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REDengine

REDengineCD Projekt RED独立开发的游戏引擎[2],专为CD Projekt RED的非线性角色扮演游戏设计。

REDengine
原作者Tomek Wójcik
Bartek Wroński
Balázs Török
開發者CD Projekt RED
目前版本
  • 4 (2020年12月;穩定版本)[1]
系統平台Microsoft WindowsOS XLinuxXbox 360Xbox OnePlayStation 4
类型游戏引擎
许可协议
网站cdpred.com

特色

REDengine是可移植32位64位软件平台,在Microsoft Windows下运行[2]。REDengine首次在《巫师2:国王刺客》的Windows版中使用[3]。升级后的REDengine 2用于《巫师2》的加强版[2],游戏还增加了Xbox 360[4]OS X[5]Linux平台的支持。不过这些平台的兼容是使用类型Wine兼容层eON实现的。REDengine 3专为64位软件平台而设计,还可在PlayStation 4[6]Xbox One下运行。

版本

 
引擎截图比较,上图是“更栩栩如生”[2]的REDengine 3(《巫师3》),下图是Creation Engine(《上古卷轴V:天际》)。

REDengine 2

REDengine 2使用中间件,如Havok用于物理运算,Scaleform GFx用于用户界面,FMOD用于音频[7]。此引擎用于《巫师2》的Xbox 360版[8]

REDengine 3

REDengine 3专为64位软件平台设计,用于开发开放世界游戏环境,如《巫师3:狂猎》。引擎改善了面部和其他动画。照明效果不再受对比度降低影响[2]。REDengine 3还支持体积效应,实现云、烟、雾等粒子效果的高效渲染。引擎支持高分辨率纹理和映射、动态物理和升级的唇声同步系统。 然而由于纹理流送的限制,高分辨率纹理可能并非总有效果。

REDengine 3具有灵活的渲染器,用于延期或前向渲染管线。这会形成各种电影效果,包括散景景深,颜色分级以及与多重照明相关的镜头耀斑。REDengine 3中的地形系统使用密铺和不同层次的材质,所以很容易混合[2]

REDengine 4

2017年,CD Projekt透露他们有四个项目正在开发中, 所有的项目都将使用RedEngine的下一个迭代版本RedEngine 4开发[9]

使用REDengine的游戏

名称 发行年 平台
REDengine 1
巫师2:国王刺客 2011年 Microsoft WindowsOS X
REDengine 2
巫师2:国王刺客增强版 2012年 Microsoft WindowsXbox 360OS XLinux
REDengine 3
巫师3:狂猎 2015年 Microsoft WindowsPlayStation 4Xbox One
REDengine 4
赛博朋克2077 2020年 Microsoft WindowsPlayStation 4Xbox OnePlayStation 5Xbox Series X

参考资料

  1. ^ https://www.gamezone.com/news/new-cyberpunk-2077-details-suggest-mid-2019-release-3452027/; 检索日期: 2020年12月11日.
  2. ^ 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 CDPRED: "RED Engine 3 is a revolution in RPGs". IGN Entertainment, Inc. 2013-02-01 [2013-03-25]. (原始内容于2013-02-04). 
  3. ^ O'Connor, Alice. The Witcher 2 Dev Diary Introduces New Engine. Shacknews. 2010-11-10 [2011-06-04]. (原始内容于2012-09-22). 
  4. ^ Peckham, Matt. . PCWorld. 2010-03-25 [2011-06-04]. (原始内容存档于2010-03-27). 
  5. ^ The Witcher 2 Is Coming To Mac. Forbes. 2012-05-30 [2012-08-15]. (原始内容于2012-07-05). 
  6. ^ Yin-Poole, Wesley. The Witcher 3: Wild Hunt confirmed for PlayStation 4 in 2014. Eurogamer.net. 2013-02-21 [2013-02-22]. (原始内容于2013-02-24). 
  7. ^ Leadbetter, Richard. The Making of The Witcher 2. Eurogamer. 2016-01-24 [2016-06-07]. (原始内容于2012-05-20). 
  8. ^ Hinkle, David. CD Projekt Red introduces REDengine 3, latest iteration of in-house tech. Engadget. 2013-02-01 [2016-06-07]. (原始内容于2016-09-27). 
  9. ^ Morris, Tatiana. New Cyberpunk 2077 details suggest mid-2019 release. GameZone. GameZone Next. 2017-03-22 [2017-08-17]. (原始内容于2019-06-23). 

redengine, 是cd, projekt, red独立开发的游戏引擎, 专为cd, projekt, red的非线性角色扮演游戏设计, 原作者tomek, wójcikbartek, wrońskibalázs, török開發者cd, projekt, red目前版本4, 2020年12月, 穩定版本, 系統平台microsoft, windows, linux, xbox, xbox, playstation, 4类型游戏引擎许可协议專利授權條款网站cdpred, 目录, 特色, 版本, 使用的游戏, 参. REDengine是CD Projekt RED独立开发的游戏引擎 2 专为CD Projekt RED的非线性角色扮演游戏设计 REDengine原作者Tomek WojcikBartek WronskiBalazs Torok開發者CD Projekt RED目前版本4 2020年12月 穩定版本 1 系統平台Microsoft Windows OS X Linux Xbox 360 Xbox One PlayStation 4类型游戏引擎许可协议專利授權條款网站cdpred wbr com 目录 1 特色 2 版本 2 1 REDengine 2 2 2 REDengine 3 2 3 REDengine 4 3 使用REDengine的游戏 4 参考资料特色 编辑REDengine是可移植的32位和64位软件平台 在Microsoft Windows下运行 2 REDengine首次在 巫师2 国王刺客 的Windows版中使用 3 升级后的REDengine 2用于 巫师2 的加强版 2 游戏还增加了Xbox 360 4 OS X 5 和Linux平台的支持 不过这些平台的兼容是使用类型Wine的兼容层eON实现的 REDengine 3专为64位软件平台而设计 还可在PlayStation 4 6 和Xbox One下运行 版本 编辑 引擎截图比较 上图是 更栩栩如生 2 的REDengine 3 巫师3 下图是Creation Engine 上古卷轴V 天际 REDengine 2 编辑 REDengine 2使用中间件 如Havok用于物理运算 Scaleform GFx用于用户界面 FMOD用于音频 7 此引擎用于 巫师2 的Xbox 360版 8 REDengine 3 编辑 REDengine 3专为64位软件平台设计 用于开发开放世界游戏环境 如 巫师3 狂猎 引擎改善了面部和其他动画 照明效果不再受对比度降低影响 2 REDengine 3还支持体积效应 实现云 烟 雾等粒子效果的高效渲染 引擎支持高分辨率纹理和映射 动态物理和升级的唇声同步系统 然而由于纹理流送的限制 高分辨率纹理可能并非总有效果 REDengine 3具有灵活的渲染器 用于延期或前向渲染管线 这会形成各种电影效果 包括散景景深 颜色分级以及与多重照明相关的镜头耀斑 REDengine 3中的地形系统使用密铺和不同层次的材质 所以很容易混合 2 REDengine 4 编辑 2017年 CD Projekt透露他们有四个项目正在开发中 所有的项目都将使用RedEngine的下一个迭代版本RedEngine 4开发 9 使用REDengine的游戏 编辑名称 发行年 平台REDengine 1 巫师2 国王刺客 2011年 Microsoft Windows OS XREDengine 2 巫师2 国王刺客增强版 2012年 Microsoft Windows Xbox 360 OS X LinuxREDengine 3 巫师3 狂猎 2015年 Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox OneREDengine 4 赛博朋克2077 2020年 Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One PlayStation 5 Xbox Series X参考资料 编辑 https www gamezone com news new cyberpunk 2077 details suggest mid 2019 release 3452027 检索日期 2020年12月11日 2 0 2 1 2 2 2 3 2 4 2 5 CDPRED RED Engine 3 is a revolution in RPGs IGN Entertainment Inc 2013 02 01 2013 03 25 原始内容存档于2013 02 04 O Connor Alice The Witcher 2 Dev Diary Introduces New Engine Shacknews 2010 11 10 2011 06 04 原始内容存档于2012 09 22 Peckham Matt The Witcher 2 Announced Non Linear with Smoother Combat PCWorld 2010 03 25 2011 06 04 原始内容存档于2010 03 27 The Witcher 2 Is Coming To Mac Forbes 2012 05 30 2012 08 15 原始内容存档于2012 07 05 Yin Poole Wesley The Witcher 3 Wild Hunt confirmed for PlayStation 4 in 2014 Eurogamer net 2013 02 21 2013 02 22 原始内容存档于2013 02 24 Leadbetter Richard The Making of The Witcher 2 Eurogamer 2016 01 24 2016 06 07 原始内容存档于2012 05 20 Hinkle David CD Projekt Red introduces REDengine 3 latest iteration of in house tech Engadget 2013 02 01 2016 06 07 原始内容存档于2016 09 27 Morris Tatiana New Cyberpunk 2077 details suggest mid 2019 release GameZone GameZone Next 2017 03 22 2017 08 17 原始内容存档于2019 06 23 取自 https zh wikipedia org w index php title REDengine amp oldid 68294334 REDengine 3, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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