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佛萊迪餐館之五夜驚魂 (遊戲)

玩具熊的五夜后宫(英语:Five Nights at Freddy's,又译作「佛萊迪餐廳的五個晚上」,簡稱「FNAF」)史葛·戈晃(Scott Cawthon)在2014年8月8日透過遊戲平台Desura發表的獨立遊戲。遊戲類型為單人玩家以指向與點擊操作的恐怖生存遊戲。同年8月20日,開發人透過Steam旗下的希望之光擴大宣傳,並分別於8月27日、9月11日及12月2日推出Android版本、iOS版本及Windows Phone版本。

玩具熊的五夜后宫
  • Five Nights at Freddy's
Steam标题图片
类型驚悚遊戲图像冒险
平台Microsoft WindowsLinuxOS XAndroidiOSWindows Phone
开发商史葛·戈晃
系列玩具熊的五夜后宫系列
引擎Clickteam Fusion 2.5
模式單人玩家
发行日Microsoft WindowsLinuxOS X
  • 全球:2014年8月8日(Desura)
  • 全球:2014年8月20日(Steam)
Android
  • 全球:2014年8月27日
iOS
  • 全球:2014年9月11日
Windows Phone
  • 全球:2014年12月2日

概要 编辑

本作製作緣自開發者史葛·戈晃的另一部遊戲作品《Chipper and Son's Lumber Co.》被評論家大肆批判,指內裡意圖顯得可愛的角色,似乎無意中弄得像恐怖的動物機械玩偶。走出被否定的陰霾以後,史葛決定反過來利用這項設計特點,做出絕對有意嚇怕玩家的新遊戲,本作就此誕生。其後本作得到極高人氣後,開發者進一步將之系列化。

故事 编辑

玩家扮演來到「費斯熊佛萊迪的披薩餐廳」(Freddy Fazbear's Pizza)來打工的新任夜間警衛,於後段公佈名字為麥克·舒密特(Mike Schmidt)。於第一天晚上,玩家收到一個聲稱為前任警衛的留言訊息,告知玩家招聘廣告之中沒有列明的可怕現實:四個著魔的機器人偶——佛萊迪(Freddy Fazbear)、邦尼(Bonnie)、 積卡(Chica)和佛西(Foxy),於入夜時會在店內四處遊蕩,並作出對真實人類不利的舉動。玩家必須在工作期間一直留在警衛室,防止人偶入侵,以免自己被機械玩偶報復殺死。在先前的餐厅有一名警衛殺死了一些小孩,所以他们都会错认警卫为杀手(该警衛之后被称为紫衣人)。後來這名通訊者一直都有傳來新的留言訊息,可是在第四個晚上暗示他在不明的狀況下,遭到四隻人偶圍攻;而第五個晚上的留言則成為對象和講者不明的模糊訊息。玩家成功渡過所有難關後,將會得到薪水。之後可以自訂各人偶的攻擊性,然後因此被認定私自篡改人偶系統、整體專業失當而被革職。

遊戲形式 编辑

玩家在時鐘標明的深夜12時至凌晨6時期間,以第一人稱視角待在警衛室內左右觀望。在這期間玩家只可以進行簡單操作,藉由燈光按鈕來查看附近兩邊走廊的動靜,以及憑藉不時壞掉的閉路電視的監視器去觀察整間餐廳,繼而適時關閉警衛室兩邊的安全門,阻止四具主要人偶進入。

 
机械玩偶一旦进入就会等待玩家放下监视器并突发惊吓,玩家之后就会游戏结束。

每具人偶都有其獨特移動方式,並會因為玩家操控閉路電視的動靜而入侵,在故事後段有著更快和更有智慧的動作。無法及時阻止的話,他們將會在玩家下一次放下、或被迫放下監視器時來攻擊,繼而宣告遊戲以慘劇收場。而由於故事設定中「餐廳開支縮緊」,所以儲備電力未必能夠支持整段工作時間,並於玩家啟動各個裝置時更快消耗。於100%電力耗盡時,所有裝置都會停止,直接引來佛萊迪頭部發光及演奏鬥牛士之曲,繼而在無法預算的時間內作出攻擊,同樣宣告慘劇收場(除非在佛萊迪演奏完畢前時間到六點)。另外,亦有一隻隱藏人偶會在玩家不小心看到西走廊的黃金佛萊迪海報後(伴隨小女孩的笑聲),疑幻疑真地坐在眼前(因為根本沒有影子),如果不即時戴上閉路監視器,會拉近玩家並將之殺死,導致遊戲崩潰。

雖然表面上只需按遊戲標題般,完成五個晚上的遊戲,但實際進行是會依循故事設定中「上司滿意表現」,於開場畫面解開隱藏的第六個晚上,以及自訂各人偶難度1-20的第七個晚上。玩家完成難度遞增的五個晚上、第六個晚上,以及難度設定為20/20/20/20的第七個晚上,將會分別各得一顆開場畫面上的星星作認證。

其他背景設定 编辑

本遊戲的故事元素相當隱秘,幾乎皆是遊戲玩家仔細留意、推斷和組織下才使之相對明朗,讓披薩餐廳的背景進一步顯示出來。其中部分內容於續集得到延伸和解答。作者另於第4作相關消息中,指出本作故事部分已被全盤拆解。[1]

餐廳構造及閉路電視系統
 
监视器的输出较为黑白且会出现“雪花”。
餐廳有7組閉路電視,分別觀察主舞台連用餐區及海盜灣區域(1A-1C)、西邊走廊(2A-2B)、雜物房(3)、東邊走廊(4A-4B)、後台房間(5)、廚房(6)與洗手間(7),其中廚房的閉路電視長期損壞。(據說黃金佛萊迪就躲在裡面)
「87之咬」事件(The Bite of '87 )
餐廳多年前是一個備受歡迎的餐廳,但是在1987年發生「87之咬」事件,第一任警衛傑若米(Jeremy Fitzgerald第二代警衛)第六夜後被調在日间值班。因為晚上被告知要多加注意人偶的行為而靠人偶太近,被人偶咬下他的前额葉。雖然活下來但大腦仍受損嚴重,所以餐廳永久禁止人偶們,讓他們無法繼續工作,但生意仍然因此而一落千丈。以前大家认为87之咬的袭击者为狐狸foxy或狐狸Mangle,但是现在数据认定,他们嘴巴异常巨大,不会咬到前额叶,反而是黃金佛莱迪熊比较有可能,因为他的嘴巴较小。
「兒童失蹤」事件
於玩家入職數年前,餐廳發生了五名兒童失蹤的事件。警方宣稱按當時閉路電視片段所知,那五名兒童被當時現任警衛vincent(也就是purple guy)引誘到後台殺害,然後不知所終,被假定為已經死亡。雖然警方後來再宣稱凶手於最新一次犯案後迅速落網,但至今仍未尋回五人屍體。
不久以後,衛生部指出人偶發出難聞氣味,且在眼和嘴邊發現疑似黏液、血液和手印,而且還發出類似小孩的聲音,從而判定餐廳衛生情況惡劣。使餐廳人氣下滑。[2]餐廳在眾矢之的下依舊苦苦經營,最後在玩家入職同年宣佈將於年底正式結束營業。
大部分內容推測,認為兒童的屍體可能被藏在玩偶裡,繼而使玩偶著魔。
幻覺
玩家會不時看到一閃而過的幻覺畫面或充滿異樣的物件,包括「是我」(It's Me)、佛萊迪與邦尼的各種臉相、哭泣的孩子海報、小孩笑聲、黃金佛萊迪海報和佛萊迪自己拆卸頭套的海報。原則上所有幻覺應為隨機出現,但目前已證實當第五個晚上的留言訊息播放期間,有關幻覺是肯定會出現的。目前仍未肯定這是玩家角色的心理狀態,抑或是其他力量引致。
進取的推測認為可以感受這些的角色麥克·史密不是過去事件的受害者,就是加害者。
機械頭套的秘密
在打電話的男人臨死前,他提及到他想去檢查機械頭套時便被人偶們殺死。而有些粉絲認為那些機械頭套有一些不可告人的祕密,所以人偶便把他殺害。
另外,有些幻覺中,玩家會在修理房發現所有頭套與機械骨架都怒視着鏡頭。

登場角色 编辑

人类 编辑

麥克·舒密特(Mike Schmidt)
本作主角,玩家擔當的現任警衛角色。因為遊戲是第一人稱視角因而沒有顯露樣子,不過會在死亡結局中顯出其藍色眼睛從布偶裝中掉出的畫面。第一晚到第五晚完工。
名字是於渡過第五夜後得到的支票上面公佈。
打電話來的男人(Phone Guy)粉絲一般的稱謂,後來開發者亦有使用。
聲稱是前任的警衛,以時地不明的給予玩家意見和提示。最後在第四天晚上的通話記錄暗示他被一眾人偶包圍進而被殺死。
 
在舞台表演的佛莱迪(中)、邦尼(左)和鸡卡(右)

机械人偶 编辑

邦尼(Bonnie)
藍紫色兔型機器人偶。帶著紅色的蝴蝶結,手持橘色貝斯的貝斯手,是機器人偶樂團裡唯一沒有眉毛的。在移動途中會使閉路監視器暫時失去作用。有時候會隨機出現他的死亡畫面。
本作及全系列第一个運動的人偶,於第一晚行動,起始點為主舞台,出沒在玩家視線的左方門口。在關門的狀態下,可利用開燈來檢查他是否存在,如果存在燈的光線會因為他的存在而扭曲。如果玩家故意不作任何動作,他也會從左側進行攻擊。
積卡(Chica)
黃色雞型機器人偶。胸前有寫著「LET'S EAT!!!」的圍兜,在樂團中擔任伴唱手,是機器人偶樂團裡唯一的女性角色。在移動途中會一直敲打著東西。
於第一晚行動,起始點為主舞台,出沒在玩家視線的右方窗口,並往該方向進行攻擊,由於她經常長時間逗留在窗口渴望立即擊殺玩家,這使玩家消耗許多門和燈光的電力。
霍斯(Foxy)
土紅色狐狸型機器人偶。右眼帶著眼罩,左手有著虎克船長的掛勾。因著日久失修而造成體內機械裸露較多,特別是腳的部分。
於第二晚行動,起始點為海盜灣,隱藏在劇場的巨幕之後,隨著巨幕的打開他會隨時跳出。其所屬區域標示為「故障」,餐廳較新的商業推廣中均沒有其蹤影。攻擊時會以百米衝刺的驚人速度衝向警衛室,並暴力地敲打大門,每敲一次就會讓電池至少掉2格電。
費斯熊佛萊迪(Freddy Fazbear)
髒橙色熊型機器人偶。帶著黑色的小禮帽和蝴蝶結,手持麥克風的歌手,左臉上有淡淡的手印。本作中最危險的人偶,非常聰明,會在第三晚開始出動,出動時會只顯示其影子。
玩具中的主角,卻遲遲於第三晚才開始行動,起始點為主舞台。在電力用盡的時候他必定會出現在左側,一邊閃爍着眼睛一遍播放《鬥牛士之歌(Votre toast, je peux vous le rendre)》。行為模式非常神出鬼沒,沒有固定原則,在有電時會集中出現在右側,在每次前進的時候會響起深沉的笑聲。從第一夜開始就會出現他的恐怖幻覺,但不會傷害到玩家本身。
黃金佛萊迪(Golden Freddy)
猶如幻覺的隱藏人偶,於看到西走廊的海報後出現(伴隨小女孩的笑聲),內部沒有機械骨架,會在第四至五晚出動。出現時戴上閉路監視器即可讓他消失,否則沒有辦法阻止,其出現後會引起遊戲系統崩潰。
起始點不詳。
另外開發者後來追加設定:當玩家在第七個晚上自訂難度為1/9/8/7時(這是87之咬發生的年代),黃金佛萊迪殺人畫面會立即出現。

迴響 编辑

評價
汇总得分
汇总媒体得分
MetacriticPC: 78/100[3]
评论得分
媒体得分
Game RevolutionPC: 9/10[4]
GameSpotPC: 8/10[5]
GamezeboMOB:      [6]
Nintendo LifeNS:           [7]
PC Gamer美国PC: 80/100
TouchArcadeMOB:      

遊戲於普羅大眾及評論家方面都獲得極度正面的評價。《獨立遊戲雜誌》讚揚遊戲成功以簡單操作追上近年的恐怖風潮;當中獨有的美術元素和遊戲形式增添殘忍和緊張的氣氛,對於意會到餐廳舞台原形的人更是特別有效;整體而言是遊戲界裡面一個結合精明想法與設計的好榜樣,唯一美中不足的就只有載入回合的時間略嫌過長。[8]遊戲雜誌《PC Gamer》的評論家暗利·派提特(Omri Petitte)於100分制下給予本作80分。其特別剖析遊戲精明地奉行「少即是多」的設計方法,又指出關於人偶移動方式的電腦程序雖然並非高級傑作,但仍會猶如故作無辜的小孩般,以突發性的正面衝擊造成強力震懾身心的驚嚇,再讓玩家自己填滿其他複雜驚惶的感受。其又讚賞遊戲整體的氛圍強化玩家過程中的恐慌和疑心,有別於一般恐怖遊戲需要事物出現後才能擾亂玩家的狀況。相對地,評論亦指出遊戲形式過於單一,導致玩家很容易以耐心和經驗征服問題,可能影響對遊戲後段的期待。[9]

遊戲於2014年8月18日登上Desura的該週銷售冠軍,隨後亦相繼成為各個平台的最受歡迎付費遊戲,表現於萬聖節尤其突出。遊戲亦成為不少YouTube用戶錄製玩遊戲影片的首選,整體觀看次數亦比同一用戶玩一般遊戲時為高。其中最高的一段影片為著名上載者Markiplier玩到第一和第二個晚上的真實狀況,觀看次數已超越3700萬,其相關改編動畫的觀看次數亦超過4200萬。[10][11]本作亦在獨立遊戲界催生了大量加入著名角色,作為模仿及山寨的作品,其中就包括糖果的五夜后宫、创作的乐趣、One Night at Flumpty’s等等。由於部分質素參差甚至公然冠上外傳之名,加上有人模仿開發者口吻散佈謠言,迫使開發者多次作出公告,說明只會在其資訊網站發表的渠道,或已獲認證的Steam和IndieDB頁面,發佈有關系列後續的第一手資訊,同時表明只會接受免費的山寨遊戲。

有網友指出此遊戲與一些都市傳說所衍生出來的恐怖遊戲甚為相似,當中都市傳説的遊戲是會在遊玩期間突然彈出一些恐怖物體,或遊戲介面出現雪花時彈出一些恐怖物體,如「傑夫殺手」、「Sonic.EXE」、「森林暗鬼」,而此遊戲也是一樣會突然彈出一些恐怖物體,或遊戲介面出現雪花時彈出一些恐怖物體,正是上述的玩具熊。

註釋 编辑

  1. ^ 作者於Steam發佈的最新消息. [2015-08-25]. (原始内容于2015-08-25). 
  2. ^ . [2014-09-24]. (原始内容存档于2014-10-06). 
  3. ^ Five Nights at Freddy's for PC Reviews. Metacritic. Red Ventures. August 8, 2014 [October 22, 2021]. 
  4. ^ Bates, Ryan. Five Nights at Freddy's Review. Game Revolution. August 27, 2014 [October 22, 2021]. 
  5. ^ Clark, Justin. Five Nights at Freddy's Review. GameSpot. October 3, 2014 [February 15, 2022]. 
  6. ^ Dotson, Carter. Five Nights at Freddy's Review: Lights Out. Gamezebo. September 19, 2014 [March 7, 2023]. (原始内容于December 23, 2021). 
  7. ^ Vogel, Mitch. Review: Five Nights At Freddy's - Accessible Horror That Loses Its Edge Too Quickly. Nintendo Life. December 2, 2019 [March 18, 2022]. 
  8. ^ Couture, Joel. . Indie Game Magazine. 2014年8月7日 [2015年1月28日]. (原始内容存档于2017年11月7日). 
  9. ^ Petitte, Omri. Five Nights at Freddy's review. PC Gamer (Future plc). 2014年8月25日 [2015年1月29日]. (原始内容于2014年9月3日). 
  10. ^ 存档副本. [2015-01-28]. (原始内容于2015-01-29). 
  11. ^ 存档副本. [2015-01-28]. (原始内容于2015-01-11). 

外部連結 编辑


佛萊迪餐館之五夜驚魂, 遊戲, 此條目介紹的是由斯科特, 考顿所制作的恐怖电子游戏, 关于游戏改编的同名电影, 请见, 玩具熊的五夜后宫, 电影, 玩具熊的五夜后宫, 英语, five, nights, freddy, 又译作, 佛萊迪餐廳的五個晚上, 簡稱, fnaf, 是史葛, 戈晃, scott, cawthon, 在2014年8月8日透過遊戲平台desura發表的獨立遊戲, 遊戲類型為單人玩家以指向與點擊操作的恐怖生存遊戲, 同年8月20日, 開發人透過steam旗下的希望之光擴大宣傳, 並分別於8月27日. 此條目介紹的是由斯科特 考顿所制作的恐怖电子游戏 关于游戏改编的同名电影 请见 玩具熊的五夜后宫 电影 玩具熊的五夜后宫 英语 Five Nights at Freddy s 又译作 佛萊迪餐廳的五個晚上 簡稱 FNAF 是史葛 戈晃 Scott Cawthon 在2014年8月8日透過遊戲平台Desura發表的獨立遊戲 遊戲類型為單人玩家以指向與點擊操作的恐怖生存遊戲 同年8月20日 開發人透過Steam旗下的希望之光擴大宣傳 並分別於8月27日 9月11日及12月2日推出Android版本 iOS版本及Windows Phone版本 玩具熊的五夜后宫Five Nights at Freddy sSteam标题图片类型驚悚遊戲 图像冒险平台Microsoft Windows Linux OS X Android iOS Windows Phone开发商史葛 戈晃系列玩具熊的五夜后宫系列引擎Clickteam Fusion 2 5模式單人玩家发行日Microsoft Windows Linux OS X全球 2014年8月8日 Desura 全球 2014年8月20日 Steam Android全球 2014年8月27日iOS全球 2014年9月11日Windows Phone全球 2014年12月2日 目录 1 概要 2 故事 3 遊戲形式 4 其他背景設定 5 登場角色 5 1 人类 5 2 机械人偶 6 迴響 7 註釋 8 外部連結概要 编辑本作製作緣自開發者史葛 戈晃的另一部遊戲作品 Chipper and Son s Lumber Co 被評論家大肆批判 指內裡意圖顯得可愛的角色 似乎無意中弄得像恐怖的動物機械玩偶 走出被否定的陰霾以後 史葛決定反過來利用這項設計特點 做出絕對有意嚇怕玩家的新遊戲 本作就此誕生 其後本作得到極高人氣後 開發者進一步將之系列化 故事 编辑玩家扮演來到 費斯熊佛萊迪的披薩餐廳 Freddy Fazbear s Pizza 來打工的新任夜間警衛 於後段公佈名字為麥克 舒密特 Mike Schmidt 於第一天晚上 玩家收到一個聲稱為前任警衛的留言訊息 告知玩家招聘廣告之中沒有列明的可怕現實 四個著魔的機器人偶 佛萊迪 Freddy Fazbear 邦尼 Bonnie 積卡 Chica 和佛西 Foxy 於入夜時會在店內四處遊蕩 並作出對真實人類不利的舉動 玩家必須在工作期間一直留在警衛室 防止人偶入侵 以免自己被機械玩偶報復殺死 在先前的餐厅有一名警衛殺死了一些小孩 所以他们都会错认警卫为杀手 该警衛之后被称为紫衣人 後來這名通訊者一直都有傳來新的留言訊息 可是在第四個晚上暗示他在不明的狀況下 遭到四隻人偶圍攻 而第五個晚上的留言則成為對象和講者不明的模糊訊息 玩家成功渡過所有難關後 將會得到薪水 之後可以自訂各人偶的攻擊性 然後因此被認定私自篡改人偶系統 整體專業失當而被革職 遊戲形式 编辑玩家在時鐘標明的深夜12時至凌晨6時期間 以第一人稱視角待在警衛室內左右觀望 在這期間玩家只可以進行簡單操作 藉由燈光按鈕來查看附近兩邊走廊的動靜 以及憑藉不時壞掉的閉路電視的監視器去觀察整間餐廳 繼而適時關閉警衛室兩邊的安全門 阻止四具主要人偶進入 nbsp 机械玩偶一旦进入就会等待玩家放下监视器并突发惊吓 玩家之后就会游戏结束 每具人偶都有其獨特移動方式 並會因為玩家操控閉路電視的動靜而入侵 在故事後段有著更快和更有智慧的動作 無法及時阻止的話 他們將會在玩家下一次放下 或被迫放下監視器時來攻擊 繼而宣告遊戲以慘劇收場 而由於故事設定中 餐廳開支縮緊 所以儲備電力未必能夠支持整段工作時間 並於玩家啟動各個裝置時更快消耗 於100 電力耗盡時 所有裝置都會停止 直接引來佛萊迪頭部發光及演奏鬥牛士之曲 繼而在無法預算的時間內作出攻擊 同樣宣告慘劇收場 除非在佛萊迪演奏完畢前時間到六點 另外 亦有一隻隱藏人偶會在玩家不小心看到西走廊的黃金佛萊迪海報後 伴隨小女孩的笑聲 疑幻疑真地坐在眼前 因為根本沒有影子 如果不即時戴上閉路監視器 會拉近玩家並將之殺死 導致遊戲崩潰 雖然表面上只需按遊戲標題般 完成五個晚上的遊戲 但實際進行是會依循故事設定中 上司滿意表現 於開場畫面解開隱藏的第六個晚上 以及自訂各人偶難度1 20的第七個晚上 玩家完成難度遞增的五個晚上 第六個晚上 以及難度設定為20 20 20 20的第七個晚上 將會分別各得一顆開場畫面上的星星作認證 其他背景設定 编辑本遊戲的故事元素相當隱秘 幾乎皆是遊戲玩家仔細留意 推斷和組織下才使之相對明朗 讓披薩餐廳的背景進一步顯示出來 其中部分內容於續集得到延伸和解答 作者另於第4作相關消息中 指出本作故事部分已被全盤拆解 1 餐廳構造及閉路電視系統 nbsp 监视器的输出较为黑白且会出现 雪花 餐廳有7組閉路電視 分別觀察主舞台連用餐區及海盜灣區域 1A 1C 西邊走廊 2A 2B 雜物房 3 東邊走廊 4A 4B 後台房間 5 廚房 6 與洗手間 7 其中廚房的閉路電視長期損壞 據說黃金佛萊迪就躲在裡面 87之咬 事件 The Bite of 87 餐廳多年前是一個備受歡迎的餐廳 但是在1987年發生 87之咬 事件 第一任警衛傑若米 Jeremy Fitzgerald第二代警衛 第六夜後被調在日间值班 因為晚上被告知要多加注意人偶的行為而靠人偶太近 被人偶咬下他的前额葉 雖然活下來但大腦仍受損嚴重 所以餐廳永久禁止人偶們 讓他們無法繼續工作 但生意仍然因此而一落千丈 以前大家认为87之咬的袭击者为狐狸foxy或狐狸Mangle 但是现在数据认定 他们嘴巴异常巨大 不会咬到前额叶 反而是黃金佛莱迪熊比较有可能 因为他的嘴巴较小 兒童失蹤 事件 於玩家入職數年前 餐廳發生了五名兒童失蹤的事件 警方宣稱按當時閉路電視片段所知 那五名兒童被當時現任警衛vincent 也就是purple guy 引誘到後台殺害 然後不知所終 被假定為已經死亡 雖然警方後來再宣稱凶手於最新一次犯案後迅速落網 但至今仍未尋回五人屍體 不久以後 衛生部指出人偶發出難聞氣味 且在眼和嘴邊發現疑似黏液 血液和手印 而且還發出類似小孩的聲音 從而判定餐廳衛生情況惡劣 使餐廳人氣下滑 2 餐廳在眾矢之的下依舊苦苦經營 最後在玩家入職同年宣佈將於年底正式結束營業 大部分內容推測 認為兒童的屍體可能被藏在玩偶裡 繼而使玩偶著魔 幻覺 玩家會不時看到一閃而過的幻覺畫面或充滿異樣的物件 包括 是我 It s Me 佛萊迪與邦尼的各種臉相 哭泣的孩子海報 小孩笑聲 黃金佛萊迪海報和佛萊迪自己拆卸頭套的海報 原則上所有幻覺應為隨機出現 但目前已證實當第五個晚上的留言訊息播放期間 有關幻覺是肯定會出現的 目前仍未肯定這是玩家角色的心理狀態 抑或是其他力量引致 進取的推測認為可以感受這些的角色麥克 史密不是過去事件的受害者 就是加害者 機械頭套的秘密 在打電話的男人臨死前 他提及到他想去檢查機械頭套時便被人偶們殺死 而有些粉絲認為那些機械頭套有一些不可告人的祕密 所以人偶便把他殺害 另外 有些幻覺中 玩家會在修理房發現所有頭套與機械骨架都怒視着鏡頭 登場角色 编辑人类 编辑 麥克 舒密特 Mike Schmidt 本作主角 玩家擔當的現任警衛角色 因為遊戲是第一人稱視角因而沒有顯露樣子 不過會在死亡結局中顯出其藍色眼睛從布偶裝中掉出的畫面 第一晚到第五晚完工 名字是於渡過第五夜後得到的支票上面公佈 打電話來的男人 Phone Guy 粉絲一般的稱謂 後來開發者亦有使用 聲稱是前任的警衛 以時地不明的給予玩家意見和提示 最後在第四天晚上的通話記錄暗示他被一眾人偶包圍進而被殺死 nbsp 在舞台表演的佛莱迪 中 邦尼 左 和鸡卡 右 机械人偶 编辑 邦尼 Bonnie 藍紫色兔型機器人偶 帶著紅色的蝴蝶結 手持橘色貝斯的貝斯手 是機器人偶樂團裡唯一沒有眉毛的 在移動途中會使閉路監視器暫時失去作用 有時候會隨機出現他的死亡畫面 本作及全系列第一个運動的人偶 於第一晚行動 起始點為主舞台 出沒在玩家視線的左方門口 在關門的狀態下 可利用開燈來檢查他是否存在 如果存在燈的光線會因為他的存在而扭曲 如果玩家故意不作任何動作 他也會從左側進行攻擊 積卡 Chica 黃色雞型機器人偶 胸前有寫著 LET S EAT 的圍兜 在樂團中擔任伴唱手 是機器人偶樂團裡唯一的女性角色 在移動途中會一直敲打著東西 於第一晚行動 起始點為主舞台 出沒在玩家視線的右方窗口 並往該方向進行攻擊 由於她經常長時間逗留在窗口渴望立即擊殺玩家 這使玩家消耗許多門和燈光的電力 霍斯 Foxy 土紅色狐狸型機器人偶 右眼帶著眼罩 左手有著虎克船長的掛勾 因著日久失修而造成體內機械裸露較多 特別是腳的部分 於第二晚行動 起始點為海盜灣 隱藏在劇場的巨幕之後 隨著巨幕的打開他會隨時跳出 其所屬區域標示為 故障 餐廳較新的商業推廣中均沒有其蹤影 攻擊時會以百米衝刺的驚人速度衝向警衛室 並暴力地敲打大門 每敲一次就會讓電池至少掉2格電 費斯熊佛萊迪 Freddy Fazbear 髒橙色熊型機器人偶 帶著黑色的小禮帽和蝴蝶結 手持麥克風的歌手 左臉上有淡淡的手印 本作中最危險的人偶 非常聰明 會在第三晚開始出動 出動時會只顯示其影子 玩具中的主角 卻遲遲於第三晚才開始行動 起始點為主舞台 在電力用盡的時候他必定會出現在左側 一邊閃爍着眼睛一遍播放 鬥牛士之歌 Votre toast je peux vous le rendre 行為模式非常神出鬼沒 沒有固定原則 在有電時會集中出現在右側 在每次前進的時候會響起深沉的笑聲 從第一夜開始就會出現他的恐怖幻覺 但不會傷害到玩家本身 黃金佛萊迪 Golden Freddy 猶如幻覺的隱藏人偶 於看到西走廊的海報後出現 伴隨小女孩的笑聲 內部沒有機械骨架 會在第四至五晚出動 出現時戴上閉路監視器即可讓他消失 否則沒有辦法阻止 其出現後會引起遊戲系統崩潰 起始點不詳 另外開發者後來追加設定 當玩家在第七個晚上自訂難度為1 9 8 7時 這是87之咬發生的年代 黃金佛萊迪殺人畫面會立即出現 迴響 编辑評價汇总得分汇总媒体得分MetacriticPC 78 100 3 评论得分媒体得分Game RevolutionPC 9 10 4 GameSpotPC 8 10 5 GamezeboMOB nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 6 Nintendo LifeNS nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 7 PC Gamer美国PC 80 100TouchArcadeMOB nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 遊戲於普羅大眾及評論家方面都獲得極度正面的評價 獨立遊戲雜誌 讚揚遊戲成功以簡單操作追上近年的恐怖風潮 當中獨有的美術元素和遊戲形式增添殘忍和緊張的氣氛 對於意會到餐廳舞台原形的人更是特別有效 整體而言是遊戲界裡面一個結合精明想法與設計的好榜樣 唯一美中不足的就只有載入回合的時間略嫌過長 8 遊戲雜誌 PC Gamer 的評論家暗利 派提特 Omri Petitte 於100分制下給予本作80分 其特別剖析遊戲精明地奉行 少即是多 的設計方法 又指出關於人偶移動方式的電腦程序雖然並非高級傑作 但仍會猶如故作無辜的小孩般 以突發性的正面衝擊造成強力震懾身心的驚嚇 再讓玩家自己填滿其他複雜驚惶的感受 其又讚賞遊戲整體的氛圍強化玩家過程中的恐慌和疑心 有別於一般恐怖遊戲需要事物出現後才能擾亂玩家的狀況 相對地 評論亦指出遊戲形式過於單一 導致玩家很容易以耐心和經驗征服問題 可能影響對遊戲後段的期待 9 遊戲於2014年8月18日登上Desura的該週銷售冠軍 隨後亦相繼成為各個平台的最受歡迎付費遊戲 表現於萬聖節尤其突出 遊戲亦成為不少YouTube用戶錄製玩遊戲影片的首選 整體觀看次數亦比同一用戶玩一般遊戲時為高 其中最高的一段影片為著名上載者Markiplier玩到第一和第二個晚上的真實狀況 觀看次數已超越3700萬 其相關改編動畫的觀看次數亦超過4200萬 10 11 本作亦在獨立遊戲界催生了大量加入著名角色 作為模仿及山寨的作品 其中就包括糖果的五夜后宫 创作的乐趣 One Night at Flumpty s等等 由於部分質素參差甚至公然冠上外傳之名 加上有人模仿開發者口吻散佈謠言 迫使開發者多次作出公告 說明只會在其資訊網站發表的渠道 或已獲認證的Steam和IndieDB頁面 發佈有關系列後續的第一手資訊 同時表明只會接受免費的山寨遊戲 有網友指出此遊戲與一些都市傳說所衍生出來的恐怖遊戲甚為相似 當中都市傳説的遊戲是會在遊玩期間突然彈出一些恐怖物體 或遊戲介面出現雪花時彈出一些恐怖物體 如 傑夫殺手 Sonic EXE 森林暗鬼 而此遊戲也是一樣會突然彈出一些恐怖物體 或遊戲介面出現雪花時彈出一些恐怖物體 正是上述的玩具熊 註釋 编辑 作者於Steam發佈的最新消息 2015 08 25 原始内容存档于2015 08 25 存档副本 2014 09 24 原始内容存档于2014 10 06 Five Nights at Freddy s for PC Reviews Metacritic Red Ventures August 8 2014 October 22 2021 Bates Ryan Five Nights at Freddy s Review Game Revolution August 27 2014 October 22 2021 Clark Justin Five Nights at Freddy s Review GameSpot October 3 2014 February 15 2022 Dotson Carter Five Nights at Freddy s Review Lights Out Gamezebo September 19 2014 March 7 2023 原始内容存档于December 23 2021 Vogel Mitch Review Five Nights At Freddy s Accessible Horror That Loses Its Edge Too Quickly Nintendo Life December 2 2019 March 18 2022 Couture Joel Five Nights at Freddy s Review Nightmares and Death at Chuck E Cheese s Indie Game Magazine 2014年8月7日 2015年1月28日 原始内容存档于2017年11月7日 Petitte Omri Five Nights at Freddy s review PC Gamer Future plc 2014年8月25日 2015年1月29日 原始内容存档于2014年9月3日 存档副本 2015 01 28 原始内容存档于2015 01 29 存档副本 2015 01 28 原始内容存档于2015 01 11 外部連結 编辑遊戲開發者資訊網站 页面存档备份 存于互联网档案馆 Five Nights at Freddy s在 Desura Five Nights at Freddy s 页面存档备份 存于互联网档案馆 在 IndieDB Five Nights at Freddy s 页面存档备份 存于互联网档案馆 在 Steam Five Nights at Freddy s 页面存档备份 存于互联网档案馆 在 Steam 綠燈服務 Five Nights at Freddy s 页面存档备份 存于互联网档案馆 在 App Store Five Nights at Freddy s 页面存档备份 存于互联网档案馆 在 Google Play Five Nights at Freddy s 页面存档备份 存于互联网档案馆 在 Windows Phone 取自 https zh wikipedia org w index php title 佛萊迪餐館之五夜驚魂 遊戲 amp oldid 79214857, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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