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粘粘世界

粘粘世界(英语:World of Goo,中国大陆译作“粘粘世界”,香港和台湾译作“黏黏世界”)是一款由独立游戏开发者2D Boy制作并发行,涵盖WiiWareMac OS XWindowsLinux多个平台的物理学题材益智游戏。在2008年的独立游戏节中,《粘粘世界》荣获创新设计奖和优秀技术奖,并得到了塞尤玛斯·麦克纳利奖的提名。[4]2008年10月13日游戏PC、Wii版在北美发布。随后其他平台、其他地区的游戏陆续上市。

粘粘世界
类型益智游戏
平台WindowsMac OS XLinux[1]WiiWare[2][3]
开发商2D Boy
发行商2D Boy
任天堂WiiWare
设计师凯勒·加布勒、罗恩·迦密
模式单人游戏
合作模式(Wii和Linux版)
发行日WiiWare
  • 北美:2008年10月13日
  • 欧洲:2008年12月19日
  • 日本:2009年4月21日
WindowsSteam
  • 北美:2008年10月13日
  • 欧洲:2008年12月12日

Mac OS X
2008年11月2日
Linux
2009年2月14日
iPad
2010年12月16日
iPhone
2011年4月14日

Android
2011年11月28日

游戏内容

《粘粘世界》以凯勒·加布勒的概念游戏《Tower of Goo》为原型,主要玩法是利用粘性小球Goo来构建建筑框架。[5]游戏被分为五个章节,并细分为多个关卡。游戏吸取了蒂姆·伯顿电影作品的特点,[6]让每个章节都有不同的主题画面和音乐风格,渲染出不一样的气氛,[7]此外,游戏提供了联机竞技模式,玩家需要用有限的Goo建造尽可能高的结构。玩家的记录会被上传到2D Boys的服务器,让全球其它玩家来挑战记录。

游戏规则

每个关卡的基本目标是收集一定数量的Goo到引向关卡外的水管。玩家要想方设法运用Goo构造桥梁、高塔等结构,同时克服重力和裂口、山峰、峭壁、尖刺等不利地形,最终将建筑搭建到水管口,以让没有用于搭建结构的Goo进入。如果玩家成功地搜集到了足够多的Goo就过关了。如果收集的Goo多于标准数额,多出部分可以在联机模式使用。[8]

根据各关卡的设定,当玩家使用较少的步骤、收集一定量Goo、或在一定时间内完成关卡时,即可获得OCD奖。在关卡地图中,已通过OCD挑战的关卡会用写有“OCD”字样的旗帜标记。[9]

Wii版的游戏支持四名玩家同机对战,Linux版也可以通过适当修改达到类似的效果。[10]

关卡

游戏被分为五个章节,每章包括数个关卡,总共47个。章节按照时间的顺序排序,初始章节设定为夏天,而最终章则设定在来年春天。

联机模式(World Of Goo Corporation)则脱离于五个章节之外。玩家在单机关卡中多收集的Goo会在这里出现,而玩家要用拥有的Goo从一个三角形开始建造尽可能高的结构。联机模式使用的是黑色的Goo,它们和绿色Goo一样可被拆除,但是每次只能像普通Goo一样连接周围的两个Goo。联机模式中,各玩家的记录会以一定高度的云朵标记,云朵上面写有玩家游戏名、国籍、记录高度、收集的Goo、使用Goo的数量等细节。排行榜上会给出联机模式前50名的记录,以及每个单机关卡前10名记录。

开发者曾一度宣布欧洲版游戏将附加第六个章节,设定在月球,[11]支持沙盒模式。然而当官方宣布游戏将登陆WiiWare商店时,同时表示附加内容被删除。[12]

游戏开发

《粘粘世界》的灵感来自《Tower of Goo》,一款在实验性游戏计划网(Experimental Gameplay Project)中非常有名的免费概念小游戏。

作为一款“独立游戏”(Independent Game),《粘粘世界》的主要开发者只有凯勒·加布勒(Kyle Gabler)和罗恩·迦密(Ron Carmel)两人,都是美国艺电的前雇员。两人只用了个人积蓄的10000美元就完成了《粘粘世界》的开发工作。尽管起初游戏项目无人问津,但两人努力通过博客、网页宣传游戏,并在独立游戏界中获奖,引发了游戏界的关注。[13]

《粘粘世界》中使用了大量的开放源代码组件,包括Simple DirectMedia Layer、Open Dynamics Engine物理效果模拟系统,irrKlang声音效果系统,TinyXML动画效果系统等。[14]

开发者将游戏的翻译权交给了游戏玩家群体,在后者的努力下,游戏在欧洲上市时集成了荷兰语、法语、德语、意大利语、西班牙语补丁。[15]此后,游戏在波兰又推出波兰语版。

2D Boy表示《粘粘世界》将不会推出续作。[16]而玩家群则运用编辑器制造出一些第三方关卡和模组[17]

外界评价

评价
汇总得分
汇总媒体得分
GameRankingsWii: 94%[18]
PC: 92.27%[19]
MetacriticWii: 94[20]
PC: 90[21]
评论得分
媒体得分
1UP.comWii: A[22]
EurogamerWii: 10/10[23]
PC: 9/10[24]
GameSpotWii: 9/10[25]
IGNWii: 9.5/10[14]
官方任天堂杂志Wii: 95/100[26]

据Metacritic统计,《粘粘世界》Wii版共获得了来自24家媒体,平均94%分的高评分,[27]而PC版则获得90%的成绩。[28]打9/10分的 Eurogamer称《粘粘世界》是“物理题材游戏最新、最纯正、最优秀的作品”。[24]IGN在Wii版游戏的评论中表示“《粘粘世界》是玩家一定要接触、支持的作品”,评论员对游戏给予9.5/10分的评价,只是对视角控制系统的小问题和缺少地图编辑器感到失望。[14]WiiWare World给了游戏满分,并表示“《粘粘世界》是WiiWare目前为止最好的游戏,它更证明了好游戏并不需要高开发成本为代价,独立游戏开发商一样可以做出精彩的游戏。”[29] 在 2008年的美国独立游戏节(Independent Games Festival)中,《粘粘世界》荣获创新设计奖(Design Innovation Award)和优秀技术奖(Technical Excellence)两个奖项,并得到了塞尤玛斯·麦克纳利奖的提名(Seumas McNally Grand Prize,全场最佳奖)。《粘粘世界》包揽了IGN评选2008年Wii平台“最佳WiiWare游戏”、[30]“最佳益智游戏”、[31]“最佳创新设计”、[32]“最佳新作”、[33]“最佳美工设计”、[34]“年度Wii游戏”[35]六项奖项,并获得了GameSpot评选的年度“最优秀却没人玩的游戏”。[36]

参考资料

  1. ^ . [2009-10-20]. (原始内容存档于2009-08-22). 
  2. ^ Murphy, Patrick. . 2007-12-31 [2008-10-13]. (原始内容存档于2017-07-03). 
  3. ^ Macarthy, Andrew. . Nintendic. 2008-04-01 [2009-10-20]. (原始内容存档于2008-04-05). 
  4. ^ . Independent Games Festival. Think Services. [2009-10-20]. (原始内容存档于2016-03-20). 
  5. ^ Bardinelli, John. . Joystiq. Weblogs, Inc. 2007-03-05 [2009-10-20]. (原始内容存档于2009-08-26). 
  6. ^ Blyth, Jon. . Eurogamer. 2008-10-02 [2009-04-03]. (原始内容存档于2021-02-25). 
  7. ^ Gillen, Kieron. . EuroGamer. Eurogamer Network. 2008-01-16 [2009-10-20]. (原始内容存档于2020-04-09). 
  8. ^ . IGN. 2008-01-22 [2009-10-20]. (原始内容存档于2012-03-01). 
  9. ^ Gabler, Kyle. . 2D Boy Blog. 2D Boy. 2008-08-14 [2009-04-15]. (原始内容存档于2009-02-25). 
  10. ^ . [2009-05-02]. (原始内容存档于2017-07-01). 
  11. ^ Calvert, Darrent. . WiiWare World. [2009-10-20]. (原始内容存档于2009-03-29). 
  12. ^ . 2D Boy Blog. 2D Boy. 2008-11-11 [2009-10-20]. (原始内容存档于2010-01-02). 
  13. ^ . Venture Beat. 2009-01-02 [2009-01-10]. (原始内容存档于2021-03-10). 
  14. ^ 14.0 14.1 14.2 Casamassina, Matt. . IGN Wii. IGN Entertainment. 2008-10-10 [2008-10-13]. (原始内容存档于2008-10-14). 
  15. ^ Gabler, Kyle. . 2D Boy. 2008-12-01 [2008-12-07]. (原始内容存档于2009-07-04). 
  16. ^ Hinkle, David. . Joystiq. Weblogs, Inc. 2008-11-12 [2009-10-20]. (原始内容存档于2009-10-29). 
  17. ^ . [2009-05-02]. (原始内容存档于2019-05-11). 
  18. ^ . GameRankings. [2 May 2011]. (原始内容存档于2017-03-08). 
  19. ^ . GameRankings. [2 May 2011]. (原始内容存档于2019-12-09). 
  20. ^ . Metacritic. [2 May 2011]. (原始内容存档于2017-03-16). 
  21. ^ . Metacritic. [2 May 2011]. (原始内容存档于2021-03-16). 
  22. ^ Hayward, Andrew. . 1UP.com. 2008-10-16 [2009-04-02]. (原始内容存档于2020-03-29). 
  23. ^ Walker, John. . Eurogamer. Eurogamer Network Ltd. 2009-05-01 [2011-05-02]. (原始内容存档于2020-09-17). 
  24. ^ 24.0 24.1 Blyth, Jon. . Eurogamer. Eurogamer Network Ltd. 2008-10-02 [2008-10-13]. (原始内容存档于2008-12-05). 
  25. ^ Todd, Brett. . 2008-11-03 [2011-05-02]. (原始内容存档于2011-09-07). 
  26. ^ Official Nintendo Magazine, Issue 38, p.95
  27. ^ . 2008-12-11 [2008-12-11]. (原始内容存档于2010-02-24). 
  28. ^ . 2008-12-11 [2008-12-11]. (原始内容存档于2010-02-23). 
  29. ^ Dillard, Corbie. . WiiWare World. 2008-10-13 [2008-10-13]. (原始内容存档于2008-10-14). 
  30. ^ . Best of 2008 Awards. IGN Entertainment. 2008-12-18 [2008-12-18]. (原始内容存档于2013-10-19). 
  31. ^ . Best of 2008 Awards. IGN Entertainment. 2008-12-18 [2008-12-18]. (原始内容存档于2008-12-22). 
  32. ^ . Best of 2008 Awards. IGN Entertainment. 2008-12-18 [2008-12-18]. (原始内容存档于2008-12-22). 
  33. ^ . Best of 2008 Awards. IGN Entertainment. 2008-12-18 [2008-12-18]. (原始内容存档于2008-12-22). 
  34. ^ . Best of 2008 Awards. IGN Entertainment. 2008-12-18 [2008-12-18]. (原始内容存档于2008-12-22). 
  35. ^ . Best of 2008 Awards. IGN Entertainment. 2008-12-18 [2008-12-18]. (原始内容存档于2008-12-21). 
  36. ^ . Best of 2008. GameSpot. 2008-12-23 [2008-12-28]. (原始内容存档于2008-12-23). 

外部链接

粘粘世界, 英语, world, 中国大陆译作, 香港和台湾译作, 黏黏世界, 是一款由独立游戏开发者2d, boy制作并发行, 涵盖wiiware, windows, linux多个平台的物理学题材益智游戏, 在2008年的独立游戏节中, 荣获创新设计奖和优秀技术奖, 并得到了塞尤玛斯, 麦克纳利奖的提名, 2008年10月13日游戏pc, wii版在北美发布, 随后其他平台, 其他地区的游戏陆续上市, 类型益智游戏平台windows, linux, wiiware, 开发商2d, boy发行商2d, boy任天. 粘粘世界 英语 World of Goo 中国大陆译作 粘粘世界 香港和台湾译作 黏黏世界 是一款由独立游戏开发者2D Boy制作并发行 涵盖WiiWare Mac OS X Windows Linux多个平台的物理学题材益智游戏 在2008年的独立游戏节中 粘粘世界 荣获创新设计奖和优秀技术奖 并得到了塞尤玛斯 麦克纳利奖的提名 4 2008年10月13日游戏PC Wii版在北美发布 随后其他平台 其他地区的游戏陆续上市 粘粘世界类型益智游戏平台Windows Mac OS X Linux 1 WiiWare 2 3 开发商2D Boy发行商2D Boy任天堂 WiiWare 设计师凯勒 加布勒 罗恩 迦密模式单人游戏合作模式 Wii和Linux版 发行日WiiWare北美 2008年10月13日欧洲 2008年12月19日日本 2009年4月21日 Windows Steam 北美 2008年10月13日欧洲 2008年12月12日 Mac OS X2008年11月2日Linux2009年2月14日 iPad2010年12月16日 iPhone2011年4月14日 Android2011年11月28日 目录 1 游戏内容 1 1 游戏规则 1 2 关卡 2 游戏开发 3 外界评价 4 参考资料 5 外部链接游戏内容 编辑 粘粘世界 以凯勒 加布勒的概念游戏 Tower of Goo 为原型 主要玩法是利用粘性小球Goo来构建建筑框架 5 游戏被分为五个章节 并细分为多个关卡 游戏吸取了蒂姆 伯顿电影作品的特点 6 让每个章节都有不同的主题画面和音乐风格 渲染出不一样的气氛 7 此外 游戏提供了联机竞技模式 玩家需要用有限的Goo建造尽可能高的结构 玩家的记录会被上传到2D Boys的服务器 让全球其它玩家来挑战记录 游戏规则 编辑 每个关卡的基本目标是收集一定数量的Goo到引向关卡外的水管 玩家要想方设法运用Goo构造桥梁 高塔等结构 同时克服重力和裂口 山峰 峭壁 尖刺等不利地形 最终将建筑搭建到水管口 以让没有用于搭建结构的Goo进入 如果玩家成功地搜集到了足够多的Goo就过关了 如果收集的Goo多于标准数额 多出部分可以在联机模式使用 8 根据各关卡的设定 当玩家使用较少的步骤 收集一定量Goo 或在一定时间内完成关卡时 即可获得OCD奖 在关卡地图中 已通过OCD挑战的关卡会用写有 OCD 字样的旗帜标记 9 Wii版的游戏支持四名玩家同机对战 Linux版也可以通过适当修改达到类似的效果 10 关卡 编辑 游戏被分为五个章节 每章包括数个关卡 总共47个 章节按照时间的顺序排序 初始章节设定为夏天 而最终章则设定在来年春天 联机模式 World Of Goo Corporation 则脱离于五个章节之外 玩家在单机关卡中多收集的Goo会在这里出现 而玩家要用拥有的Goo从一个三角形开始建造尽可能高的结构 联机模式使用的是黑色的Goo 它们和绿色Goo一样可被拆除 但是每次只能像普通Goo一样连接周围的两个Goo 联机模式中 各玩家的记录会以一定高度的云朵标记 云朵上面写有玩家游戏名 国籍 记录高度 收集的Goo 使用Goo的数量等细节 排行榜上会给出联机模式前50名的记录 以及每个单机关卡前10名记录 开发者曾一度宣布欧洲版游戏将附加第六个章节 设定在月球 11 支持沙盒模式 然而当官方宣布游戏将登陆WiiWare商店时 同时表示附加内容被删除 12 游戏开发 编辑 粘粘世界 的灵感来自 Tower of Goo 一款在实验性游戏计划网 Experimental Gameplay Project 中非常有名的免费概念小游戏 作为一款 独立游戏 Independent Game 粘粘世界 的主要开发者只有凯勒 加布勒 Kyle Gabler 和罗恩 迦密 Ron Carmel 两人 都是美国艺电的前雇员 两人只用了个人积蓄的10000美元就完成了 粘粘世界 的开发工作 尽管起初游戏项目无人问津 但两人努力通过博客 网页宣传游戏 并在独立游戏界中获奖 引发了游戏界的关注 13 粘粘世界 中使用了大量的开放源代码组件 包括Simple DirectMedia Layer Open Dynamics Engine物理效果模拟系统 irrKlang声音效果系统 TinyXML动画效果系统等 14 开发者将游戏的翻译权交给了游戏玩家群体 在后者的努力下 游戏在欧洲上市时集成了荷兰语 法语 德语 意大利语 西班牙语补丁 15 此后 游戏在波兰又推出波兰语版 2D Boy表示 粘粘世界 将不会推出续作 16 而玩家群则运用编辑器制造出一些第三方关卡和模组 17 外界评价 编辑评价汇总得分汇总媒体得分GameRankingsWii 94 18 PC 92 27 19 MetacriticWii 94 20 PC 90 21 评论得分媒体得分1UP comWii A 22 EurogamerWii 10 10 23 PC 9 10 24 GameSpotWii 9 10 25 IGNWii 9 5 10 14 官方任天堂杂志Wii 95 100 26 据Metacritic统计 粘粘世界 Wii版共获得了来自24家媒体 平均94 分的高评分 27 而PC版则获得90 的成绩 28 打9 10分的 Eurogamer称 粘粘世界 是 物理题材游戏最新 最纯正 最优秀的作品 24 IGN在Wii版游戏的评论中表示 粘粘世界 是玩家一定要接触 支持的作品 评论员对游戏给予9 5 10分的评价 只是对视角控制系统的小问题和缺少地图编辑器感到失望 14 WiiWare World给了游戏满分 并表示 粘粘世界 是WiiWare目前为止最好的游戏 它更证明了好游戏并不需要高开发成本为代价 独立游戏开发商一样可以做出精彩的游戏 29 在 2008年的美国独立游戏节 Independent Games Festival 中 粘粘世界 荣获创新设计奖 Design Innovation Award 和优秀技术奖 Technical Excellence 两个奖项 并得到了塞尤玛斯 麦克纳利奖的提名 Seumas McNally Grand Prize 全场最佳奖 粘粘世界 包揽了IGN评选2008年Wii平台 最佳WiiWare游戏 30 最佳益智游戏 31 最佳创新设计 32 最佳新作 33 最佳美工设计 34 年度Wii游戏 35 六项奖项 并获得了GameSpot评选的年度 最优秀却没人玩的游戏 36 参考资料 编辑 粘粘世界 将登陆Linux平台 2009 10 20 原始内容存档于2009 08 22 Murphy Patrick Road To The IGF World Of Goo s Suggested Emotional Journey To Wii 2007 12 31 2008 10 13 原始内容存档于2017 07 03 Macarthy Andrew 粘粘世界 转投WiiWare Nintendic 2008 04 01 2009 10 20 原始内容存档于2008 04 05 2008年独立游戏界获奖名单 Independent Games Festival Think Services 2009 10 20 原始内容存档于2016 03 20 Bardinelli John Tower of Goo evolves into World of Goo 2D Boy is born Joystiq Weblogs Inc 2007 03 05 2009 10 20 原始内容存档于2009 08 26 Blyth Jon World of Goo Eurogamer 2008 10 02 2009 04 03 原始内容存档于2021 02 25 Gillen Kieron World of Goo First Impressions EuroGamer Eurogamer Network 2008 01 16 2009 10 20 原始内容存档于2020 04 09 粘粘世界 前瞻 IGN 2008 01 22 2009 10 20 原始内容存档于2012 03 01 Gabler Kyle Leipzig And some mini goo updates 2D Boy Blog 2D Boy 2008 08 14 2009 04 15 原始内容存档于2009 02 25 How do I use more than one mouse 2009 05 02 原始内容存档于2017 07 01 Calvert Darrent 2D Boy 关于 粘粘世界 WiiWare World 2009 10 20 原始内容存档于2009 03 29 粘粘世界 将登陆欧洲WiiWare 2D Boy Blog 2D Boy 2008 11 11 2009 10 20 原始内容存档于2010 01 02 How the World of Goo became one of the indie video game hits of 2008 Venture Beat 2009 01 02 2009 01 10 原始内容存档于2021 03 10 14 0 14 1 14 2 Casamassina Matt World of Goo Review IGN Wii IGN Entertainment 2008 10 10 2008 10 13 原始内容存档于2008 10 14 Gabler Kyle World of Goo translation for EU release 2D Boy 2008 12 01 2008 12 07 原始内容存档于2009 07 04 Hinkle David Wii Fanboy采访2D Boy Joystiq Weblogs Inc 2008 11 12 2009 10 20 原始内容存档于2009 10 29 粘粘世界 爱好者 用编辑器制作第三方内容 2009 05 02 原始内容存档于2019 05 11 World of Goo Wii GameRankings 2 May 2011 原始内容存档于2017 03 08 World of Goo PC GameRankings 2 May 2011 原始内容存档于2019 12 09 World of Goo Wii Metacritic 2 May 2011 原始内容存档于2017 03 16 World of Goo PC Metacritic 2 May 2011 原始内容存档于2021 03 16 Hayward Andrew World of Goo Review 1UP com 2008 10 16 2009 04 02 原始内容存档于2020 03 29 Walker John World of Goo Review Eurogamer Eurogamer Network Ltd 2009 05 01 2011 05 02 原始内容存档于2020 09 17 24 0 24 1 Blyth Jon World of Goo Review Eurogamer Eurogamer Network Ltd 2008 10 02 2008 10 13 原始内容存档于2008 12 05 Todd Brett World of Goo Review 2008 11 03 2011 05 02 原始内容存档于2011 09 07 Official Nintendo Magazine Issue 38 p 95 Metacritic World of Goo for Wii 2008 12 11 2008 12 11 原始内容存档于2010 02 24 Metacritic World of Goo for PC 2008 12 11 2008 12 11 原始内容存档于2010 02 23 Dillard Corbie World of Goo WiiWare Review WiiWare World 2008 10 13 2008 10 13 原始内容存档于2008 10 14 IGN Wii Best WiiWare Game 2008 Best of 2008 Awards IGN Entertainment 2008 12 18 2008 12 18 原始内容存档于2013 10 19 IGN Wii Best Puzzle Game 2008 Best of 2008 Awards IGN Entertainment 2008 12 18 2008 12 18 原始内容存档于2008 12 22 IGN Wii Most Innovative Design 2008 Best of 2008 Awards IGN Entertainment 2008 12 18 2008 12 18 原始内容存档于2008 12 22 IGN Wii Best New IP 2008 Best of 2008 Awards IGN Entertainment 2008 12 18 2008 12 18 原始内容存档于2008 12 22 IGN Wii Best Artistic Design 2008 Best of 2008 Awards IGN Entertainment 2008 12 18 2008 12 18 原始内容存档于2008 12 22 IGN Wii Game of the Year 2008 Best of 2008 Awards IGN Entertainment 2008 12 18 2008 12 18 原始内容存档于2008 12 21 Best Game No One Played Best of 2008 GameSpot 2008 12 23 2008 12 28 原始内容存档于2008 12 23 外部链接 编辑官方网站 2D Boy 粘粘世界 专题 Steam 粘粘世界 页面 页面存档备份 存于互联网档案馆 粘粘世界 原声 页面存档备份 存于互联网档案馆 取自 https zh wikipedia org w index php title 粘粘世界 amp oldid 74583083, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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