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RP (複雜度)

複雜度理論內,RP("隨機多項式時間")是一個有關機率圖靈機複雜度類[1],並且存在以下特性:

RP演算法(單次操作)
產生的答案
正確
解答
≥ 1/2 ≤ 1/2
0 1
RP演算法(n次操作)
產生的答案
正確
解答
≥ 1 − 2n ≤ 2n
0 1
co-RP演算法(單次操作)
產生的解答
正確
解答
1 0
≤ 1/2 ≥ 1/2
  • 此演算法的运行时间不超过一个以输入长度为自变量的多项式函数
  • 如果輸入的答案為非,此演算法會回傳NO
  • 如果輸入的答案為是,則回傳YES的機率至少1/2(其餘的機率則是回傳NO)。

換句話說,這個演算法允許在操作的時候進行全然機率的猜測。這個演算法會回傳YES的狀況必然是輸入為真的狀況;因此如果這個演算法說了YES,那我們就知道了這個輸入必定為是:不過,這個演算法可以在不管正確解答為何的時候回傳NO。也就是,如果這個演算法回傳答案是錯的,可能是這個演算法犯錯了(也就是其實這個輸入應該是對的)。

有一些作者叫這一個複雜度類R,不過這個名字更常被使用於定義包含了所有遞歸語言的複雜度類。

如果輸入的答案為"是"且這個演算法運作了n次,每次跑出來的答案統計上獨立於其他答案,那回傳起碼一次YES的機率則至少有1 − 2n這麼多。所以如果這個演算法跑了夠多的次數,那數學上來說他回傳錯誤解答的機率就會變得非常非常小,甚至小過運算的電腦被宇宙射線影響因此錯誤的機率。在這個概念上,如果我們有一個夠好的亂數來源,大多數的RP演算法都是非常具有實做價值的。

這裡選用的1/2這個常數,是不需要太嚴格的一個選擇:無論我們將定義裡面的1/2換成任何小於1的非零常數,RP這個集合仍舊包含了所有原來的問題。(這裡的常數代表說此數字跟輸入沒有任何關係)

相關複雜度類 编辑

RP的定義告訴我們,如果RP演算法說答案是YES,則答案一定為"是":如果說是NO,則"通常"答案會是"非"。複雜度類co-RP的定義方式類似,不過是說答案是NO的時候,則答案一定是非,說答案是YES的時候答案則"通常"為是。換句話說,RP演算法接受了所有的YES狀態,而接受或者拒絕了一部分的NO狀態。BPP這個複雜度類形容的演算法則是在YES狀態跟NO狀態都有可能犯錯的演算法,因此它同時包含了RPco-RP

RPco-RP的交集則叫做ZPP

如同RP有時候被叫做R,有一些作者使用co-R而非co-RP

與P和NP的關聯 编辑

PRP的子集,而RPNP的子集。 相同的,P也是co-RP的子集,而co-RP則是co-NP的子集。我們尚未知道這一些是否是嚴格子集(也就是說,這一些集合是否相等或不相等)。然而,一般我們相信P = BPP這個推測是真實的,這樣一來的話RPco-RPP就全部都是相等的了。如果我們又假設PNP的話,這就代表說RP嚴格包含於NP(也就是RPNP)。我們還不知道是否RP = co-RP,抑或是否RPNPco-NP的交集的子集合,不過這些都可以由P = BPP這件事情推論出來。

一個比較自然的例子確定此問題在co-RP裡面但是尚不知道是否在P裡面的是等同多項式檢定,此問題決定給予的多變量整數多項式是否等於一個零多項式。舉例來說, x·x - y·y - (x + y)·(x - y)是一個零多項式,而 x·x + y·y則不是。

另一種有時候比較好使用的RP的定義是能夠被非決定型圖靈機解決問題的集合。此機器接受答案,若且唯若至少有常數比例條計算路徑(此常數與輸入長度無關)回傳解答為"是"。另一方面NP則只需要一條路徑回傳答案為是,這件事實使我們針對同一個問題可以建立比較少的路徑。因此,此特徵顯示出RP顯然是NP的子集合。

相關參閱 编辑

参考文献 编辑

  1. ^ David, Matei; Pitassi, Toniann. Separating NOF communication complexity classes RP and NP. arXiv:0802.3860 [cs]. 2008-02-26 [2023-02-09]. doi:10.48550/arXiv.0802.3860. (原始内容于2023-02-09). 

複雜度, 在複雜度理論內, 隨機多項式時間, 是一個有關機率圖靈機的複雜度類, 並且存在以下特性, rp演算法, 單次操作, 產生的答案正確解答, 否是, 2否, 1rp演算法, n次操作, 產生的答案正確解答, 否是, n否, rp演算法, 單次操作, 產生的解答正確解答, 否是, 0否, 2此演算法的运行时间不超过一个以输入长度为自变量的多项式函数, 如果輸入的答案為非, 此演算法會回傳no, 如果輸入的答案為是, 則回傳yes的機率至少1, 其餘的機率則是回傳no, 換句話說, 這個演算法允許在操作的時候進行. 在複雜度理論內 RP 隨機多項式時間 是一個有關機率圖靈機的複雜度類 1 並且存在以下特性 RP演算法 單次操作 產生的答案正確解答 是 否是 1 2 1 2否 0 1RP演算法 n次操作 產生的答案正確解答 是 否是 1 2 n 2 n否 0 1co RP演算法 單次操作 產生的解答正確解答 是 否是 1 0否 1 2 1 2此演算法的运行时间不超过一个以输入长度为自变量的多项式函数 如果輸入的答案為非 此演算法會回傳NO 如果輸入的答案為是 則回傳YES的機率至少1 2 其餘的機率則是回傳NO 換句話說 這個演算法允許在操作的時候進行全然機率的猜測 這個演算法會回傳YES的狀況必然是輸入為真的狀況 因此如果這個演算法說了YES 那我們就知道了這個輸入必定為是 不過 這個演算法可以在不管正確解答為何的時候回傳NO 也就是 如果這個演算法回傳答案是錯的 可能是這個演算法犯錯了 也就是其實這個輸入應該是對的 有一些作者叫這一個複雜度類R 不過這個名字更常被使用於定義包含了所有遞歸語言的複雜度類 如果輸入的答案為 是 且這個演算法運作了n次 每次跑出來的答案統計上獨立於其他答案 那回傳起碼一次YES的機率則至少有1 2 n 這麼多 所以如果這個演算法跑了夠多的次數 那數學上來說他回傳錯誤解答的機率就會變得非常非常小 甚至小過運算的電腦被宇宙射線影響因此錯誤的機率 在這個概念上 如果我們有一個夠好的亂數來源 大多數的RP演算法都是非常具有實做價值的 這裡選用的1 2這個常數 是不需要太嚴格的一個選擇 無論我們將定義裡面的1 2換成任何小於1的非零常數 RP這個集合仍舊包含了所有原來的問題 這裡的常數代表說此數字跟輸入沒有任何關係 目录 1 相關複雜度類 2 與P和NP的關聯 3 相關參閱 4 参考文献相關複雜度類 编辑RP的定義告訴我們 如果RP演算法說答案是YES 則答案一定為 是 如果說是NO 則 通常 答案會是 非 複雜度類co RP的定義方式類似 不過是說答案是NO的時候 則答案一定是非 說答案是YES的時候答案則 通常 為是 換句話說 RP演算法接受了所有的YES狀態 而接受或者拒絕了一部分的NO狀態 BPP這個複雜度類形容的演算法則是在YES狀態跟NO狀態都有可能犯錯的演算法 因此它同時包含了RP和co RP RP與co RP的交集則叫做ZPP 如同RP有時候被叫做R 有一些作者使用co R而非co RP 與P和NP的關聯 编辑P是RP的子集 而RP是NP的子集 相同的 P也是co RP的子集 而co RP則是co NP的子集 我們尚未知道這一些是否是嚴格子集 也就是說 這一些集合是否相等或不相等 然而 一般我們相信P BPP這個推測是真實的 這樣一來的話RP co RP P就全部都是相等的了 如果我們又假設P NP的話 這就代表說RP嚴格包含於NP 也就是RP NP 我們還不知道是否RP co RP 抑或是否RP是NP和co NP的交集的子集合 不過這些都可以由P BPP這件事情推論出來 一個比較自然的例子確定此問題在co RP裡面但是尚不知道是否在P裡面的是等同多項式檢定 此問題決定給予的多變量整數多項式是否等於一個零多項式 舉例來說 x x y y x y x y 是一個零多項式 而 x x y y 則不是 另一種有時候比較好使用的RP的定義是能夠被非決定型圖靈機解決問題的集合 此機器接受答案 若且唯若至少有常數比例條計算路徑 此常數與輸入長度無關 回傳解答為 是 另一方面NP則只需要一條路徑回傳答案為是 這件事實使我們針對同一個問題可以建立比較少的路徑 因此 此特徵顯示出RP顯然是NP的子集合 相關參閱 编辑隨機演算法参考文献 编辑 David Matei Pitassi Toniann Separating NOF communication complexity classes RP and NP arXiv 0802 3860 cs 2008 02 26 2023 02 09 doi 10 48550 arXiv 0802 3860 原始内容存档于2023 02 09 取自 https zh wikipedia org w index php title RP 複雜度 amp oldid 77675491, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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