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减法合成

减法合成是一种利用滤波器“减去”有大量谐波的原始信号中部分谐波来创造音色的声音合成方法,由于早期模拟合成器几乎均使用减法合成,因此有时利用模拟电路进行的减法合成也直接被称作模拟合成。减法合成是1930年代以来被电子合成器广泛采用的合成技术[1],也是目前最主要的合成技术之一[2]。许多数字合成器、虚拟模拟合成器和软件合成器都在或独立,或与其他方法结合地使用减法合成。 [3]

概述 编辑

傅里叶变换的角度,任何复杂的周期性信号都可以被认为是由一组不同的正弦信号组成。具体到声音来说,就是由一组正弦波的频率振幅决定了声音的特性;其中最低的频率一般为基频,确定了音高[a];而更高频率的正弦波们(称为“谐波”),则确定了音色[4]

因此,为了得到确定的某个声音,有两种不同的基本思路:从不含谐波的声音开始,逐个谐波地叠加产生所需声音;或者从充满谐波的声音开始,删去不需要的谐波获得所需声音。两条思路分别对应了加法合成和减法合成[b]

在模拟电路时代,加法合成由于需要振荡器数量极多而不具有实用价值,因而减法合成成为了流行的合成方式。而就现在来看,虽然减法合成无法(像FM合成、加法合成那样)创造新的谐波,但其易于理解,容易实现,且不会改变原始信号的音高,因而至今仍有广泛使用。

流程 编辑

 
简单的减法合成流程框图(未标记的箭头指示皆为音频信号流向)

减法合成的流程可以简单概括为:振荡器或噪声发生器产生原始的声音“原料”,然后由滤波器削弱(“减”掉)不需要的部分频率分量,同时通过带有包络放大器模块等调节音量截止频率等参数,得到需要的声音。对于这一过程,一个常用的比喻是米开朗琪罗的名言“要得到《大卫》雕像,只需要将大理石上不属于大卫的部分全部去掉”[4][5]

振荡器 编辑

作为合成素材的原始波形一般都需要具有丰富的谐波,以下是一些常见的波形[6]

  • 锯齿波,明亮,包含所有整数倍谐波。适于模仿弦乐器、贝斯和铜管乐的声音。
  • 方形波,声音有“吹管”感,仅包含奇数倍谐波。适于模仿长笛类木管乐以及贝斯的声音,有时也用来合成打击乐声。
  • 三角波,类似方波,但更加“柔和”,仅包含奇数倍谐波,比方波在高频衰减更快,几乎只包含前五个泛音。适于模仿木管乐器和叠加声音使其变“厚”。
  • 噪声波,嘶嘶作响,杂乱无章,包含所有频率的声音,视各个频率的能量分布情况可以区分颜色。适于模仿打击乐和一些音效。
  • 正弦波,清晰、柔和,仅包含基频。适于模仿音叉、口哨之类“纯净”的声音。(注:由于纯正弦波不包含任何谐波,因此无法通过线性滤波来改变音色)

一些合成器会使用更复杂的波形(如 Synapse Audio DUNE[7]),甚至是声音采样(如 iZotope Iris[8])来作为原始波形,这可以为声音带来更多变化。

可以用一些方式来调整振荡器产生的声音,例如脉宽调制(只用于方波)、多个振荡器的环形调制、频率调制幅度调制相位调制,以及两个振荡器的硬同步(通常简称为同步),虽然这些调制严格来说超出了减法合成的范围,但大部分“减法合成器”都带有其中的一个或多个功能。

滤波器 编辑

根据削弱声音“部分”的不同(频率分布),滤波器包括了低通滤波器(削弱高频)、高通滤波器(削弱低频)、带通滤波器(只保留特定频段,高通和低通的组合)、带阻滤波器(削弱特定频段,又称为“陷波滤波器”)、共振峰滤波器梳状滤波器等。最常见、最重要的滤波器是低通滤波器,许多合成器(例如 Minimoog[9])只有一个低通滤波器。

这些滤波器听起来是这个样子(音频与右侧频谱图互相对应,建议点击查看大图片):

  • 低通滤波器:
 
低通滤波器处理锯齿波的频谱图,截止频率先增加后降低,可以看到被削弱的(高频)部分逐渐缩小,又逐渐扩大。

  • 带有共振的低通滤波器:

  • 高通滤波器:
 
高通滤波器处理锯齿波的频谱图,截止频率先增加后降低,可以看到被削弱的(低频)部分逐渐扩大,又逐渐缩小。

  • 带通滤波器:
 
带通滤波器处理锯齿波的频谱图,截止频率先增加后降低,可以看到保留的频段部分为截止频率附近的部分。

  • 带阻滤波器:
 
带阻滤波器处理锯齿波的频谱图,截止频率先增加后降低,可以看到削弱的频段部分为截止频率附近的部分。

在减法合成中,滤波器最重要的参数是截止频率(信号开始大量衰减的转折点)。与名字暗示的不同,高于截止频率的部分并不会被完全消除,而是随着与截止频率距离的增加而衰减。这个衰减过程的速度被称为滤波器的“斜率”,以每倍频程分贝数(dB/octave) 为单位。高斜率下声音转变剧烈,低斜率时声音转折比较柔和。大多数合成器的滤波器斜率在 12 到 24 dB/八度之间。

滤波器通常还具有所谓的共振,共振会提高截止频率附近的信号能量,使声音带有新的,听起来更响亮的特质。此外,滤波器的模拟电路(或信号处理)架构也会影响其频率响应,带来不同的声音特性[10]

 
前文所述滤波器参数在幅频特性的Bode图,展示了截止频率同样在500Hz的三个不同滤波器的频率响应。蓝色:12dB/八度;紫色:24dB/八度;黄色:24dB/八度,并附带共振特性。

对于大多数合成器,滤波器的截止频率、共振,以及声音的调制都可以通过控件手动控制,也可以通过包络或LFO等调制器自动控制。

减法合成的代表性声音之一,就是滤波器截止频率在整个频率范围里快速扫过,就像这样:

放大器及控制信号 编辑

经过滤波器部分后,信号被发送到放大器,来得到音量随时间变化的声音。这种变化也是合成出的声音特性的一部分。例如,打击乐总有一个短促的音头和相对较长的声音自由减弱部分,而吹管乐器则会随着吹奏者的气息慢慢变大声,一直持续,而在吹奏者不再吹气之后立即停止。

在大部分合成器中,这种音量的变化是通过一种被称为“起音-衰减-持续-释放(ADSR)”的四段包络控制的(“起音”段控制开始时音量达到最大所需的时间,“持续”段控制音符持续触发时稳定的音量,“衰减”段控制音量从最大下降到“持续”水平所需的时间,而“释放”段则控制音符不再持续触发时音量下降为零所需的时间);而有些合成器中,会利用更多段数的包络获得对音量更精确的控制[11]。如上面“滤波器”一节所言,这些包络也可以用来控制其他参数,以达到对声音的控制。

此外,低频振荡器(LFO)也是减法合成中的重要元素,它会随着时间的推移缓慢振荡,用这种振荡信号调制合成中的参数,能够产生动态变化的声音。

示例 编辑

人声 编辑

概念上来说,减法合成类似于语音学中的声源-滤波器模型英语Source–filter model,即“语音是由声带产生声音后,经由声道的共鸣腔滤波而形成的”这一原理。因此,我们可以借助自身的发声来理解减法合成的基本概念。

当人类说话、唱歌或发出其他声音时,声带可以类比为减法合成中的振荡器,口腔喉咙则可以看作滤波器。

想象以同样的音高唱出“唔-” [uː]和“啊-” [ɑː],并试着分辨这两种情况之间的区别。在这两种情况下,声带产生的声音都非常相似——都是谐波丰富的声音。两者之间的区别在于口腔和喉咙的滤波方式。嘴部不同的形状,决定了滤波器的频率响应,也就确定了哪些谐波将被削弱(“减”掉)。 “啊-”声音中仍然存在大部分原始谐波; “唔-”的声音中则消除(或者说,削弱)了大部分谐波。控制口腔这个滤波器,逐渐把声音从“唔-”变为“啊-”,再变回来,就完成了一次扫频,而这正是吉他哇音效果的基础。

人类还能够通过发出“嘶嘶”声来产生近似白噪声的声音。想要“合成”(或者更普通地说,模仿)喷气式飞机着陆的声音,就要通过改变嘴的形状来逐渐削弱白噪音的高频部分,直到得到粉噪声。另一个“滤波”白噪音的例子,则是试着轻声而拉长地说“书”字,感受“sh(ㄕ)”发音的变化。这种“给白噪声做滤波”的操作,在电子乐器中被用于合成海浪声和风声,以及创建军鼓和其他打击乐的声音。

电子合成器 编辑

许多电子音乐中常用的音色都是通过减法合成创造的,这些音色可能由模拟合成器、数字合成器或软件合成器创造,它们的操作过程相似,主要区别在于产生机处理音频信号的电路类型。模拟合成器通过模拟电路构成的压控振荡器(VCO)产生原始波形,利用压控滤波器(VCF)削弱不需要的谐波,再通过附带包络控制的压控放大器(VCA)控制音量的变化;数字合成器中,这些部件的一个或多个变为数字电路,从而实现更多功能、更低成本和更稳定的表现。

我们可以在软件构成的合成器中,用下面这个例子——用减法合成器来模仿拨弦的声音,感受之前提到的所有减法合成流程和概念。[c]

具体合成过程

首先,准备两个产生相对复杂且谐波丰富的波形的振荡器,这里用的是方波:

添加脉宽调制以实现动态变化的音调:

把两个声音混合在一起。下面的例子中,两个声音是等量混合的,但实际上可以使用任何比例。

混合后的结果被送入压控放大器,从而具有音量的ADSR包络。换句话说,它的音量根据预设模式改变。下面是一个模拟弹拨弦的包络:

接着,声音通过一个低通滤波器:

一般的拨弦声音都会首先衰减高频,因此,为了更好地模拟弹拨琴弦的声音,滤波器的截止频率需要从一个中间值开始,并逐渐压低,就像这样:

加上一个琶音器,发出有节奏和音高变化的声音:

应用 编辑

自1930年的特劳特温电子琴[12]以来,减法合成方式被广泛使用。特劳特温电子琴由柏林艺术大学的Friedrich Trautbein于1930年发明,并于 1932 年上市,声源为锯齿波,具有多个共振峰滤波器,可以产生相当多的音色效果。同时期发明的减法合成器还包括1937年苏联的沃洛金合成器[13][14]、1939年美国的哈蒙德新音琴(Hammond Novachord)[15]等,这些原始电子乐器的应用并不广泛。

直到1960-1970年代,Moog、Buchla和阿兰·罗伯特·派尔曼英语Alan R. Pearlman制作了具有现代“VCO-VCF-VCA”架构的模拟合成器,但这些合成器都是模块化的,不存在固定的信号流向[16]。1968年,温蒂·卡洛斯发行了利用Moog合成器创作的《巴赫,启动!》(Switched on Bach)专辑,成为是当时销量最高的古典音乐唱片之一[17]。Buchla合成器则被巴菲·圣-玛丽(Buffy Sainte Marie)应用在了1969年的专辑《Illuminations》中,对實驗音樂产生了深远影响[18]。之后,这些合成器也在摇滚乐领域开始了广泛应用,披頭四樂隊爱默生、雷克与帕玛乐队都利用Moog合成器创作了歌曲[19]。此后,以1971年上市的Minimoog和1972年上市的ARP Odyssey为代表,固定连接的模拟减法合成器开始出现,大大简化了声音制作的流程。

1970-1980年代,随着数字合成器的发展,减法合成也被引入数字合成器中。这段时期,许多数字合成器中还保留了模拟电路的VCF滤波器,称为“模拟/数字混合合成器”,如KORG DW-8000[20]、Ensoniq ESQ-1[21]等。1995年,Clavia推出了一种虚拟模拟合成器Nord Lead,该合成器完全使用数字信号处理再现模拟合成器的所有部分[22]。在数字合成时代,减法合成常被作为一种声音处理手段,与其他方式结合,例如采样、FM合成、加法合成等。

参见 编辑

  • 加法合成
  • 模块化合成器
  • MiniMoog合成器
  • Buchla合成器

注释 编辑

  1. ^ 有例外情况,如心理声学中的“消失基频效应英语Missing fundamental
  2. ^ 这里的“加法”和“减法”只是对于谐波数量的描述,并不是信号所真实经过的处理,实际上,滤波电路对每个频段的行为接近乘法(例如,想象某频段先通过滤除60%能量的滤波器,再通过滤除40%能量的滤波器,剩余的能量更接近40%*60%=24%而不是0)
  3. ^ 严格来说,这个例子并不完全属于减法合成,而是加法合成(叠加振荡器)、脉宽调制合成(调节振荡器音调)与减法合成(用滤波器处理声音)的组合

参考文献 编辑

  1. ^ Valimaki, Vesa; Huovilainen, Antti. Antialiasing Oscillators in Subtractive Synthesis. IEEE Signal Processing Magazine. 2007-03, 24 (2). ISSN 1558-0792. doi:10.1109/MSP.2007.323276. 
  2. ^ Corporation, Roland. Roland - A Beginner’s Guide To Subtractive Synthesis. Roland. [2023-07-22]. 
  3. ^ Collins, Karen. Game Sound: An Introduction to the History, Theory, and Practice of Video Game Music and Sound Design. MIT Press. : 10. ISBN 9780262033787 (英语). 
  4. ^ 4.0 4.1 Farnell, Andy. 设计声音. 音频技术与录音艺术译丛. 由夏田翻译. 人民邮电出版社. 2017-06-01 [2023-07-24]. ISBN 9787115447487. (原始内容于2023-07-24). 
  5. ^ 减法合成器的工作原理. Apple Support. [2023-07-23] (中文(中国大陆)). 
  6. ^ 振荡器. Apple Support. [2023-07-21] (中文(中国大陆)). 
  7. ^ Software, Synapse Audio. Synapse Audio Software DUNE 3. www.synapse-audio.com. [2023-07-21] (英语). 
  8. ^ Iris 2—Sample Manipulation Synth. iZotope. [2023-07-21] (英语). 
  9. ^ Minimoog Model D. Moog music. [2023-07-21] (英语). 
  10. ^ A Guide to Synth Filter Types: Ladders, Steiner-Parkers, and More. reverb.com. 2019-10-03 [2023-07-26] (英语). 
  11. ^ All you need to know about subtractive synthesis. MusicTech. [2023-07-23] (英国英语). 
  12. ^ Supper, Martin; Castine, Peter. Peter Donhauser, Elektrische Klangmaschinen. Die Pionierzeit in Deutschland und Österreich (Electrical Sound Machines: The Pioneering Era in Germany and Austria). Böhlau, Wien, 2007. ISBN 978-3-205-77593-5.. Organised Sound. 2008-11-03, 13 (3). ISSN 1355-7718. doi:10.1017/s1355771808000381. 
  13. ^ Sequeira, Aaron. Electronic Musical Instruments. Smart Audio IL Mexico SAS de CV. 2023-06-29: 270. ISBN 978-607-59573-9-5 (英语). 
  14. ^ 1937 год – Label Cantroll. [2023-07-24] (俄语). 
  15. ^ Davies, Hugh. Novachord. The Novachord. Oxford Music Online. Oxford University Press. 2016-05-25. 
  16. ^ Mark Ballora, The Voltage Controlled Modular Synthesizer, INART 55 History of Electroacoustic Music.
  17. ^ Spiers, Bradley M. Wendy Carlos: A Biography by Amanda Sewell. BACH: Journal of the Riemenschneider Bach Institute. 2021, 52 (2). ISSN 2767-4843. doi:10.1353/bach.2021.0016. 
  18. ^ Giroux, Monique. Buffy Sainte-Marie: The Authorized Biography – by Andrea Warner (Book review). CAML Review / Revue de l'ACBM. 2019-12-09, 47 (2-3). ISSN 1708-6701. doi:10.25071/1708-6701.40357. 
  19. ^ Pinch, Trevor; Trocco, Frank. The Social Construction of the Early Electronic Music Synthesizer. Icon. 1998, 4. ISSN 1361-8113. 
  20. ^ Korg DW-8000 | Vintage Synth Explorer. www.vintagesynth.com. [2023-07-23]. 
  21. ^ Ensoniq ESQ-1 | Vintage Synth Explorer. www.vintagesynth.com. [2023-07-23]. 
  22. ^ Pekonen, Jussi. The Brief History of Virtual Analog Synthesis. 

外部链接 编辑

  • AMS - 基于ALSA框架的免费软件模块合成器
  • VCV Rack - 免费开源跨平台,软件模块合成器
  • 减法合成器的工作原理 - Apple Logic Pro 帮助文件中对减法合成器原理的描述,但不与特定DAW或合成器相关
  • Subtractive Synthesis: Learn Synthesizer Sound Design | LANDR Blog
  • 解读模拟合成器『1』--震荡器与波形 - 中国大陆音乐杂志Midifan的系列文章,介绍了模拟合成器中的原理与操作
  • 电子音乐120年 - 关于18世纪末至1980年代经典电声或模拟电子合成器的介绍
  • Vintage Synth Explorer - 大量1970年代至今老式合成器的介绍、评价与交易

减法合成, 是一种利用滤波器, 减去, 有大量谐波的原始信号中部分谐波来创造音色的声音合成方法, 由于早期模拟合成器几乎均使用, 因此有时利用模拟电路进行的也直接被称作模拟合成, 是1930年代以来被电子合成器广泛采用的合成技术, 也是目前最主要的合成技术之一, 许多数字合成器, 虚拟模拟合成器和软件合成器都在或独立, 或与其他方法结合地使用, 目录, 概述, 流程, 振荡器, 滤波器, 放大器及控制信号, 示例, 人声, 电子合成器, 应用, 参见, 注释, 参考文献, 外部链接概述, 编辑在傅里叶变换的角度, . 减法合成是一种利用滤波器 减去 有大量谐波的原始信号中部分谐波来创造音色的声音合成方法 由于早期模拟合成器几乎均使用减法合成 因此有时利用模拟电路进行的减法合成也直接被称作模拟合成 减法合成是1930年代以来被电子合成器广泛采用的合成技术 1 也是目前最主要的合成技术之一 2 许多数字合成器 虚拟模拟合成器和软件合成器都在或独立 或与其他方法结合地使用减法合成 3 目录 1 概述 2 流程 2 1 振荡器 2 2 滤波器 2 3 放大器及控制信号 3 示例 3 1 人声 3 2 电子合成器 4 应用 5 参见 6 注释 7 参考文献 8 外部链接概述 编辑在傅里叶变换的角度 任何复杂的周期性信号都可以被认为是由一组不同的正弦信号组成 具体到声音来说 就是由一组正弦波的频率和振幅决定了声音的特性 其中最低的频率一般为基频 确定了音高 a 而更高频率的正弦波们 称为 谐波 则确定了音色 4 因此 为了得到确定的某个声音 有两种不同的基本思路 从不含谐波的声音开始 逐个谐波地叠加产生所需声音 或者从充满谐波的声音开始 删去不需要的谐波获得所需声音 两条思路分别对应了加法合成和减法合成 b 在模拟电路时代 加法合成由于需要振荡器数量极多而不具有实用价值 因而减法合成成为了流行的合成方式 而就现在来看 虽然减法合成无法 像FM合成 加法合成那样 创造新的谐波 但其易于理解 容易实现 且不会改变原始信号的音高 因而至今仍有广泛使用 流程 编辑 nbsp 简单的减法合成流程框图 未标记的箭头指示皆为音频信号流向 减法合成的流程可以简单概括为 振荡器或噪声发生器产生原始的声音 原料 然后由滤波器削弱 减 掉 不需要的部分频率分量 同时通过带有包络的放大器模块等调节音量和截止频率等参数 得到需要的声音 对于这一过程 一个常用的比喻是米开朗琪罗的名言 要得到 大卫 雕像 只需要将大理石上不属于大卫的部分全部去掉 4 5 振荡器 编辑 作为合成素材的原始波形一般都需要具有丰富的谐波 以下是一些常见的波形 6 锯齿波 明亮 包含所有整数倍谐波 适于模仿弦乐器 贝斯和铜管乐的声音 source source 方形波 声音有 吹管 感 仅包含奇数倍谐波 适于模仿长笛类木管乐以及贝斯的声音 有时也用来合成打击乐声 source source 三角波 类似方波 但更加 柔和 仅包含奇数倍谐波 比方波在高频衰减更快 几乎只包含前五个泛音 适于模仿木管乐器和叠加声音使其变 厚 source source 噪声波 嘶嘶作响 杂乱无章 包含所有频率的声音 视各个频率的能量分布情况可以区分颜色 适于模仿打击乐和一些音效 source source 正弦波 清晰 柔和 仅包含基频 适于模仿音叉 口哨之类 纯净 的声音 注 由于纯正弦波不包含任何谐波 因此无法通过线性滤波来改变音色 source source 一些合成器会使用更复杂的波形 如 Synapse Audio DUNE 7 甚至是声音采样 如 iZotope Iris 8 来作为原始波形 这可以为声音带来更多变化 可以用一些方式来调整振荡器产生的声音 例如脉宽调制 只用于方波 多个振荡器的环形调制 频率调制 幅度调制 相位调制 以及两个振荡器的硬同步 通常简称为同步 虽然这些调制严格来说超出了减法合成的范围 但大部分 减法合成器 都带有其中的一个或多个功能 滤波器 编辑 根据削弱声音 部分 的不同 频率分布 滤波器包括了低通滤波器 削弱高频 高通滤波器 削弱低频 带通滤波器 只保留特定频段 高通和低通的组合 带阻滤波器 削弱特定频段 又称为 陷波滤波器 共振峰滤波器和梳状滤波器等 最常见 最重要的滤波器是低通滤波器 许多合成器 例如 Minimoog 9 只有一个低通滤波器 这些滤波器听起来是这个样子 音频与右侧频谱图互相对应 建议点击查看大图片 低通滤波器 nbsp 低通滤波器处理锯齿波的频谱图 截止频率先增加后降低 可以看到被削弱的 高频 部分逐渐缩小 又逐渐扩大 source source 带有共振的低通滤波器 source source 高通滤波器 nbsp 高通滤波器处理锯齿波的频谱图 截止频率先增加后降低 可以看到被削弱的 低频 部分逐渐扩大 又逐渐缩小 source source 带通滤波器 nbsp 带通滤波器处理锯齿波的频谱图 截止频率先增加后降低 可以看到保留的频段部分为截止频率附近的部分 source source 带阻滤波器 nbsp 带阻滤波器处理锯齿波的频谱图 截止频率先增加后降低 可以看到削弱的频段部分为截止频率附近的部分 source source 在减法合成中 滤波器最重要的参数是截止频率 信号开始大量衰减的转折点 与名字暗示的不同 高于截止频率的部分并不会被完全消除 而是随着与截止频率距离的增加而衰减 这个衰减过程的速度被称为滤波器的 斜率 以每倍频程分贝数 dB octave 为单位 高斜率下声音转变剧烈 低斜率时声音转折比较柔和 大多数合成器的滤波器斜率在 12 到 24 dB 八度之间 滤波器通常还具有所谓的共振 共振会提高截止频率附近的信号能量 使声音带有新的 听起来更响亮的特质 此外 滤波器的模拟电路 或信号处理 架构也会影响其频率响应 带来不同的声音特性 10 nbsp 前文所述滤波器参数在幅频特性的Bode图 展示了截止频率同样在500Hz的三个不同滤波器的频率响应 蓝色 12dB 八度 紫色 24dB 八度 黄色 24dB 八度 并附带共振特性 对于大多数合成器 滤波器的截止频率 共振 以及声音的调制都可以通过控件手动控制 也可以通过包络或LFO等调制器自动控制 减法合成的代表性声音之一 就是滤波器截止频率在整个频率范围里快速扫过 就像这样 source source 放大器及控制信号 编辑 经过滤波器部分后 信号被发送到放大器 来得到音量随时间变化的声音 这种变化也是合成出的声音特性的一部分 例如 打击乐总有一个短促的音头和相对较长的声音自由减弱部分 而吹管乐器则会随着吹奏者的气息慢慢变大声 一直持续 而在吹奏者不再吹气之后立即停止 在大部分合成器中 这种音量的变化是通过一种被称为 起音 衰减 持续 释放 ADSR 的四段包络控制的 起音 段控制开始时音量达到最大所需的时间 持续 段控制音符持续触发时稳定的音量 衰减 段控制音量从最大下降到 持续 水平所需的时间 而 释放 段则控制音符不再持续触发时音量下降为零所需的时间 而有些合成器中 会利用更多段数的包络获得对音量更精确的控制 11 如上面 滤波器 一节所言 这些包络也可以用来控制其他参数 以达到对声音的控制 此外 低频振荡器 LFO 也是减法合成中的重要元素 它会随着时间的推移缓慢振荡 用这种振荡信号调制合成中的参数 能够产生动态变化的声音 示例 编辑人声 编辑 概念上来说 减法合成类似于语音学中的声源 滤波器模型 英语 Source filter model 即 语音是由声带产生声音后 经由声道的共鸣腔滤波而形成的 这一原理 因此 我们可以借助自身的发声来理解减法合成的基本概念 当人类说话 唱歌或发出其他声音时 声带可以类比为减法合成中的振荡器 口腔和喉咙则可以看作滤波器 想象以同样的音高唱出 唔 uː 和 啊 ɑː 并试着分辨这两种情况之间的区别 在这两种情况下 声带产生的声音都非常相似 都是谐波丰富的声音 两者之间的区别在于口腔和喉咙的滤波方式 嘴部不同的形状 决定了滤波器的频率响应 也就确定了哪些谐波将被削弱 减 掉 啊 声音中仍然存在大部分原始谐波 唔 的声音中则消除 或者说 削弱 了大部分谐波 控制口腔这个滤波器 逐渐把声音从 唔 变为 啊 再变回来 就完成了一次扫频 而这正是吉他哇音效果的基础 人类还能够通过发出 嘶嘶 声来产生近似白噪声的声音 想要 合成 或者更普通地说 模仿 喷气式飞机着陆的声音 就要通过改变嘴的形状来逐渐削弱白噪音的高频部分 直到得到粉噪声 另一个 滤波 白噪音的例子 则是试着轻声而拉长地说 书 字 感受 sh ㄕ 发音的变化 这种 给白噪声做滤波 的操作 在电子乐器中被用于合成海浪声和风声 以及创建军鼓和其他打击乐的声音 电子合成器 编辑 许多电子音乐中常用的音色都是通过减法合成创造的 这些音色可能由模拟合成器 数字合成器或软件合成器创造 它们的操作过程相似 主要区别在于产生机处理音频信号的电路类型 模拟合成器通过模拟电路构成的压控振荡器 VCO 产生原始波形 利用压控滤波器 VCF 削弱不需要的谐波 再通过附带包络控制的压控放大器 VCA 控制音量的变化 数字合成器中 这些部件的一个或多个变为数字电路 从而实现更多功能 更低成本和更稳定的表现 我们可以在软件构成的合成器中 用下面这个例子 用减法合成器来模仿拨弦的声音 感受之前提到的所有减法合成流程和概念 c 具体合成过程首先 准备两个产生相对复杂且谐波丰富的波形的振荡器 这里用的是方波 source source source source 添加脉宽调制以实现动态变化的音调 source source source source 把两个声音混合在一起 下面的例子中 两个声音是等量混合的 但实际上可以使用任何比例 source source 混合后的结果被送入压控放大器 从而具有音量的ADSR包络 换句话说 它的音量根据预设模式改变 下面是一个模拟弹拨弦的包络 source source 接着 声音通过一个低通滤波器 source source 一般的拨弦声音都会首先衰减高频 因此 为了更好地模拟弹拨琴弦的声音 滤波器的截止频率需要从一个中间值开始 并逐渐压低 就像这样 source source 加上一个琶音器 发出有节奏和音高变化的声音 source source 应用 编辑自1930年的特劳特温电子琴 12 以来 减法合成方式被广泛使用 特劳特温电子琴由柏林艺术大学的Friedrich Trautbein于1930年发明 并于 1932 年上市 声源为锯齿波 具有多个共振峰滤波器 可以产生相当多的音色效果 同时期发明的减法合成器还包括1937年苏联的沃洛金合成器 13 14 1939年美国的哈蒙德新音琴 Hammond Novachord 15 等 这些原始电子乐器的应用并不广泛 直到1960 1970年代 Moog Buchla和阿兰 罗伯特 派尔曼 英语 Alan R Pearlman 制作了具有现代 VCO VCF VCA 架构的模拟合成器 但这些合成器都是模块化的 不存在固定的信号流向 16 1968年 温蒂 卡洛斯发行了利用Moog合成器创作的 巴赫 启动 Switched on Bach 专辑 成为是当时销量最高的古典音乐唱片之一 17 Buchla合成器则被巴菲 圣 玛丽 Buffy Sainte Marie 应用在了1969年的专辑 Illuminations 中 对實驗音樂产生了深远影响 18 之后 这些合成器也在摇滚乐领域开始了广泛应用 披頭四樂隊 爱默生 雷克与帕玛乐队都利用Moog合成器创作了歌曲 19 此后 以1971年上市的Minimoog和1972年上市的ARP Odyssey为代表 固定连接的模拟减法合成器开始出现 大大简化了声音制作的流程 1970 1980年代 随着数字合成器的发展 减法合成也被引入数字合成器中 这段时期 许多数字合成器中还保留了模拟电路的VCF滤波器 称为 模拟 数字混合合成器 如KORG DW 8000 20 Ensoniq ESQ 1 21 等 1995年 Clavia推出了一种虚拟模拟合成器Nord Lead 该合成器完全使用数字信号处理再现模拟合成器的所有部分 22 在数字合成时代 减法合成常被作为一种声音处理手段 与其他方式结合 例如采样 FM合成 加法合成等 参见 编辑加法合成 模块化合成器 MiniMoog合成器 Buchla合成器注释 编辑 有例外情况 如心理声学中的 消失基频效应 英语 Missing fundamental 这里的 加法 和 减法 只是对于谐波数量的描述 并不是信号所真实经过的处理 实际上 滤波电路对每个频段的行为接近乘法 例如 想象某频段先通过滤除60 能量的滤波器 再通过滤除40 能量的滤波器 剩余的能量更接近40 60 24 而不是0 严格来说 这个例子并不完全属于减法合成 而是加法合成 叠加振荡器 脉宽调制合成 调节振荡器音调 与减法合成 用滤波器处理声音 的组合参考文献 编辑 Valimaki Vesa Huovilainen Antti Antialiasing Oscillators in Subtractive Synthesis IEEE Signal Processing Magazine 2007 03 24 2 ISSN 1558 0792 doi 10 1109 MSP 2007 323276 Corporation Roland Roland A Beginner s Guide To Subtractive Synthesis Roland 2023 07 22 Collins Karen Game Sound An Introduction to the History Theory and Practice of Video Game Music and Sound Design MIT Press 10 ISBN 9780262033787 英语 4 0 4 1 Farnell Andy 设计声音 音频技术与录音艺术译丛 由夏田翻译 人民邮电出版社 2017 06 01 2023 07 24 ISBN 9787115447487 原始内容存档于2023 07 24 减法合成器的工作原理 Apple Support 2023 07 23 中文 中国大陆 振荡器 Apple Support 2023 07 21 中文 中国大陆 Software Synapse Audio Synapse Audio Software DUNE 3 www synapse audio com 2023 07 21 英语 Iris 2 Sample Manipulation Synth iZotope 2023 07 21 英语 Minimoog Model D Moog music 2023 07 21 英语 A Guide to Synth Filter Types Ladders Steiner Parkers and More reverb com 2019 10 03 2023 07 26 英语 All you need to know about subtractive synthesis MusicTech 2023 07 23 英国英语 Supper Martin Castine Peter Peter Donhauser Elektrische Klangmaschinen Die Pionierzeit in Deutschland und Osterreich Electrical Sound Machines The Pioneering Era in Germany and Austria Bohlau Wien 2007 ISBN 978 3 205 77593 5 Organised Sound 2008 11 03 13 3 ISSN 1355 7718 doi 10 1017 s1355771808000381 Sequeira Aaron Electronic Musical Instruments Smart Audio IL Mexico SAS de CV 2023 06 29 270 ISBN 978 607 59573 9 5 英语 1937 god Label Cantroll 2023 07 24 俄语 Davies Hugh Novachord The Novachord Oxford Music Online Oxford 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介绍了模拟合成器中的原理与操作 电子音乐120年 关于18世纪末至1980年代经典电声或模拟电子合成器的介绍 Vintage Synth Explorer 大量1970年代至今老式合成器的介绍 评价与交易 取自 https zh wikipedia org w index php title 减法合成 amp oldid 79070340, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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