  13. ^ 13.0 13.1 13.2 13.3 松田. とんがりギャルゲー紀行 第1回:マリちゃん危機一髪. 電脳世界のひみつ基地. チアソル. 2017-11-06 [2019-02-09]. (原始内容于2019-02-09). 
  14. ^ 佐々木潤. “国民機”と銘打って登場したEPSONの「PC-286・386」シリーズと、数多くの作品を発売した老舗ソフトハウス「エニックス」(5/9). AKIBA PC Hotline! (インプレス). 2017-12-19 [2019-02-03]. (原始内容于2019-01-12). 
  15. ^ 15.0 15.1 BugBug編集部 (编). びじょげーBROS 懐かし美少女ゲームコラム CLUB EARLY TIMES 第3回・電ノコ文化(後編)ロリータシンドローム(ENIX). BugBug 2000年8月号 (マガジン・マガジン). 2000: 189. 

瑪麗醬陷入絕境, 日语, マリちゃん危機一髪, 是艾尼克斯在1983年2月發售的成人遊戲, 由dynamic所屬的漫畫家槙村ただし, 負責開發, マリちゃん危機一髪mari, chan, close, call, 假名, マリちゃんききいっぱつ罗马字, marichan, kikiippatsu常用譯名, 真理醬危機一發遊戲遊戲類型, 冒险, 使用平台, 8801, pasopia7, 發行商, 艾尼克斯, 程序, 槙村ただし, 美術, 槙村ただし, 遊戲人數, 1發售日, 1983年2月, 動漫主題, 電子遊戲主. 瑪麗醬陷入絕境 日语 マリちゃん危機一髪 是艾尼克斯在1983年2月發售的成人遊戲 6 由Dynamic所屬的漫畫家槙村ただし 負責開發 2 4 瑪麗醬陷入絕境マリちゃん危機一髪Mari chan s Close Call 1 假名 マリちゃんききいっぱつ罗马字 Marichan kikiippatsu常用譯名 瑪麗醬陷入絕境真理醬危機一發遊戲遊戲類型 冒险 2 使用平台 FM 7 8 3 4 5 PC 8801 4 5 PASOPIA7 4 5 發行商 艾尼克斯 6 程序 槙村ただし 7 美術 槙村ただし 7 遊戲人數 1發售日 1983年2月 6 動漫主題 電子遊戲主題 ACG專題 模板說明 瑪麗醬陷入絕境 是一部冒险游戏 2 玩家所扮演的是女高中生瑪麗醬的戀人 某一天 瑪麗醬突然被跟踪狂誘拐 8 9 10 11 之後玩家需靠着石头 剪子 布來救她 勝負全由運氣決定 10 11 遊戲分為五關 玩家在取得一定次數的勝利後便能救出瑪麗醬 同時令她脫掉一件衣服 7 瑪麗醬陷入絕境 在艾尼克斯主辦的第1屆遊戲愛好者程式設計大賽中獲得優秀程式獎 2 5 7 艾尼克斯在次年把13部獲獎作品推出到市面 12 不过其他評論者对之有着褒貶不一的评價 目录 1 遊戲系統 2 開發與發行 3 評價 4 注釋 5 參考資料遊戲系統 编辑 瑪麗醬陷入絕境 是一部冒险游戏 2 本作把女高中生瑪麗醬設定成玩家的女友 某一天 她突然被跟踪狂誘拐 8 9 10 11 之後玩家需靠着石头 剪子 布來救她 勝負全由運氣決定 10 11 在遊戲中 F1至F3键分別代表石头 剪子 布 7 與系統打成平手亦算作落敗 5 13 本作採用與九十九電機的 野球拳 同樣的系統 2 瑪麗醬陷入絕境 分為五關 玩家在取得一定次數的勝利後便能救出瑪麗醬 同時令她脫掉一件衣服 7 不過若玩家的營救行動失敗 那麼瑪麗醬便會喪命 同時遊戲結束 畫面一轉到 為瑪麗醬的遺照添上線香 的插畫 a 瑪麗醬於遊戲中的死法有被刀刺死 電死 溺死 炸死 10 玩家最終會為了讓瑪麗醬脫衣而直接與之對決 不過脫下其內褲時其性器官會被文字遮蓋 2 開發與發行 编辑 瑪麗醬陷入絕境 的開發者槙村ただし 為Dynamic所屬的漫畫家 2 4 同時亦是永井豪和菅谷充 日语 すがやみつる 的徒弟 10 槙村此前曾參與九十九電機的成人遊戲 野球拳 的開發工作 野球拳 在發行後獲得不錯的評價 艾尼克斯因此邀請槙村開發 瑪麗醬陷入絕境 2 7 本作的原畫和程式全由他單獨負責 7 它以磁带或软盘形式發行 相容FM 7 8 3 4 PC 8801 PASOPIA7 4 5 磁带版售價為3 600日元 软盘版為5 800日元 5 b 磁带版的製作人員名單寫道 角色瑪麗醬的聲優為槙村還在就讀高中的表妹 7 部分評論者更認為瑪麗醬的原型就是她 7 本作雖是成人遊戲 但其發行時並沒有任何的年齡限制規定 2 遊戲包裝由永井的助手負責繪製 13 槙村之後亦為艾尼克斯開發成人遊戲 女子宿舍大危機 女子寮パニック 和 El Dorado Denki エルドラド伝奇 1 雖然本作在支援8色圖形的平台上開發 但當時尚沒發展出讓人於電腦環境中繪畫的技術 9 槙村於是把原畫描摹到透明膠片上 之後再把膠片置於螢幕上 利用BASIC語言把線內的部分填色 9 此一手法仍本作及初期冒險遊戲的常用技巧 不過其亦有不少缺點 像是不能畫出色彩梯度和陰影 要求輪廓線必須完全閉合 9 評價 编辑评价评论得分媒体得分Asokon3 5 8 奖项媒体奖项遊戲愛好者程式設計大賽優秀程式獎 1982年 瑪麗醬陷入絕境 在艾尼克斯主辦的第1屆遊戲愛好者程式設計大賽中獲得優秀程式獎 2 5 7 大賽於1982年舉辦 艾尼克斯在次年把13部獲獎作品推出到市面 12 本次大賽總共选出一部最優秀作 兩部優秀作 十部入圍作 14 IGN Japan的歐陽宇亮把本作選為 1983年度最佳遊戲 他認為本作在1980年代眾多 帶點色氣的野球拳類遊戲中 最為大放異彩 10 並認為它的確值得於上述大賽中獲獎 他亦寫道 瑪麗醬於遊戲結束時死亡的系統沒有帶給他 一點的緊張感 反而感到一點的樂趣 對他而言 成人內容只是遊戲的配菜 10 不过其他評論者对之有着褒貶不一的评價 雜誌 Asokon アソコン 為之打出3 5的分數 8 多根清史在 超成人遊戲 超エロゲー 中寫道 瑪麗醬的確在遊戲中經常遇上各種不測 無愧標題 陷入絕境 之名 2 此外他亦讚揚本作的文本 有品味 2 不過卻認為其成人內容質量差劣 2 電腦遊戲雜誌的編輯前田尋之在 我們的美少女遊戲編年史 ぼくたちの美少女ゲーム クロニクル 中指出 遊戲的 設定十分離奇 再加上瑪麗醬奇怪的姿勢和死亡頻率很高 上述因素皆令之成為 帶超現實成分的有趣作品 5 電腦世界的秘密基地 電脳世界のひみつ基地 的編輯松田表示 本作是以石頭 剪子 布來定生死的 黑暗遊戲 故不滿瑪麗醬只在當中把脫衣當作報酬 不過整體而言 它卻是款 帶超現實和黑色幽默成分 的搞笑遊戲 13 成人遊戲文化研究概論 修訂版 エロゲー文化研究概論 増補改訂版 著者宮本直毅寫道 磁帶版的聲音讀取速度較慢 不時有延遲 令他 感受到當時的獨特風味 此外宮本亦提到 瑪麗醬陷入絕境 沒有聘請專業聲優這點 形容這令他感受到其所帶有的 自家製 味道 7 漫畫家J Sairo 日语 J さいろー 在成人遊戲雜誌 BugBug 的 懷舊美少女遊戲專欄 中提到 瑪麗醬可能是首位於電腦遊戲中登場的吊眼梢角色 不過他對登場角色的服裝和姿勢持懷疑態度 15 他認為本作屬於艾尼克斯 奇妙类遊戲 中伴帶過激演出的 怪誕作品 15 注釋 编辑 IGN JAPAN的歐陽宇亮寫道 遊戲結束時會顯示 瑪麗醬只穿內衣 的遺照插畫 10 但 超成人遊戲 超エロゲー 內的有關截圖並非如此 2 故本文的寫法以兩者皆提到的共通點為準 我們的美少女遊戲編年史 ぼくたちの美少女ゲーム クロニクル 的第9頁寫道 磁带版為 3 800日元 不過印在旁邊的遊戲包裝照片則顯示其售價為3 600日元 13 本文以後者為準 此外 根據2015年11月的資料 其在秋葉原二手游戲軟件商店的售價為12 800日元 3 參考資料 编辑 1 0 1 1 Brian Ashcraft Before There Was Dragon Quest There Were Dirty Games Kotaku Allure Media 2011 02 01 2019 03 05 原始内容存档于2019 03 04 英语 2 00 2 01 2 02 2 03 2 04 2 05 2 06 2 07 2 08 2 09 2 10 2 11 2 12 2 13 2 14 多根清史 マリちゃん危機一髪 林幸生 编 超エロゲー 太田出版 2006 12 04 15 16 ISBN 4 7783 1052 7 3 0 3 1 3 2 木谷誠 懐かしのパソコンゲームソフト 富士通 シャープ編 AKIBA PC Hotline インプレス 2015 12 02 2019 02 03 原始内容存档于2016 07 17 4 0 4 1 4 2 4 3 4 4 4 5 4 6 佐々木潤 中村光一氏の大ヒット作にして 数多くの機種へと移植された名作 ドア ドア 2 5 AKIBA PC Hotline インプレス 2018 05 02 2019 02 03 原始内容存档于2019 02 03 5 0 5 1 5 2 5 3 5 4 5 5 5 6 5 7 5 8 前田尋之 マリちゃん危機一髪 ぼくたちの美少女ゲーム クロニクル 第二刷 オークス 2016 08 08 9 ISBN 978 4 7990 0809 6 6 0 6 1 6 2 木谷誠 あの超有名なメーカーが エロゲー を作っていた エロゲー が世間にナニをもたらしたか ダ ヴィンチニュース KADOKAWA 2017 08 10 2019 02 03 原始内容存档于2019 01 13 7 00 7 01 7 02 7 03 7 04 7 05 7 06 7 07 7 08 7 09 7 10 7 11 宮本直毅 脱衣ゲームによる ごほうび 感覚の形成 エロゲー文化研究概論 増補改訂版 第1版第1刷 総合科学出版 2017 05 15 25 28 ISBN 978 4 88181 859 6 8 0 8 1 8 2 8 3 マリちゃん危機一髪 アソコン 辰巳出版 1985 01 10 47 9 0 9 1 9 2 9 3 9 4 ゲームラボ編集部 编 今だから振り返ってみたい美少女ゲームの世界 1981 2016 美少女ゲームの歴史 黎明編 月刊ゲームラボ 2016年6月号 三才ブックス 2016 66 67 10 0 10 1 10 2 10 3 10 4 10 5 10 6 10 7 10 8 IGN JAPAN編集部 あの頃のゲーム 僕らのGOTY ファミコンが発売した1983年の個人ベストゲームは IGN JAPAN IGN Entertainment 2018 01 08 2019 02 03 原始内容存档于2018 01 09 11 0 11 1 11 2 11 3 Toshi Nakamura Here Are Some Adult Games Made By Famous Japanese Developers Kotaku Gizmodo Media Group 2013 04 09 2019 02 04 原始内容存档于2019 02 04 英语 12 0 12 1 佐々木潤 国民機 と銘打って登場したEPSONの PC 286 386 シリーズと 数多くの作品を発売した老舗ソフトハウス エニックス AKIBA PC Hotline インプレス 2017 12 19 2019 02 03 原始内容存档于2019 01 12 13 0 13 1 13 2 13 3 松田 とんがりギャルゲー紀行 第1回 マリちゃん危機一髪 電脳世界のひみつ基地 チアソル 2017 11 06 2019 02 09 原始内容存档于2019 02 09 佐々木潤 国民機 と銘打って登場したEPSONの PC 286 386 シリーズと 数多くの作品を発売した老舗ソフトハウス エニックス 5 9 AKIBA PC Hotline インプレス 2017 12 19 2019 02 03 原始内容存档于2019 01 12 15 0 15 1 BugBug編集部 编 びじょげーBROS 懐かし美少女ゲームコラム CLUB EARLY TIMES 第3回 電ノコ文化 後編 ロリータシンドローム ENIX BugBug 2000年8月号 マガジン マガジン 2000 189 取自 https zh wikipedia org w index php title 瑪麗醬陷入絕境 amp oldid 72867318, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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