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陸軍棋

陸軍棋,又稱陆战棋,簡稱軍棋,是中國近代的一種双人、四人棋類,設計根據軍隊中的軍階部隊編制指揮官級別)。每一方有25枚棋子,先奪得對方軍旗者為勝。

陸軍棋
軍棋棋盤。每方陣營內黑色格子為大本營,長方形格子為兵站,圓形格子為行營;中央正方形格子為前線,同心圓位置為山界;線路黑白相間者為鐵路線,單線者為公路線。

歷史

陸軍棋前身為法國陸軍棋,又可追溯至鬥獸棋[1],三棋在歷史上有密切關係。

1927年,上海商务印书馆职工陆杏初在虹口雇工10余人,开办中国棋子玩具厂生产军棋[2]董時進在《兩戶人家》說當時有一張姓人士把軍棋的說明書,寄給上海商務印書館,請他們印製推銷。並得到商務印書館回信,贈送他十塊。書中寫棋子有地雷、工兵、師長、旅長、間諜、軍旗等[3]

陸軍棋後來分別在中國大陸衍生陆海空军棋四國軍棋海軍棋;台灣衍生三軍棋

棋子

每一方的棋子為25枚,包括:

  • 分階層的單位(按部隊編制級別高低排列):

棋子

軍階高低 棋子名稱 各方枚數 特殊能力
1 司令 1 個別規則規定,若己方司令被消滅而對方司令尚在,則全軍動搖,即使取得對方軍旗,亦作和論

部分地區規定司令不可消滅軍旗

2 軍長 1 /
3 師長 2 /
4 旅長 2 /
5 團長 2 /
6 營長 2 /
7 連長 3 /
8 排長 3 /
9 工兵 3 在鐵路上格數不限並可轉彎,但不能跨過敵方或己方的棋,攻擊勝過地雷
M 地雷 3 不能移動,會被工兵消滅,遇到工兵、炸彈以外的棋則視乎不同規則,或是同歸於盡,或者勝過攻擊者
B 炸彈 2 遇到所有敵棋皆同歸於盡,不包括軍旗
F 軍旗 1 須置於己方其中一個大本營內,放置後不能移動,小於其他所有棋,被攻擊(即擁有者)即輸掉遊戲

棋子為長方體,正面為包含描述棋子軍階的文字。對戰雙方的棋子用不同的顏色加以區別(如紅色與黑色)。此外,在有些軍棋產品中,對戰雙方棋子的顏色不加以區分(即如果將棋子倒扣,正面朝下,則無法區分是哪一方的棋子)而是在棋子正面採用不同的文字顏色(如紅色與黑色)表示是哪一方的棋子。

各棋子勝負一覽

  1. 司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵
  2. 相同棋子相遇,同归于尽
  3. 炸弹与任何敵方棋子相遇都會同歸於盡,包括地雷、軍旗、敵方炸彈
  4. 工兵 > 地雷
  5. 地雷:視乎不同規則,有兩種說法
    1. 只會被工兵消滅,炸彈同歸於盡,勝過其他任何敵方棋子
    2. 被工兵攻擊則敗,被其他任何敵方棋子攻擊皆同歸於盡

棋盤

棋盤上每方有三十個停靠點,當中兩個為大本營,另有行營五個。兩方勢力通過三條鐵路連接,每兩條鐵路之間有一個“山界”。

规则

通用规则:

  • 行棋
    • 每步只能移動一個棋子,地雷與軍旗不能移動。
    • 棋盤上的線分為兩種:鐵路線、公路線。 在鐵路上的棋子,沿鐵路無子阻擋中間路程時,可以直線行動不限格數;若該棋子為工兵,可沿中間路程未被阻擋的鐵路綫行進至可能達到的任一位置。部分規則中規定工兵外所有可動棋子在鐵路上最多只可走三格,但可拐彎。在公路線上,所有可移動棋子每回合只能沿公路線,向任意方向走一格。
  • 吃子
    • 當棋子移動的目的地有棋子時,移來的棋子攻擊未動的棋子,此時按上述規則决定勝負,負者被消滅,勝者留存在該位置或同歸於盡。若目的地的棋子不能攻擊,則不能如此移動。
    • 同方棋子不能相互攻擊。
    • 當棋子在行營內對方不得攻擊。

特殊規則: 在中國有些地區,允許可移動的棋子進入山界之中,進入之前,該棋子必須位於山界周圍的鐵路上。在山界中的棋子對方不得攻擊。移出山界的棋子可以放在山界周圍鐵路上的任何空的兵站。也有规则是只允许工兵进入山界。

暗棋

下棋时需要有三人,两人对局,剩下一人做裁判,也可用電子儀器來代替裁判。走棋前,对战双方先布阵,将棋子立置(有字的一面向自己)。暗棋现在比较著名的阵有“推土机”,“进攻型平均阵”、“防守型平均阵”等。

布陣規則:

  • 棋子可以摆放在己方的兵站或大本營中,不能摆放在行營中。
  • 军旗必须放在大本營中。
  • 炸弹不能放在第一排。
  • 地雷必须放在最后两排。

一方先行棋,然后轮流走子。

暗棋的特殊規則包括:

  • 進入大本營的棋子不能移動。
  • 出现棋子相攻的情况,由裁判决定的棋子出局。玩家只會知道己方及對方的棋子是否出局,不會直接知道對方的棋子是甚麼。
  • 司令被消滅後強制向敵方明示己方軍旗所在位置。(部分地區規則規定司令+軍長被消滅後須翻開非軍旗的大本營中的棋子,但司令未被消滅但軍長已被消滅則不須翻開任何大本營中的棋子)

下暗棋时双方要发挥想象力和判断力,躲过大子,吃掉小子,直至最后夺得对方的军旗,或者消滅敵方所有可以動的棋。

明棋

两人对局,布阵前决定谁先走,然后暗中布置好自己的兵力。布阵结束,双方亮棋(背面向下,字向上)。亮棋后,不许改动棋子的位置,轮流行棋。不需要裁判,規則和暗棋相同。因为两方的兵力都暴露出来,所以要周密思考,巧妙调动兵力,打开突破口取得胜利。

翻棋

两人对局。把所有棋子扣过来,随意地布置在兵站和大本营中。布阵结束,双方轮流翻棋或走步,大本營内的可移动棋子可以移動,除工兵可以挖地雷、炸弹炸地雷外,其他棋子不能碰地雷。当有一方无子可动或将对方的军旗扛到对面的大本营中游戏结束。此外,翻棋允许明子与暗子交战,这就增加了下棋中的运气成分。 军旗的规则是:

  • 必须吃掉对方全部3个地雷才可以扛军旗
  • 扛的棋子必须是本方官阶最小的棋子
  • 扛军旗的棋子在途中可以随时放下军旗
  • 扛军旗的棋子吃子时必须放下军旗
  • 扛军旗的棋子可以被吃,但吃子的棋子不能移动军旗

注释及参考文献

  1. ^ . [2008-12-29]. (原始内容存档于2019-06-10). 
  2. ^ 邢逸初. 《上海二轻工业志》. 中國: 上海社会科学院出版社. 1997 (中文(简体)). 
  3. ^ 董時進. 《两户人家》. 臺灣: 台灣商務印書館股份有限公司. 1981-12-01 (中文(繁體)). 

参见

陸軍棋, 此條目需要編修, 以確保文法, 用詞, 语气, 格式, 標點等使用恰当, 2020年12月17日, 請按照校對指引, 幫助编辑這個條目, 幫助, 討論, 军棋, 重定向至此, 关于其他用法, 请见, 軍棋, 消歧义, 又稱陆战棋, 簡稱軍棋, 是中國近代的一種双人, 四人棋類, 設計根據軍隊中的軍階, 部隊編制指揮官級別, 每一方有25枚棋子, 先奪得對方軍旗者為勝, 軍棋棋盤, 每方陣營內黑色格子為大本營, 長方形格子為兵站, 圓形格子為行營, 中央正方形格子為前線, 同心圓位置為山界, 線路黑白相間者. 此條目需要編修 以確保文法 用詞 语气 格式 標點等使用恰当 2020年12月17日 請按照校對指引 幫助编辑這個條目 幫助 討論 军棋 重定向至此 关于其他用法 请见 軍棋 消歧义 陸軍棋 又稱陆战棋 簡稱軍棋 是中國近代的一種双人 四人棋類 設計根據軍隊中的軍階 部隊編制指揮官級別 每一方有25枚棋子 先奪得對方軍旗者為勝 陸軍棋 軍棋棋盤 每方陣營內黑色格子為大本營 長方形格子為兵站 圓形格子為行營 中央正方形格子為前線 同心圓位置為山界 線路黑白相間者為鐵路線 單線者為公路線 目录 1 歷史 2 棋子 2 1 棋子 2 2 各棋子勝負一覽 3 棋盤 4 规则 4 1 暗棋 4 2 明棋 4 3 翻棋 5 注释及参考文献 6 参见歷史 编辑陸軍棋前身為法國陸軍棋 又可追溯至鬥獸棋 1 三棋在歷史上有密切關係 1927年 上海商务印书馆职工陆杏初在虹口雇工10余人 开办中国棋子玩具厂生产军棋 2 董時進在 兩戶人家 說當時有一張姓人士把軍棋的說明書 寄給上海商務印書館 請他們印製推銷 並得到商務印書館回信 贈送他十塊 書中寫棋子有地雷 工兵 師長 旅長 間諜 軍旗等 3 陸軍棋後來分別在中國大陸衍生陆海空军棋 四國軍棋 海軍棋 台灣衍生三軍棋 棋子 编辑每一方的棋子為25枚 包括 分階層的單位 按部隊編制級別高低排列 棋子 编辑 軍階高低 棋子名稱 各方枚數 特殊能力1 司令 1 個別規則規定 若己方司令被消滅而對方司令尚在 則全軍動搖 即使取得對方軍旗 亦作和論 部分地區規定司令不可消滅軍旗2 軍長 1 3 師長 2 4 旅長 2 5 團長 2 6 營長 2 7 連長 3 8 排長 3 9 工兵 3 在鐵路上格數不限並可轉彎 但不能跨過敵方或己方的棋 攻擊勝過地雷M 地雷 3 不能移動 會被工兵消滅 遇到工兵 炸彈以外的棋則視乎不同規則 或是同歸於盡 或者勝過攻擊者B 炸彈 2 遇到所有敵棋皆同歸於盡 不包括軍旗F 軍旗 1 須置於己方其中一個大本營內 放置後不能移動 小於其他所有棋 被攻擊 即擁有者 即輸掉遊戲棋子為長方體 正面為包含描述棋子軍階的文字 對戰雙方的棋子用不同的顏色加以區別 如紅色與黑色 此外 在有些軍棋產品中 對戰雙方棋子的顏色不加以區分 即如果將棋子倒扣 正面朝下 則無法區分是哪一方的棋子 而是在棋子正面採用不同的文字顏色 如紅色與黑色 表示是哪一方的棋子 各棋子勝負一覽 编辑 司令 gt 军长 gt 师长 gt 旅长 gt 团长 gt 营长 gt 连长 gt 排长 gt 工兵 相同棋子相遇 同归于尽 炸弹与任何敵方棋子相遇都會同歸於盡 包括地雷 軍旗 敵方炸彈 工兵 gt 地雷 地雷 視乎不同規則 有兩種說法 只會被工兵消滅 炸彈同歸於盡 勝過其他任何敵方棋子 被工兵攻擊則敗 被其他任何敵方棋子攻擊皆同歸於盡棋盤 编辑棋盤上每方有三十個停靠點 當中兩個為大本營 另有行營五個 兩方勢力通過三條鐵路連接 每兩條鐵路之間有一個 山界 规则 编辑通用规则 行棋 每步只能移動一個棋子 地雷與軍旗不能移動 棋盤上的線分為兩種 鐵路線 公路線 在鐵路上的棋子 沿鐵路無子阻擋中間路程時 可以直線行動不限格數 若該棋子為工兵 可沿中間路程未被阻擋的鐵路綫行進至可能達到的任一位置 部分規則中規定工兵外所有可動棋子在鐵路上最多只可走三格 但可拐彎 在公路線上 所有可移動棋子每回合只能沿公路線 向任意方向走一格 吃子 當棋子移動的目的地有棋子時 移來的棋子攻擊未動的棋子 此時按上述規則决定勝負 負者被消滅 勝者留存在該位置或同歸於盡 若目的地的棋子不能攻擊 則不能如此移動 同方棋子不能相互攻擊 當棋子在行營內對方不得攻擊 特殊規則 在中國有些地區 允許可移動的棋子進入山界之中 進入之前 該棋子必須位於山界周圍的鐵路上 在山界中的棋子對方不得攻擊 移出山界的棋子可以放在山界周圍鐵路上的任何空的兵站 也有规则是只允许工兵进入山界 暗棋 编辑 下棋时需要有三人 两人对局 剩下一人做裁判 也可用電子儀器來代替裁判 走棋前 对战双方先布阵 将棋子立置 有字的一面向自己 暗棋现在比较著名的阵有 推土机 进攻型平均阵 防守型平均阵 等 布陣規則 棋子可以摆放在己方的兵站或大本營中 不能摆放在行營中 军旗必须放在大本營中 炸弹不能放在第一排 地雷必须放在最后两排 一方先行棋 然后轮流走子 暗棋的特殊規則包括 進入大本營的棋子不能移動 出现棋子相攻的情况 由裁判决定的棋子出局 玩家只會知道己方及對方的棋子是否出局 不會直接知道對方的棋子是甚麼 司令被消滅後強制向敵方明示己方軍旗所在位置 部分地區規則規定司令 軍長被消滅後須翻開非軍旗的大本營中的棋子 但司令未被消滅但軍長已被消滅則不須翻開任何大本營中的棋子 下暗棋时双方要发挥想象力和判断力 躲过大子 吃掉小子 直至最后夺得对方的军旗 或者消滅敵方所有可以動的棋 明棋 编辑 两人对局 布阵前决定谁先走 然后暗中布置好自己的兵力 布阵结束 双方亮棋 背面向下 字向上 亮棋后 不许改动棋子的位置 轮流行棋 不需要裁判 規則和暗棋相同 因为两方的兵力都暴露出来 所以要周密思考 巧妙调动兵力 打开突破口取得胜利 翻棋 编辑 两人对局 把所有棋子扣过来 随意地布置在兵站和大本营中 布阵结束 双方轮流翻棋或走步 大本營内的可移动棋子可以移動 除工兵可以挖地雷 炸弹炸地雷外 其他棋子不能碰地雷 当有一方无子可动或将对方的军旗扛到对面的大本营中游戏结束 此外 翻棋允许明子与暗子交战 这就增加了下棋中的运气成分 军旗的规则是 必须吃掉对方全部3个地雷才可以扛军旗 扛的棋子必须是本方官阶最小的棋子 扛军旗的棋子在途中可以随时放下军旗 扛军旗的棋子吃子时必须放下军旗 扛军旗的棋子可以被吃 但吃子的棋子不能移动军旗注释及参考文献 编辑 西洋陸軍棋由來 2008 12 29 原始内容存档于2019 06 10 邢逸初 上海二轻工业志 中國 上海社会科学院出版社 1997 中文 简体 董時進 两户人家 臺灣 台灣商務印書館股份有限公司 1981 12 01 中文 繁體 参见 编辑軍事組織 鬥獸棋 西洋陸軍棋 陸海空軍棋 三軍棋 海軍棋 四国军棋 象棋 國際象棋 取自 https zh wikipedia org w index php title 陸軍棋 amp oldid 74523871, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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