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迷宫探索

迷宫探索(英語:dungeon crawl)是一种奇幻角色扮演游戏剧本类型,勇士通过迷宫环境,和各种怪物战斗,洗劫所发现的任何宝箱。朴素的迷宫探索让游戏主持人比复杂冒险管理更容易管理,而“砍杀”风格的游戏更获得专注于动作和战斗的玩家之青睐。因迷宫探索缺乏有意义剧情或逻辑一致,该术语逐渐带有贬义。例如模仿游戏《Munchkin》是关于“的地牢经验的精髓……杀死怪物,偷宝物,刺向你的好友。”[1]

2007年印地安人大会的图片,描述:Photos from Gen Con Indy 2007

第一个电脑迷宫探索游戏是《pedit5》,由Rusty Rutherford于1975年在美国伊利诺斯州厄巴纳的柏拉图系统上开发。尽管游戏很快从系统中删除,但后来出现了一些类似的游戏,如《dnd》和《Moria英语moria (PLATO)》。

Roguelike中的“迷宫探索”和RPG在故事和角色交互上有所区别,但术语还用来描述任何包含大量迷宫探索的游戏(包括魔域薩爾達桌上RPG)。最近术语开始表示第一人称RPG,特别是对齐到网状系统可以映射到方格纸上的。

脚注 编辑

  1. ^ The World of Munchkin. [2013-12-26]. (原始内容于2014-04-21). 

迷宫探索, 此條目需要补充更多来源, 2017年11月29日, 请协助補充多方面可靠来源以改善这篇条目, 无法查证的内容可能會因為异议提出而被移除, 致使用者, 请搜索一下条目的标题, 来源搜索, 网页, 新闻, 书籍, 学术, 图像, 以检查网络上是否存在该主题的更多可靠来源, 判定指引, 英語, dungeon, crawl, 是一种奇幻角色扮演游戏剧本类型, 勇士通过迷宫环境, 和各种怪物战斗, 洗劫所发现的任何宝箱, 朴素的让游戏主持人比复杂冒险管理更容易管理, 砍杀, 风格的游戏更获得专注于动作和战斗的玩. 此條目需要补充更多来源 2017年11月29日 请协助補充多方面可靠来源以改善这篇条目 无法查证的内容可能會因為异议提出而被移除 致使用者 请搜索一下条目的标题 来源搜索 迷宫探索 网页 新闻 书籍 学术 图像 以检查网络上是否存在该主题的更多可靠来源 判定指引 迷宫探索 英語 dungeon crawl 是一种奇幻角色扮演游戏剧本类型 勇士通过迷宫环境 和各种怪物战斗 洗劫所发现的任何宝箱 朴素的迷宫探索让游戏主持人比复杂冒险管理更容易管理 而 砍杀 风格的游戏更获得专注于动作和战斗的玩家之青睐 因迷宫探索缺乏有意义剧情或逻辑一致 该术语逐渐带有贬义 例如模仿游戏 Munchkin 是关于 的地牢经验的精髓 杀死怪物 偷宝物 刺向你的好友 1 2007年印地安人大会的图片 描述 Photos from Gen Con Indy 2007第一个电脑迷宫探索游戏是 pedit5 由Rusty Rutherford于1975年在美国伊利诺斯州厄巴纳的柏拉图系统上开发 尽管游戏很快从系统中删除 但后来出现了一些类似的游戏 如 dnd 和 Moria 英语 moria PLATO Roguelike中的 迷宫探索 和RPG在故事和角色交互上有所区别 但术语还用来描述任何包含大量迷宫探索的游戏 包括魔域 薩爾達和桌上RPG 最近术语开始表示第一人称RPG 特别是对齐到网状系统可以映射到方格纸上的 脚注 编辑 The World of Munchkin 2013 12 26 原始内容存档于2014 04 21 nbsp 这是一篇有关电子游戏游戏性的小作品 你可以通过编辑或修订扩充其内容 查论编 取自 https zh wikipedia org w index php title 迷宫探索 amp oldid 77976230, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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