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自由基設計

自由基设计工作室(英語:Free Radical Design),是一家英国的电子游戏开发商。1999年时以“自由基设计工作室”(英語:Free Radical Design)之名成立于英国诺丁汉。公司最初的成员多来自另一家英国游戏公司Rare。工作室在2008年12月因经营问题关闭。[2]2009年初工作室被德国游戏公司Crytek收购,并更名为“Crytek英国”(Crytek UK)。[3]2014年时工作室被Crytek出售给德国传媒企业Koch Media英语Koch Media,而后工作室关闭,大部分成员加入新工作室大坝毁灭者工作室英语Dambuster Studios[4]2021年5月,Koch Media旗下的游戏发行商Deep Silver宣布将在诺丁汉重新组建一家新的游戏开发组,将重新采用“自由基设计”之名。[5]

自由基設計
曾用名
  • Free Radical Design Limited
    (1999–2009,2021年-至今)
  • Crytek UK Limited
    (2009–2014)
公司類型子公司
公司結局解散后在重组
後繼機構大坝毁灭者工作室英语Dambuster Studios
成立1999年4月,​24年前​(1999-04 (原來的)[1]
2021年5月,​2年前​(2021-05 (復活)
结束2014年7月30日,​9年前​(2014-07-30 (原來的)
創辦人
  • 大卫·窦克英语David Doak
  • Steve Ellis
  • Karl Hilton
  • 格雷姆·诺盖特英语Graeme Norgate
代表人物
  • David Doak
  • Steve Ellis
  • Karl Hilton
  • Graeme Norgate
产业电子游戏
產品时空分裂者英语TimeSplitters
所有權者拥抱者集团
員工人數130(2014)
母公司
网站www.freeradicaldesign.co.uk
自由基设计工作室时期使用的标志(1998–2006)

公司历史 编辑

最初自由基设计工作室的大部分成员都来自英国游戏开发公司Rare。在Rare期间,大卫·窦克英语David Doak、Steve Ellis、Karl Hilton、格雷姆·诺盖特英语Graeme Norgate和Lee Ray等人都在同一个开发小组,并一同制作了《007黄金眼》以及《完美黑暗》。1998年底到1999年初,他们陆续离开Rare并于1999年4月在诺丁汉正式成立了自由基设计工作室(英語:Free Radical Design)。

工作室的首款游戏是2000年发售在PlayStation 2上的《时空分裂者英语TimeSplitters (video game)》;本作是一款科幻第一人称射击游戏,玩家将在1935年到2025年间穿越9个关卡,控制18个角色完成他们的任务;可以单人或选择双人进行故事模式。并且游戏在多人模式中玩家不仅可以选择PvP模式还有最多支持4人对战10个电脑对手的PvE模式,此外游戏还带有关卡编辑器允许玩家制作自己的关卡。游戏在发售后获得了业界的好评,并且因为开发组此前在Rare的经历,不少媒体将本作看作是《007黄金眼》的精神续作。2002年10月,在经过23个月的开发后,《时空分裂者》的续作《时空分裂者2英语TimeSplitters 2》发售,并增加了Xbox任天堂GameCube平台的版本。游戏在初代基础上增加了更多的游戏内容。游戏在发售后延续了初代的优秀口碑,其PlayStation 2版本成为了游戏评分综合网站GameRankings上PlayStation 2平台评价最高的第一人称射击游戏。[6]

2004年,工作室的第三款游戏《重见光明英语Second Sight (video game)》发售。根据工作室联合创始人Karl Hilton回忆,本作其实是工作室第一个开始制作的游戏项目,但是工作室希望赶在PS2发售初期制作出一款游戏闯出名声,因而游戏架构更简单一些的《时空分裂者》成为了工作室开发完成的第一款游戏。[7]玩家在《重见光明》将扮演一个失忆的超能力者,寻找自己的过去。游戏采用第三人称模式,并将重心放在了故事上,取消了工作室此前在《时空分裂者》上备受好评的多人游戏模式。而游戏也交给了Codemasters发行,而非《时空分裂者》时期的Eidos[8]游戏在发售后受到了业界多数的好评,但不及此前的《时空分裂者》系列。

 
自由基设计工作室时期使用的标志(2006-2009)

在2006年至2008年期间,自由基设计工作室负责开发《星球大战:前线III英语Star Wars: Battlefront#Star Wars: Battlefront III》,但游戏最终在2008年宣布取消开发。根据工作室联合创始人Steve Ellis回忆,在2008年时游戏制作完成度已经达到了“99%”,但是最终因财政问题取消。[9]但另据媒体报道,一位匿名的LucasArts方面人员将取消归结为工作室没有为游戏投入足够的资源,并多次错过死线,而且游戏完成度远没有达到99%。[10]

在2006年E3游戏展期间,自由基设计工作室公布了一款第三人称射击游戏《迷雾英语Haze (video game)》,计划于2007年夏季发行在次世代主机PlayStation 3Xbox 360Windows平台。不过在游戏开发中期,游戏的发行方育碧建议将游戏改为主流的第一人称射击游戏,这导致游戏开发进度的延缓,并将发售期延后到2007年冬季。但是在2007年索尼E3游戏展前发布会上,《迷雾》确认成为PlayStation 3独占游戏,这一决定也是源自育碧;[11]游戏因此再次延期到2008年5月发售。游戏在发售后没有获得业界的肯定,游戏评分综合媒体Metacritic上基于65篇评价仅获得55分。而工作室也因此前《星球大战:前线III》的取消开发和《迷雾》的失利而走向破产。[12]2008年12月18日,员工发行公司大门亦被锁住;[13]而稍后工作室宣布破产;工作室的185人仅有40人被留下。[14]

 
Crytek UK时期使用的标志(2009-2014)

2009年2月4日,《迷雾》的编剧Rob Yescombe宣布自由基设计工作室已经被德国游戏开发商Crytek收购,而次日Crytek发布公告称已收购自由基设计,成为公司第六家工作室;稍后工作室更名为Crytek英国(Crytek UK)。[15]在被收购后,工作室的创始人大卫·窦克和Steve Ellis在2009年离开工作室,开设新的工作室制作网页游戏和智能手机游戏;[16][11]联合创始人Karl Hilton成为新公司的负责人。2010年,Crytek英国从珊迪亚克勒英语Sandiacre搬到了诺丁汉的商业区Southreef,同时获得了5千万英镑的资金扶持,允许工作室规模在未来持续扩张。[17]

Crytek英国在2009年开始接手《孤岛危机2》的家用主机版本的移植工作,并且也参与了游戏多人模式的开发,尤其是反作弊系统的开发。[18][19][20]《孤岛危机2》在2011年3月发售,受到了业界的好评。同年《孤岛危机》初代的家用主机版本发售,由Crytek英国负责移植。[21]系列续作《孤岛危机3》在2013年2月发售,Crytek英国负责游戏的多人游戏部分。[22]

2011年,THQ在关掉《国土防线》开发商Kaos Studios英语Kaos Studios后,宣布将与Crytek合作开发《国土防线》的续作,而Crytek英国负责本作的开发,计划于2014财年内由THQ发行。[23]2012年12月THQ倒闭,《国土防线》系列的版权被Crytek购得,系列续作确定为《国土防线:革命》,Crytek英国继续本作的开发,而Deep Silver成为联合发行方。2014年6月,Crytek被曝光出现财政危机,Crytek英国从4月起就没有向员工发放工资和奖金;这使得有一部分员工提出诉讼并拒绝上班。[24]而公司总经理Karl Hilton也在这期间离职。[25]在否认财政问题后,Crytek在7月25日终于承认公司处于“过渡阶段”,将把未来重心转移到在线游戏服务上。7月30日,《国土防线:革命》联合发行方Deep Silver的母公司德国媒体集团Koch Media英语Koch Media宣布从Crytek收购《国土防线》系列版权,而Crytek英国也被收编。[26]Crytek英国的员工被转移到新的公司大坝摧毁者工作室英语Dambuster Studios继续开发《国土防线:革命》,而Crytek英国被正式关闭。[27][28]

属于自由基设计工作室的游戏系列《时空分裂者英语TimeSplitters》在2018年作为THQ Nordic收购Koch Media的一部分,被THQ Nordic获得。[29]

 
新自由基设计工作室的标志(2021年-至今)

2021年5月,拥抱者集团在其年报中表示,将通过Koch Media旗下的游戏发行商Deep Silver诺丁汉重新组建一家新的游戏开发组,将重新采用“自由基设计”之名。[5]而2009年离开的工作室创始人大卫·窦克和Steve Ellis将重回新的自由基设计工作室,新的工作室将计划制作《时空分裂者》系列新作。[30]

公司作品 编辑

自由基设计时期 编辑

发售时间 游戏名称 游戏类别 发行平台 发行商 备注
2000 时空分裂者
TimeSplitters英语TimeSplitters (video game)
第一人称射击 PlayStation 2 Eidos Interactive
2002 时空分裂者2
TimeSplitters 2英语TimeSplitters 2
第一人称射击 PlayStation 2
Xbox
任天堂GameCube
Eidos Interactive
2004 重见光明
Second Sight英语Second Sight (video game)
动作冒险潜行 PlayStation 2
Xbox
任天堂GameCube
Windows
Codemasters
2005 时空分裂者:完美未来
TimeSplitters: Future Perfect英语TimeSplitters: Future Perfect
第一人称射击 PlayStation 2
Xbox
任天堂GameCube
艺电
2008 迷雾
Haze英语Haze (video game)
第一人称射击 PlayStation 3 育碧

Crytek英国时期 编辑

发售时间 游戏名称 游戏类别 发行平台 发行商 备注
2011 孤岛危机2
Crysis 2
第一人称射击 Xbox 360
PlayStation 3
Windows
艺电
2011 孤岛危机
Crysis
第一人称射击 Xbox 360
PlayStation 3
艺电 系列初代的家用机版本移植
2013 孤岛危机3
Crysis 3
第一人称射击 Xbox 360
PlayStation 3
Windows
艺电
2014 战争前线
Warface
第一人称射击 Xbox 360 微软工作室 《战争前线》对Xbox 360平台的移植

参考资料 编辑

  1. ^ Stanton, Rich. . Eurogamer. December 7, 2018 [July 5, 2019]. (原始内容存档于2020-05-09). 
  2. ^ Free Radical Shuts Down (页面存档备份,存于互联网档案馆).Kotaku.2008-12-18.[2020-04-18].
  3. ^ Crytek Buys Free Radical (页面存档备份,存于互联网档案馆).Kotaku.2009-02-03.[2020-04-18].
  4. ^ Deep Silver buys Homefront from Crytek, moves Homefront: The Revolution to new studio (页面存档备份,存于互联网档案馆).Polygon.2014-07-30.[2020-04-18].
  5. ^ 5.0 5.1 Deep Silver founds new Free Radical Design to work on TimeSplitters (页面存档备份,存于互联网档案馆).Eurogamer.2021-05-20.[2022-01-04].
  6. ^ .Gamerankings.[存档于2019-12-05].
  7. ^ The Story of Second Sight (页面存档备份,存于互联网档案馆).Destructoid.2011-06-21.[2020-04-19].
  8. ^ Codemasters Signs ``Second Sight -- Free Radical Design's Psychic Stealth Action Epic.BusinessWire.2004-05-07.[2020-04-19].
  9. ^ Battlefront 3 was 99 percent done when canceled (页面存档备份,存于互联网档案馆).GameSpot.2012-11-30.[2020-04-19].
  10. ^ Former LucasArts employee on why Star Wars: Battlefront III failed (页面存档备份,存于互联网档案馆).GameSpot.2012-12-03.[2020-04-19].
  11. ^ 11.0 11.1 The Collapse of Free Radical Design (页面存档备份,存于互联网档案馆).GameIndustry.2012-04-26.[2020-04-19].
  12. ^ Free Radical vs. the Monsters (页面存档备份,存于互联网档案馆).Eurogamer.2012-05-04.[2020-04-19].
  13. ^ .NottinghamPost.2008-12-18.[2020-04-19].
  14. ^ Admin confirms Free Radical demise (页面存档备份,存于互联网档案馆).Eurogamer.2008-12-22.[2020-04-19].
  15. ^ Crytek confirms move to UK (页面存档备份,存于互联网档案馆).GamesIndustry.2009-02-05.2020-04-20.
  16. ^ David Doak gets £50k for Facebook project.MCVUK.2010-04-01.[2020-04-20].
  17. ^ .Business.2009-10-27.[存档于2010-06-20].
  18. ^ Crytek UK Contributing To Crysis 2 (页面存档备份,存于互联网档案馆).PCInvasion.2009-08-18.[2020-04-20].
  19. ^ 'Crysis 2' (Crytek UK).DigitalSpy.2010-11-15.[2020-04-20].
  20. ^ Crysis 2: how Crytek UK beat the hackers (页面存档备份,存于互联网档案馆).Eurogmaer.2011-07-19.[2020-04-20].
  21. ^ The Crysis Trilogy on Xbox One back-compat offers big performance boosts (页面存档备份,存于互联网档案馆).Eurogamer.2018-10-22.[2020-04-20].
  22. ^ .gamesTM.2012-09-11.[存档于2012-10-15].
  23. ^ Crytek developing Homefront 2 (页面存档备份,存于互联网档案馆).Eurogamer.2011-09-20.[2020-04-20].
  24. ^ [Update Staff At Homefront Developer Crytek UK Not Reporting To Work] (页面存档备份,存于互联网档案馆).GameInformer.2014-07-04.[2020-04-20].
  25. ^ Rumors Swirl About Trouble At Crytek (页面存档备份,存于互联网档案馆).Kotaku.2014-06-23.[2020-04-20].
  26. ^ Deep Silver parent company buys Homefront from Crytek (页面存档备份,存于互联网档案馆).Eurogamer.2014-07-30.[2020-04-20].
  27. ^ [Update Deep Silver Buys Homefront, UK Staff To Transfer To New Dambuster Studio, Crytek USA Scaled Back] (页面存档备份,存于互联网档案馆).GameInformer.2014-07-20.[2020-04-20].
  28. ^ Crytek Lays Off Staff After Selling Homefront; Crytek UK May Be Shut Down (页面存档备份,存于互联网档案馆).GameSpot.2014-07-30.[2020-04-20].
  29. ^ TimeSplitters Franchise Gets Acquired and is Returning (页面存档备份,存于互联网档案馆).ScreenRant.2018-08-15.[2020-04-21].
  30. ^ TimeSplitters studio Free Radical Design reforms with original founders (页面存档备份,存于互联网档案馆).GameIndustry.2021-05-20.[2022-01-04].

外部链接 编辑

  • 官方网站
  • (存档于2008年9月27日)
  • (存档于2014年8月12日)

自由基設計, 自由基设计工作室, 英語, free, radical, design, 是一家英国的电子游戏开发商, 1999年时以, 自由基设计工作室, 英語, free, radical, design, 之名成立于英国诺丁汉, 公司最初的成员多来自另一家英国游戏公司rare, 工作室在2008年12月因经营问题关闭, 2009年初工作室被德国游戏公司crytek收购, 并更名为, crytek英国, crytek, 2014年时工作室被crytek出售给德国传媒企业koch, media, 英语, koch,. 自由基设计工作室 英語 Free Radical Design 是一家英国的电子游戏开发商 1999年时以 自由基设计工作室 英語 Free Radical Design 之名成立于英国诺丁汉 公司最初的成员多来自另一家英国游戏公司Rare 工作室在2008年12月因经营问题关闭 2 2009年初工作室被德国游戏公司Crytek收购 并更名为 Crytek英国 Crytek UK 3 2014年时工作室被Crytek出售给德国传媒企业Koch Media 英语 Koch Media 而后工作室关闭 大部分成员加入新工作室大坝毁灭者工作室 英语 Dambuster Studios 4 2021年5月 Koch Media旗下的游戏发行商Deep Silver宣布将在诺丁汉重新组建一家新的游戏开发组 将重新采用 自由基设计 之名 5 自由基設計曾用名Free Radical Design Limited 1999 2009 2021年 至今 Crytek UK Limited 2009 2014 公司類型子公司公司結局解散后在重组後繼機構大坝毁灭者工作室 英语 Dambuster Studios 成立1999年4月 24年前 1999 04 原來的 1 2021年5月 2年前 2021 05 復活 结束2014年7月30日 9年前 2014 07 30 原來的 創辦人大卫 窦克 英语 David Doak Steve EllisKarl Hilton格雷姆 诺盖特 英语 Graeme Norgate 代表人物David DoakSteve EllisKarl HiltonGraeme Norgate产业电子游戏產品 时空分裂者 英语 TimeSplitters 所有權者拥抱者集团員工人數130 2014 母公司Crytek 2009 2014 Deep Silver 2021 至今 网站www freeradicaldesign co uk 自由基设计工作室时期使用的标志 1998 2006 目录 1 公司历史 2 公司作品 2 1 自由基设计时期 2 2 Crytek英国时期 3 参考资料 4 外部链接公司历史 编辑最初自由基设计工作室的大部分成员都来自英国游戏开发公司Rare 在Rare期间 大卫 窦克 英语 David Doak Steve Ellis Karl Hilton 格雷姆 诺盖特 英语 Graeme Norgate 和Lee Ray等人都在同一个开发小组 并一同制作了 007黄金眼 以及 完美黑暗 1998年底到1999年初 他们陆续离开Rare并于1999年4月在诺丁汉正式成立了自由基设计工作室 英語 Free Radical Design 工作室的首款游戏是2000年发售在PlayStation 2上的 时空分裂者 英语 TimeSplitters video game 本作是一款科幻第一人称射击游戏 玩家将在1935年到2025年间穿越9个关卡 控制18个角色完成他们的任务 可以单人或选择双人进行故事模式 并且游戏在多人模式中玩家不仅可以选择PvP模式还有最多支持4人对战10个电脑对手的PvE模式 此外游戏还带有关卡编辑器允许玩家制作自己的关卡 游戏在发售后获得了业界的好评 并且因为开发组此前在Rare的经历 不少媒体将本作看作是 007黄金眼 的精神续作 2002年10月 在经过23个月的开发后 时空分裂者 的续作 时空分裂者2 英语 TimeSplitters 2 发售 并增加了Xbox和任天堂GameCube平台的版本 游戏在初代基础上增加了更多的游戏内容 游戏在发售后延续了初代的优秀口碑 其PlayStation 2版本成为了游戏评分综合网站GameRankings上PlayStation 2平台评价最高的第一人称射击游戏 6 2004年 工作室的第三款游戏 重见光明 英语 Second Sight video game 发售 根据工作室联合创始人Karl Hilton回忆 本作其实是工作室第一个开始制作的游戏项目 但是工作室希望赶在PS2发售初期制作出一款游戏闯出名声 因而游戏架构更简单一些的 时空分裂者 成为了工作室开发完成的第一款游戏 7 玩家在 重见光明 将扮演一个失忆的超能力者 寻找自己的过去 游戏采用第三人称模式 并将重心放在了故事上 取消了工作室此前在 时空分裂者 上备受好评的多人游戏模式 而游戏也交给了Codemasters发行 而非 时空分裂者 时期的Eidos 8 游戏在发售后受到了业界多数的好评 但不及此前的 时空分裂者 系列 nbsp 自由基设计工作室时期使用的标志 2006 2009 在2006年至2008年期间 自由基设计工作室负责开发 星球大战 前线III 英语 Star Wars Battlefront Star Wars Battlefront III 但游戏最终在2008年宣布取消开发 根据工作室联合创始人Steve Ellis回忆 在2008年时游戏制作完成度已经达到了 99 但是最终因财政问题取消 9 但另据媒体报道 一位匿名的LucasArts方面人员将取消归结为工作室没有为游戏投入足够的资源 并多次错过死线 而且游戏完成度远没有达到99 10 在2006年E3游戏展期间 自由基设计工作室公布了一款第三人称射击游戏 迷雾 英语 Haze video game 计划于2007年夏季发行在次世代主机PlayStation 3 Xbox 360和Windows平台 不过在游戏开发中期 游戏的发行方育碧建议将游戏改为主流的第一人称射击游戏 这导致游戏开发进度的延缓 并将发售期延后到2007年冬季 但是在2007年索尼E3游戏展前发布会上 迷雾 确认成为PlayStation 3独占游戏 这一决定也是源自育碧 11 游戏因此再次延期到2008年5月发售 游戏在发售后没有获得业界的肯定 游戏评分综合媒体Metacritic上基于65篇评价仅获得55分 而工作室也因此前 星球大战 前线III 的取消开发和 迷雾 的失利而走向破产 12 2008年12月18日 员工发行公司大门亦被锁住 13 而稍后工作室宣布破产 工作室的185人仅有40人被留下 14 nbsp Crytek UK时期使用的标志 2009 2014 2009年2月4日 迷雾 的编剧Rob Yescombe宣布自由基设计工作室已经被德国游戏开发商Crytek收购 而次日Crytek发布公告称已收购自由基设计 成为公司第六家工作室 稍后工作室更名为Crytek英国 Crytek UK 15 在被收购后 工作室的创始人大卫 窦克和Steve Ellis在2009年离开工作室 开设新的工作室制作网页游戏和智能手机游戏 16 11 联合创始人Karl Hilton成为新公司的负责人 2010年 Crytek英国从珊迪亚克勒 英语 Sandiacre 搬到了诺丁汉的商业区Southreef 同时获得了5千万英镑的资金扶持 允许工作室规模在未来持续扩张 17 Crytek英国在2009年开始接手 孤岛危机2 的家用主机版本的移植工作 并且也参与了游戏多人模式的开发 尤其是反作弊系统的开发 18 19 20 孤岛危机2 在2011年3月发售 受到了业界的好评 同年 孤岛危机 初代的家用主机版本发售 由Crytek英国负责移植 21 系列续作 孤岛危机3 在2013年2月发售 Crytek英国负责游戏的多人游戏部分 22 2011年 THQ在关掉 国土防线 开发商Kaos Studios 英语 Kaos Studios 后 宣布将与Crytek合作开发 国土防线 的续作 而Crytek英国负责本作的开发 计划于2014财年内由THQ发行 23 2012年12月THQ倒闭 国土防线 系列的版权被Crytek购得 系列续作确定为 国土防线 革命 Crytek英国继续本作的开发 而Deep Silver成为联合发行方 2014年6月 Crytek被曝光出现财政危机 Crytek英国从4月起就没有向员工发放工资和奖金 这使得有一部分员工提出诉讼并拒绝上班 24 而公司总经理Karl Hilton也在这期间离职 25 在否认财政问题后 Crytek在7月25日终于承认公司处于 过渡阶段 将把未来重心转移到在线游戏服务上 7月30日 国土防线 革命 联合发行方Deep Silver的母公司德国媒体集团Koch Media 英语 Koch Media 宣布从Crytek收购 国土防线 系列版权 而Crytek英国也被收编 26 Crytek英国的员工被转移到新的公司大坝摧毁者工作室 英语 Dambuster Studios 继续开发 国土防线 革命 而Crytek英国被正式关闭 27 28 属于自由基设计工作室的游戏系列 时空分裂者 英语 TimeSplitters 在2018年作为THQ Nordic收购Koch Media的一部分 被THQ Nordic获得 29 nbsp 新自由基设计工作室的标志 2021年 至今 2021年5月 拥抱者集团在其年报中表示 将通过Koch Media旗下的游戏发行商Deep Silver在诺丁汉重新组建一家新的游戏开发组 将重新采用 自由基设计 之名 5 而2009年离开的工作室创始人大卫 窦克和Steve Ellis将重回新的自由基设计工作室 新的工作室将计划制作 时空分裂者 系列新作 30 公司作品 编辑自由基设计时期 编辑 发售时间 游戏名称 游戏类别 发行平台 发行商 备注2000 时空分裂者TimeSplitters 英语 TimeSplitters video game 第一人称射击 PlayStation 2 Eidos Interactive2002 时空分裂者2TimeSplitters 2 英语 TimeSplitters 2 第一人称射击 PlayStation 2Xbox任天堂GameCube Eidos Interactive2004 重见光明Second Sight 英语 Second Sight video game 动作冒险 潜行 PlayStation 2Xbox任天堂GameCubeWindows Codemasters2005 时空分裂者 完美未来TimeSplitters Future Perfect 英语 TimeSplitters Future Perfect 第一人称射击 PlayStation 2Xbox任天堂GameCube 艺电2008 迷雾Haze 英语 Haze video game 第一人称射击 PlayStation 3 育碧Crytek英国时期 编辑 发售时间 游戏名称 游戏类别 发行平台 发行商 备注2011 孤岛危机2Crysis 2 第一人称射击 Xbox 360PlayStation 3Windows 艺电2011 孤岛危机Crysis 第一人称射击 Xbox 360PlayStation 3 艺电 系列初代的家用机版本移植2013 孤岛危机3Crysis 3 第一人称射击 Xbox 360PlayStation 3Windows 艺电2014 战争前线Warface 第一人称射击 Xbox 360 微软工作室 战争前线 对Xbox 360平台的移植参考资料 编辑 Stanton Rich Free Radical vs the Monsters Eurogamer December 7 2018 July 5 2019 原始内容存档于2020 05 09 Free Radical Shuts Down 页面存档备份 存于互联网档案馆 Kotaku 2008 12 18 2020 04 18 Crytek Buys Free Radical 页面存档备份 存于互联网档案馆 Kotaku 2009 02 03 2020 04 18 Deep Silver buys Homefront from Crytek moves Homefront The Revolution to new studio 页面存档备份 存于互联网档案馆 Polygon 2014 07 30 2020 04 18 5 0 5 1 Deep Silver founds new Free Radical Design to work on TimeSplitters 页面存档备份 存于互联网档案馆 Eurogamer 2021 05 20 2022 01 04 PlayStation 2 Games All Time Best FPS Gamerankings 存档于2019 12 05 The Story of Second Sight 页面存档备份 存于互联网档案馆 Destructoid 2011 06 21 2020 04 19 Codemasters Signs Second Sight Free Radical Design s Psychic Stealth Action Epic BusinessWire 2004 05 07 2020 04 19 Battlefront 3 was 99 percent done when canceled 页面存档备份 存于互联网档案馆 GameSpot 2012 11 30 2020 04 19 Former LucasArts employee on why Star Wars Battlefront III failed 页面存档备份 存于互联网档案馆 GameSpot 2012 12 03 2020 04 19 11 0 11 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78854118, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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