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ZPP (複雜度)

計算複雜度理論內, ZPP(zero-error probabilistic polynomial time,零錯誤概率多項式時間)是一個與機率圖靈機有關的的複雜度類,並且存在以下特點:

  • 這機器永遠會給出正確的"是"或者"否"的答案。
  • 這個機器平均運作的時間是多項式時間以內。

換句話說,有一個演算法會在運作時使用一個完美隨機的硬幣,並且永遠回傳正確的答案(這種演算法被稱作拉斯維加斯演算法(Las Vegas algorithm))。對一個輸入大小為n的問題,存在一個多項式p(n),令平均的運作時間小於p(n)(有可能偶爾會超過)。

另外,ZPP可以定義為一個問題的集合,裡面每個問題都存在一個可以解決此問題的機率圖靈機,且此機器性質如下:

  • 運轉時間永遠是多項式時間
  • 會回傳YES,NO或者DO NOT KNOW的答案
  • 答案如果不是DO NOT KNOW,就會是正確的答案
  • 如果問題的正確答案是YES,這機器回傳YES的機率至少是1/2(其他時候回傳DO NOT KNOW)
  • 如果問題的正確答案是NO,這機器回傳NO的機率至少是1/2(其他時候回傳DO NOT KNOW)

以上這兩個定義是相等的。 ZPP的定義是基於概率圖靈機。其他基於概率圖靈機的複雜度類包含了BPPRP。至於BQP (複雜度)這個複雜度類則換成使用了量子電腦這種也是具有隨機性的電腦。

以交集定義

ZPP這個複雜度類正好完全相等於RPCo-RP這兩個類別的交集。這也是一個常用的ZPP的定義。為了展示這個定義,首先得注意同時在'RPco-RP的每個問題均有個拉斯維加斯演算法,如下:

  • 假設我們有一個由RP演算法A和(可能完全不同的)co-RP演算法B辨識的L語言。
  • 給一個輸入到L裡面,讓A演算輸入。如果傳回「是」,則答案一定是「是」。而讓B演算輸入,如果傳回「否」,答案必是「否」。如果兩者皆未發生,則重複這一步驟。

注意到只有一部機器會給出錯誤答案,而兩部機器在回答時給出錯誤答案的機率幾乎是50%。

證據與證明

與其他複雜度類的關聯

既然ZPP = RPcoRPZPP自然包含在RPcoRP裡面。

複雜度類P包含在ZPP裡面,有一些人猜想P = ZPP,換句話說,所有的拉斯維加斯演算法都有一個等同的決定型多項式時間演算法。

如果證明了ZPP = EXPTIME(雖然這猜想幾乎是不可能的)將代表PZPP,因為PEXPTIME(參見時間譜系理論)。

外部連結

複雜度, 此條目没有列出任何参考或来源, 2023年1月28日, 維基百科所有的內容都應該可供查證, 请协助補充可靠来源以改善这篇条目, 无法查证的內容可能會因為異議提出而被移除, 在計算複雜度理論內, zero, error, probabilistic, polynomial, time, 零錯誤概率多項式時間, 是一個與機率圖靈機有關的的複雜度類, 並且存在以下特點, 這機器永遠會給出正確的, 或者, 的答案, 這個機器平均運作的時間是多項式時間以內, 換句話說, 有一個演算法會在運作時使用一個完美隨機的硬幣. 此條目没有列出任何参考或来源 2023年1月28日 維基百科所有的內容都應該可供查證 请协助補充可靠来源以改善这篇条目 无法查证的內容可能會因為異議提出而被移除 在計算複雜度理論內 ZPP zero error probabilistic polynomial time 零錯誤概率多項式時間 是一個與機率圖靈機有關的的複雜度類 並且存在以下特點 這機器永遠會給出正確的 是 或者 否 的答案 這個機器平均運作的時間是多項式時間以內 換句話說 有一個演算法會在運作時使用一個完美隨機的硬幣 並且永遠回傳正確的答案 這種演算法被稱作拉斯維加斯演算法 Las Vegas algorithm 對一個輸入大小為n的問題 存在一個多項式p n 令平均的運作時間小於p n 有可能偶爾會超過 另外 ZPP可以定義為一個問題的集合 裡面每個問題都存在一個可以解決此問題的機率圖靈機 且此機器性質如下 運轉時間永遠是多項式時間 會回傳YES NO或者DO NOT KNOW的答案 答案如果不是DO NOT KNOW 就會是正確的答案 如果問題的正確答案是YES 這機器回傳YES的機率至少是1 2 其他時候回傳DO NOT KNOW 如果問題的正確答案是NO 這機器回傳NO的機率至少是1 2 其他時候回傳DO NOT KNOW 以上這兩個定義是相等的 ZPP的定義是基於概率圖靈機 其他基於概率圖靈機的複雜度類包含了BPP和RP 至於BQP 複雜度 這個複雜度類則換成使用了量子電腦這種也是具有隨機性的電腦 目录 1 以交集定義 2 證據與證明 3 與其他複雜度類的關聯 4 外部連結以交集定義 编辑ZPP這個複雜度類正好完全相等於RP和Co RP這兩個類別的交集 這也是一個常用的ZPP的定義 為了展示這個定義 首先得注意同時在 RP和co RP的每個問題均有個拉斯維加斯演算法 如下 假設我們有一個由RP演算法A和 可能完全不同的 co RP演算法B辨識的L語言 給一個輸入到L裡面 讓A演算輸入 如果傳回 是 則答案一定是 是 而讓B演算輸入 如果傳回 否 答案必是 否 如果兩者皆未發生 則重複這一步驟 注意到只有一部機器會給出錯誤答案 而兩部機器在回答時給出錯誤答案的機率幾乎是50 證據與證明 编辑與其他複雜度類的關聯 编辑既然ZPP RP coRP ZPP自然包含在RP和coRP裡面 複雜度類P包含在ZPP裡面 有一些人猜想P ZPP 換句話說 所有的拉斯維加斯演算法都有一個等同的決定型多項式時間演算法 如果證明了ZPP EXPTIME 雖然這猜想幾乎是不可能的 將代表P ZPP 因為P EXPTIME 參見時間譜系理論 外部連結 编辑 取自 https zh wikipedia org w index php title ZPP 複雜度 amp oldid 75712090, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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