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刺客任務:狙擊挑戰

刺客任務:狙擊挑戰(英语:Hitman: Sniper,中国大陆译作“杀手:狙击挑战”,香港和台湾译作“刺客任務:狙擊挑戰”)是由2015年射擊場電子遊戲,由史克威尔艾尼克斯蒙特利尔製作。玩家扮演系列主角殺手47,通過触摸屏上的第一人稱狙擊視野來暗殺幾個重要人物。重要人物在湖邊的大院裡和一群同事聚集;玩家需要巧妙運用環境特點和次要任務尋找刺殺方法。隨著任務進展,玩家可以解鎖更強大的武器和新的武器技能。

該遊戲在2014年E3电子娱乐展英语E3 2014新聞發布會上亮相,原本是史克威尔艾尼克斯2012年遊戲 《杀手:赦免》 的一個宣傳性小遊戲的擴充版。在加拿大進行測試後,史克威尔艾尼克斯於2015年6月4日正式發布了本作適用於AndroidiOS平台的版本,並獲得普遍好評。有評論家稱讚其簡單又巧妙的關卡設計,亦有批評其活動場景過於單一。在免費更新中,史克威尔艾尼克斯增加了喪屍生存遊戲模式,新武器和萬聖節主題。發布一年後,《刺客任務:狙擊挑戰》仍然是史克威尔艾尼克斯蒙特利尔最大的收入來源,並幫助資助該工作室更廣為人知的《刺客任務Go》系列遊戲。

遊戲玩法

 
遊戲截圖。玩家透過瞄準鏡觀察時,可以選擇直接槍殺,或是打破玻璃讓目標摔死。

玩家在遊戲中扮演《刺客任務系列》系列主角、標準刺客殺手47,刺殺正在黑山三棟河邊別墅聚會的重要人物。

《狙擊挑戰》是以第一人稱瞄準鏡視角進行的射擊遊戲,47不會遭受反擊,但如果目標發覺有刺客然後逃離(部分目標會選擇躲藏)、或者警衛進入全面警戒狀態,合約就會失敗(如果在全面警戒狀態下刺殺目標則仍然成功)。所以47需要盡可能隱蔽的進行刺殺,不讓別墅內的人注意到。直接槍殺會引起目擊者注意,使用一些間接的方法諸如引發觸電和墮樓,警衛則會認為沒有可疑。另外,後備彈藥是無限的,給槍械裝彈會啟動一個快速反應事件,玩家需要滑動屏幕,成功會令47流利的裝彈,失敗則減慢裝彈速度。

地圖中的人物包括有高調目標、警衛和平民。高調目標是47需要殺死的人物,而殺死任務目標之外的其他高調目標也可以獲得大量分數。警衛巡查房屋,一旦發現有異常就展開調查。平民發現異常會告知附近的警衛,而殺死平民沒有獎勵也沒有懲罰。新的高調目標需要收集情報解鎖,未獲取有關情報的目標會被視為平民。另外地圖上也有筆記型電腦、香檳酒瓶等物品,破壞它們也可以得到分數,或者作為引誘敵人的方法。

遊戲共有6章,沒有任何故事情節,第一章為教學任務,第二章開始到最後則是實戰。每一次的合約都是刺殺11個高調目標的其中一個。還有比如獲得一定量的分數、用特定方式殺死警衛的次要任務。玩家需要先完成次要任務再刺殺主要目標,只殺死主要目標則算作合約未完成。假如玩家遇到卡關的情況,可以使用遊戲內貨幣購買來跳過當前任務,這樣做則得不到任務獎勵。

隨著遊戲進度的推進,47可以獲得新的武器藍圖,通過收集零件組合武器。或者在排行榜上爭取排名,到達一個新的階級就可以得到專屬武器。需要付費購買的武器則有著更強的性能。每個武器都有自己的加成和能力,能力如限定時間內顯示敵人和能夠破壞的物品、干擾無線電通訊,加成如子彈穿透力更強、警衛的戒心變得比平常鬆懈等。值得一提的是,人物只會聽到子彈從身邊呼嘯而過或撞擊物體的聲音,所以即使有些槍械沒有裝備滅音器,只在一兩百公尺以外的對方也聽不見任何槍聲。

在「死亡谷」當中,玩家的任務則是保衛一個正在修理汽車的男人,擊殺來犯的殭屍。《狙擊挑戰》本篇的槍械在「死亡谷」無法使用,而且武器的改造只能在戰鬥中進行。「死亡谷」共有三種難度可供選擇:普通、困難和專家。普通和困難難度要求47成功瓦解殭屍數個回合的攻勢,專家難度則是無止盡的生存模式。「死亡谷」也有自己的排行榜,但是不設定階級,爭取排名也不會有獎勵。

开发

《杀手:狙击挑战》是史克威尔艾尼克斯2012年游戏《杀手:赦免》推广小游戏《狙击挑战》的拓展[1][2][3]。开发团队希望利用该游戏探索无需在游戏世界中移动角色的优点[4]。游戏一开始被设计成针对iPad平台的“大型优质游戏”,价位会高于一般水平,但后来设计概念转变为免费游玩游戏,仅依靠玩家微交易支持运营[5][6]。尽管游戏最终版保留微交易系统,史克威尔艾尼克斯还是决定向玩家收费[6],兼顾两种方案[5]

2014年E3电子娱乐展英语E3 2014上,史克威尔艾尼克斯公布了游戏的演示版。游戏原计划2014年发行,在加拿大进行了时间较长的软启动英语soft launch[7][8],最终于2015年6月4日登陆iOSAndroid平台[9][10]

和其他免费游玩游戏一样,游戏上线几年后不断有更新推出[4][5]。2016年6月的免费更新增加了殭屍模式「死亡谷」(Death Valley Challenge Mode),47要阻止殭屍侵害一個正在修理汽車的男人,保障他能夠安全駕車逃離。此更新新设三个难度等级、新增武器升级及玩家成就[11][12]。同年晚些时候,史克威尔艾尼克斯蒙特利尔新增万圣夜主题及限量版弓弩,该弓弩具有特殊能力,能使目标的鬼魂转变为玩家的盟友[13]

评价

评价
汇总得分
汇总媒体得分
Metacritic76/100[14]
评论得分
媒体得分
Gamezebo     [15]
Pocket Gamer7/10[16]
TouchArcade     [6]

根据游戏汇总媒体Metacritic,该作品获得“普遍好评”[14]。《Gamezebo》将游戏列入2015年6月最佳手机游戏榜单[17]。评论人赞赏谜题设计灵巧、简约[15][6],但也希望活动密集的游戏场景能有更多变化[6][16]。他们表示,自从熟记了每位角色的移动路线及对各种鬼把戏的反应,他们对每个角色的了解更加深入了[15][6]。《TouchArcade》表示,他对目标新组合作出本能反应,这种可预测性让人感觉不错,但表示游戏机制出于权衡起见,立刻变得反复[6]。《Gamezebo》有不同看法,认为虽然游戏场景始终不变,但新目标和复杂性的加入保存了新鲜感和兴奋感[15]。《Pocket Gamer》认为游戏最有趣的元素是各种利用“陷阱和把戏”击杀目标的手法[16]

《Gamezebo》特别称赞游戏利用音效提示玩家解决谜题[15]。《TouchArcade》认为游戏利用对谋杀目标在别墅中消遣活动的观察,展开稀松的剧情。评论人也表示,角色们对枪声作出反应后仍继续派对,让他悬着的心放了下来,但认为游戏的彩蛋赎回了游戏的疯癫特质[6]。《Pocket Gamer》认为游戏没有达到《杀手》系列可以偷偷藏匿尸体的情景幽默高度[16]。《Gamezebo》也提出了批评意见,指核心加成技能破坏了游戏平衡[15]。《TouchArcade》指游戏在iPad平板电脑上的体验要比屏幕更小的iPhone优秀,也表扬了可同步游戏进度的功能,因为众所周知苹果的iCloud难以完成实现游戏同步功能[6]。虽然《Go》系列是史克威尔艾尼克斯蒙特利尔最知名的作品,但《杀手:狙击挑战》是该工作室的最大收入来源。作为工作室最赚钱的作品,游戏为《Go》系列的开发筹集了资金[5]

参考资料

  1. ^ O'Connor, Alice. Have You Played… Hitman: Sniper Challenge?. Rock, Paper, Shotgun. 2015-09-07 [2016-12-05]. (原始内容于2019-02-07). 
  2. ^ MacGregor, Kyle. Hitman: Sniper opens fire on iOS, Android today. Destructoid. 2015-06-04 [2016-12-05]. (原始内容于2017-05-10). 
  3. ^ Newhouse, Alex. New Hitman Game Focused on Sniping Announced for Mobile. GameSpot. 2014-06-05 [2016-12-05]. (原始内容于2016-04-15). 
  4. ^ 4.0 4.1 Batchelor, James. 'There's room for high-quality mobile games, and they don't need to be free-to-play'. GamesIndustry.biz. 2017-02-03 [2017-04-11]. (原始内容于2018-01-30). 
  5. ^ 5.0 5.1 5.2 5.3 Webster, Andrew. Enter the studio turning Deus Ex and Lara Croft into awesome mobile games. The Verge. 2016-08-18 [2016-12-04]. (原始内容于2018-08-29). 
  6. ^ 6.0 6.1 6.2 6.3 6.4 6.5 6.6 6.7 6.8 Dotson, Carter. 'Hitman: Sniper' Review - One Shot, One Kill. TouchArcade. 2015-06-09 [2016-12-05]. (原始内容于2016-11-02). 
  7. ^ Crossley, Rob. Hitman: Sniper Demo Released Across Canada. GameSpot. 2014-10-06 [2020-08-20]. (原始内容于2016-03-24). 
  8. ^ Martin, Michael. Hitman: Sniper Available on Canadian iTunes Store. IGN. 2014-10-04 [2020-08-20]. (原始内容于2015-01-07). 
  9. ^ Campbell, Evan. Hitman: Sniper Release Date Revealed. IGN. 2015-06-03 [2016-12-05]. (原始内容于2017-05-10). 
  10. ^ Hodapp, Eli. 'Hitman Sniper' Will Hit the App Store Tomorrow.. TouchArcade. 2015-06-03 [2020-08-20]. (原始内容于2018-08-08). 
  11. ^ MacLean, Haley. Take On Zombies As Agent 47 In Free Update For Hitman: Sniper. Game Informer. 2016-06-03 [2016-12-05]. (原始内容于2017-05-10). 
  12. ^ Lazarides, Tasos. 'Hitman: Sniper' Just Got a Death Valley Map and a Brand New Zombie Mode. TouchArcade. 2016-06-01 [2016-12-05]. (原始内容于2019-05-02). 
  13. ^ Lazarides, Tasos. 'Hitman: Sniper' Does Halloween With a Crossbow. TouchArcade. 2016-10-26 [2016-12-05]. (原始内容于2018-08-07). 
  14. ^ 14.0 14.1 Hitman: Sniper Critic Reviews for iPhone/iPad. Metacritic. [2016-06-19]. (原始内容存档于2016-06-19). 
  15. ^ 15.0 15.1 15.2 15.3 15.4 15.5 Tylwalk, Nick. Hitman: Sniper Review - Right on Target. GameZebo. 2015-06-09 [2016-12-05]. (原始内容于2017-01-12). 
  16. ^ 16.0 16.1 16.2 16.3 Slater, Harry. Hitman: Sniper Review. Pocket Gamer. 2015-06-10 [2016-12-05]. (原始内容于2020-08-20). 
  17. ^ Squires, Jim. The 6 Best iOS and Android Games of June 2015. GameZebo. 2015-06-30 [2016-12-05]. (原始内容于2016-11-27). 

外部链接

  • 官方网站  

刺客任務, 狙擊挑戰, 英语, hitman, sniper, 中国大陆译作, 杀手, 狙击挑战, 香港和台湾译作, 是由2015年射擊場電子遊戲, 由史克威尔艾尼克斯蒙特利尔製作, 玩家扮演系列主角殺手47, 通過触摸屏上的第一人稱狙擊視野來暗殺幾個重要人物, 重要人物在湖邊的大院裡和一群同事聚集, 玩家需要巧妙運用環境特點和次要任務尋找刺殺方法, 隨著任務進展, 玩家可以解鎖更強大的武器和新的武器技能, hitman, sniper类型射擊遊戲平台android, ios开发商史克威尔艾尼克斯蒙特利尔发行商史克. 刺客任務 狙擊挑戰 英语 Hitman Sniper 中国大陆译作 杀手 狙击挑战 香港和台湾译作 刺客任務 狙擊挑戰 是由2015年射擊場電子遊戲 由史克威尔艾尼克斯蒙特利尔製作 玩家扮演系列主角殺手47 通過触摸屏上的第一人稱狙擊視野來暗殺幾個重要人物 重要人物在湖邊的大院裡和一群同事聚集 玩家需要巧妙運用環境特點和次要任務尋找刺殺方法 隨著任務進展 玩家可以解鎖更強大的武器和新的武器技能 刺客任務 狙擊挑戰Hitman Sniper类型射擊遊戲平台Android iOS开发商史克威尔艾尼克斯蒙特利尔发行商史克威尔艾尼克斯系列刺客任務系列引擎Unity模式單人遊戲发行日2015年6月4日該遊戲在2014年E3电子娱乐展 英语 E3 2014 新聞發布會上亮相 原本是史克威尔艾尼克斯2012年遊戲 杀手 赦免 的一個宣傳性小遊戲的擴充版 在加拿大進行測試後 史克威尔艾尼克斯於2015年6月4日正式發布了本作適用於Android和iOS平台的版本 並獲得普遍好評 有評論家稱讚其簡單又巧妙的關卡設計 亦有批評其活動場景過於單一 在免費更新中 史克威尔艾尼克斯增加了喪屍生存遊戲模式 新武器和萬聖節主題 發布一年後 刺客任務 狙擊挑戰 仍然是史克威尔艾尼克斯蒙特利尔最大的收入來源 並幫助資助該工作室更廣為人知的 刺客任務Go 系列遊戲 目录 1 遊戲玩法 2 开发 3 评价 4 参考资料 5 外部链接遊戲玩法 编辑 遊戲截圖 玩家透過瞄準鏡觀察時 可以選擇直接槍殺 或是打破玻璃讓目標摔死 玩家在遊戲中扮演 刺客任務系列 系列主角 標準刺客 殺手47 刺殺正在黑山三棟河邊別墅聚會的重要人物 狙擊挑戰 是以第一人稱瞄準鏡視角進行的射擊遊戲 47不會遭受反擊 但如果目標發覺有刺客然後逃離 部分目標會選擇躲藏 或者警衛進入全面警戒狀態 合約就會失敗 如果在全面警戒狀態下刺殺目標則仍然成功 所以47需要盡可能隱蔽的進行刺殺 不讓別墅內的人注意到 直接槍殺會引起目擊者注意 使用一些間接的方法諸如引發觸電和墮樓 警衛則會認為沒有可疑 另外 後備彈藥是無限的 給槍械裝彈會啟動一個快速反應事件 玩家需要滑動屏幕 成功會令47流利的裝彈 失敗則減慢裝彈速度 地圖中的人物包括有高調目標 警衛和平民 高調目標是47需要殺死的人物 而殺死任務目標之外的其他高調目標也可以獲得大量分數 警衛巡查房屋 一旦發現有異常就展開調查 平民發現異常會告知附近的警衛 而殺死平民沒有獎勵也沒有懲罰 新的高調目標需要收集情報解鎖 未獲取有關情報的目標會被視為平民 另外地圖上也有筆記型電腦 香檳酒瓶等物品 破壞它們也可以得到分數 或者作為引誘敵人的方法 遊戲共有6章 沒有任何故事情節 第一章為教學任務 第二章開始到最後則是實戰 每一次的合約都是刺殺11個高調目標的其中一個 還有比如獲得一定量的分數 用特定方式殺死警衛的次要任務 玩家需要先完成次要任務再刺殺主要目標 只殺死主要目標則算作合約未完成 假如玩家遇到卡關的情況 可以使用遊戲內貨幣購買來跳過當前任務 這樣做則得不到任務獎勵 隨著遊戲進度的推進 47可以獲得新的武器藍圖 通過收集零件組合武器 或者在排行榜上爭取排名 到達一個新的階級就可以得到專屬武器 需要付費購買的武器則有著更強的性能 每個武器都有自己的加成和能力 能力如限定時間內顯示敵人和能夠破壞的物品 干擾無線電通訊 加成如子彈穿透力更強 警衛的戒心變得比平常鬆懈等 值得一提的是 人物只會聽到子彈從身邊呼嘯而過或撞擊物體的聲音 所以即使有些槍械沒有裝備滅音器 只在一兩百公尺以外的對方也聽不見任何槍聲 在 死亡谷 當中 玩家的任務則是保衛一個正在修理汽車的男人 擊殺來犯的殭屍 狙擊挑戰 本篇的槍械在 死亡谷 無法使用 而且武器的改造只能在戰鬥中進行 死亡谷 共有三種難度可供選擇 普通 困難和專家 普通和困難難度要求47成功瓦解殭屍數個回合的攻勢 專家難度則是無止盡的生存模式 死亡谷 也有自己的排行榜 但是不設定階級 爭取排名也不會有獎勵 开发 编辑 杀手 狙击挑战 是史克威尔艾尼克斯2012年游戏 杀手 赦免 推广小游戏 狙击挑战 的拓展 1 2 3 开发团队希望利用该游戏探索无需在游戏世界中移动角色的优点 4 游戏一开始被设计成针对iPad平台的 大型优质游戏 价位会高于一般水平 但后来设计概念转变为免费游玩游戏 仅依靠玩家微交易支持运营 5 6 尽管游戏最终版保留微交易系统 史克威尔艾尼克斯还是决定向玩家收费 6 兼顾两种方案 5 在2014年E3电子娱乐展 英语 E3 2014 上 史克威尔艾尼克斯公布了游戏的演示版 游戏原计划2014年发行 在加拿大进行了时间较长的软启动 英语 soft launch 后 7 8 最终于2015年6月4日登陆iOS和Android平台 9 10 和其他免费游玩游戏一样 游戏上线几年后不断有更新推出 4 5 2016年6月的免费更新增加了殭屍模式 死亡谷 Death Valley Challenge Mode 47要阻止殭屍侵害一個正在修理汽車的男人 保障他能夠安全駕車逃離 此更新新设三个难度等级 新增武器升级及玩家成就 11 12 同年晚些时候 史克威尔艾尼克斯蒙特利尔新增万圣夜主题及限量版弓弩 该弓弩具有特殊能力 能使目标的鬼魂转变为玩家的盟友 13 评价 编辑评价汇总得分汇总媒体得分Metacritic76 100 14 评论得分媒体得分Gamezebo 15 Pocket Gamer7 10 16 TouchArcade 6 根据游戏汇总媒体Metacritic 该作品获得 普遍好评 14 Gamezebo 将游戏列入2015年6月最佳手机游戏榜单 17 评论人赞赏谜题设计灵巧 简约 15 6 但也希望活动密集的游戏场景能有更多变化 6 16 他们表示 自从熟记了每位角色的移动路线及对各种鬼把戏的反应 他们对每个角色的了解更加深入了 15 6 TouchArcade 表示 他对目标新组合作出本能反应 这种可预测性让人感觉不错 但表示游戏机制出于权衡起见 立刻变得反复 6 Gamezebo 有不同看法 认为虽然游戏场景始终不变 但新目标和复杂性的加入保存了新鲜感和兴奋感 15 Pocket Gamer 认为游戏最有趣的元素是各种利用 陷阱和把戏 击杀目标的手法 16 Gamezebo 特别称赞游戏利用音效提示玩家解决谜题 15 TouchArcade 认为游戏利用对谋杀目标在别墅中消遣活动的观察 展开稀松的剧情 评论人也表示 角色们对枪声作出反应后仍继续派对 让他悬着的心放了下来 但认为游戏的彩蛋赎回了游戏的疯癫特质 6 Pocket Gamer 认为游戏没有达到 杀手 系列可以偷偷藏匿尸体的情景幽默高度 16 Gamezebo 也提出了批评意见 指核心加成技能破坏了游戏平衡 15 TouchArcade 指游戏在iPad平板电脑上的体验要比屏幕更小的iPhone优秀 也表扬了可同步游戏进度的功能 因为众所周知苹果的iCloud难以完成实现游戏同步功能 6 虽然 Go 系列是史克威尔艾尼克斯蒙特利尔最知名的作品 但 杀手 狙击挑战 是该工作室的最大收入来源 作为工作室最赚钱的作品 游戏为 Go 系列的开发筹集了资金 5 参考资料 编辑 O Connor Alice Have You Played Hitman Sniper Challenge Rock Paper Shotgun 2015 09 07 2016 12 05 原始内容存档于2019 02 07 MacGregor Kyle Hitman Sniper opens fire on iOS Android today Destructoid 2015 06 04 2016 12 05 原始内容存档于2017 05 10 Newhouse Alex New Hitman Game Focused on Sniping Announced for Mobile GameSpot 2014 06 05 2016 12 05 原始内容存档于2016 04 15 4 0 4 1 Batchelor James There s room for high quality mobile games and they don t need to be free to play GamesIndustry biz 2017 02 03 2017 04 11 原始内容存档于2018 01 30 5 0 5 1 5 2 5 3 Webster Andrew Enter the studio turning Deus Ex and Lara Croft into awesome mobile games The Verge 2016 08 18 2016 12 04 原始内容存档于2018 08 29 6 0 6 1 6 2 6 3 6 4 6 5 6 6 6 7 6 8 Dotson Carter Hitman Sniper Review One Shot One Kill TouchArcade 2015 06 09 2016 12 05 原始内容存档于2016 11 02 Crossley Rob Hitman Sniper Demo Released Across Canada GameSpot 2014 10 06 2020 08 20 原始内容存档于2016 03 24 Martin Michael Hitman Sniper Available on Canadian iTunes Store IGN 2014 10 04 2020 08 20 原始内容存档于2015 01 07 Campbell Evan Hitman Sniper Release Date Revealed IGN 2015 06 03 2016 12 05 原始内容存档于2017 05 10 Hodapp Eli Hitman Sniper Will Hit the App Store Tomorrow TouchArcade 2015 06 03 2020 08 20 原始内容存档于2018 08 08 MacLean Haley Take On Zombies As Agent 47 In Free Update For Hitman Sniper Game Informer 2016 06 03 2016 12 05 原始内容存档于2017 05 10 Lazarides Tasos Hitman Sniper Just Got a Death Valley Map and a Brand New Zombie Mode TouchArcade 2016 06 01 2016 12 05 原始内容存档于2019 05 02 Lazarides Tasos Hitman Sniper Does Halloween With a Crossbow TouchArcade 2016 10 26 2016 12 05 原始内容存档于2018 08 07 14 0 14 1 Hitman Sniper Critic Reviews for iPhone iPad Metacritic 2016 06 19 原始内容存档于2016 06 19 15 0 15 1 15 2 15 3 15 4 15 5 Tylwalk Nick Hitman Sniper Review Right on Target GameZebo 2015 06 09 2016 12 05 原始内容存档于2017 01 12 16 0 16 1 16 2 16 3 Slater Harry Hitman Sniper Review Pocket Gamer 2015 06 10 2016 12 05 原始内容存档于2020 08 20 Squires Jim The 6 Best iOS and Android Games of June 2015 GameZebo 2015 06 30 2016 12 05 原始内容存档于2016 11 27 外部链接 编辑官方网站 取自 https zh wikipedia org w index php title 刺客任務 狙擊挑戰 amp oldid 72345546, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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