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地球帝国II:霸权的艺术

地球帝国II:霸权的艺术(英语:Empire Earth II: The Art of Supremacy,中国大陆译作“地球帝国II:霸权的艺术”,香港和台湾译作“世紀爭霸II:天賦霸權”)是《地球帝国II》的资料片。2006年2月15日发布。增加了新内容。[2]

地球帝国II:霸权的艺术
  • Empire Earth II: The Art of Supremacy
官方译名
  • 臺灣:世紀爭霸II:天賦霸權
常用译名
  • 中国大陆:地球帝国II:霸权的艺术
类型即时战略
平台Windows
开发商Mad Doc Software
发行商
设计师Dr. Ian Lane Davis
系列地球帝国系列
引擎Gamebryo
模式单人多人
发行日
  • 北美:2006年2月15日
  • 欧洲:2006年3月10日
  • 臺灣:2006年6月7日[1]

内容

该作新增了四个文明:法国俄罗斯祖鲁、馬薩依。在战役方面,该作增加了自定义战役编辑器,脚本编辑器等。新增的三个战役:拿破仑战争、 古埃及战争。以及一个发生在未来的战争。[3]

还有一些改进,包括战争范围,英雄单位,领导等。增加了一批新模型。[3]

战役

第一个战役发生在古埃及法老统治时期。第二个发生在处于拿破仑扩张战争时期的俄国。第三个发生在未来,是非洲和馬薩依部落争取独立的战争。[4][5]

埃及战役的时间设定为公元前2183年到公元前2152年,玩家在该战役中将接受许多任务,诸如清剿强盗,清除异教徒,最后去消灭一支与埃及有不共戴天之仇的敌军。

俄罗斯战役发生在1805年到1813年之间,游戏领导是沙皇亚历山大一世(Tsar Alexander I)。该战役的大部分任务都是给盟国提供资源,玩家可以建造军队来抵御拿破仑军队的入侵。而抵挡拿破仑入侵是该战役的倒数第二个任务。战役最后,玩家可以摧毁己方所有建筑,避免落入敌手。[來源請求]

馬薩依战役发生在不久的将来(2037年夏—2039年春)。游戏的任务重心就是“自由”。玩家指挥军队摆脱肯尼亚各个部落被外国集团控制的局面。最后,玩家有足够的军事力量使肯尼亚获得独立,让肯尼亚成为世界舞台上重要的一员。

反应

该作的新内容获得了一些普通的评价。[6]一些评论员对他很不满意。GameSpot只给他5.4分(10分制),并说:“法国和俄罗斯文明已经在其他即时战略用充分开发了;一些内容应该作为地球帝国 II的补丁部分出现;一些新加的规则没有意义”。[6]而GameSpot英文站玩家给的分数是7.3(10分制),GameSpot中文站玩家给的分数是9.0(10分制)。Gamespy仅仅只给了5.9分,说他:“文明设计很普通,网战部分也没有精彩之处,战役配音拙劣,地图炫耀制作技术,华而不实” 。[7] GameCaptain给的评分是8.0(10分制)

参考

  1. ^ 《世紀爭霸 2:天賦霸權》6月7日進攻全台. 巴哈姆特電玩資訊站. 2006-06-07 [2018-10-04]. (原始内容于2018-10-04) (中文(臺灣)). 
  2. ^ Empire Earth II expansion Overview. Gamespy. [2007-02-27]. (原始内容于2007-02-11). 
  3. ^ 3.0 3.1 Empire Earth Overview. Sierra Entertainment. [2007-02-27]. (原始内容于2016-03-04). 
  4. ^ . IGN. [2007-04-28]. (原始内容存档于2007-05-01). 
  5. ^ EEII: The Art of Supremacy Preview. IGN. [2007-04-28]. (原始内容于2007-03-30). 
  6. ^ 6.0 6.1 The Art of Supremacy at Gamespot March 1, 2006 (页面存档备份,存于互联网档案馆) 2007年2月23日
  7. ^ Gamespy review. Gamespy. [2007-02-27]. (原始内容于2007-03-19). 

外部链接

地球帝国ii, 霸权的艺术, 英语, empire, earth, supremacy, 中国大陆译作, 香港和台湾译作, 世紀爭霸ii, 天賦霸權, 地球帝国ii, 的资料片, 2006年2月15日发布, 增加了新内容, empire, earth, supremacy官方译名臺灣, 世紀爭霸ii, 天賦霸權常用译名中国大陆, 类型即时战略平台windows开发商mad, software发行商北美, 维旺迪游戏臺灣, 松崗科技设计师dr, lane, davis系列地球帝国系列引擎gamebryo模式单人, 多. 地球帝国II 霸权的艺术 英语 Empire Earth II The Art of Supremacy 中国大陆译作 地球帝国II 霸权的艺术 香港和台湾译作 世紀爭霸II 天賦霸權 是 地球帝国II 的资料片 2006年2月15日发布 增加了新内容 2 地球帝国II 霸权的艺术Empire Earth II The Art of Supremacy官方译名臺灣 世紀爭霸II 天賦霸權常用译名中国大陆 地球帝国II 霸权的艺术类型即时战略平台Windows开发商Mad Doc Software发行商北美 维旺迪游戏臺灣 松崗科技设计师Dr Ian Lane Davis系列地球帝国系列引擎Gamebryo模式单人 多人发行日北美 2006年2月15日欧洲 2006年3月10日臺灣 2006年6月7日 1 目录 1 内容 2 战役 3 反应 4 参考 5 外部链接内容 编辑该作新增了四个文明 法国 俄罗斯 祖鲁 馬薩依 在战役方面 该作增加了自定义战役编辑器 脚本编辑器等 新增的三个战役 拿破仑战争 古埃及战争 以及一个发生在未来的战争 3 还有一些改进 包括战争范围 英雄单位 领导等 增加了一批新模型 3 战役 编辑第一个战役发生在古埃及法老统治时期 第二个发生在处于拿破仑扩张战争时期的俄国 第三个发生在未来 是非洲和馬薩依部落争取独立的战争 4 5 埃及战役的时间设定为公元前2183年到公元前2152年 玩家在该战役中将接受许多任务 诸如清剿强盗 清除异教徒 最后去消灭一支与埃及有不共戴天之仇的敌军 俄罗斯战役发生在1805年到1813年之间 游戏领导是沙皇亚历山大一世 Tsar Alexander I 该战役的大部分任务都是给盟国提供资源 玩家可以建造军队来抵御拿破仑军队的入侵 而抵挡拿破仑入侵是该战役的倒数第二个任务 战役最后 玩家可以摧毁己方所有建筑 避免落入敌手 來源請求 馬薩依战役发生在不久的将来 2037年夏 2039年春 游戏的任务重心就是 自由 玩家指挥军队摆脱肯尼亚各个部落被外国集团控制的局面 最后 玩家有足够的军事力量使肯尼亚获得独立 让肯尼亚成为世界舞台上重要的一员 反应 编辑该作的新内容获得了一些普通的评价 6 一些评论员对他很不满意 GameSpot只给他5 4分 10分制 并说 法国和俄罗斯文明已经在其他即时战略用充分开发了 一些内容应该作为地球帝国 II的补丁部分出现 一些新加的规则没有意义 6 而GameSpot英文站玩家给的分数是7 3 10分制 GameSpot中文站玩家给的分数是9 0 10分制 Gamespy仅仅只给了5 9分 说他 文明设计很普通 网战部分也没有精彩之处 战役配音拙劣 地图炫耀制作技术 华而不实 7 GameCaptain给的评分是8 0 10分制 参考 编辑 世紀爭霸 2 天賦霸權 6月7日進攻全台 巴哈姆特電玩資訊站 2006 06 07 2018 10 04 原始内容存档于2018 10 04 中文 臺灣 Empire Earth II expansion Overview Gamespy 2007 02 27 原始内容存档于2007 02 11 3 0 3 1 Empire Earth Overview Sierra Entertainment 2007 02 27 原始内容存档于2016 03 04 Empire Earth II The Art of Supremacy IGN 2007 04 28 原始内容存档于2007 05 01 EEII The Art of Supremacy Preview IGN 2007 04 28 原始内容存档于2007 03 30 6 0 6 1 The Art of Supremacy at Gamespot March 1 2006 页面存档备份 存于互联网档案馆 2007年2月23日 Gamespy review Gamespy 2007 02 27 原始内容存档于2007 03 19 外部链接 编辑官方网站 页面存档备份 存于互联网档案馆 地球帝国 II 霸权的艺术 IGN GameCaptain官方网站 GameSpot官方中文网站 取自 https zh wikipedia org w index php title 地球帝国II 霸权的艺术 amp oldid 70464662, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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