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任天堂光盘

任天堂光盘是一种由任天堂发布的用来存储游戏软件光盘,通常包括任天堂GameCube游戏光碟任天堂Wii光盘任天堂Wii U光盘任天堂GameCube的游戏光盘物理大小等于一张MiniDVD,而WiiWii U的光盘物理大小相当于一张DVD。任天堂已经发出声明说Wii光盘可以由Wii U所兼容,GameCube可被用于Wii的向后兼容。光盘的冲切区位于光盘表面的内环中。

任天堂光盘
Nintendo optical discs
任天堂GameCube游戏光盘(左)和Wii光盘(右)
媒體種類唯读记忆体光盘
編碼數位
容量NGC 80 mm: 1.4 GB
Wii 120 mm: 4.7 GB (8.54 GB dual layer)
Wii U 120 mm
讀取機制激光
開發任天堂松下
用途80 mm:任天堂GameCube遊戲媒體
120 mm:Wii遊戲媒體
120 mm:Wii U遊戲媒體

格式

 
任天堂光碟上的一段沖切區(BCA)記號,另外可看見六道額外刻錄記號的其中兩道。

任天堂GameCube遊戲光碟

任天堂GameCube遊戲光碟(Nintendo GameCube Game Disc,DOL-006)是任天堂GameCube主機使用的遊戲媒體,由松下電器開發,[1]之後透過向下相容功能也可於Wii主機上使用。[2]GameCube遊戲光碟的容量為1.5 GB,[3]使用MiniDVD的技術基礎,以固定角速度英语constant angular velocity(CAV)的方式讀取。任天堂基於防止盜版遊戲、[4]減少讀取時間,以及降低成本[5][1](無需支付授權費用給DVD論壇)等因素選擇了這個儲存媒體。這樣也使得GameCube主機無法作為一般的DVD播放器使用。[6][7]

GameCube遊戲光碟的缺點之一是容量相對較小:某些資料量龐大的遊戲必須使用兩片光碟。部分跨平台的遊戲必須將內容做出刪減才能符合GameCube遊戲光碟的容量。動畫影片和音訊檔案必須更加壓縮才能放入光碟中,因而造成畫質和音質上的損失。在GameCube以前任天堂一直是使用卡匣作為遊戲媒體。

Wii光碟

Wii光碟(Wii Optical Disc,RVL-006)是Wii遊戲主機使用的實體儲存媒體,由松下電器開發。任天堂基於上一代的技術做出改進,使用了12公分、8.54 GB以DVD為基礎的光碟,保留了GameCube遊戲光碟的優點,同時也將容量提升至標準雙層DVD-ROM相同。雖然Wii支援雙層光碟的使用,但直到《任天堂明星大亂鬥X》推出之前的所有作品都僅使用單層的光碟。[8][9] 隨著《任天堂明星大亂鬥X》的上市,任天堂承認Wii可能因為讀取鏡頭髒污而導致無法順利讀取雙層光碟。[9][10]任天堂事後為讀取雙層光碟出現問題的Wii主機提供維修,[9] 並推出鏡頭清潔組讓顧客購買使用。[11]

Wii U光碟

Wii U光碟(Wii U Optical Disc,WUP-006)是Wii U遊戲主機使用的實體儲存媒體,由松下電器開發。Wii U系統可透過向下相容功能支援Wii光碟,但無法讀取任天堂GameCube遊戲光碟。[12]根據報導指出,為了控制成本,Wii U同樣使用由松下開發和生產的光碟格式,每層的容量達到25 GB。與一般的光碟比起來,Wii U光碟片有著較為細緻、圓滑的邊緣。[13]

沖切區(BCA)

每一張任天堂光碟都有著沖切區(BCA,burst cutting area)記號,這是一種使用YAG雷射英语Nd:YAG laser刻錄在光碟上的條碼。沖切區記號中記錄了硬體防拷貝裝置解碼所需的資訊,以及用戶可存取的64位元未加密資訊。[14]

沖切區記號使用肉眼即可看見。這個記號與所有光碟片上都印有的國際唱片業協會(IFPI)記號並不相同。沖切區記號可在直徑22.3±0.4 mm23.5±0.5 mm處之間看見。在沖切區記號外側有著六道間距相同的額外刻錄記號,與防拷貝機制有關。這些小記號在將光碟放在強光前方時可以清楚看見。[14]

另見

資料來源

  1. ^ 1.0 1.1 Dvd - Faq. Nintendo World Report. 2001-03-07 [2011-07-06]. (原始内容于2020-06-18). 
  2. ^ Casamassina, Matt. IGNcube's Nintendo "Revolution" FAQ. IGN. 2006-09-12 [2006-09-07]. (原始内容于2011-08-22). 
  3. ^ . Avrev.com. 2003-06-01 [2011-07-06]. (原始内容存档于2011-10-27). 
  4. ^ Beginner's Guide: GameCube. GameSpy. 2003-07-30 [2006-09-07]. (原始内容于2011-07-23). 
  5. ^ Pian, Sharon. Business & Technology | Let the games begin: The 3-way race is on | Seattle Times Newspaper. Community.seattletimes.nwsource.com. 2001-11-11 [2011-07-06]. (原始内容于2012-10-03). 
  6. ^ Play it again. Smh.com.au. 2003-09-13 [2011-07-06]. (原始内容于2012-11-08). 
  7. ^ Wii U will not feature DVD playback - Everybody Plays - Nintendo Wii. Everybody Plays. Everybody Plays. [2011-07-06]. (原始内容于2015-02-11). 
  8. ^ Review – Super Smash Bros. Brawl. SlashGear. [2011-07-06]. (原始内容于2020-06-18). 
  9. ^ 9.0 9.1 9.2 Tobacco smoke makes Super Smash Bros Brawl unplayable on Wii. TG Daily. 2008-02-06 [2011-07-06]. (原始内容于2020-06-18). 
  10. ^ Scott Colbourne. Not just a smash, a Super Smash. Toronto: The Globe and Mail. 2008-03-20 [2011-07-06]. 
  11. ^ Nintendo of America. . Nintendo of America. [2008-03-09]. (原始内容存档于2008-03-10). 
  12. ^ Klepek, Patrick. Wii U Does Not Play GameCube Games. Giant Bomb. 2011-06-08 [2011-07-06]. (原始内容于2020-06-18). 
  13. ^ Gilbert, Ben. Take a very, very close look at the round-edged Wii U proprietary discs. Engadget. 2012-11-12 [2012-11-18]. (原始内容于2018-07-25). 
  14. ^ 14.0 14.1 » Anatomy of an Optical Medium Authentication (Part 1). debugmode. [2013-05-21]. (原始内容于2020-06-18). 

任天堂光盘, 是一种由任天堂发布的用来存储游戏软件的光盘, 通常包括任天堂gamecube游戏光碟, 任天堂wii光盘和任天堂wii, u光盘, 任天堂gamecube的游戏光盘物理大小等于一张minidvd, 而wii和wii, u的光盘物理大小相当于一张dvd, 任天堂已经发出声明说wii光盘可以由wii, u所兼容, gamecube可被用于wii的向后兼容, 光盘的冲切区位于光盘表面的内环中, nintendo, optical, discs任天堂gamecube游戏光盘, 和wii光盘, 媒體種類唯读记忆. 任天堂光盘是一种由任天堂发布的用来存储游戏软件的光盘 通常包括任天堂GameCube游戏光碟 任天堂Wii光盘和任天堂Wii U光盘 任天堂GameCube的游戏光盘物理大小等于一张MiniDVD 而Wii和Wii U的光盘物理大小相当于一张DVD 任天堂已经发出声明说Wii光盘可以由Wii U所兼容 GameCube可被用于Wii的向后兼容 光盘的冲切区位于光盘表面的内环中 任天堂光盘Nintendo optical discs任天堂GameCube游戏光盘 左 和Wii光盘 右 媒體種類唯读记忆体光盘編碼數位容量NGC 80 mm 1 4 GB Wii 120 mm 4 7 GB 8 54 GB dual layer Wii U 120 mm讀取機制激光開發任天堂 松下用途80 mm 任天堂GameCube遊戲媒體 120 mm Wii遊戲媒體 120 mm Wii U遊戲媒體 目录 1 格式 1 1 任天堂GameCube遊戲光碟 1 2 Wii光碟 1 3 Wii U光碟 2 沖切區 BCA 3 另見 4 資料來源格式 编辑 任天堂光碟上的一段沖切區 BCA 記號 另外可看見六道額外刻錄記號的其中兩道 任天堂GameCube遊戲光碟 编辑 任天堂GameCube遊戲光碟 Nintendo GameCube Game Disc DOL 006 是任天堂GameCube主機使用的遊戲媒體 由松下電器開發 1 之後透過向下相容功能也可於Wii主機上使用 2 GameCube遊戲光碟的容量為1 5 GB 3 使用MiniDVD的技術基礎 以固定角速度 英语 constant angular velocity CAV 的方式讀取 任天堂基於防止盜版遊戲 4 減少讀取時間 以及降低成本 5 1 無需支付授權費用給DVD論壇 等因素選擇了這個儲存媒體 這樣也使得GameCube主機無法作為一般的DVD播放器使用 6 7 GameCube遊戲光碟的缺點之一是容量相對較小 某些資料量龐大的遊戲必須使用兩片光碟 部分跨平台的遊戲必須將內容做出刪減才能符合GameCube遊戲光碟的容量 動畫影片和音訊檔案必須更加壓縮才能放入光碟中 因而造成畫質和音質上的損失 在GameCube以前任天堂一直是使用卡匣作為遊戲媒體 Wii光碟 编辑 Wii光碟 Wii Optical Disc RVL 006 是Wii遊戲主機使用的實體儲存媒體 由松下電器開發 任天堂基於上一代的技術做出改進 使用了12公分 8 54 GB以DVD為基礎的光碟 保留了GameCube遊戲光碟的優點 同時也將容量提升至標準雙層DVD ROM相同 雖然Wii支援雙層光碟的使用 但直到 任天堂明星大亂鬥X 推出之前的所有作品都僅使用單層的光碟 8 9 隨著 任天堂明星大亂鬥X 的上市 任天堂承認Wii可能因為讀取鏡頭髒污而導致無法順利讀取雙層光碟 9 10 任天堂事後為讀取雙層光碟出現問題的Wii主機提供維修 9 並推出鏡頭清潔組讓顧客購買使用 11 Wii U光碟 编辑 Wii U光碟 Wii U Optical Disc WUP 006 是Wii U遊戲主機使用的實體儲存媒體 由松下電器開發 Wii U系統可透過向下相容功能支援Wii光碟 但無法讀取任天堂GameCube遊戲光碟 12 根據報導指出 為了控制成本 Wii U同樣使用由松下開發和生產的光碟格式 每層的容量達到25 GB 與一般的光碟比起來 Wii U光碟片有著較為細緻 圓滑的邊緣 13 沖切區 BCA 编辑每一張任天堂光碟都有著沖切區 BCA burst cutting area 記號 這是一種使用YAG雷射 英语 Nd YAG laser 刻錄在光碟上的條碼 沖切區記號中記錄了硬體防拷貝裝置解碼所需的資訊 以及用戶可存取的64位元未加密資訊 14 沖切區記號使用肉眼即可看見 這個記號與所有光碟片上都印有的國際唱片業協會 IFPI 記號並不相同 沖切區記號可在直徑6998223000000000000 22 3 0 4 mm 和6998235000000000000 23 5 0 5 mm 處之間看見 在沖切區記號外側有著六道間距相同的額外刻錄記號 與防拷貝機制有關 這些小記號在將光碟放在強光前方時可以清楚看見 14 另見 编辑GD ROM資料來源 编辑 1 0 1 1 Dvd Faq Nintendo World Report 2001 03 07 2011 07 06 原始内容存档于2020 06 18 Casamassina Matt IGNcube s Nintendo Revolution FAQ IGN 2006 09 12 2006 09 07 原始内容存档于2011 08 22 Nintendo GameCube Special Edition Avrev com 2003 06 01 2011 07 06 原始内容存档于2011 10 27 Beginner s Guide GameCube GameSpy 2003 07 30 2006 09 07 原始内容存档于2011 07 23 Pian Sharon Business amp Technology Let the games begin The 3 way race is on Seattle Times Newspaper Community seattletimes nwsource com 2001 11 11 2011 07 06 原始内容存档于2012 10 03 Play it again Smh com au 2003 09 13 2011 07 06 原始内容存档于2012 11 08 Wii U will not feature DVD playback Everybody Plays Nintendo Wii Everybody Plays Everybody Plays 2011 07 06 原始内容存档于2015 02 11 Review Super Smash Bros Brawl SlashGear 2011 07 06 原始内容存档于2020 06 18 9 0 9 1 9 2 Tobacco smoke makes Super Smash Bros Brawl unplayable on Wii TG Daily 2008 02 06 2011 07 06 原始内容存档于2020 06 18 Scott Colbourne Not just a smash a Super Smash Toronto The Globe and Mail 2008 03 20 2011 07 06 Nintendo of America Repair Form for U S Residents Nintendo of America 2008 03 09 原始内容存档于2008 03 10 Klepek Patrick Wii U Does Not Play GameCube Games Giant Bomb 2011 06 08 2011 07 06 原始内容存档于2020 06 18 Gilbert Ben Take a very very close look at the round edged Wii U proprietary discs Engadget 2012 11 12 2012 11 18 原始内容存档于2018 07 25 14 0 14 1 Anatomy of an Optical Medium Authentication Part 1 debugmode 2013 05 21 原始内容存档于2020 06 18 取自 https zh wikipedia org w index php title 任天堂光盘 amp oldid 72290709, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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