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遊戲科學

深圳市游科互动科技有限公司,商業名稱遊戲科學,是一家總部位於中華人民共和國深圳市南山区TCL科学园的遊戲開發商,代表作為《黑神话:悟空》。

深圳市游科互动科技有限公司
Game Science Interactive Technology Co., Ltd.
商业名称游戏科学
公司類型私人公司
机构代码9144030030596015XR[1] (查)
成立2014年6月13日,​9年前​(2014-06-13[2]
創辦人冯骥、杨奇
總部 中华人民共和国深圳市南山区TCL科学园[1]
業務範圍中國大陸
产业電子遊戲業
网站gamesci.com.cn

歷史 编辑

遊戲科學創始人冯骥和杨奇等七人[3],原本為腾讯旗下《斗战神》的核心開發人員,2014年離開騰訊創立遊戲科學[4]。公司第一個遊戲项目是《百将行》,團隊用了一周時間完成了遊戲原型,遊戲玩法仿效《刀塔传奇[5]。《百将行》於2015年4月和5月進行兩輪測試[6],7月23日由網易代理進行公測[7]。《百将行》為公司帶來一定開發資金,只是後期遊戲用戶流失嚴重,在總結相關經驗後,冯骥決定下一個手機遊戲推出手機平台上沒出現過的新玩法[5]。新项目為即時戰略遊戲《战争艺术:赤潮》,遊戲由英雄互娛代理發行,並且在Steam發佈並進行測試[8]。2017年9月29日登陸App Store,獲得App Store上154個國家及地區的推薦[3]。同年,英雄互娛也投資了遊戲科學[2]。在開發完兩個遊戲後,冯骥給公司定下開發遊戲的五個核心原則,其中包括「令人沉浸的成长驱动玩法」和「不可妥协的高品质画面」[5]

公司的《黑神话:悟空》项目最早於2016年由美術總監杨奇提出,當時團隊認為為時尚早而擱置。2017年在《赤潮》完成之後,杨奇再次提出项目,冯骥才下決心開啟项目。项目開發過程中人手短期問題日趨明顯,遊戲科學於是透過發佈项目演示視頻吸引開發人員加入[5]。2020年8月《黑神话:悟空》的預告視頻發佈[2],遊戲在中國大陸獲得很大的關注度,部分遊戲製作人辭職前往遊戲科學總部要求加入项目開發團隊,公司也在不到一個月內收到上萬應聘電郵[5]。2021年3月,騰訊投資遊戲科學[4]

開發遊戲 编辑

遊戲名稱 發行日期 停運日期 備註
《百将行》 2015年7月23日 2017年7月 [9]
《战争艺术:赤潮》 2017年9月29日 2022年5月31日(大陸) [9]
黑神话:悟空 2024年夏季 [9]

參考資料 编辑

  1. ^ 1.0 1.1 深圳市游科互动科技有限公司. 企查查. [2022-06-08]. (原始内容于2022-06-08) (中文(简体)). 
  2. ^ 2.0 2.1 2.2 仙仙. 每天认识一家游戏公司:制作《黑神话:悟空》的游戏科学. 游戏日报. 2021-10-11 [2022-06-08]. (原始内容于2022-01-14) (中文(简体)). 
  3. ^ 3.0 3.1 祝佳音. 冯骥和他的《战争艺术:赤潮》. 触乐. 2017-10-09 [2022-06-08]. (原始内容于2022-06-08) (中文(简体)). 
  4. ^ 4.0 4.1 刘佳. 独家|腾讯投资游戏科学获少数股权. 第一财经. 2021-03-29 [2022-06-08]. (原始内容于2022-05-24) (中文(简体)). 
  5. ^ 5.0 5.1 5.2 5.3 5.4 Charles Young. IGN 独家 |《黑神话:悟空》爆红之后,我走进了游戏科学. IGN中国. 2020-09-11 [2022-06-08]. (原始内容于2022-05-24) (中文(简体)). 
  6. ^ 专访《百将行》冯骥:不走寻常路 未来将多元化发展. 新浪游戏. 2015-07-23 [2022-06-08] (中文(简体)). 
  7. ^ 阿豆. 《百将行》困局:一场尴尬的创新试验. 触乐. 2015-09-11 [2022-06-08]. (原始内容于2022-06-08). 
  8. ^ 王恺文. 《赤潮》上线Steam:在《百将行》之后,游戏科学做了一款“战争策略游戏”. 触乐. 2016-12-27 [2022-06-08]. (原始内容于2022-06-08) (中文(简体)). 
  9. ^ 9.0 9.1 9.2 佛陀. 朝夕光年发行的《战争艺术》停运,补偿与《武林闲侠》绑定. 游戏日报. 2022-03-24 [2022-06-08] (中文(简体)). 

遊戲科學, 深圳市游科互动科技有限公司, 商業名稱, 是一家總部位於中華人民共和國深圳市南山区tcl科学园的遊戲開發商, 代表作為, 黑神话, 悟空, 深圳市游科互动科技有限公司game, science, interactive, technology, 商业名称游戏科学公司類型私人公司机构代码9144030030596015xr, 成立2014年6月13日, 9年前, 2014, 創辦人冯骥, 杨奇總部, 中华人民共和国深圳市南山区tcl科学园, 業務範圍中國大陸产业電子遊戲業网站gamesci, cn歷史, . 深圳市游科互动科技有限公司 商業名稱遊戲科學 是一家總部位於中華人民共和國深圳市南山区TCL科学园的遊戲開發商 代表作為 黑神话 悟空 深圳市游科互动科技有限公司Game Science Interactive Technology Co Ltd 商业名称游戏科学公司類型私人公司机构代码9144030030596015XR 1 查 成立2014年6月13日 9年前 2014 06 13 2 創辦人冯骥 杨奇總部 中华人民共和国深圳市南山区TCL科学园 1 業務範圍中國大陸产业電子遊戲業网站gamesci wbr com wbr cn歷史 编辑遊戲科學創始人冯骥和杨奇等七人 3 原本為腾讯旗下 斗战神 的核心開發人員 2014年離開騰訊創立遊戲科學 4 公司第一個遊戲项目是 百将行 團隊用了一周時間完成了遊戲原型 遊戲玩法仿效 刀塔传奇 5 百将行 於2015年4月和5月進行兩輪測試 6 7月23日由網易代理進行公測 7 百将行 為公司帶來一定開發資金 只是後期遊戲用戶流失嚴重 在總結相關經驗後 冯骥決定下一個手機遊戲推出手機平台上沒出現過的新玩法 5 新项目為即時戰略遊戲 战争艺术 赤潮 遊戲由英雄互娛代理發行 並且在Steam發佈並進行測試 8 2017年9月29日登陸App Store 獲得App Store上154個國家及地區的推薦 3 同年 英雄互娛也投資了遊戲科學 2 在開發完兩個遊戲後 冯骥給公司定下開發遊戲的五個核心原則 其中包括 令人沉浸的成长驱动玩法 和 不可妥协的高品质画面 5 公司的 黑神话 悟空 项目最早於2016年由美術總監杨奇提出 當時團隊認為為時尚早而擱置 2017年在 赤潮 完成之後 杨奇再次提出项目 冯骥才下決心開啟项目 项目開發過程中人手短期問題日趨明顯 遊戲科學於是透過發佈项目演示視頻吸引開發人員加入 5 2020年8月 黑神话 悟空 的預告視頻發佈 2 遊戲在中國大陸獲得很大的關注度 部分遊戲製作人辭職前往遊戲科學總部要求加入项目開發團隊 公司也在不到一個月內收到上萬應聘電郵 5 2021年3月 騰訊投資遊戲科學 4 開發遊戲 编辑遊戲名稱 發行日期 停運日期 備註 百将行 2015年7月23日 2017年7月 9 战争艺术 赤潮 2017年9月29日 2022年5月31日 大陸 9 黑神话 悟空 2024年夏季 9 參考資料 编辑 1 0 1 1 深圳市游科互动科技有限公司 企查查 2022 06 08 原始内容存档于2022 06 08 中文 简体 2 0 2 1 2 2 仙仙 每天认识一家游戏公司 制作 黑神话 悟空 的游戏科学 游戏日报 2021 10 11 2022 06 08 原始内容存档于2022 01 14 中文 简体 3 0 3 1 祝佳音 冯骥和他的 战争艺术 赤潮 触乐 2017 10 09 2022 06 08 原始内容存档于2022 06 08 中文 简体 4 0 4 1 刘佳 独家 腾讯投资游戏科学获少数股权 第一财经 2021 03 29 2022 06 08 原始内容存档于2022 05 24 中文 简体 5 0 5 1 5 2 5 3 5 4 Charles Young IGN 独家 黑神话 悟空 爆红之后 我走进了游戏科学 IGN中国 2020 09 11 2022 06 08 原始内容存档于2022 05 24 中文 简体 专访 百将行 冯骥 不走寻常路 未来将多元化发展 新浪游戏 2015 07 23 2022 06 08 中文 简体 阿豆 百将行 困局 一场尴尬的创新试验 触乐 2015 09 11 2022 06 08 原始内容存档于2022 06 08 王恺文 赤潮 上线Steam 在 百将行 之后 游戏科学做了一款 战争策略游戏 触乐 2016 12 27 2022 06 08 原始内容存档于2022 06 08 中文 简体 9 0 9 1 9 2 佛陀 朝夕光年发行的 战争艺术 停运 补偿与 武林闲侠 绑定 游戏日报 2022 03 24 2022 06 08 中文 简体 取自 https zh wikipedia org w index php title 遊戲科學 amp oldid 79297312, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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