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再见狂野之心

再见狂野之心(英语:Sayonara Wild Hearts,中国大陆译作“再见狂野之心”,香港和台湾译作“再會狂野的心”)是由瑞典游戏开发商Simogo英语Simogo开发,安纳布尔纳互动发布的一款音乐题材动作游戏。这款“流行音乐专辑电子游戏”讲述了一位心碎的女生游历超现实主义世界的经历。游戏每一关都配有一首歌,玩家伴随这首歌指引女生搜集心心,躲避障碍物,对抗敌人。游戏于2019年9月在PlayStation 4任天堂SwitchmacOSiOS平台发行,2019年12月发行于Microsoft Windows,2020年2月发行于Xbox One。作品的画风、原声带和玩法均获得正面评价,获提名多个年终大奖。

再见狂野之心
  • Sayonara Wild Hearts
游戏封面
类型节奏动作
平台PlayStation 4任天堂SwitchmacOSiOSMicrosoft WindowsXbox One
开发商Simogo英语Simogo
发行商安纳布尔纳互动
总监西蒙·弗莱瑟(Simon Flesser)
程序马格努斯·“戈登”·加德贝克(Magnus "Gordon" Gardebäck)
美术卡尔·卡尔亚莱宁(Carl Karjalainen)、奥萨·沃兰德(Ása Wallander)
音乐丹尼尔·奥尔森(Daniel Olsén)、乔纳森·英(Jonathan Eng)
引擎Unity
模式单人
发行日
  • PlayStation 4、Nintendo Switch、iOS、macOS
  • 2019年9月19日
  • Microsoft Windows
  • 2019年12月12日
  • Xbox One
  • 2020年2月25日

游戏玩法

 
游戏的其中一个追车场面

《再见狂野之心》是一款分为23关的节奏游戏。每一关,玩家须控制主角伴随流行配乐自动穿行超现实主义的世界。每关的总体游戏机制均有所不同,但主要玩法都是玩家指导角色搜集关卡中的心心,赚取积分,同时躲避障碍物。部分关卡中,玩家需要伴随音乐节奏及时按下按键,让主角及时跳过或躲避障碍物。其他关卡则需要玩家移动鼠标光标,发射箭武器击败敌人,这个玩法和《Rez英语Rez》类似[1]。在这些关卡中,玩家会遇到各式各样的BOSS,须用不同的移动方法及即时反应的操作躲避攻击。玩家所搜集的心心与按下按键及躲避障碍物的时机,会影响每一关最后的金、银、铜评级。玩家撞到障碍物火敌人的投射物,会在检查点复活。如果玩家多次尝试仍未能通关,游戏会提供跳关的选项,但要消耗一定的积分[2]

剧情

 
游戏剧情取材于塔罗牌大阿尔克那

有一个另类的世界,被塔罗牌的阿尔克那神(女祭司圣职者皇后)掌管,阿尔克纳魔小死神(死神英语Death (Tarot card))和她的盟友跳舞的恶魔(恶魔英语The Devil (Tarot card))、嚎叫之月(月亮英语The Moon (Tarot card))、立体声情人(情人英语The Lovers (Tarot card))和隐者破坏了世界的和谐,把它藏在它们各自的心中。三位神圣的阿尔克纳赶在自己逝去前,用心心的碎片创造了一位女英雄。

时间来到近现代,女英雄幻化成蝴蝶,飞进了一位躺在床上、非常伤心的少女。蝴蝶把她带到一个另类的世界,给她一块长板,在空灵的高速公路上滑行。少女追着蝴蝶滑了一段路,终于抓到它,变成一位蒙面的女英雄(愚者)。

女主角摔进一条道路,掉进由紫色和粉红色构成的城市里。她召唤一辆摩托车(命運之輪),穿行在城市中。她穿梭于汽车、电车和大楼之间,遇到了蒙面三魔女“跳舞的恶魔”。双方在大街上来回交锋,便又骑上摩托车展开追逐。女主角追上前,将她们一个个打败,向她们要回心心。之后,女主角来到一处阴森的森林,在白鹿(皇帝)的帮助下,找到了驻扎在深林中的“嚎叫之月”,四位戴着狼头面具的女性。双方展开追逐,嚎叫之月沿路召唤大批狼群,女主角则给摩托车配上两挺自动机关枪(正义英语Justice (Tarot card)审判英语Judgement (Tarot card))。面具四人组跳进一头大型机械犬机甲,触发一场战斗,女主角摧毁了他们的机甲,要回四人的心心。

女主角来到一处高塔(),爬到了上面的浮动城市。她遇到一位拿着剑蒙着面的敌人(力量英语Strength (Tarot card)),这个人会变成孪生姐妹“立体声爱神”。两个人每隔几秒钟就会扳个响指,将世界转换成另一个样子,但女主角也学会了这个方法,双方在城里展开追逐。她在飞机的顶部击败两人,拿到她们的心心,之后来到一处沙漠。她开着一辆车(战车)穿行在午夜,遇到隐者64,一位戴着虚拟现实眼镜的敌人。女主角穿行在虚拟现实世界(世界)中,拿到困在里面的心心。

女主角召唤一艘大船(星星),航行在大海中,来到一个黑暗、阴雨绵绵的城市。她遇到手持镰刀、戴着骷髅面具的敌人小死神。小死神招来几个会飞的骷髅头(倒吊人)跟着女主角,女主角召唤一把弓(节制英语Temperance (Tarot card))将它们全数击落,躲避一路上的电力障碍(太阳英语The Sun (Tarot card)),最终击败小死神。然而小死神的心心碎片重新组成强大的大怪物,女主角乘胜追击,把它打败,最终变回原来的小女生。她发现,自己打败的所有敌人,其实都是自己,于是又回到过去,想再次打败了他们。然而,女主角没有急着打败他们,而是给他们一个吻。神圣的阿尔克那告诉这位女生,她恢复了她们世界的和平,并和她道别。她骑着滑板回到自己的世界中,抵达时已经稍微长大了一点,但正享受自己的人生。

开发

在《再见狂野之心》之前,Simogo已经开发了多部剧情向手机游戏,包括《长路漫漫英语Year Walk》和《Device 6》。据工作室总监西蒙·弗莱瑟表示,他们希望打造了一款“稍微超乎人类想象的作品”,便开始头脑风暴。早期构思阶段草图出现的戴着1950年代泰迪女孩英语Teddy girl风格面具的女性形象,最终变成了驾驶塔罗牌风格摩托车驰骋于幻想空间的体验[3]。开发团队最初打算在游戏中使用冲浪音乐,在后来开发游戏原型时,采用了一份流行音乐歌单,弗莱瑟认为这些音乐创下他们想给游戏奠定的基调[4]。游戏配乐受希雅Chvrches卡莉·蕾·杰普森等艺人作品的影响[5],由丹尼尔·奥尔森创作,琳尼阿·奥尔松英语Linnea Olsson演唱[4]。除大部分原创曲目外,配乐还融入了德彪西貝加馬斯克組曲》选段[6]

游戏的控制是Simogo最为看重的部分,他们大体上的理念是希望这款游戏能得到不怎么玩游戏的人青睐[1]。他们回溯了经典的街机游戏,认为他们的控制方案应该采用简单的玩法元素,即让玩家仅通过摇杆或触摸屏控制角色,用一个按键执行跳跃或格斗招式等动作。针对后者的按键机制,他们认为这种方案可以使游戏利用界面上的指示器,让玩家知道这时这些动作的时机,在部分关卡中呈现各种预先编排的战斗场景。部分玩法元素为保持动作的互动性而遭缩减,而触发这些动作的按键也尽可能简单[1]

 
拉蒂法女皇在开发最后期加入,担任旁白

Simogo在游戏每一关中采用尝试了不同的玩法概念。他们不把这款游戏当作平台游戏,而是参考了《罪与罚 ~地球的继承者~》、《太空哈利英语Space Harrier》和《星际火狐》等混合采用动作和设计控制的清版射击游戏[1]《瓦里奥》系列、《超越》和《押忍!戰鬥!應援團》也是这些关卡的灵感来源[5]。最初,游戏还包括一些以第三人称视角呈现的解谜关卡,后来考虑到这些内容会拖慢游戏,团队将其删除。类似地,让玩家按照特定顺序射击目标的机制也被认为损害游戏节奏[1]。为了保持操作的简单,许多初期概念被删减或重制[1]。最终,他们希望游戏像音乐专辑一样呈现,按次序展现歌曲和关卡,讲述背后的故事,事后可以单独或乱序游玩,不会损坏体验[3]

开发工作于2015年启动,历时四年。开发中途,安纳布尔纳互动就发行支持工作和Simogo方接触,在对方的资助下,他们另外聘请两位程序员完成开发[4]。弗莱瑟提到,安纳布尔纳严格执行开发周期安排,确保每项工作如此完成[3]。开发工作临近结束的时候,弗莱瑟向安纳布尔纳表露了一个想法,希望有意想不到的人读出故事的大概内容。被问到人选时,弗莱瑟讲出拉蒂法女皇的名字,但安纳布尔纳没有认真考虑这项请求。结果几个礼拜后,离游戏发行还有一个月,安纳布尔纳就让拉法蒂女皇为游戏录制配音,这让弗莱瑟非常意外[7]

游戏于2018年游戏大奖英语The Game Awards 2018上首次公布,计划登陆任天堂Switch及其他平台[8]。后来游戏确认登陆PlayStation 4平台,还将作为MacOSiOS平台游戏订阅服务Apple Arcade的首批作品[4][9]。游戏于2019年12月12日登陆Microsoft Windows平台[10],2020年2月25日上线Xbox One[11]

iam8bit英语iam8bit于2020年初发行了用于任天堂Switch和PlayStation 4的限量实体版,以及两碟装的原声带黑胶唱片[12]。国际实体版则于2020年9月29日登陆Switch和PlayStation 4[13]

评价

评价
汇总得分
汇总媒体得分
MetacriticiOS:88/100[14]
NS:84/100[15]
PS4:84/100[16]
XONE:85/100[17]
评论得分
媒体得分
Destructoid8/10[18]
Edge9/10[19]
Game Informer7/10[20]
Game Revolution4.5/5[21]
GameSpot6/10[22]
IGN7.9/10[23]
TouchArcade     [24]
USGamer4/5[25]

据汇总媒体Metacritic,游戏获“普遍好评”[14][15][16][17],其中画风和原声带获普遍认可[26][27][28][29]

游戏的配乐获得普遍认可。《PlayStation Universe》认为配乐“非常突出”,是2019年最佳游戏原声带[30]。《Edge》表示歌曲《Mine》听起来像“平行宇宙的榜单热歌”,而《The World We Knew》是一首“叹为观止的民谣”[19]

Vice》的妮可·克拉克(Nicole Clark)表示,游戏的结尾有别于常见的虚构英雄旅程:“你没有变成面具(英雄),而是放弃英雄形象。你没有变成耳目一新、坚不可摧的人,而是学会了自我认可[31]。”

奖项

大奖 日期 奖项 结果 参考
游戏评论家奖 2019年6月27日 最佳独立游戏 提名 [32]
金摇杆奖 2019年11月16日 最佳视觉设计 提名 [33]
最佳独立游戏 提名
娛樂與嚴肅遊戲節 2019年12月9日 最佳原声带 提名 [34]
游戏大奖 2019年12月12日英语The Game Awards 2019 最佳艺术指导 提名 [35]
最佳配乐/音乐 提名
最佳移动端游戏 提名
纽约游戏奖 2020年1月21日 最佳游戏端游戏 獲獎 [36][37]
最佳独立游戏 提名
最佳游戏配乐 獲獎
Pocket Gamer》移动端游戏奖 2020年1月21日 年度游戏 提名 [38]
最佳音频/视觉成就 提名
音乐指导协会奖英语Guild of Music Supervisors Awards 2020年2月6日 最佳游戏音乐指导 - 丹尼尔·奥尔森 提名 [39]
D.I.C.E.奖 2020年2月13日英语23rd Annual D.I.C.E. Awards 杰出独立游戏奖 提名 [40][41]
杰出声音设计奖 提名
年度移动端游戏 獲獎
NAVGTR奖 2020年2月24日 当代风格作品艺术指导奖 提名 [42]
游戏引擎最佳运镜 提名
最佳游戏音乐或表演奖 提名
最佳音乐选择奖 提名
2020年飞马座奖 2020年3月9日 最佳国际移动端游戏 獲獎 [43][44]
游戏开发者选择奖 2020年3月18日英语20th Game Developers Choice Awards 最佳音频 提名 [45]
最佳视觉 提名
最佳移动端游戏 提名
西南偏南游戏奖英语SXSW Gaming Awards 2020年3月24日[46][47] 年度移动端游戏 提名 [48]
杰出美术奖 提名
杰出配乐 提名
英国学院游戏奖 2020年4月2日英语16th British Academy Games Awards 动画奖 提名 [49][50]
艺术成就奖 獲獎
威比奖 2020年5月19日 最佳美术指导 提名 [51]
最佳游戏设计 獲獎
最佳音乐/声音设计 提名
苹果设计大奖 2020年6月29日 杰出设计与创新 獲獎 [52]

游戏还获《Eurogamer[53]、《Polygon[54]、《Edge[55]和《Salon.com[56]等游戏杂志和网站提名年度游戏。另外,《Edge》杂志授予游戏2019年年度最佳视觉设计奖及最佳音频设计提名[55]。游戏还获苹果公司“Apple Arcade年度游戏”奖[57]

参考资料

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外部链接

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再见狂野之心, 英语, sayonara, wild, hearts, 中国大陆译作, 香港和台湾译作, 再會狂野的心, 是由瑞典游戏开发商simogo, 英语, simogo, 开发, 安纳布尔纳互动发布的一款音乐题材动作游戏, 这款, 流行音乐专辑电子游戏, 讲述了一位心碎的女生游历超现实主义世界的经历, 游戏每一关都配有一首歌, 玩家伴随这首歌指引女生搜集心心, 躲避障碍物, 对抗敌人, 游戏于2019年9月在playstation, 任天堂switch, macos和ios平台发行, 2019年12月发行于. 再见狂野之心 英语 Sayonara Wild Hearts 中国大陆译作 再见狂野之心 香港和台湾译作 再會狂野的心 是由瑞典游戏开发商Simogo 英语 Simogo 开发 安纳布尔纳互动发布的一款音乐题材动作游戏 这款 流行音乐专辑电子游戏 讲述了一位心碎的女生游历超现实主义世界的经历 游戏每一关都配有一首歌 玩家伴随这首歌指引女生搜集心心 躲避障碍物 对抗敌人 游戏于2019年9月在PlayStation 4 任天堂Switch macOS和iOS平台发行 2019年12月发行于Microsoft Windows 2020年2月发行于Xbox One 作品的画风 原声带和玩法均获得正面评价 获提名多个年终大奖 再见狂野之心Sayonara Wild Hearts游戏封面类型节奏 动作平台PlayStation 4 任天堂Switch macOS iOS Microsoft Windows Xbox One开发商Simogo 英语 Simogo 发行商安纳布尔纳互动总监西蒙 弗莱瑟 Simon Flesser 程序马格努斯 戈登 加德贝克 Magnus Gordon Gardeback 美术卡尔 卡尔亚莱宁 Carl Karjalainen 奥萨 沃兰德 Asa Wallander 音乐丹尼尔 奥尔森 Daniel Olsen 乔纳森 英 Jonathan Eng 引擎Unity模式单人发行日PlayStation 4 Nintendo Switch iOS macOS2019年9月19日Microsoft Windows2019年12月12日Xbox One2020年2月25日 目录 1 游戏玩法 2 剧情 3 开发 4 评价 4 1 奖项 5 参考资料 6 外部链接游戏玩法 编辑 游戏的其中一个追车场面 再见狂野之心 是一款分为23关的节奏游戏 每一关 玩家须控制主角伴随流行配乐自动穿行超现实主义的世界 每关的总体游戏机制均有所不同 但主要玩法都是玩家指导角色搜集关卡中的心心 赚取积分 同时躲避障碍物 部分关卡中 玩家需要伴随音乐节奏及时按下按键 让主角及时跳过或躲避障碍物 其他关卡则需要玩家移动鼠标光标 发射箭武器击败敌人 这个玩法和 Rez 英语 Rez 类似 1 在这些关卡中 玩家会遇到各式各样的BOSS 须用不同的移动方法及即时反应的操作躲避攻击 玩家所搜集的心心与按下按键及躲避障碍物的时机 会影响每一关最后的金 银 铜评级 玩家撞到障碍物火敌人的投射物 会在检查点复活 如果玩家多次尝试仍未能通关 游戏会提供跳关的选项 但要消耗一定的积分 2 剧情 编辑 游戏剧情取材于塔罗牌的大阿尔克那 有一个另类的世界 被塔罗牌的阿尔克那神 女祭司 圣职者 和皇后 掌管 阿尔克纳魔小死神 死神 英语 Death Tarot card 和她的盟友跳舞的恶魔 恶魔 英语 The Devil Tarot card 嚎叫之月 月亮 英语 The Moon Tarot card 立体声情人 情人 英语 The Lovers Tarot card 和隐者破坏了世界的和谐 把它藏在它们各自的心中 三位神圣的阿尔克纳赶在自己逝去前 用心心的碎片创造了一位女英雄 时间来到近现代 女英雄幻化成蝴蝶 飞进了一位躺在床上 非常伤心的少女 蝴蝶把她带到一个另类的世界 给她一块长板 在空灵的高速公路上滑行 少女追着蝴蝶滑了一段路 终于抓到它 变成一位蒙面的女英雄 愚者 女主角摔进一条道路 掉进由紫色和粉红色构成的城市里 她召唤一辆摩托车 命運之輪 穿行在城市中 她穿梭于汽车 电车和大楼之间 遇到了蒙面三魔女 跳舞的恶魔 双方在大街上来回交锋 便又骑上摩托车展开追逐 女主角追上前 将她们一个个打败 向她们要回心心 之后 女主角来到一处阴森的森林 在白鹿 皇帝 的帮助下 找到了驻扎在深林中的 嚎叫之月 四位戴着狼头面具的女性 双方展开追逐 嚎叫之月沿路召唤大批狼群 女主角则给摩托车配上两挺自动机关枪 正义 英语 Justice Tarot card 和审判 英语 Judgement Tarot card 面具四人组跳进一头大型机械犬机甲 触发一场战斗 女主角摧毁了他们的机甲 要回四人的心心 女主角来到一处高塔 塔 爬到了上面的浮动城市 她遇到一位拿着剑蒙着面的敌人 力量 英语 Strength Tarot card 这个人会变成孪生姐妹 立体声爱神 两个人每隔几秒钟就会扳个响指 将世界转换成另一个样子 但女主角也学会了这个方法 双方在城里展开追逐 她在飞机的顶部击败两人 拿到她们的心心 之后来到一处沙漠 她开着一辆车 战车 穿行在午夜 遇到隐者64 一位戴着虚拟现实眼镜的敌人 女主角穿行在虚拟现实世界 世界 中 拿到困在里面的心心 女主角召唤一艘大船 星星 航行在大海中 来到一个黑暗 阴雨绵绵的城市 她遇到手持镰刀 戴着骷髅面具的敌人小死神 小死神招来几个会飞的骷髅头 倒吊人 跟着女主角 女主角召唤一把弓 节制 英语 Temperance Tarot card 将它们全数击落 躲避一路上的电力障碍 太阳 英语 The Sun Tarot card 最终击败小死神 然而小死神的心心碎片重新组成强大的大怪物 女主角乘胜追击 把它打败 最终变回原来的小女生 她发现 自己打败的所有敌人 其实都是自己 于是又回到过去 想再次打败了他们 然而 女主角没有急着打败他们 而是给他们一个吻 神圣的阿尔克那告诉这位女生 她恢复了她们世界的和平 并和她道别 她骑着滑板回到自己的世界中 抵达时已经稍微长大了一点 但正享受自己的人生 开发 编辑在 再见狂野之心 之前 Simogo已经开发了多部剧情向手机游戏 包括 长路漫漫 英语 Year Walk 和 Device 6 据工作室总监西蒙 弗莱瑟表示 他们希望打造了一款 稍微超乎人类想象的作品 便开始头脑风暴 早期构思阶段草图出现的戴着1950年代泰迪女孩 英语 Teddy girl 风格面具的女性形象 最终变成了驾驶塔罗牌风格摩托车驰骋于幻想空间的体验 3 开发团队最初打算在游戏中使用冲浪音乐 在后来开发游戏原型时 采用了一份流行音乐歌单 弗莱瑟认为这些音乐创下他们想给游戏奠定的基调 4 游戏配乐受希雅 Chvrches和卡莉 蕾 杰普森等艺人作品的影响 5 由丹尼尔 奥尔森创作 琳尼阿 奥尔松 英语 Linnea Olsson 演唱 4 除大部分原创曲目外 配乐还融入了德彪西 貝加馬斯克組曲 选段 6 游戏的控制是Simogo最为看重的部分 他们大体上的理念是希望这款游戏能得到不怎么玩游戏的人青睐 1 他们回溯了经典的街机游戏 认为他们的控制方案应该采用简单的玩法元素 即让玩家仅通过摇杆或触摸屏控制角色 用一个按键执行跳跃或格斗招式等动作 针对后者的按键机制 他们认为这种方案可以使游戏利用界面上的指示器 让玩家知道这时这些动作的时机 在部分关卡中呈现各种预先编排的战斗场景 部分玩法元素为保持动作的互动性而遭缩减 而触发这些动作的按键也尽可能简单 1 拉蒂法女皇在开发最后期加入 担任旁白 Simogo在游戏每一关中采用尝试了不同的玩法概念 他们不把这款游戏当作平台游戏 而是参考了 罪与罚 地球的继承者 太空哈利 英语 Space Harrier 和 星际火狐 等混合采用动作和设计控制的清版射击游戏 1 瓦里奥 系列 超越 和 押忍 戰鬥 應援團 也是这些关卡的灵感来源 5 最初 游戏还包括一些以第三人称视角 呈现的解谜关卡 后来考虑到这些内容会拖慢游戏 团队将其删除 类似地 让玩家按照特定顺序射击目标的机制也被认为损害游戏节奏 1 为了保持操作的简单 许多初期概念被删减或重制 1 最终 他们希望游戏像音乐专辑一样呈现 按次序展现歌曲和关卡 讲述背后的故事 事后可以单独或乱序游玩 不会损坏体验 3 开发工作于2015年启动 历时四年 开发中途 安纳布尔纳互动就发行支持工作和Simogo方接触 在对方的资助下 他们另外聘请两位程序员完成开发 4 弗莱瑟提到 安纳布尔纳严格执行开发周期安排 确保每项工作如此完成 3 开发工作临近结束的时候 弗莱瑟向安纳布尔纳表露了一个想法 希望有意想不到的人读出故事的大概内容 被问到人选时 弗莱瑟讲出拉蒂法女皇的名字 但安纳布尔纳没有认真考虑这项请求 结果几个礼拜后 离游戏发行还有一个月 安纳布尔纳就让拉法蒂女皇为游戏录制配音 这让弗莱瑟非常意外 7 游戏于2018年游戏大奖 英语 The Game Awards 2018 上首次公布 计划登陆任天堂Switch及其他平台 8 后来游戏确认登陆PlayStation 4平台 还将作为MacOS和iOS平台游戏订阅服务Apple Arcade的首批作品 4 9 游戏于2019年12月12日登陆Microsoft Windows平台 10 2020年2月25日上线Xbox One 11 iam8bit 英语 iam8bit 于2020年初发行了用于任天堂Switch和PlayStation 4的限量实体版 以及两碟装的原声带黑胶唱片 12 国际实体版则于2020年9月29日登陆Switch和PlayStation 4 13 评价 编辑评价汇总得分汇总媒体得分MetacriticiOS 88 100 14 NS 84 100 15 PS4 84 100 16 XONE 85 100 17 评论得分媒体得分Destructoid8 10 18 Edge9 10 19 Game Informer7 10 20 Game Revolution4 5 5 21 GameSpot6 10 22 IGN7 9 10 23 TouchArcade 24 USGamer4 5 25 据汇总媒体Metacritic 游戏获 普遍好评 14 15 16 17 其中画风和原声带获普遍认可 26 27 28 29 游戏的配乐获得普遍认可 PlayStation Universe 认为配乐 非常突出 是2019年最佳游戏原声带 30 Edge 表示歌曲 Mine 听起来像 平行宇宙的榜单热歌 而 The World We Knew 是一首 叹为观止的民谣 19 Vice 的妮可 克拉克 Nicole Clark 表示 游戏的结尾有别于常见的虚构英雄旅程 你没有变成面具 英雄 而是放弃英雄形象 你没有变成耳目一新 坚不可摧的人 而是学会了自我认可 31 奖项 编辑 大奖 日期 奖项 结果 参考游戏评论家奖 2019年6月27日 最佳独立游戏 提名 32 金摇杆奖 2019年11月16日 最佳视觉设计 提名 33 最佳独立游戏 提名娛樂與嚴肅遊戲節 2019年12月9日 最佳原声带 提名 34 游戏大奖 2019年12月12日 英语 The Game Awards 2019 最佳艺术指导 提名 35 最佳配乐 音乐 提名最佳移动端游戏 提名纽约游戏奖 2020年1月21日 最佳游戏端游戏 獲獎 36 37 最佳独立游戏 提名最佳游戏配乐 獲獎 Pocket Gamer 移动端游戏奖 2020年1月21日 年度游戏 提名 38 最佳音频 视觉成就 提名音乐指导协会奖 英语 Guild of Music Supervisors Awards 2020年2月6日 最佳游戏音乐指导 丹尼尔 奥尔森 提名 39 D I C E 奖 2020年2月13日 英语 23rd Annual D I C E Awards 杰出独立游戏奖 提名 40 41 杰出声音设计奖 提名年度移动端游戏 獲獎NAVGTR奖 2020年2月24日 当代风格作品艺术指导奖 提名 42 游戏引擎最佳运镜 提名最佳游戏音乐或表演奖 提名最佳音乐选择奖 提名2020年飞马座奖 2020年3月9日 最佳国际移动端游戏 獲獎 43 44 游戏开发者选择奖 2020年3月18日 英语 20th Game Developers Choice Awards 最佳音频 提名 45 最佳视觉 提名最佳移动端游戏 提名西南偏南游戏奖 英语 SXSW Gaming Awards 2020年3月24日 46 47 年度移动端游戏 提名 48 杰出美术奖 提名杰出配乐 提名英国学院游戏奖 2020年4月2日 英语 16th British Academy Games Awards 动画奖 提名 49 50 艺术成就奖 獲獎威比奖 2020年5月19日 最佳美术指导 提名 51 最佳游戏设计 獲獎最佳音乐 声音设计 提名苹果设计大奖 2020年6月29日 杰出设计与创新 獲獎 52 游戏还获 Eurogamer 53 Polygon 54 Edge 55 和 Salon com 56 等游戏杂志和网站提名年度游戏 另外 Edge 杂志授予游戏2019年年度最佳视觉设计奖及最佳音频设计提名 55 游戏还获苹果公司 Apple Arcade年度游戏 奖 57 参考资料 编辑 1 0 1 1 1 2 1 3 1 4 1 5 Arguello Diego Paring down the elegant control scheme of Sayonara Wild Hearts Gamasutra 2019 10 22 2020 01 05 原始内容存档于2021 04 05 Flores Natalie Sayonara Wild Hearts Says Hello to Love and Acceptance Paste 2019 10 31 2020 01 08 原始内容存档于2019 11 14 3 0 3 1 3 2 Webster Andrew Sayonara Wild Hearts is an electrifying ride through a world made of pop culture The Verge 2019 09 25 2020 01 08 原始内容存档于2020 12 12 4 0 4 1 4 2 4 3 Flesser Simon Sayonara Wild Hearts Comes to PS4 September 19 PlayStation Blog 2019 09 11 2020 01 05 原始内容存档于2019 12 14 5 0 5 1 Beresford Trilby Sayonara Wild Hearts Creator on Replicating the Awe of Arcade Games The Hollywood Reporter 2019 09 19 2020 01 05 原始内容存档于2020 10 24 Loveridge Sam Sayonara Wild Hearts tackles heartbreak with rhythm neon and the best soundtrack ever GamesRadar 2019 09 20 2020 01 05 原始内容存档于2020 08 12 Cryer Hirun How Queen Latifah Became a Last Minute Addition to Sayonara Wild Hearts USGamer 2019 09 19 2020 01 05 原始内容存档于2021 01 26 Shah Saqib Sayonara Wild Hearts is a neon filled pop album video game Engadget 2018 12 07 2020 01 05 原始内容存档于2019 10 08 Summers Nick Apple Arcade will cost 4 99 per month and launch September 19th Engadget 2019 09 10 2020 01 05 原始内容存档于2020 03 10 Chalk Andy Sayonara Wild Hearts the neon motorcycle rhythm game is now on Steam PC Gamer 2019 12 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Sayonara Wild Hearts A bite sized pulsating blast The Washington Post 2019 09 23 2020 01 05 原始内容存档于2021 02 21 Jones John Paul Sayonara Wild Hearts PS4 Review PlayStation Universe 2019 09 23 2020 01 04 原始内容存档于2020 11 29 Clark Nicole Sayonara Wild Hearts and the Masks We Wear to Protect Ourselves Vice 2020 01 02 2020 01 10 原始内容存档于2020 04 23 Nunneley Stephany E3 2019 Game Critics Awards Final Fantasy 7 Remake wins Best of Show VG247 2019 06 27 2019 11 21 原始内容存档于2019 08 28 Tailby Stephen Days Gone Rides Off with Three Nominations in This Year s Golden Joystick Awards Push Square 2019 09 20 2019 11 21 原始内容存档于2019 09 20 Titanium Awards 2019 Fun amp Serious Game Festival 2019 11 22 原始内容存档于2019 11 21 Winslow Jeremy The Game Awards 2019 Nominees Full List GameSpot 2019 11 19 2019 11 21 原始内容存档于2019 11 23 Sheehan Gavin The New York Game Awards Announces 2020 Nominees Bleeding Cool 2020 01 02 2020 01 04 原始内容存档于2020 01 04 Meitzler Ryan The New York Video Game Awards 2020 Winners Revealed The Outer 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