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Wii U控制器

Wii U控制器Wii U GamePad)是任天堂電子遊戲機Wii U的主要游戏控制器。其结合了平板電腦的特点,既拥有传统游戏控制器的操控特点(如拥有按键、双类比摇杆和一个十字键),同时也拥有觸控式螢幕及动作感应的功能。其触控屏幕可以为游戏提供第二屏幕英语second screen功能,来补充游戏内容,触控屏幕也可以用于非游戏功能,如将其作为电视遥控器。

Wii U控制器
Wii U控制器正面
研發商任天堂綜合開發本部
类型游戏控制器
電源WUP-012标准电池:鋰離子聚合物電池 3.7伏特 1500毫安时 (3-5小时使用时间)
WUP-013升级电池:鋰離子聚合物電池 3.6伏特 2550毫安时 (8小时使用时间)
顯示6.2英寸(15.7厘米)854x480(FWVGA16:9 @ 158 ppi
音效双扬声器,耳机插孔
輸入
相機130万像素 前置摄像头
觸控板单点触控LCD屏幕
连接接口基于IEEE 802.11n的私有无线传输协议,[1]近場通訊红外线
尺寸5.3英寸 × 0.9英寸 × 10.2英寸(13.5 cm × 2.3 cm × 25.9 cm)
重量491克
前代機種Wii遙控器
後繼機種Joy-Con

Wii U控制器可以与其他与游戏主机兼容的控制器一起使用,如Wii遙控器Wii平衡板Wii U Pro控制器英语Wii U Pro Controller[2][3]

历史

 
2011年E3展示的Wii U控制器原型,其采用了与任天堂3DS类似的圆形滑垫而非类比摇杆

Wii电子游戏机开发期间,电子游戏设计师宫本茂从手机和早期汽车导航系统的控制器中得到了灵感,最终设计出了一款类似于手机的Wii遙控器原型。[4]Wii遙控器的另外一份设计方案包含了一对类比摇杆及一个觸控式螢幕,但任天堂放弃了在Wii遙控器上放置觸控式螢幕的想法。因为这样会与任天堂DS的功能重复。[4]

任天堂的开发团队曾经承认Wii电子游戏机的通知灯只能提醒用户是否受到通知,而不能让用户进一步了解收到的通知内容。随着现代电视机的复杂程度不断增加,宫本茂认为应该为电子游戏机提供另外一个屏幕,使用户不用打开电视就能详细检查收到的通知。[2]其也受到了日本卡拉OK场所类似的显示器的影响,其能够显示曲目信息并允许用户选择下一首歌曲。[5]

岩田聰解释说,控制器的设计旨在让玩家“以不同的方式看游戏”。[5]任天堂在其E3 2012发布会上提出了“非对称游戏”的概念。[6]岩田聰还将Wii U控制器比作“社交的窗口”,借助Wii U的Miiverse社交网络功能,让控制器即使不在游玩游戏时也能单独使用Miiverse。[2]Wii U控制器也专门为第一与第三人称射击游戏添加了陀螺儀等运动传感器。[7]

任天堂情報開發本部的开发团队设计了两款Wii U控制器原型:一款为一块屏幕两侧附有两个Wii遥控器,另一款为一块屏幕附在Wii Zapper英语Wii Zapper上。[8]任天堂在E3 2011上展示的Wii U控制器原型上,拥有两个类似于任天堂3DS的圆形滑垫。2012年5月19日,TT Games英语TT Games的一名员工在推特上泄露了一张近乎最终版本的Wii U控制器的照片,其拥有更宽大的构造,符合人体工程学的手柄,重新设计的按钮布局并拥有两个类比摇杆[9]2012年6月3日,任天堂在E3 2012英语Electronic Entertainment Expo 2012的视频演示中正式推出了Wii U控制器的最终版本,并将其命名为“Wii U控制器”。演示文稿也确认了TT Games所泄露的控制器的所有数据,并公布了Wii U控制器的屏幕的其他功能。[2]

功能

Wii U控制器的主要亮点是其6.2英寸(15.7厘米) FWVGA(854x480)的电阻式触摸屏英语resistive touchscreen,其能用手指或手写笔控制,能为游戏提供额外的控制及游戏内容的补充。也能将游戏画面从游戏主机流化到控制器上来进行离屏游玩英语Off-TV Play。控制器还拥有一个前置摄像头,两个类比摇杆以及通过三轴加速规、三轴陀螺仪、三轴磁强计实现的动作感应英语motion detection,支持震动[10]。Wii U控制器拥有一个可以模拟Wii遙控器传感器条的红外线阵列。[5]控制器也支持近場通訊功能,游戏开发商可以制造带有特殊芯片的塑像英语figurine(比如任天堂的Amiibo)或卡片,来与控制器进行近场通信,增加游戏的内容。也允许用户使用支持的信用卡进行免接触交易英语contactless payment[11]E3 2012英语Electronic Entertainment Expo 2012的特别演示中,任天堂公布了有关控制器的更多细节:包括它能够用作拥有Nintendo TVii应用程序的电视的遥控器,以及发送手写消息和其他内容的能力。[2]

Wii U控制器使用一种与博通公司合作开发的类似于WPS的私有传输协议与Wii U主机进行通信。[12][13]控制器中的游戏画面通过H.264视频编码后使用一种私有协议传输到控制器,控制器中内置了视频硬件解码器,用来解码从主机接收到的游戏画面数据。[1][14]

任天堂在E3 於2011首次展示控制器时,让人们对Wii U是否支持使用多个控制器感到困惑。任天堂发言人表示Wii U控制器不会单独出售,只会与Wii U主机捆绑销售。[15]宫本茂没有排除在单一主机上使用多个Wii U控制器的可能性,同时也认为使用任天堂3DS作为Wii U控制器可能会更加方便。[15]任天堂在E3 2012演示期间,确认了Wii U游戏理论上可以同时支持最多两个Wii U控制器。[16]

参见

参考来源

  1. ^ 1.0 1.1 Crecente, Brian. Wireless Tech Behind WiiU Gamepad. Polygon.com. 2012-11-16 [2012-11-27]. (原始内容于2012-11-21). 
  2. ^ 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 Nintendo Unveils Wii U, Controller With Built-In 6.2" Touchscreen. Gamasutra. [2012-06-04]. (原始内容于2012-06-05). 
  3. ^ Kain, Erik. Nintendo's Smart Decision With Its Wii U Pro Controller. Forbes. 2012-06-05 [2012-07-28]. (原始内容于2012-08-09). 
  4. ^ 4.0 4.1 Hall, Kenji. The Big Ideas Behind Nintendo's Wii. BusinessWeek. [2007-08-30]. (原始内容于2006-12-01). 
  5. ^ 5.0 5.1 5.2 Caoili, Eric. Nintendo Unveils Wii U, Controller With Built-In 6.2" Touchscreen. Gamasutra. [2012-06-04]. (原始内容于2012-05-09). 
  6. ^ Nintendo Land preview: Zelda: Battle Quest and Luigi's Ghost Mansion. Metro. [2012-06-06]. (原始内容于2012-06-08). 
  7. ^ Nintendo Director Shigeru Miyamoto on Wii U's Future. Mashable. [2014-06-14]. 
  8. ^ Iwata Asks - Nintendo Land: Development Started at the Same Time with Wii U. Nintendo. [2012-12-07]. (原始内容存档于2013-08-13). 
  9. ^ Mallory, Jordan. . Joystiq. [2012-06-03]. (原始内容存档于2012-07-24). 
  10. ^ Grubb, Jeffrey. Wii U’s GamePad has nine-axis controls. Venturebeat.com. 2012-11-27 [2012-11-27]. (原始内容于2012-11-28). 
  11. ^ Corporate Management Policy Briefing/Third Quarter Financial Results Briefing. Nintendo. 2012-01-27 [2012-02-11]. (原始内容于2012-02-17). 
  12. ^ Satoru, Iwata. Iwata Asks: WiiU Gamepad. Nintendo. September 2012 [2012-11-27]. (原始内容存档于2013-08-13). 
  13. ^ Totilo, Stephen. All The Wii U Specs You Could Dream Of, Except The Ones You Want To Know. Kotaku. Kotaku Australia. [2014-07-19]. (原始内容于2014-07-26). 
  14. ^ Secrets of the Wii U GamePad. Eurogamer. [2013-12-06]. (原始内容于2013-12-05). 
  15. ^ 15.0 15.1 Rose, Mike. Nintendo: Wii U Controllers Not Sold Separately, 3DS May Work As Controller. Gamasutra. [2012-06-04]. (原始内容于2012-01-20). 
  16. ^ Fingas, Jon. Nintendo: two Wii U Gamepads will work on one system. Engadget. 2012-06-05 [2012-06-05]. (原始内容于2012-06-07). 

外部链接

u控制器, gamepad, 是任天堂電子遊戲機wii, u的主要游戏控制器, 其结合了平板電腦的特点, 既拥有传统游戏控制器的操控特点, 如拥有按键, 双类比摇杆和一个十字键, 同时也拥有觸控式螢幕及动作感应的功能, 其触控屏幕可以为游戏提供第二屏幕, 英语, second, screen, 功能, 来补充游戏内容, 触控屏幕也可以用于非游戏功能, 如将其作为电视遥控器, 正面研發商任天堂綜合開發本部类型游戏控制器電源wup, 012标准电池, 鋰離子聚合物電池, 7伏特, 1500毫安时, 5小时使用时间, 0. Wii U控制器 Wii U GamePad 是任天堂電子遊戲機Wii U的主要游戏控制器 其结合了平板電腦的特点 既拥有传统游戏控制器的操控特点 如拥有按键 双类比摇杆和一个十字键 同时也拥有觸控式螢幕及动作感应的功能 其触控屏幕可以为游戏提供第二屏幕 英语 second screen 功能 来补充游戏内容 触控屏幕也可以用于非游戏功能 如将其作为电视遥控器 Wii U控制器Wii U控制器正面研發商任天堂綜合開發本部类型游戏控制器電源WUP 012标准电池 鋰離子聚合物電池 3 7伏特 1500毫安时 3 5小时使用时间 WUP 013升级电池 鋰離子聚合物電池 3 6伏特 2550毫安时 8小时使用时间 顯示6 2英寸 15 7厘米 854x480 FWVGA 16 9 158 ppi音效双扬声器 耳机插孔輸入运动传感 英语 Motion detection 觸控式螢幕 2 类比摇杆 十字键 数字信号按键 麦克风 陀螺儀 加速規 磁强计 扩展连接口相機130万像素 前置摄像头觸控板单点触控LCD屏幕连接接口基于IEEE 802 11n的私有无线传输协议 1 近場通訊 红外线尺寸5 3英寸 0 9英寸 10 2英寸 13 5 cm 2 3 cm 25 9 cm 重量491克前代機種Wii遙控器後繼機種Joy ConWii U控制器可以与其他与游戏主机兼容的控制器一起使用 如Wii遙控器 Wii平衡板和Wii U Pro控制器 英语 Wii U Pro Controller 2 3 目录 1 历史 2 功能 3 参见 4 参考来源 5 外部链接历史 编辑 2011年E3展示的Wii U控制器原型 其采用了与任天堂3DS类似的圆形滑垫而非类比摇杆 在Wii电子游戏机开发期间 电子游戏设计师宫本茂从手机和早期汽车导航系统的控制器中得到了灵感 最终设计出了一款类似于手机的Wii遙控器原型 4 而Wii遙控器的另外一份设计方案包含了一对类比摇杆及一个觸控式螢幕 但任天堂放弃了在Wii遙控器上放置觸控式螢幕的想法 因为这样会与任天堂DS的功能重复 4 任天堂的开发团队曾经承认Wii电子游戏机的通知灯只能提醒用户是否受到通知 而不能让用户进一步了解收到的通知内容 随着现代电视机的复杂程度不断增加 宫本茂认为应该为电子游戏机提供另外一个屏幕 使用户不用打开电视就能详细检查收到的通知 2 其也受到了日本卡拉OK场所类似的显示器的影响 其能够显示曲目信息并允许用户选择下一首歌曲 5 岩田聰解释说 控制器的设计旨在让玩家 以不同的方式看游戏 5 任天堂在其E3 2012发布会上提出了 非对称游戏 的概念 6 岩田聰还将Wii U控制器比作 社交的窗口 借助Wii U的Miiverse社交网络功能 让控制器即使不在游玩游戏时也能单独使用Miiverse 2 Wii U控制器也专门为第一与第三人称射击游戏添加了陀螺儀等运动传感器 7 任天堂情報開發本部的开发团队设计了两款Wii U控制器原型 一款为一块屏幕两侧附有两个Wii遥控器 另一款为一块屏幕附在Wii Zapper 英语 Wii Zapper 上 8 任天堂在E3 2011上展示的Wii U控制器原型上 拥有两个类似于任天堂3DS的圆形滑垫 2012年5月19日 TT Games 英语 TT Games 的一名员工在推特上泄露了一张近乎最终版本的Wii U控制器的照片 其拥有更宽大的构造 符合人体工程学的手柄 重新设计的按钮布局并拥有两个类比摇杆 9 2012年6月3日 任天堂在E3 2012 英语 Electronic Entertainment Expo 2012 的视频演示中正式推出了Wii U控制器的最终版本 并将其命名为 Wii U控制器 演示文稿也确认了TT Games所泄露的控制器的所有数据 并公布了Wii U控制器的屏幕的其他功能 2 功能 编辑Wii U控制器的主要亮点是其6 2英寸 15 7厘米 FWVGA 854x480 的电阻式触摸屏 英语 resistive touchscreen 其能用手指或手写笔控制 能为游戏提供额外的控制及游戏内容的补充 也能将游戏画面从游戏主机流化到控制器上来进行离屏游玩 英语 Off TV Play 控制器还拥有一个前置摄像头 两个类比摇杆以及通过三轴加速规 三轴陀螺仪 三轴磁强计实现的动作感应 英语 motion detection 支持震动 10 Wii U控制器拥有一个可以模拟Wii遙控器传感器条的红外线阵列 5 控制器也支持近場通訊功能 游戏开发商可以制造带有特殊芯片的塑像 英语 figurine 比如任天堂的Amiibo 或卡片 来与控制器进行近场通信 增加游戏的内容 也允许用户使用支持的信用卡进行免接触交易 英语 contactless payment 11 在E3 2012 英语 Electronic Entertainment Expo 2012 的特别演示中 任天堂公布了有关控制器的更多细节 包括它能够用作拥有Nintendo TVii应用程序的电视的遥控器 以及发送手写消息和其他内容的能力 2 Wii U控制器使用一种与博通公司合作开发的类似于WPS的私有传输协议与Wii U主机进行通信 12 13 控制器中的游戏画面通过H 264视频编码后使用一种私有协议传输到控制器 控制器中内置了视频硬件解码器 用来解码从主机接收到的游戏画面数据 1 14 任天堂在E3 於2011首次展示控制器时 让人们对Wii U是否支持使用多个控制器感到困惑 任天堂发言人表示Wii U控制器不会单独出售 只会与Wii U主机捆绑销售 15 但宫本茂没有排除在单一主机上使用多个Wii U控制器的可能性 同时也认为使用任天堂3DS作为Wii U控制器可能会更加方便 15 任天堂在E3 2012演示期间 确认了Wii U游戏理论上可以同时支持最多两个Wii U控制器 16 参见 编辑 任天堂主题 任天堂控制器列表 英语 List of Nintendo controllers Remote Play 英语 Remote Play Xbox SmartGlass Wii遥控器参考来源 编辑 1 0 1 1 Crecente Brian Wireless Tech Behind WiiU Gamepad Polygon com 2012 11 16 2012 11 27 原始内容存档于2012 11 21 2 0 2 1 2 2 2 3 2 4 Nintendo Unveils Wii U Controller With Built In 6 2 Touchscreen Gamasutra 2012 06 04 原始内容存档于2012 06 05 Kain Erik Nintendo s Smart Decision With Its Wii U Pro Controller Forbes 2012 06 05 2012 07 28 原始内容存档于2012 08 09 4 0 4 1 Hall Kenji The Big Ideas Behind Nintendo s Wii BusinessWeek 2007 08 30 原始内容存档于2006 12 01 5 0 5 1 5 2 Caoili Eric Nintendo Unveils Wii U Controller With Built In 6 2 Touchscreen Gamasutra 2012 06 04 原始内容存档于2012 05 09 Nintendo Land preview Zelda Battle Quest and Luigi s Ghost Mansion Metro 2012 06 06 原始内容存档于2012 06 08 Nintendo Director Shigeru Miyamoto on Wii U s Future Mashable 2014 06 14 Iwata Asks Nintendo Land Development Started at the Same Time with Wii U Nintendo 2012 12 07 原始内容存档于2013 08 13 Mallory Jordan Redesigned Wii U tablet shown off by TT Games QA guy Joystiq 2012 06 03 原始内容存档于2012 07 24 Grubb Jeffrey Wii U s GamePad has nine axis controls Venturebeat com 2012 11 27 2012 11 27 原始内容存档于2012 11 28 Corporate Management Policy Briefing Third Quarter Financial Results Briefing Nintendo 2012 01 27 2012 02 11 原始内容存档于2012 02 17 Satoru Iwata Iwata Asks WiiU Gamepad Nintendo September 2012 2012 11 27 原始内容存档于2013 08 13 Totilo Stephen All The Wii U Specs You Could Dream Of Except The Ones You Want To Know Kotaku Kotaku Australia 2014 07 19 原始内容存档于2014 07 26 Secrets of the Wii U GamePad Eurogamer 2013 12 06 原始内容存档于2013 12 05 15 0 15 1 Rose Mike Nintendo Wii U Controllers Not Sold Separately 3DS May Work As Controller Gamasutra 2012 06 04 原始内容存档于2012 01 20 Fingas Jon Nintendo two Wii U Gamepads will work on one system Engadget 2012 06 05 2012 06 05 原始内容存档于2012 06 07 外部链接 编辑Wii U 系统详情 页面存档备份 存于互联网档案馆 取自 https zh wikipedia org w index php title Wii U控制器 amp oldid 74221587, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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