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薩爾達傳說 眾神的三角神力與四人之劍

薩爾達傳說 眾神的三角神力與四人之劍(日版名:ゼルダの伝説 神々のトライフォース&4つの剣,英文版名:The Legend of Zelda: A Link to the Past and Four Swords,是任天堂薩爾達傳說系列中的第9部作品,游戏类型依然为动作角色扮演。游戏2002年在北美发行,次年在日本和欧洲发行,对应Game Boy Advance平台。游戏分为两部分,除了重制超级任天堂游戏《薩爾達傳說 眾神的三角神力》外,还收录了多人联机的新游戏“四人之剑”。遊戲續作為《塞尔达传说 時之笛》。

薩爾達傳說 眾神的三角神力與四人之劍
  • ゼルダの伝説 神々のトライフォース&4つの剣
  • The Legend of Zelda: A Link to the Past and Four Swords
日版封面
类型动作角色扮演
平台Game Boy Advance
开发商卡普空
Flagship
发行商任天堂
系列塞尔达传说系列
模式单人多人
发行日
  • 北美:2002年12月2日
  • 日本:2003年3月14日
  • 欧洲:2003年3月18日

玩法

 
林克們在冒險時的情況

游戏分为“众神的三角力量”和“四人之剑”两个部分,前者为超级任天堂游戏《薩爾達傳說 眾神的三角神力》的重制版,后者为新增的多人联机的游戏。

《四人之劍》的遊玩方式是2002年当时的薩爾達傳說系列中最新穎的。玩家在收集足夠的盧比後,可以向大精靈換取通往下一關的鎖匙。

情节

“众神的三角力量”的情节和原版基本相同。

在“四人之剑”情节的开始,薩爾達公主和林克在四神劍的放置地中散步時,魔王Vaati突然飛出來,把薩爾達公主捉走了。妖精告訴林克他要獲得在以前一位勇者的武器——四神劍。妖精同時告訴林克會有三個分身一同協助他。在漫長的冒險中,四位林克經過了很多的困難。同時在冒險的過程中獲得了四神劍。最终,四位林克打敗了Vaati,把他封印在四神劍中,将薩爾達公主解救出來。最後把四神劍放回了神台。

开发

此游戏的監督是宮本茂。“眾神的三角神力”部分和《眾神的三角神力》整体相同,但游戏脚本有所修改,此外还有一些新增元素。对于對話的变更,發言人青沼英二表示,這是為了跟以前的作品更多關聯性。新增元素如通關後的隱藏迷宮,其中有四神剑和隐藏魔王。

评价

游戏发行后获得商业和评论成功。游戏到2007年底时,在北美售出163万套[1],到2009年底时,在日本售出29万套[2]。西方网站GameRankingsMetacritic统计的平均分分别是92%和95/100,IGN为游戏打出9.7/10[3][4][5];日本杂志《Fami通》则打出35/40分[6]

参考文献

  1. ^ Chris Tang. US Platinum Chart Games. The Magic Box. 2007-12-27 [2011-01-20]. (原始内容于2007-01-06). 
  2. ^ . Japan-gamecharts.com. [2011-01-20]. (原始内容存档于2008-07-10). 
  3. ^ Legend of Zelda: A Link to the Past w/ the Four Swords Reviewhttp://www.ign.com/ (页面存档备份,存于互联网档案馆) [December 2, 2002]
  4. ^ The Legend of Zelda: A Link to the Past & Four Swords Reviews. Game Rankings. [2010-12-21]. (原始内容于2010-04-13). 
  5. ^ . [2011-01-20]. (原始内容存档于2008-06-04). 
  6. ^ Fami通》第744期,クロスレビュー

薩爾達傳說, 眾神的三角神力與四人之劍, 日版名, ゼルダの伝説, 神々のトライフォース, 4つの剣, 英文版名, legend, zelda, link, past, four, swords, 是任天堂在薩爾達傳說系列中的第9部作品, 游戏类型依然为动作角色扮演, 游戏2002年在北美发行, 次年在日本和欧洲发行, 对应game, advance平台, 游戏分为两部分, 除了重制超级任天堂游戏, 薩爾達傳說, 眾神的三角神力, 还收录了多人联机的新游戏, 四人之剑, 遊戲續作為, 塞尔达传说, 時之笛, ゼルダ. 薩爾達傳說 眾神的三角神力與四人之劍 日版名 ゼルダの伝説 神々のトライフォース amp 4つの剣 英文版名 The Legend of Zelda A Link to the Past and Four Swords 是任天堂在薩爾達傳說系列中的第9部作品 游戏类型依然为动作角色扮演 游戏2002年在北美发行 次年在日本和欧洲发行 对应Game Boy Advance平台 游戏分为两部分 除了重制超级任天堂游戏 薩爾達傳說 眾神的三角神力 外 还收录了多人联机的新游戏 四人之剑 遊戲續作為 塞尔达传说 時之笛 薩爾達傳說 眾神的三角神力與四人之劍ゼルダの伝説 神々のトライフォース amp 4つの剣The Legend of Zelda A Link to the Past and Four Swords日版封面类型动作角色扮演平台Game Boy Advance开发商卡普空Flagship发行商任天堂系列塞尔达传说系列模式单人 多人发行日北美 2002年12月2日日本 2003年3月14日欧洲 2003年3月18日 目录 1 玩法 2 情节 3 开发 4 评价 5 参考文献玩法 编辑 林克們在冒險時的情況 游戏分为 众神的三角力量 和 四人之剑 两个部分 前者为超级任天堂游戏 薩爾達傳說 眾神的三角神力 的重制版 后者为新增的多人联机的游戏 四人之劍 的遊玩方式是2002年当时的薩爾達傳說系列中最新穎的 玩家在收集足夠的盧比後 可以向大精靈換取通往下一關的鎖匙 情节 编辑 众神的三角力量 的情节和原版基本相同 在 四人之剑 情节的开始 薩爾達公主和林克在四神劍的放置地中散步時 魔王Vaati突然飛出來 把薩爾達公主捉走了 妖精告訴林克他要獲得在以前一位勇者的武器 四神劍 妖精同時告訴林克會有三個分身一同協助他 在漫長的冒險中 四位林克經過了很多的困難 同時在冒險的過程中獲得了四神劍 最终 四位林克打敗了Vaati 把他封印在四神劍中 将薩爾達公主解救出來 最後把四神劍放回了神台 开发 编辑此游戏的監督是宮本茂 眾神的三角神力 部分和 眾神的三角神力 整体相同 但游戏脚本有所修改 此外还有一些新增元素 对于對話的变更 發言人青沼英二表示 這是為了跟以前的作品更多關聯性 新增元素如通關後的隱藏迷宮 其中有四神剑和隐藏魔王 评价 编辑游戏发行后获得商业和评论成功 游戏到2007年底时 在北美售出163万套 1 到2009年底时 在日本售出29万套 2 西方网站GameRankings和Metacritic统计的平均分分别是92 和95 100 IGN为游戏打出9 7 10 3 4 5 日本杂志 Fami通 则打出35 40分 6 参考文献 编辑 Chris Tang US Platinum Chart Games The Magic Box 2007 12 27 2011 01 20 原始内容存档于2007 01 06 Nintendo GBA Japanese Ranking Japan gamecharts com 2011 01 20 原始内容存档于2008 07 10 Legend of Zelda A Link to the Past w the Four Swords Reviewhttp www ign com 页面存档备份 存于互联网档案馆 December 2 2002 The Legend of Zelda A Link to the Past amp Four Swords Reviews Game Rankings 2010 12 21 原始内容存档于2010 04 13 Legend Of Zelda A Link to the Past The gba 2002 Reviews 2011 01 20 原始内容存档于2008 06 04 Fami通 第744期 クロスレビュー 取自 https zh wikipedia org w index php title 薩爾達傳說 眾神的三角神力與四人之劍 amp oldid 75077424, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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