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NVIDIA SLI

SLI,全稱為「可扩展的链接接口」(Scalable Link Interface),中文简称速力,是一種可把兩張或以上的顯示卡連在一起,作單一輸出使用的技術,從而達至繪圖處理效能加強的效果。該技術最初被稱為Scan Line Interleave,於1998年由3dfx公司推出,應用在Voodoo 2繪圖處理器上。至2004年,3dfx的收購者NVIDIA再次推出此技術,應用在以PCI Express為基礎的電腦上。

3dfx的SLI(Scan-Line Interleave) 编辑

Scan-Line Interleave於1998年初推出,採用線性分割,一片顯示卡負責奇數的扫描帧线,另一片則負責偶數的扫描帧线,然後組合成一個圖面。此技術的缺點,是加速只對像素填充有效,而對三角形的建立並沒有太大的幫助。因為當時的几何运算,主要由中央處理器負責。此外,利用模拟信號進行數據傳輸,信號容易被干擾,合成的畫面可能會出現問題。做成最先支援SLI技術的顯示卡是Voodoo 2。其後的主機板開始支援AGP,而一個主機板上亦只有一個AGP介面。由於該SLI技術是建基於PCI顯示介面,變相支援AGP介面的顯示卡,不可以支援SLI技術。之後3dfx推出了單卡多核心技術。支援該模式的顯示卡是Voodoo 4(一顆顯示核心)、Voodoo 5 5500(雙核心)和Voodoo 5 6000(四核心)。顯示核心的代號是VSA100。但是,該技術的成本高,GLIDE亦沒有成為主流,而3dfx亦被NVIDIA收購,SLI技術始落入NVIDIA手中。

NVIDIA的SLI(Scalable Link Interface) 编辑

2004年,PCI-E的出現,使SLI有重生的機會。之前,ATIRadeon R300系列顯示卡大敗GeForce FX系列顯示卡。NVIDIA為了取得絕對領先的地位,所以從GeForce 6開始重新引入SLI技術。值得注意的是,NVIDIA的SLI技術與3dfx時期的有所不同。首批支援該SLI技術的顯示卡是GeForce 6800和Quadro FX4000。而首張支持NVIDIA SLI技術的主機板則是Intel的E7525晶片組,PCI-E的模式是一條X16和一條是X8。原本,SLI技術只被6600 GT以上的顯示卡支援。為了推廣SLI技術,NVIDIA逐步開放限制,令到整個GeForce 6系列的顯示卡都支援SLI技術。

在NVIDIA SLI技術中,兩張顯示卡的地位並不相同,而是一張主卡和一張副卡。主卡會分派運算指令給副卡,副卡會將結果透過MIO接口傳回主卡。最終的結果會由主卡合併起來。獨立的MIO接口,可以減低信號傳輸的延遲。而此SLI技術可以支援Direct3DOpenGL

  • Split Frame Rendering - 將畫面分為上下半部,並各自由一顆GPU運算,然後再組合成同一個圖面。
  • Alternate Frame Rendering - 把Frame以單雙數分給不同的GPU處理,例如VGA 1負責(1,3,5,7,9),而VGA 2負責(2,4,6,8,10),這個方法效能最佳。
  • SLI Antialiasing - Redefining Image Quality - 這模式能增加畫面質素,讓兩個繪圖核心同時執行AA運算,然後把結果組合。例如一同執行4x AA(抗鋸齒)運算,結果會是8x AA 畫質。
  • AFR of SFR - 在2006年推出,用於7950GX2的四路SLI中。假設有兩個帧,第一個帧分為上下半部,並各自由一顆GPU運算。所以兩個帧總共要四路SLI。但此模式的效率並不高,因為受到Windows XP的DirectX 9.0数据缓冲限制。

用哪一個SLI模式是由驅動偵測電腦遊戲的執行檔來決定,NVIDIA驅動程式裡已有內建一組定義資料庫,沒有被定義的就會採用相容模式,即使用單顆GPU而不運行SLI。而用戶也可以從驅動程式設定介面中的「3D Settings」,自行新增未被定義的遊戲要用哪種SLI模式,或是修改已定義的資料庫。建議定時更新顯示卡驅動程式,來增加SLI預先支援遊戲的數量。

原理 编辑

 
華碩電腦A8N-SLI主機板附贈的SLI橋接子卡1.02版及其固定架

兩塊顯示卡均有一個MIO接口,能連接兩顆繪圖核心。當接口連接後,兩片顯示卡就能協同運算。若使用最新驅动,可以不連接MIO接口,達成軟体SLI,但效能會下降,皆因霸佔了PCI-E x16頻寬。

多核心SLI 编辑

SLI可支援兩顆、三顆或四顆繪圖核心同時運作。

以四顆繪圖核心運作的SLI稱為Quad SLI,即一張擁有兩顆顯示核心已於內部構成普通SLI模式的顯示卡再加一張相同型號的顯示卡進行SLI,現在只有Geforce 7950 GX2、GeForce 7900GX2、Quadro FX 4500X2、GeForce 9800GX2、Geforce GTX 295支援。作業系統方面,與AMDCrossFire X相似,只有Windows Vista可以支援Quad SLi,而廣泛使用的Windows XP則無緣此技術。因为Windows Vista和Windows XP的图形架构有一定的差別,而Vista將會成為主流,顯示核心廠商為了減輕成本和節省資源,所以只會為Vista開發驅動程式[1]。主機板方面,需要nForce 790i Ultra SLI或者Intel Skulltrail平台。

三路SLI稱為3-way SLI,硬體要求是採用nForce 680i SLI晶片組或nForce 780i/790i系列晶片組的主機板,和三張GeForce 8800 GTX/Ultra等擁有2個MIO接口的顯示卡。官方聲稱,效能提升是單卡的2.8倍。

混合SLI 编辑

NVIDIA新的晶片組亦開始支援混合SLI(Hybrid SLI,中文名称混合动力)技術。內置晶片組中的顯示核心,可以通過與獨立顯示卡的顯核,進行SLI運算。較低端的顯示卡可以得到較高幅度的效能提升,NVIDIA聲稱最高可達到100%。主流及性能级顯核方面,提升幅度分别有40%和20%。若果是高端的顯核,效能提升就只有約5%。混合SLI包含節能技術 Hybrid Power,原理是當系統不用運算複雜的立體計算時,系統可以關閉獨立顯示核心,只啟動整合顯示核心作顯示輸出,從而達到節能的效果,但NVIDIA已正式宣布Hybrid Power技術死亡,只於移動平臺仍將繼續支持。將來,所有NVIDIA推出的晶片組都會內建顯示核心,包括定位高階的晶片組,這有助推廣混合SLI技術;所有顯示輸出接口亦會連接到主機板上。而nForce 790i Ultra SLI和nForce 790i SLI晶片組將會是NVIDIA最後推出的獨立型晶片組[2]

現時,模式的轉換還是需要人手調整。系統擁有愈多顯示核心,轉換的速度會愈慢。另外,由於整合式顯示核心並不可以實現雙DVI輸出,所以不支援30寸显示器[3]

在硬體中,要實現混合SLI技術,最關鍵是顯示卡中含有PIC16F690和PI3C3126QE晶片。前者用來控制供電,後者用來连接或者断开顯示卡的電源。所以,某些品牌的8800GT顯示卡可以支援混合SLI[4]

增强版SLI 编辑

nForce 790i晶片組将支持增强版SLI(enhanced SLI)。增强版SLI包括兩個技術,第一個是PW Shortcut,另外一個是Broadcast。通過PW Shortcut技術,兩張顯示卡的溝通可以變得更直接。在以往,顯示核心要交亙數據時,須要CPU的參與。現在,北桥會內建一条直接数据通道,顯示核心可以利用該通道交亙數據。這樣可以降低CPU的佔用率,提升SLI的性能。Broadcast技術方面,CPU向顯示核心發放數據時,就像大氣广播般,各個顯示核心都可以同时接收到該數據。這樣可以提高SLI效率[5]

使用前注意事項 编辑

SLI不能在多重顯示器的環境下運作,使用者只能使用單一顯示器作為主顯示卡的輸出。同時,使用SLI的顯示卡在型號方面必須相同。與ATI的FireGL不同,專業的Quadro系列顯示卡亦可以支援SLI加速技術。

NVIDIA的主要競爭對手ATI,也推出一種相類的多重GPU的技術,名為ATI CrossFire

Intel晶片組支援SLI的狀況 编辑

另外,Intel的晶片組亦開始支援SLI技術,例如最新的SkullTrail平台。Intel須要向NVIDIA购买两颗nForce 100 MCP晶片,用作PCI-E與PCI-E轉接之用。這樣縱使NVIDIA並沒有授權Intel的晶片組支援SLI技術,都可以使用到SLI。該橋接晶片只支援PCI-E第一代,具體原理是將晶片組提供的PCI-E x16插口,轉變成兩個PCI-E x16。配合過當的晶片組和兩顆橋接晶片,就可以令系統支援Quad SLI。直到目前為止,Intel自家的晶片組就只有SkullTrail使用了該NVIDIA的橋接晶片。

X58晶片組方面,配合nForce 200晶片,就可以支援SLI技術[6]。NVIDIA會為支持SLI的主機板進行認証,然後將密钥存入BIOS中,驅動程式會檢驗系統是否存有密钥,方能啟用SLI模式[7]。使用後者的方法成本較低,NVIDIA表示只需要30美元左右,但功能較差,因為晶片組本身不支援全速多路SLI[8]

參考 编辑

外部連結 编辑

  • NVIDIA SLI主頁(繁體)(页面存档备份,存于互联网档案馆
  • NVIDIA SLI主页(简体)
  • Vista相容GPU
  • 文章"多重顯示卡技術"
  • 文章"NVIDIA SLI和ASUS A8N-SLI Deluxe效能展示(页面存档备份,存于互联网档案馆)"
  • 文章"NVIDIA的SLI:介紹(页面存档备份,存于互联网档案馆)"
  • 文章"Dell的Quad SLI:圖片故事"
  • 文章"NVIDIA SLI支採 - 變得更好(页面存档备份,存于互联网档案馆)"
  • 文章""
  • NVIDIA的Quad SLI:除去謠言(页面存档备份,存于互联网档案馆

注释及参考资料 编辑

  1. ^ 四路SLI也不支持Windows XP. [2008-03-27]. (原始内容于2008-03-28). 
  2. ^ 全面整合 NVIDIA即将告别独立芯片组. [2008-03-27]. (原始内容于2008-04-01). 
  3. ^ nForce 780a SLI芯片组智能SLI技术实测. [2008-05-07]. (原始内容于2016-03-04). 
  4. ^ 不让9系专美!某88GT支持HybridPower. [2008-05-26]. (原始内容于2008-05-29). 
  5. ^ nForce 790i将支持增强版SLI. [2008-02-22]. (原始内容于2008-04-23). 
  6. ^ 华硕确认正在准备X58+nForce 200 SLI主板. [2008-08-18]. (原始内容于2016-03-04). 
  7. ^ NVIDIA详解X58+nForce 200 SLI方案. [2008-08-28]. (原始内容于2019-02-17). 
  8. ^ 没有nForce 200!X58主板照样支持SLI[永久失效連結]

nvidia, 此條目需要更新, 2019年2月7日, 請更新本文以反映近況和新增内容, 完成修改後請移除本模板, 关于, 的其他意思, 請見, 消歧義, 全稱為, 可扩展的链接接口, scalable, link, interface, 中文简称速力, 是一種可把兩張或以上的顯示卡連在一起, 作單一輸出使用的技術, 從而達至繪圖處理效能加強的效果, 該技術最初被稱為scan, line, interleave, 於1998年由3dfx公司推出, 應用在voodoo, 2繪圖處理器上, 至2004年, 3dfx的收. 此條目需要更新 2019年2月7日 請更新本文以反映近況和新增内容 完成修改後請移除本模板 关于 SLI 的其他意思 請見 SLI 消歧義 SLI 全稱為 可扩展的链接接口 Scalable Link Interface 中文简称速力 是一種可把兩張或以上的顯示卡連在一起 作單一輸出使用的技術 從而達至繪圖處理效能加強的效果 該技術最初被稱為Scan Line Interleave 於1998年由3dfx公司推出 應用在Voodoo 2繪圖處理器上 至2004年 3dfx的收購者NVIDIA再次推出此技術 應用在以PCI Express為基礎的電腦上 目录 1 3dfx的SLI Scan Line Interleave 2 NVIDIA的SLI Scalable Link Interface 3 原理 3 1 多核心SLI 3 2 混合SLI 3 3 增强版SLI 4 使用前注意事項 4 1 Intel晶片組支援SLI的狀況 5 參考 6 外部連結 7 注释及参考资料3dfx的SLI Scan Line Interleave 编辑Scan Line Interleave於1998年初推出 採用線性分割 一片顯示卡負責奇數的扫描帧线 另一片則負責偶數的扫描帧线 然後組合成一個圖面 此技術的缺點 是加速只對像素填充有效 而對三角形的建立並沒有太大的幫助 因為當時的几何运算 主要由中央處理器負責 此外 利用模拟信號進行數據傳輸 信號容易被干擾 合成的畫面可能會出現問題 做成最先支援SLI技術的顯示卡是Voodoo 2 其後的主機板開始支援AGP 而一個主機板上亦只有一個AGP介面 由於該SLI技術是建基於PCI顯示介面 變相支援AGP介面的顯示卡 不可以支援SLI技術 之後3dfx推出了單卡多核心技術 支援該模式的顯示卡是Voodoo 4 一顆顯示核心 Voodoo 5 5500 雙核心 和Voodoo 5 6000 四核心 顯示核心的代號是VSA100 但是 該技術的成本高 GLIDE亦沒有成為主流 而3dfx亦被NVIDIA收購 SLI技術始落入NVIDIA手中 NVIDIA的SLI Scalable Link Interface 编辑2004年 PCI E的出現 使SLI有重生的機會 之前 ATI的Radeon R300系列顯示卡大敗GeForce FX系列顯示卡 NVIDIA為了取得絕對領先的地位 所以從GeForce 6開始重新引入SLI技術 值得注意的是 NVIDIA的SLI技術與3dfx時期的有所不同 首批支援該SLI技術的顯示卡是GeForce 6800和Quadro FX4000 而首張支持NVIDIA SLI技術的主機板則是Intel的E7525晶片組 PCI E的模式是一條X16和一條是X8 原本 SLI技術只被6600 GT以上的顯示卡支援 為了推廣SLI技術 NVIDIA逐步開放限制 令到整個GeForce 6系列的顯示卡都支援SLI技術 在NVIDIA SLI技術中 兩張顯示卡的地位並不相同 而是一張主卡和一張副卡 主卡會分派運算指令給副卡 副卡會將結果透過MIO接口傳回主卡 最終的結果會由主卡合併起來 獨立的MIO接口 可以減低信號傳輸的延遲 而此SLI技術可以支援Direct3D和OpenGL Split Frame Rendering 將畫面分為上下半部 並各自由一顆GPU運算 然後再組合成同一個圖面 Alternate Frame Rendering 把Frame以單雙數分給不同的GPU處理 例如VGA 1負責 1 3 5 7 9 而VGA 2負責 2 4 6 8 10 這個方法效能最佳 SLI Antialiasing Redefining Image Quality 這模式能增加畫面質素 讓兩個繪圖核心同時執行AA運算 然後把結果組合 例如一同執行4x AA 抗鋸齒 運算 結果會是8x AA 畫質 AFR of SFR 在2006年推出 用於7950GX2的四路SLI中 假設有兩個帧 第一個帧分為上下半部 並各自由一顆GPU運算 所以兩個帧總共要四路SLI 但此模式的效率並不高 因為受到Windows XP的DirectX 9 0数据缓冲限制 用哪一個SLI模式是由驅動偵測電腦遊戲的執行檔來決定 NVIDIA驅動程式裡已有內建一組定義資料庫 沒有被定義的就會採用相容模式 即使用單顆GPU而不運行SLI 而用戶也可以從驅動程式設定介面中的 3D Settings 自行新增未被定義的遊戲要用哪種SLI模式 或是修改已定義的資料庫 建議定時更新顯示卡驅動程式 來增加SLI預先支援遊戲的數量 原理 编辑 nbsp 華碩電腦A8N SLI主機板附贈的SLI橋接子卡1 02版及其固定架兩塊顯示卡均有一個MIO接口 能連接兩顆繪圖核心 當接口連接後 兩片顯示卡就能協同運算 若使用最新驅动 可以不連接MIO接口 達成軟体SLI 但效能會下降 皆因霸佔了PCI E x16頻寬 多核心SLI 编辑 SLI可支援兩顆 三顆或四顆繪圖核心同時運作 以四顆繪圖核心運作的SLI稱為Quad SLI 即一張擁有兩顆顯示核心已於內部構成普通SLI模式的顯示卡再加一張相同型號的顯示卡進行SLI 現在只有Geforce 7950 GX2 GeForce 7900GX2 Quadro FX 4500X2 GeForce 9800GX2 Geforce GTX 295支援 作業系統方面 與AMD的CrossFire X相似 只有Windows Vista可以支援Quad SLi 而廣泛使用的Windows XP則無緣此技術 因为Windows Vista和Windows XP的图形架构有一定的差別 而Vista將會成為主流 顯示核心廠商為了減輕成本和節省資源 所以只會為Vista開發驅動程式 1 主機板方面 需要nForce 790i Ultra SLI或者Intel Skulltrail平台 三路SLI稱為3 way SLI 硬體要求是採用nForce 680i SLI晶片組或nForce 780i 790i系列晶片組的主機板 和三張GeForce 8800 GTX Ultra等擁有2個MIO接口的顯示卡 官方聲稱 效能提升是單卡的2 8倍 混合SLI 编辑 NVIDIA新的晶片組亦開始支援混合SLI Hybrid SLI 中文名称混合动力 技術 內置晶片組中的顯示核心 可以通過與獨立顯示卡的顯核 進行SLI運算 較低端的顯示卡可以得到較高幅度的效能提升 NVIDIA聲稱最高可達到100 主流及性能级顯核方面 提升幅度分别有40 和20 若果是高端的顯核 效能提升就只有約5 混合SLI包含節能技術 Hybrid Power 原理是當系統不用運算複雜的立體計算時 系統可以關閉獨立顯示核心 只啟動整合顯示核心作顯示輸出 從而達到節能的效果 但NVIDIA已正式宣布Hybrid Power技術死亡 只於移動平臺仍將繼續支持 將來 所有NVIDIA推出的晶片組都會內建顯示核心 包括定位高階的晶片組 這有助推廣混合SLI技術 所有顯示輸出接口亦會連接到主機板上 而nForce 790i Ultra SLI和nForce 790i SLI晶片組將會是NVIDIA最後推出的獨立型晶片組 2 現時 模式的轉換還是需要人手調整 系統擁有愈多顯示核心 轉換的速度會愈慢 另外 由於整合式顯示核心並不可以實現雙DVI輸出 所以不支援30寸显示器 3 在硬體中 要實現混合SLI技術 最關鍵是顯示卡中含有PIC16F690和PI3C3126QE晶片 前者用來控制供電 後者用來连接或者断开顯示卡的電源 所以 某些品牌的8800GT顯示卡可以支援混合SLI 4 增强版SLI 编辑 nForce 790i晶片組将支持增强版SLI enhanced SLI 增强版SLI包括兩個技術 第一個是PW Shortcut 另外一個是Broadcast 通過PW Shortcut技術 兩張顯示卡的溝通可以變得更直接 在以往 顯示核心要交亙數據時 須要CPU的參與 現在 北桥會內建一条直接数据通道 顯示核心可以利用該通道交亙數據 這樣可以降低CPU的佔用率 提升SLI的性能 Broadcast技術方面 CPU向顯示核心發放數據時 就像大氣广播般 各個顯示核心都可以同时接收到該數據 這樣可以提高SLI效率 5 使用前注意事項 编辑SLI不能在多重顯示器的環境下運作 使用者只能使用單一顯示器作為主顯示卡的輸出 同時 使用SLI的顯示卡在型號方面必須相同 與ATI的FireGL不同 專業的Quadro系列顯示卡亦可以支援SLI加速技術 NVIDIA的主要競爭對手ATI 也推出一種相類的多重GPU的技術 名為ATI CrossFire Intel晶片組支援SLI的狀況 编辑 另外 Intel的晶片組亦開始支援SLI技術 例如最新的SkullTrail平台 Intel須要向NVIDIA购买两颗nForce 100 MCP晶片 用作PCI E與PCI E轉接之用 這樣縱使NVIDIA並沒有授權Intel的晶片組支援SLI技術 都可以使用到SLI 該橋接晶片只支援PCI E第一代 具體原理是將晶片組提供的PCI E x16插口 轉變成兩個PCI E x16 配合過當的晶片組和兩顆橋接晶片 就可以令系統支援Quad SLI 直到目前為止 Intel自家的晶片組就只有SkullTrail使用了該NVIDIA的橋接晶片 X58晶片組方面 配合nForce 200晶片 就可以支援SLI技術 6 NVIDIA會為支持SLI的主機板進行認証 然後將密钥存入BIOS中 驅動程式會檢驗系統是否存有密钥 方能啟用SLI模式 7 使用後者的方法成本較低 NVIDIA表示只需要30美元左右 但功能較差 因為晶片組本身不支援全速多路SLI 8 參考 编辑CrossFireX ATI的解決方案 NVLink外部連結 编辑NVIDIA SLI主頁 繁體 页面存档备份 存于互联网档案馆 NVIDIA SLI主页 简体 NVIDIA的視窗Vista相容GPU 文章 多重顯示卡技術 文章 NVIDIA SLI和ASUS A8N SLI Deluxe效能展示 页面存档备份 存于互联网档案馆 文章 NVIDIA的SLI 介紹 页面存档备份 存于互联网档案馆 文章 Dell的Quad SLI 圖片故事 文章 NVIDIA SLI支採 變得更好 页面存档备份 存于互联网档案馆 文章 SLI技術 NVIDIA的Quad SLI 除去謠言 页面存档备份 存于互联网档案馆 注释及参考资料 编辑 四路SLI也不支持Windows XP 2008 03 27 原始内容存档于2008 03 28 全面整合 NVIDIA即将告别独立芯片组 2008 03 27 原始内容存档于2008 04 01 nForce 780a SLI芯片组智能SLI技术实测 2008 05 07 原始内容存档于2016 03 04 不让9系专美 某88GT支持HybridPower 2008 05 26 原始内容存档于2008 05 29 nForce 790i将支持增强版SLI 2008 02 22 原始内容存档于2008 04 23 华硕确认正在准备X58 nForce 200 SLI主板 2008 08 18 原始内容存档于2016 03 04 NVIDIA详解X58 nForce 200 SLI方案 2008 08 28 原始内容存档于2019 02 17 没有nForce 200 X58主板照样支持SLI 永久失效連結 取自 https zh wikipedia org w index php title NVIDIA SLI amp oldid 63141029, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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