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夜夏 –風物詩–

夜夏風物詩(簡稱《夜夏》)是由台灣團隊NIGHT-THINK原創獨立製作的冒險遊戲(AVG)[1]。在2006年10月發表製作消息[2],並於2010年2月公開體驗版下載[3],同年7月24日的開拓動漫祭中發放體驗版遊戲的實體光碟[4]。故事以台灣瑞芳區九份作為故事舞台原型,並從2007年前就開始以拍照與攝影方式作為遊戲背景來營造真實感[5],因此作中地點甚至是物品都是實際存在的(且多數攝影原型已經消失,如九份老街入口處被安插了地標、台北車站已重新裝潢等[注 1][注 2])。但因為是獨立製作,且成員皆為利用下班後空閒時間進行作業,因此尚未有正式版的明確時程。目前除了正體中文版外,還預定有簡體中文和英文版[6],以及登錄Steam的企劃。

夜夏風物詩

リライト
Relight
罗马字 RERAITO
類型 驚悚、解謎、恐怖奇幻
遊戲
遊戲類型 視覺小說
使用平台 Windows
遊戲引擎 Unity
開發團隊 NIGHT-THINK
監製 花壇
製作人 花壇
編劇 四六コノエ、伊卡實業
美術 来廼夏、蕉阿
音樂 音樂工房、他
遊戲人數 1人
發售日 未定(開發中,2007年-至今)
對象年齡 12歲以上(未審查)
動漫主題電子遊戲主題ACG專題模板說明

歷程概要 编辑

  • 2006年7月11日:製作團隊「NIGHT-THINK」官方網站公開。[7]
  • 2010年2月3日:《夜夏風物詩》前導PV公開[8]
  • 2010年2月20日、21日:《夜夏風物詩》導讀本於開拓動漫祭15(FF15)會場販售,並公開體驗版下載。[9]
  • 2010年7月24、25日:《夜夏風物詩》體驗版於開拓動漫祭16(FF16)會場免費配布實體光碟。[10]
  • 2012年4月3日:《夜夏風物詩》的製作團隊NIGHT-THINK創立官方推特。[11]
  • 2015年4月12日:《夜夏風物詩》的製作團隊NIGHT-THINK創立官方Facebook粉絲專頁。[12]
  • 2016年12月13日:《夜夏風物詩》新體驗版情報與PV公開。[13]
  • 2017年8月6日:《夜夏風物詩》新體驗版於台灣同人誌販售會46(CWT46)會場公開免費下載連結。[14]
  • 2018年1月25日、26日:台灣團隊「NIGHT-THINK」首次參加台北國際電玩展,展出自製的懸疑解謎遊戲《夜夏風物詩》並公開新PV。[15][16]
  • 2018年5月19日、20日:《夜夏風物詩》體驗版於亞洲動漫創作展28(PF28)獨立遊戲特區展出。[17]

內容簡介 编辑

1997年8月,主角夏玄祐在旅日八年後返回台灣,一個名為「柑瀨鎮」[注 3]的鄉下地方,當地被劃分成都市與山村兩個區塊:鄰接熱鬧大城而高度開發的都市區,與山間古早礦業時期的老聚落,因人口外移保持了鄉野特色的「神九戶」地區。

在這兩塊地區中各別有著怪誕的都市傳說,並被當地在中元節時的大型祭祀「福慧祭」連成一線,所有的線索指向十年前因礦區重啟計畫所導致的「礦權抗戰」社會運動。而返國時間恰逢福慧祭前夕的夏玄祐,將被捲入錯綜複雜的離奇事件中。[18]

登場角色 编辑

夏玄祐
本作的主人公。(性別可以選擇)
在日本居住了八年後,因故返回台灣的歸國子女。
正值青春年華的高中二年級生。
好奇心重且充滿想像力,善於臨機應變。多半是因為這樣的性格,對事物的接受度很高。
樂於與人接觸,但似乎......。
在這個夏天,被捲入了「非日常」當中───
季花洵
台北至此遊歷的旅行者,基於某種理由才來到柑瀨鎮。
性格隨和、待人親切,屬於不管跟誰都能友好相處的類型。
在私底下有著善於照顧他人、充滿母性的那一面。
衣著扮裝風格強烈,但自認為是「為了氣氛」而並非個人喜好。
曾經擔任過學生系地下樂團的主唱者。
對事物的學習速度僅能以不可思議來形容。
視力良好───並且似乎過了頭的樣子。
吳詩涵
吳世華的妹妹,年齡差一歲。
在大家面前有著優等生、可愛的學妹這樣的身份。實際上的個性卻是有點惡劣與扭曲。自尊心高且好勝心強。
頭腦明晰但在情緒不好的時候就無法冷靜應對。十分袒護身為好友的苓雅。
善於烹飪。
魏伊馮、魏伊璽
當地望族的倖存者,雙子的少女們。姊姊為伊馮,妹妹是伊璽。
兩人與唯一的侍女居住在神九戶區山坡上的日式建築中。姊姊的個性膽小並懦弱,妹妹則是高傲而自以為是的性格。由於沒有其他佣人能夠協助,目前宅邸內的大小事務都由綠みどりmidori來處理。
似乎不用擔心金錢的問題。

遊戲 编辑

《夜夏風物詩》為NIGHT-THINK於2006年開始著手製作,並採用吉里吉里2為開發工具,在2018年4月開始改成以Unity作為使用程式[19]。2010年2月公布體驗版[9](佔正式版約四分之一,劇本字數約10萬餘字,正常遊玩速度花費約4個小時[10])。目前正式版尚未有確定的公開時程。

注釋 编辑

  1. ^ 遊戲中場景,無地標告示牌;而2015年的九份老街入口處,則已安插地標告示牌。
  2. ^ 遊戲場景中舊式台北車站樣貌,此時的台北車站大廳尚存座椅;台北車站大廳現在已移除座椅跟島式售票亭,鋪設黑白方格地磚,攝於2021年。
  3. ^ 本作以台灣瑞芳九份及部分其他地區為原型混合的架空舞台。
 
遊戲中場景,柑瀨街道入口處
 
2015年攝於九份老街入口處
 
遊戲中場景,舊台北車站島式售票區
 
新式售票區,2021年攝於台北車站大廳

參考資料 编辑

  1. ^ 存档副本. [2021-08-26]. (原始内容于2021-08-26). 
  2. ^ 存档副本. [2021-08-24]. (原始内容于2006-10-31). 
  3. ^ 存档副本. [2021-08-24]. (原始内容于2010-02-22). 
  4. ^ 存档副本. [2021-08-24]. (原始内容于2010-07-23). 
  5. ^ https://www.facebook.com/NightThink.project/posts/1462877617166358
  6. ^ 存档副本. [2021-08-24]. (原始内容于2017-01-17). 
  7. ^ 存档副本. [2021-08-24]. (原始内容于2006-07-11). 
  8. ^ 存档副本. [2021-08-24]. (原始内容于2010-02-03). 
  9. ^ 9.0 9.1 存档副本. [2021-08-24]. (原始内容于2010-02-22). 
  10. ^ 10.0 10.1 存档副本. [2021-08-24]. (原始内容于2010-07-23). 
  11. ^ 存档副本. [2021-08-24]. (原始内容于2012-04-23). 
  12. ^ 存档副本. [2021-08-24]. (原始内容于2015-04-12). 
  13. ^ 存档副本. [2021-08-26]. (原始内容于2016-12-13). 
  14. ^ https://www.facebook.com/NightThink.project/posts/1378784622242325
  15. ^ 存档副本. [2021-08-24]. (原始内容于2018-01-26). 
  16. ^ 存档副本. [2021-08-26]. (原始内容于2018-01-26). 
  17. ^ https://m.facebook.com/ffrontier/posts/1776775982379056?comment_id=1779567835433204
  18. ^ 存档副本. [2021-08-24]. (原始内容于2020-02-18). 
  19. ^ https://www.facebook.com/NightThink.project/posts/1620930001361118

外部連結 编辑

夜夏, 風物詩, 此條目依據电子游戏的售前信息撰寫, 相關内容或會变动, 與成品有所出入, 2021年8月25日, 建議依照最新可靠来源編寫條目, 夜夏風物詩, 簡稱, 夜夏, 是由台灣團隊night, think原創獨立製作的冒險遊戲, 在2006年10月發表製作消息, 並於2010年2月公開體驗版下載, 同年7月24日的開拓動漫祭中發放體驗版遊戲的實體光碟, 故事以台灣瑞芳區九份作為故事舞台原型, 並從2007年前就開始以拍照與攝影方式作為遊戲背景來營造真實感, 因此作中地點甚至是物品都是實際存在的, 且多數攝. 此條目依據电子游戏的售前信息撰寫 相關内容或會变动 與成品有所出入 2021年8月25日 建議依照最新可靠来源編寫條目 夜夏風物詩 簡稱 夜夏 是由台灣團隊NIGHT THINK原創獨立製作的冒險遊戲 AVG 1 在2006年10月發表製作消息 2 並於2010年2月公開體驗版下載 3 同年7月24日的開拓動漫祭中發放體驗版遊戲的實體光碟 4 故事以台灣瑞芳區九份作為故事舞台原型 並從2007年前就開始以拍照與攝影方式作為遊戲背景來營造真實感 5 因此作中地點甚至是物品都是實際存在的 且多數攝影原型已經消失 如九份老街入口處被安插了地標 台北車站已重新裝潢等 注 1 注 2 但因為是獨立製作 且成員皆為利用下班後空閒時間進行作業 因此尚未有正式版的明確時程 目前除了正體中文版外 還預定有簡體中文和英文版 6 以及登錄Steam的企劃 夜夏風物詩リライトRelight罗马字 RERAITO類型 驚悚 解謎 恐怖 奇幻遊戲遊戲類型 視覺小說使用平台 Windows遊戲引擎 Unity開發團隊 NIGHT THINK監製 花壇製作人 花壇編劇 四六コノエ 伊卡實業美術 来廼夏 蕉阿音樂 音樂工房 他遊戲人數 1人發售日 未定 開發中 2007年 至今 對象年齡 12歲以上 未審查 動漫主題 電子遊戲主題 ACG專題 模板說明 目录 1 歷程概要 2 內容簡介 3 登場角色 4 遊戲 5 注釋 6 參考資料 7 外部連結歷程概要 编辑2006年7月11日 製作團隊 NIGHT THINK 官方網站公開 7 2010年2月3日 夜夏風物詩 前導PV公開 8 2010年2月20日 21日 夜夏風物詩 導讀本於開拓動漫祭15 FF15 會場販售 並公開體驗版下載 9 2010年7月24 25日 夜夏風物詩 體驗版於開拓動漫祭16 FF16 會場免費配布實體光碟 10 2012年4月3日 夜夏風物詩 的製作團隊NIGHT THINK創立官方推特 11 2015年4月12日 夜夏風物詩 的製作團隊NIGHT THINK創立官方Facebook粉絲專頁 12 2016年12月13日 夜夏風物詩 新體驗版情報與PV公開 13 2017年8月6日 夜夏風物詩 新體驗版於台灣同人誌販售會46 CWT46 會場公開免費下載連結 14 2018年1月25日 26日 台灣團隊 NIGHT THINK 首次參加台北國際電玩展 展出自製的懸疑解謎遊戲 夜夏風物詩 並公開新PV 15 16 2018年5月19日 20日 夜夏風物詩 體驗版於亞洲動漫創作展28 PF28 獨立遊戲特區展出 17 內容簡介 编辑1997年8月 主角夏玄祐在旅日八年後返回台灣 一個名為 柑瀨鎮 注 3 的鄉下地方 當地被劃分成都市與山村兩個區塊 鄰接熱鬧大城而高度開發的都市區 與山間古早礦業時期的老聚落 因人口外移保持了鄉野特色的 神九戶 地區 在這兩塊地區中各別有著怪誕的都市傳說 並被當地在中元節時的大型祭祀 福慧祭 連成一線 所有的線索指向十年前因礦區重啟計畫所導致的 礦權抗戰 社會運動 而返國時間恰逢福慧祭前夕的夏玄祐 將被捲入錯綜複雜的離奇事件中 18 登場角色 编辑夏玄祐 本作的主人公 性別可以選擇 在日本居住了八年後 因故返回台灣的歸國子女 正值青春年華的高中二年級生 好奇心重且充滿想像力 善於臨機應變 多半是因為這樣的性格 對事物的接受度很高 樂於與人接觸 但似乎 在這個夏天 被捲入了 非日常 當中 季花洵 由台北至此遊歷的旅行者 基於某種理由才來到柑瀨鎮 性格隨和 待人親切 屬於不管跟誰都能友好相處的類型 在私底下有著善於照顧他人 充滿母性的那一面 衣著扮裝風格強烈 但自認為是 為了氣氛 而並非個人喜好 曾經擔任過學生系地下樂團的主唱者 對事物的學習速度僅能以不可思議來形容 視力良好 並且似乎過了頭的樣子 吳詩涵 吳世華的妹妹 年齡差一歲 在大家面前有著優等生 可愛的學妹這樣的身份 實際上的個性卻是有點惡劣與扭曲 自尊心高且好勝心強 頭腦明晰但在情緒不好的時候就無法冷靜應對 十分袒護身為好友的苓雅 善於烹飪 魏伊馮 魏伊璽 當地望族的倖存者 雙子的少女們 姊姊為伊馮 妹妹是伊璽 兩人與唯一的侍女居住在神九戶區山坡上的日式建築中 姊姊的個性膽小並懦弱 妹妹則是高傲而自以為是的性格 由於沒有其他佣人能夠協助 目前宅邸內的大小事務都由綠 みどり midori 來處理 似乎不用擔心金錢的問題 遊戲 编辑 夜夏風物詩 為NIGHT THINK於2006年開始著手製作 並採用吉里吉里2為開發工具 在2018年4月開始改成以Unity作為使用程式 19 2010年2月公布體驗版 9 佔正式版約四分之一 劇本字數約10萬餘字 正常遊玩速度花費約4個小時 10 目前正式版尚未有確定的公開時程 注釋 编辑 遊戲中場景 無地標告示牌 而2015年的九份老街入口處 則已安插地標告示牌 遊戲場景中舊式台北車站樣貌 此時的台北車站大廳尚存座椅 台北車站大廳現在已移除座椅跟島式售票亭 鋪設黑白方格地磚 攝於2021年 本作以台灣瑞芳 九份及部分其他地區為原型混合的架空舞台 nbsp 遊戲中場景 柑瀨街道入口處 nbsp 2015年攝於九份老街入口處 nbsp 遊戲中場景 舊台北車站島式售票區 nbsp 新式售票區 2021年攝於台北車站大廳參考資料 编辑 存档副本 2021 08 26 原始内容存档于2021 08 26 存档副本 2021 08 24 原始内容存档于2006 10 31 存档副本 2021 08 24 原始内容存档于2010 02 22 存档副本 2021 08 24 原始内容存档于2010 07 23 https www facebook com NightThink project posts 1462877617166358 存档副本 2021 08 24 原始内容存档于2017 01 17 存档副本 2021 08 24 原始内容存档于2006 07 11 存档副本 2021 08 24 原始内容存档于2010 02 03 9 0 9 1 存档副本 2021 08 24 原始内容存档于2010 02 22 10 0 10 1 存档副本 2021 08 24 原始内容存档于2010 07 23 存档副本 2021 08 24 原始内容存档于2012 04 23 存档副本 2021 08 24 原始内容存档于2015 04 12 存档副本 2021 08 26 原始内容存档于2016 12 13 https www facebook com NightThink project posts 1378784622242325 存档副本 2021 08 24 原始内容存档于2018 01 26 存档副本 2021 08 26 原始内容存档于2018 01 26 https m facebook com ffrontier posts 1776775982379056 comment id 1779567835433204 存档副本 2021 08 24 原始内容存档于2020 02 18 https www facebook com NightThink project posts 1620930001361118外部連結 编辑 NIGHT THINK 官方網站 页面存档备份 存于互联网档案馆 NIGHT THINK 官方臉書專頁 页面存档备份 存于互联网档案馆 NIGHT THINK 團隊的官方推特 页面存档备份 存于互联网档案馆 取自 https zh wikipedia org w index php title 夜夏 風物詩 amp oldid 78263921, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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