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星际公民

星际公民(英语:Star Citizen是未來將在Microsoft WindowsLinux公开的太空模擬英语Space flight simulation game電子遊戲。[4]《星际公民》由四个主要要素组成:第一人称太空作战、开采、探索和贸易。星际公民为一个大型多人第一人称射击游戏,并且有定制的私人服务器英语Private server[5][6]也有名为《Squadron 42》的单人模式和名为《Star Citizen》的多人模式。[4]游戏是建立于改良的CryEngine并将由支援所有主要VR頭戴裝置[7]

星际公民
Star Citizen
《星際公民》標誌
类型太空貿易及戰鬥英语Space flight simulation game第一人称射击游戏
平台Microsoft Windows个人电脑 
开发商Cloud Imperium Games英语Cloud Imperium Games
Foundry 42
Behaviour Interactive英语Behaviour Interactive
IllFonic英语IllFonic
发行商Cloud Imperium Games
总监克里斯·羅伯茲英语Chris Roberts (game developer)
编剧Dave Haddock[1]
音乐佩德罗·卡马乔
傑夫·澤內利英语Geoff Zanelli[2]
引擎Lumberyard (CryEngine)[3]
模式单人游戏多人游戏
发行日
  • 全球:TBA

《星際公民》及《Squadron 42》皆設定在30世紀銀河系中心虛構的地球聯合帝國(United Empire of Earth,UEE),一個晚期羅馬帝國的類似體制。遊戲主題是在UEE上的公民,透過玩家的行動而謀生,例如完成一段時期的兵役。這會預期到公民將會享受某些在遊戲中的福利,例如支付低稅率,但準確的詳細資料仍然有待確定。

遊戲的一個明顯焦點放在玩家的互動上,玩家行為會有影響力,也會受動態經濟系統所影響。

《星際公民》及《Squadron 42》由克里斯·羅伯茲英语Chris Roberts (game developer)的公司Cloud Imperium Games英语Cloud Imperium GamesIllFonic英语IllFonic和歐洲的Foundry 42製作。市場銷售則由Cloud Imperium Games子公司Roberts Space Industries負責。

遊戲開發

公開募資

星際公民截至2016年底透過群眾募資獲得了超過一億四千萬美金的資金,是目前第二高資金的群眾募資活動(僅次於The DAO,一個建立在電子貨幣以太幣合約機制上的投資基金),也是有史以來募資到最多資金的遊戲。

2012年十月,星際公民的開發團隊使用了WordPress的群眾募資插件IgnitionDeck在官方網站上開放了群眾募資活動[8][9],過了約一個禮拜後也在大型群眾募資網站Kickstarter上進行募資活動[10],原本Kickstarter目標的五十萬美金迅速地被超過,原本的募資期限延長了十天來募取更多的資金[11],在募資活動結束前兩天星際公民以四百二十萬美金創下有史以來群眾募資最多資金的遊戲的紀錄[12],當募資活動結束時總資金已達到六百二十萬美金。[9]

在Kickstarter活動結束後,開發團隊繼續在官方網站上進行募資[9],到了2013年中旬,星際公民以不到一年的短時間共募得了一千五百萬美金成為當時金額最高的群眾募資活動。[13]2014年金氏世界紀錄以$39,680,576美金的紀錄承認星際公民創下了“透過群眾募資所獲得的最高單一款項”的紀錄。[14]在2014年8月15日所舉行的Gamescom活動上,克里斯·羅伯茲宣布群眾募資活動已正式超過了五千萬美金[15],在2016年12月官方網站所顯示的總募款金額超過了一億四千萬美金。[16]

參考资料

  1. ^ Lesnick, Ben; Haddock, Dave. . Interview with Jef Reahard. 2013-09-02 [2014-10-15]. Atlanta. (原始内容存档于2013-09-06). 
  2. ^ Reahard, Jef. . Massively. AOL. 2013-11-27 [2014-10-15]. (原始内容存档于2013-12-01). 
  3. ^ Star Citizen and Squadron 42 are using Amazon’s Lumberyard game engine. [2016-12-29]. (原始内容于2021-02-14). 
  4. ^ 4.0 4.1 Hutchinson, Lee. Star Citizen and the triumphant, record-smashing return of Chris Roberts. Ars Technica. Condé Nast. 2014-08-03 [2014-10-19]. OCLC 52157687. (原始内容于2014-08-07). 
  5. ^ Tringham, Neal Roger. Science Fiction Video Games. Boca Raton: Taylor & Francis. 2014: 413–415 [2014-11-10]. ISBN 9781482203882. OCLC 868642041. (原始内容于2017-01-07) –通过Google Books. 
  6. ^ . Interview with Marc Scaurus. 2012-10-19 [2014-10-19]. (原始内容存档于2012年10月21日). 
  7. ^ Williams, Kevin. Out-of-Home Immersive Entertainment Frontier. Farnham: Ashgate Publishing. 2014: 86–87 [2015-12-18]. ISBN 9781472426956. (原始内容于2017-01-07) –通过Google Books. 
  8. ^ Christenson, Shawn. Crowdfunding a Video Game. IgnitionDeck. [2016-12-31]. (原始内容于2021-01-29). 
  9. ^ 9.0 9.1 9.2 Morris, Chris. The man who made $50 million ditching Kickstarter (Report). CNBC. 2014-09-24 [2016-12-31]. (原始内容于2014-09-24). 
  10. ^ Star Citizen於Kickstarter
  11. ^ Sykes, Tom. Star Citizen: RSI campaign extended, new stretch goals. PC Gamer (News). Future US. 2012-10-28 [2016-12-31]. (原始内容于2014-10-19). 
  12. ^ Stretch goals update. 2012-11-17 [2016-12-31]. (原始内容于2020-11-12). 
  13. ^ Jacobs Sparks, Karen; et al (编). Britannica book of the year: 2014. Chicago: Encyclopaedia Britannica. 2014: 213 [2016-12-31]. ISBN 9781625131225. OCLC 892531428. (原始内容于2019-05-22) –通过Google Books. 
  14. ^ Glanday, Craig; et al (编). Crowdsourcing. Guinness World Records 2015. London: Guinness World Records Limited. 2014: 141 [2016-12-31]. ISBN 978-1-90-884363-0. OCLC 869770714. (原始内容于2014-10-06). 
  15. ^ Star Citizen's crowdfunding total shoots past $50 million. PC Gamer. 2014-08-18 [2016-12-31]. (原始内容于2014-08-25). 
  16. ^ . Roberts Space Industries. [2016-12-31]. (原始内容存档于2018-07-19). 

外部链接

  • 官方网站

星际公民, 此條目需要擴充, 2015年10月15日, 请協助改善这篇條目, 更進一步的信息可能會在討論頁或扩充请求中找到, 请在擴充條目後將此模板移除, 英语, star, citizen, 是未來將在microsoft, windows和linux公开的太空模擬, 英语, space, flight, simulation, game, 電子遊戲, 由四个主要要素组成, 第一人称太空作战, 开采, 探索和贸易, 为一个大型多人第一人称射击游戏, 并且有定制的私人服务器, 英语, private, server,. 此條目需要擴充 2015年10月15日 请協助改善这篇條目 更進一步的信息可能會在討論頁或扩充请求中找到 请在擴充條目後將此模板移除 星际公民 英语 Star Citizen 是未來將在Microsoft Windows和Linux公开的太空模擬 英语 Space flight simulation game 電子遊戲 4 星际公民 由四个主要要素组成 第一人称太空作战 开采 探索和贸易 星际公民为一个大型多人第一人称射击游戏 并且有定制的私人服务器 英语 Private server 5 6 也有名为 Squadron 42 的单人模式和名为 Star Citizen 的多人模式 4 游戏是建立于改良的CryEngine并将由支援所有主要VR頭戴裝置 7 星际公民Star Citizen 星際公民 標誌类型太空貿易及戰鬥 英语 Space flight simulation game 第一人称射击游戏平台Microsoft Windows 个人电脑 开发商Cloud Imperium Games 英语 Cloud Imperium Games Foundry 42Behaviour Interactive 英语 Behaviour Interactive IllFonic 英语 IllFonic 发行商Cloud Imperium Games总监克里斯 羅伯茲 英语 Chris Roberts game developer 编剧Dave Haddock 1 音乐佩德罗 卡马乔傑夫 澤內利 英语 Geoff Zanelli 2 引擎Lumberyard CryEngine 3 模式单人游戏 多人游戏发行日全球 TBA 星際公民 及 Squadron 42 皆設定在30世紀銀河系中心虛構的地球聯合帝國 United Empire of Earth UEE 一個晚期羅馬帝國的類似體制 遊戲主題是在UEE上的公民 透過玩家的行動而謀生 例如完成一段時期的兵役 這會預期到公民將會享受某些在遊戲中的福利 例如支付低稅率 但準確的詳細資料仍然有待確定 遊戲的一個明顯焦點放在玩家的互動上 玩家行為會有影響力 也會受動態經濟系統所影響 星際公民 及 Squadron 42 由克里斯 羅伯茲 英语 Chris Roberts game developer 的公司Cloud Imperium Games 英语 Cloud Imperium Games IllFonic 英语 IllFonic 和歐洲的Foundry 42製作 市場銷售則由Cloud Imperium Games子公司Roberts Space Industries負責 目录 1 遊戲開發 1 1 公開募資 2 參考资料 3 外部链接遊戲開發 编辑公開募資 编辑 星際公民截至2016年底透過群眾募資獲得了超過一億四千萬美金的資金 是目前第二高資金的群眾募資活動 僅次於The DAO 一個建立在電子貨幣以太幣合約機制上的投資基金 也是有史以來募資到最多資金的遊戲 2012年十月 星際公民的開發團隊使用了WordPress的群眾募資插件IgnitionDeck在官方網站上開放了群眾募資活動 8 9 過了約一個禮拜後也在大型群眾募資網站Kickstarter上進行募資活動 10 原本Kickstarter目標的五十萬美金迅速地被超過 原本的募資期限延長了十天來募取更多的資金 11 在募資活動結束前兩天星際公民以四百二十萬美金創下有史以來群眾募資最多資金的遊戲的紀錄 12 當募資活動結束時總資金已達到六百二十萬美金 9 在Kickstarter活動結束後 開發團隊繼續在官方網站上進行募資 9 到了2013年中旬 星際公民以不到一年的短時間共募得了一千五百萬美金成為當時金額最高的群眾募資活動 13 2014年金氏世界紀錄以 39 680 576美金的紀錄承認星際公民創下了 透過群眾募資所獲得的最高單一款項 的紀錄 14 在2014年8月15日所舉行的Gamescom活動上 克里斯 羅伯茲宣布群眾募資活動已正式超過了五千萬美金 15 在2016年12月官方網站所顯示的總募款金額超過了一億四千萬美金 16 參考资料 编辑 Lesnick Ben Haddock Dave Dragon Con 2013 Star Citizen s Lesnick and Haddock on player feedback CitizenCon and more Interview with Jef Reahard 2013 09 02 2014 10 15 Atlanta 原始内容存档于2013 09 06 Reahard Jef CIG releases Star Citizen livestream vids tops 33 million Massively AOL 2013 11 27 2014 10 15 原始内容存档于2013 12 01 Star Citizen and Squadron 42 are using Amazon s Lumberyard game engine 2016 12 29 原始内容存档于2021 02 14 4 0 4 1 Hutchinson Lee Star Citizen and the triumphant record smashing return of Chris Roberts Ars Technica Conde Nast 2014 08 03 2014 10 19 OCLC 52157687 原始内容存档于2014 08 07 Tringham Neal Roger Science Fiction Video Games Boca Raton Taylor amp Francis 2014 413 415 2014 11 10 ISBN 9781482203882 OCLC 868642041 原始内容存档于2017 01 07 通过Google Books Exclusive Interview Star Citizen s Chris Roberts Interview with Marc Scaurus 2012 10 19 2014 10 19 原始内容存档于2012年10月21日 Williams Kevin Out of Home Immersive Entertainment Frontier Farnham Ashgate Publishing 2014 86 87 2015 12 18 ISBN 9781472426956 原始内容存档于2017 01 07 通过Google Books Christenson Shawn Crowdfunding a Video Game IgnitionDeck 2016 12 31 原始内容存档于2021 01 29 9 0 9 1 9 2 Morris Chris The man who made 50 million ditching Kickstarter Report CNBC 2014 09 24 2016 12 31 原始内容存档于2014 09 24 Star Citizen於Kickstarter Sykes Tom Star Citizen RSI campaign extended new stretch goals PC Gamer News Future US 2012 10 28 2016 12 31 原始内容存档于2014 10 19 Stretch goals update 2012 11 17 2016 12 31 原始内容存档于2020 11 12 Jacobs Sparks Karen et al 编 Britannica book of the year 2014 Chicago Encyclopaedia Britannica 2014 213 2016 12 31 ISBN 9781625131225 OCLC 892531428 原始内容存档于2019 05 22 通过Google Books Glanday Craig et al 编 Crowdsourcing Guinness World Records 2015 London Guinness World Records Limited 2014 141 2016 12 31 ISBN 978 1 90 884363 0 OCLC 869770714 原始内容存档于2014 10 06 Star Citizen s crowdfunding total shoots past 50 million PC Gamer 2014 08 18 2016 12 31 原始内容存档于2014 08 25 The Stretch Goals Roberts Space Industries 2016 12 31 原始内容存档于2018 07 19 外部链接 编辑官方网站 取自 https zh wikipedia org w index php title 星际公民 amp oldid 70988967, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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