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Cell (微處理器)

Cell微處理器架構(Cell Broadband Engine Architecture,通常簡稱Cell BE[1]CBEA[2])由索尼索尼電腦娛樂东芝國際商業機器(IBM)公司联合开发[3]。它是以RISC指令体系的Power架构为基础来设计的,并具有高時脈頻率、高执行效率等特点。主要应用于PlayStation 3刀鋒服务器之上。而CELL處理器的第二代版本,提高了双精度浮点运算性能。以往的CELL處理器,双精度的性能只有單精度的十分之一。而新的CELL處理器,可以使到双精度性能有五倍的提升。[4]

Cell Broadband Engine (Cell)
搭载于PlayStation 3上的Cell
產品化2006年
設計團隊SCESONYIBM東芝
指令集架構Power Architecture
制作工艺/製程90奈米 至 45奈米
核心数量9
應用平台電子遊戲機超级计算机电视机

發展歷史 编辑

 
Peter Hofstee[5], Cell微處理器的主要架構設計師之一。

在2000年年中,索尼電腦娛樂東芝公司和IBM結成一個被稱為「STI」的聯盟,用以設計和製造的處理器[6]

STI設計中心於2001年3月開業。Cell使用POWER4處理器的設計工具的增強版本,其設計期間為期四年。有三家公司超過400名的工程師一起在奧斯汀工作,並有11個IBM設計中心的重要支援。[7]在此期間,IBM提出了Cell架構,製造工藝和軟體環境有關的多項專利。早期專利版本的Broadband Engine被證實是一個晶片封裝,包括“處理單元(Processing Elements)”,這是該專利的描述,是目前已知的Power Processing Element(PPE)。目前在Broadband Engine晶片上,每個“處理單元”包含8個加速處理單元,而它被簡稱為SPE。[8]

2007年3月,IBM將Cell微處理器由第一代產品的90奈米製程推進到65奈米製程,由位於美國紐約州 East Fishkill 的12吋晶圓廠展開65奈米製程Cell微處理器的生產。製程推進到65奈米之後,Cell的晶片面積與耗電量將可進一步壓低,有利於數位家電等相關應用的發展。[8][9]

2008年2月,IBM宣布該公司將開始製造的45奈米制程的Cell處理器。[10][11]2009年8月,輕薄版PlayStation 3-PS3 Slim同時採用45奈米Cell處理器。[12]

2008年5月,IBM推出了高效能的的雙精度浮點版本的Cell處理器,以65奈米為主要尺寸的PowerXCell 8i。[13]

2008年5月,以一個Opteron處理器和PowerXCell 8i為基礎的超級電腦,IBM走鵑系統,成為世界上第一個達成PetaFLOPS的系統[14],它當時是世界上最快的電腦,而此紀錄一直維持到2009年第3季。

2009年,IBM于SC09高性能计算会议上宣布,放弃基于Cell架构处理器的开发[15][16],Cell架构及设计理念将融合到IBM的其他处理器产品中。[17]該公司原計劃開發 PowerXCell-8i 處理器的後續產品,內含雙PowerPC處理器核心,並設置了32個 SPE 單元的下一代Cell處理器將已被取消。[18]

概要 编辑

  • Cell包含9个核心:1个64位的PPE英语Power Processing Element控制核心和8个完全一样的SPE运算核心。
  • 拥有2亿5千万个晶体管(DD2量产版)。核心面积为235平方毫米,采用IBM的SOI 90纳米铜互连工艺制造,在此之后采用65纳米工艺制造。
  • 首批工程样品工作频率为4.06 GHz,工作电压1.1伏特;此后有4.6 GHz。
  • 每秒可进行2560亿次浮点计算(256 GFlops)。
  • 支持网格运算,具备灵活的并行、分布式的计算结构。

2005年8月25日,IBMSONYSCEI東芝等 4 家公司正式公開「Cell」,該次所公布的規格資料參考文件,共分為 5 份,包括 1 份說明 Cell 基於分散式處理與多媒體應用所定義的整體架構,另外 4 份則是關於 Cell 獨立浮點數運算單元 SPU 的指令集架構,低階組合語言,高階 C/C++ 程式語言擴充規格,以及應用程式二進位介面(Application Binary Interface)的規格書與說明文件。[19]

Cell結合了通用的Power Architecture內核,適中的性能與流線型的協處理器,大大加快多媒體向量處理的應用程序,以及許多其他形式的專用計算。[20]

處理器架構 编辑

PPE 可以作为資源管理使用,SPE 可以作为数据处理器使用。PPE 上的程序可以将任务分解到 SPE 上完成,然后相互传输数据。SPE 缺少一般处理器中的大部分通用特性,它们根本不能执行常见的操作系统任务,没有虚拟内存的支持,不能直接访问计算机的RAM中断支持也非常有限。将 SPE、PPE 和主存控制器连接在一起的是一个名为 Element Interconnect Bus 的总线,这是数据传输的主要通道。[21]

PPE 编辑

Power Processor Element(簡稱為PPE):PPE 包含一個64位元執行緒PowerPC結構的RISC內核,並支援PowerPC的虛擬記憶體子系統。它具有32KB的 L1 指令快取,以及一個32 KB 資料快取,以及512 KB L2的共用快取。Cell中的PPE包含VMX指令集(Vector Multimedia eXtensions:AltiVec技術)。[22]

SPE 编辑

Synergistic Processing Elements,简称SPE。[21]每个 SPE 包括:

  • 一个向量处理器,称为 Synergistic Processing Unit,或 SPU
  • SPU 中的一个私有内存区域,称为本地存储(PS3 上这个区域的大小是 256K)
  • 用来联系外部世界的一组通信通道
  • 一组 128 个寄存器,每个 128 位宽(每个寄存器通常都可以用来同时保存 4 个 32 位的值)
  • 一个記憶體流控制器(MFC),它负责管理 SPU 的本地存储和主存之间的 DMA 传输

EIB 编辑

Element Interconnect Bus(簡稱 EIB):透過該匯流排,每個DMA控制器取得與SPE相關的指令和資料。DMA控制器也將結果送到通用匯流排,使其可輸出到晶片外,以傳送給晶片上的週邊設備或PPE快取記憶體。PPE可意識到SPE所傳輸的資料,但SPE則完全不知道毗鄰的任何流量;這將保持SPE的簡易性,並限制在其執行時的中斷或不必要的影響,如果SPE需要知道外部資料的變化,其各自的DMA控制器便負責擷取資訊。[23]

記憶體與I/O控制器 编辑

Cell BE内置2.5兆字节内存,通过RambusXDR和FlexIO技术,每秒可与外部内存交换100吉字节Gbytes的数据。XDR記憶體控制器介面(XIO)為72位元寬,可以在3.2Gbps資料速率下運作并提供25.6GB/s的總記憶體頻寬。[24]

PowerXCell 8i 编辑

2008年,IBM公佈了經修訂的變種Cell,它被稱作PowerXCell 8i,並從IBM的刀鋒伺服器QS22開始採用。[25]花費超過一億美元走鵑 是世界第一台 Linpack 達成 1 petaflops超級電腦,採用雙核 AMD Opteron 加上PowerXCell 8i 處理器混合為一個節點的設計[26]走鵑共有6563顆雙核的 AMD Opteron,以及12240顆IBM PowerXCell 8i。[27]國際超級電腦大會發布的綠色超級電腦500大(Green500)名單,IBM的PowerXCell 8i獨占前3名及5至7名,該排名以平均每瓦電力每秒所提供的浮點運算能力(MFLOPS/W)為基準。[28]除了QS22和超級電腦,PowerXCell也被做成一張PCI-E介面的加速處理器,並在QPACE專案作為核心處理器。[29]

商業化 编辑

PS3 编辑

STI 將 Cell 應用於高畫質數位影音家電、遊樂器電腦繪圖、科學運算等領域,其中以 SCE 所推出的 PS3 主機為相關應用中最受矚目、規模也最為龐大的產品。第一代的 Cell 微處理器將具備1個 PPE 微處理器核心,與8個 SPE 協同處理器(保留1個 SPE 作為備援,實際可用的 SPE 為7個),由 2.5 億電晶體所構成,PS3 則採用時脈 3.2GHz 的版本。[30]

SpursEngine 编辑

东芝推出基於CELL的輔助處理器,名為SpursEngine。[31]這與真正的CELL處理器不同,它只有1個PPE和4個SPE核心,但額外增加了MPEG-2H.264的硬件编解码器。它可以用來加速图片和視頻播放(包括MPEG-2H.264),並有自己的XDR記憶體。接口方面,可以採用PCI-E x1或者x4。东芝的平板电视都會採用相關的處理器,将标清分辨率插值至1080p。並同時進行細節修補,改善色彩,边缘锐利化等工作[32]麗台已推出採用SpursEngine晶片的加速卡,用作協助電腦作影像編輯。[33][34]

家用電視 编辑

東芝公司推出Cell TV,它能把2D畫面轉換成3D。Cell T還可升級數位視訊,甚至補強畫素,強化低品質的串流,並測知房間的燈光,調整螢幕的顯示品質。Cell TV尚有內建攝影機麥克風與軟體,可以撥打網路視訊電話[35][36]这是东芝以Cell为核心开发的首款产品,重点显然是将电视机作为一个范例,用来说明硬件软件工程师能够合力开发出什么样的产品。例如:利用Cell电视机的连网功能建立一种商业模式,这款电视机显然可以成为一大批付费服务的载体。[37]

參見 编辑

參考資料 编辑

  1. ^ Linux on Cell BE-based Systems. [2013-04-06]. (原始内容于2013-04-07). 
  2. ^ What does CBEA stand for? Cell Broadband Engine Architecture (IBM). [2013-04-06]. (原始内容于2013-10-06). 
  3. ^ 陳閔揚. Cell微處理器與XDR DRAM結合 會迸出什麼樣的火花?. DIGITIMES. 2004-12-24 [2013-03-30]. (原始内容于2016-03-05) (中文(臺灣)). 經過IBM、SONY與Toshiba 3家國際大廠歷經3年的研究與開發,Cell微處理器終於即將問世!除了大眾期盼已久SONY的PS3遊戲機將採用Cell微處理器,SONY也將把此處理器運用在該公司大部分消費性電子產品中;Toshiba更明白表示,Cell微處理器將在其SED顯示器中,扮演關鍵角色。 
  4. ^ 第二代Cell处理器 IBM新刀片服务器登场. [2008-05-20]. (原始内容于2008-06-09). 
  5. ^ . [2013-04-07]. (原始内容存档于2006-03-28). 
  6. ^ Krewell, Kevin (14 February 2005). "Cell Moves Into the Limelight". Microprocessor Report英语Microprocessor Report.
  7. ^ . IBM Journal of Research and Development. 2005-08-07 [2007-03-22]. (原始内容存档于2007-02-28). 
  8. ^ 8.0 8.1 . X-bit labs. [March 12, 2007]. (原始内容存档于2007年3月15日). 
  9. ^ Sam. IBM 展開 65 奈米製程 Cell 微處理器的生產. 巴哈姆特. IBM 展開 65 奈米製程 Cell 微處理器的生產 [2013-04-02]. (原始内容于2013-07-10) (中文(臺灣)). 第一代量產版 Cell 採 IBM 90nm SOI 製程生產,由 2 億 5 千萬電晶體所構成,晶片面積 235 mm^2。IBM 於日前舉辦的「2007 年國際固態電路會議(ISSCC 2007)」中,曾發表 65nm 版 Cell 的晶片照與 SRAM 設計,透過製程與 SRAM 電源設計的改良,提昇晶片最高運作時脈並降低晶片耗電量。 
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  11. ^ IBM shrinks Cell to 45nm. Cheaper PS3s will follow. [2013-04-03]. (原始内容于2012-12-02). 
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外部链接 编辑

  • (英文) Cell Broadband Engine resource center(页面存档备份,存于互联网档案馆
  • (英文)(日語)
  • (日語) Cellブロードバンド・エンジン・マイクロプロセッサ向けにLinux機能拡張を含む主要ソフトウェア開発ツールを公開(页面存档备份,存于互联网档案馆
  • (英文) Cmpware Configurable Multiprocessor Development Kit for Cell BE(页面存档备份,存于互联网档案馆
  • (英文) ISSCC 2005: The CELL Microprocessor(页面存档备份,存于互联网档案馆
  • (英文) The little broadband engine that could: Reviewing the newest little SDK that installs natively on PS3(页面存档备份,存于互联网档案馆
  • (英文) Introducing the IBM/Sony/Toshiba Cell Processor ? Part I: the SIMD processing units(页面存档备份,存于互联网档案馆
  • (英文) Introducing the IBM/Sony/Toshiba Cell Processor -- Part II: The Cell Architecture(页面存档备份,存于互联网档案馆

cell, 微處理器, 此条目页的主題是處理器, 关于生物學之使用, 請見, 細胞, cell微處理器架構, cell, broadband, engine, architecture, 通常簡稱cell, 或cbea, 由索尼, 索尼電腦娛樂, 东芝, 國際商業機器, 公司联合开发, 它是以risc指令体系的power架构为基础来设计的, 并具有高時脈頻率, 高执行效率等特点, 主要应用于playstation, 3和刀鋒服务器之上, 而cell處理器的第二代版本, 提高了双精度浮点运算性能, 以往的cell處理. 此条目页的主題是處理器 关于生物學之使用 請見 細胞 Cell微處理器架構 Cell Broadband Engine Architecture 通常簡稱Cell BE 1 或CBEA 2 由索尼 索尼電腦娛樂 东芝 國際商業機器 IBM 公司联合开发 3 它是以RISC指令体系的Power架构为基础来设计的 并具有高時脈頻率 高执行效率等特点 主要应用于PlayStation 3和刀鋒服务器之上 而CELL處理器的第二代版本 提高了双精度浮点运算性能 以往的CELL處理器 双精度的性能只有單精度的十分之一 而新的CELL處理器 可以使到双精度性能有五倍的提升 4 Cell Broadband Engine Cell 搭载于PlayStation 3上的Cell產品化2006年設計團隊SCE SONY IBM 東芝指令集架構Power Architecture制作工艺 製程90奈米 至 45奈米核心数量9應用平台電子遊戲機 超级计算机 电视机 目录 1 發展歷史 2 概要 2 1 處理器架構 2 1 1 PPE 2 1 2 SPE 2 1 3 EIB 2 1 4 記憶體與I O控制器 2 2 PowerXCell 8i 3 商業化 3 1 PS3 3 2 SpursEngine 3 3 家用電視 4 參見 5 參考資料 6 外部链接發展歷史 编辑 nbsp Peter Hofstee 5 Cell微處理器的主要架構設計師之一 在2000年年中 索尼電腦娛樂 東芝公司和IBM結成一個被稱為 STI 的聯盟 用以設計和製造的處理器 6 STI設計中心於2001年3月開業 Cell使用POWER4處理器的設計工具的增強版本 其設計期間為期四年 有三家公司超過400名的工程師一起在奧斯汀工作 並有11個IBM設計中心的重要支援 7 在此期間 IBM提出了Cell架構 製造工藝和軟體環境有關的多項專利 早期專利版本的Broadband Engine被證實是一個晶片封裝 包括 處理單元 Processing Elements 這是該專利的描述 是目前已知的Power Processing Element PPE 目前在Broadband Engine晶片上 每個 處理單元 包含8個加速處理單元 而它被簡稱為SPE 8 2007年3月 IBM將Cell微處理器由第一代產品的90奈米製程推進到65奈米製程 由位於美國紐約州 East Fishkill 的12吋晶圓廠展開65奈米製程Cell微處理器的生產 製程推進到65奈米之後 Cell的晶片面積與耗電量將可進一步壓低 有利於數位家電等相關應用的發展 8 9 2008年2月 IBM宣布該公司將開始製造的45奈米制程的Cell處理器 10 11 2009年8月 輕薄版PlayStation 3 PS3 Slim同時採用45奈米Cell處理器 12 2008年5月 IBM推出了高效能的的雙精度浮點版本的Cell處理器 以65奈米為主要尺寸的PowerXCell 8i 13 2008年5月 以一個Opteron處理器和PowerXCell 8i為基礎的超級電腦 IBM走鵑系統 成為世界上第一個達成PetaFLOPS的系統 14 它當時是世界上最快的電腦 而此紀錄一直維持到2009年第3季 2009年 IBM于SC09高性能计算会议上宣布 放弃基于Cell架构处理器的开发 15 16 Cell架构及设计理念将融合到IBM的其他处理器产品中 17 該公司原計劃開發 PowerXCell 8i 處理器的後續產品 內含雙PowerPC處理器核心 並設置了32個 SPE 單元的下一代Cell處理器將已被取消 18 概要 编辑Cell包含9个核心 1个64位的PPE 英语 Power Processing Element 控制核心和8个完全一样的SPE运算核心 拥有2亿5千万个晶体管 DD2量产版 核心面积为235平方毫米 采用IBM的SOI 90纳米铜互连工艺制造 在此之后采用65纳米工艺制造 首批工程样品工作频率为4 06 GHz 工作电压1 1伏特 此后有4 6 GHz 每秒可进行2560亿次浮点计算 256 GFlops 支持网格运算 具备灵活的并行 分布式的计算结构 2005年8月25日 IBM SONY SCEI與東芝等 4 家公司正式公開 Cell 該次所公布的規格資料參考文件 共分為 5 份 包括 1 份說明 Cell 基於分散式處理與多媒體應用所定義的整體架構 另外 4 份則是關於 Cell 獨立浮點數運算單元 SPU 的指令集架構 低階組合語言 高階 C C 程式語言擴充規格 以及應用程式二進位介面 Application Binary Interface 的規格書與說明文件 19 Cell結合了通用的Power Architecture內核 適中的性能與流線型的協處理器 大大加快多媒體和向量處理的應用程序 以及許多其他形式的專用計算 20 處理器架構 编辑 PPE 可以作为資源管理使用 SPE 可以作为数据处理器使用 PPE 上的程序可以将任务分解到 SPE 上完成 然后相互传输数据 SPE 缺少一般处理器中的大部分通用特性 它们根本不能执行常见的操作系统任务 没有虚拟内存的支持 不能直接访问计算机的RAM 中断支持也非常有限 将 SPE PPE 和主存控制器连接在一起的是一个名为 Element Interconnect Bus 的总线 这是数据传输的主要通道 21 PPE 编辑 Power Processor Element 簡稱為PPE PPE 包含一個64位元雙執行緒PowerPC結構的RISC內核 並支援PowerPC的虛擬記憶體子系統 它具有32KB的 L1 指令快取 以及一個32 KB 資料快取 以及512 KB L2的共用快取 Cell中的PPE包含VMX指令集 Vector Multimedia eXtensions AltiVec技術 22 SPE 编辑 Synergistic Processing Elements 简称SPE 21 每个 SPE 包括 一个向量处理器 称为 Synergistic Processing Unit 或 SPU SPU 中的一个私有内存区域 称为本地存储 PS3 上这个区域的大小是 256K 用来联系外部世界的一组通信通道 一组 128 个寄存器 每个 128 位宽 每个寄存器通常都可以用来同时保存 4 个 32 位的值 一个記憶體流控制器 MFC 它负责管理 SPU 的本地存储和主存之间的 DMA 传输 EIB 编辑 Element Interconnect Bus 簡稱 EIB 透過該匯流排 每個DMA控制器取得與SPE相關的指令和資料 DMA控制器也將結果送到通用匯流排 使其可輸出到晶片外 以傳送給晶片上的週邊設備或PPE快取記憶體 PPE可意識到SPE所傳輸的資料 但SPE則完全不知道毗鄰的任何流量 這將保持SPE的簡易性 並限制在其執行時的中斷或不必要的影響 如果SPE需要知道外部資料的變化 其各自的DMA控制器便負責擷取資訊 23 記憶體與I O控制器 编辑 Cell BE内置2 5兆字节内存 通过Rambus的XDR和FlexIO技术 每秒可与外部内存交换100吉字节Gbytes的数据 XDR記憶體控制器介面 XIO 為72位元寬 可以在3 2Gbps資料速率下運作并提供25 6GB s的總記憶體頻寬 24 PowerXCell 8i 编辑 2008年 IBM公佈了經修訂的變種Cell 它被稱作PowerXCell 8i 並從IBM的刀鋒伺服器QS22開始採用 25 花費超過一億美元的 走鵑 是世界第一台 Linpack 達成 1 petaflops 的超級電腦 採用雙核 AMD Opteron 加上PowerXCell 8i 處理器混合為一個節點的設計 26 走鵑共有6563顆雙核的 AMD Opteron 以及12240顆IBM PowerXCell 8i 27 國際超級電腦大會發布的綠色超級電腦500大 Green500 名單 IBM的PowerXCell 8i獨占前3名及5至7名 該排名以平均每瓦電力每秒所提供的浮點運算能力 MFLOPS W 為基準 28 除了QS22和超級電腦 PowerXCell也被做成一張PCI E介面的加速處理器 並在QPACE專案作為核心處理器 29 商業化 编辑PS3 编辑 STI 將 Cell 應用於高畫質數位影音家電 遊樂器 電腦繪圖 科學運算等領域 其中以 SCE 所推出的 PS3 主機為相關應用中最受矚目 規模也最為龐大的產品 第一代的 Cell 微處理器將具備1個 PPE 微處理器核心 與8個 SPE 協同處理器 保留1個 SPE 作為備援 實際可用的 SPE 為7個 由 2 5 億電晶體所構成 PS3 則採用時脈 3 2GHz 的版本 30 SpursEngine 编辑 东芝推出基於CELL的輔助處理器 名為SpursEngine 31 這與真正的CELL處理器不同 它只有1個PPE和4個SPE核心 但額外增加了MPEG 2和H 264的硬件编解码器 它可以用來加速图片和視頻播放 包括MPEG 2和H 264 並有自己的XDR記憶體 接口方面 可以採用PCI E x1或者x4 东芝的平板电视都會採用相關的處理器 将标清分辨率插值至1080p 並同時進行細節修補 改善色彩 边缘锐利化等工作 32 麗台已推出採用SpursEngine晶片的加速卡 用作協助電腦作影像編輯 33 34 家用電視 编辑 東芝公司推出Cell TV 它能把2D畫面轉換成3D Cell T還可升級數位視訊 甚至補強畫素 強化低品質的串流 並測知房間的燈光 調整螢幕的顯示品質 Cell TV尚有內建攝影機 麥克風與軟體 可以撥打網路視訊電話 35 36 这是东芝以Cell为核心开发的首款产品 重点显然是将电视机作为一个范例 用来说明硬件和软件工程师能够合力开发出什么样的产品 例如 利用Cell电视机的连网功能建立一种商业模式 这款电视机显然可以成为一大批付费服务的载体 37 參見 编辑走鵑 超級電腦 PlayStation3參考資料 编辑 Linux on Cell BE based Systems 2013 04 06 原始内容存档于2013 04 07 What does CBEA stand for Cell Broadband Engine Architecture IBM 2013 04 06 原始内容存档于2013 10 06 陳閔揚 Cell微處理器與XDR DRAM結合 會迸出什麼樣的火花 DIGITIMES 2004 12 24 2013 03 30 原始内容存档于2016 03 05 中文 臺灣 經過IBM SONY與Toshiba 3家國際大廠歷經3年的研究與開發 Cell微處理器終於即將問世 除了大眾期盼已久SONY的PS3遊戲機將採用Cell微處理器 SONY也將把此處理器運用在該公司大部分消費性電子產品中 Toshiba更明白表示 Cell微處理器將在其SED顯示器中 扮演關鍵角色 第二代Cell处理器 IBM新刀片服务器登场 2008 05 20 原始内容存档于2008 06 09 The Soul of Cell An interview with Dr H Peter Hofstee 2013 04 07 原始内容存档于2006 03 28 Krewell Kevin 14 February 2005 Cell Moves Into the Limelight Microprocessor Report 英语 Microprocessor Report Introduction to the Cell multiprocessor IBM Journal of Research and Development 2005 08 07 2007 03 22 原始内容存档于2007 02 28 8 0 8 1 IBM Produces Cell Processor Using New Fabrication Technology X bit labs March 12 2007 原始内容存档于2007年3月15日 Sam IBM 展開 65 奈米製程 Cell 微處理器的生產 巴哈姆特 IBM 展開 65 奈米製程 Cell 微處理器的生產 2013 04 02 原始内容存档于2013 07 10 中文 臺灣 第一代量產版 Cell 採 IBM 90nm SOI 製程生產 由 2 億 5 千萬電晶體所構成 晶片面積 235 mm 2 IBM 於日前舉辦的 2007 年國際固態電路會議 ISSCC 2007 中 曾發表 65nm 版 Cell 的晶片照與 SRAM 設計 透過製程與 SRAM 電源設計的改良 提昇晶片最高運作時脈並降低晶片耗電量 请检查 date 中的日期值 帮助 Stokes Jon IBM shrinks Cell to 45nm Cheaper PS3s will follow Arstechnica com 2008 02 07 2012 09 19 原始内容存档于2008 10 20 IBM shrinks Cell to 45nm Cheaper PS3s will follow 2013 04 03 原始内容存档于2012 12 02 Sony answears our questions about the new PlayStation 3 Ars Technica August 18 2009 August 19 2009 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臺灣 還記得第一次對一款處理器進行編程 那一定是既興奮又具有挑戰性的過程 對經驗豐富的程式設計師或開發團隊來說 即使是一般的微處理器也充滿著各種挑戰 現在 想像要從單一原始程式碼串流突然為九個不同的處理器進行編程 並使其全部能協同工作 而當處理器運作時 它仍能出乎意外的順利執行 要使這些微處器能協同工作 最重要的就是技巧 這便是IBM Rambus Sony PlayStation 3 2013 04 09 原始内容存档于2013 05 22 IBM BladeCenter QS22 IBM 2013 04 08 原始内容存档于2014 05 17 日语 BladeCenter QS22は IBM PowerXCell 8i プロセッサーを搭載した先進的なブレード サーバーです Cell Broadband Engine アーキテクチャーの拡張版を土台とするQS22は 旧世代ブレードの5倍の倍精度演算性能を発揮します Andy Yang 傳奇性的 IBM Roadrunner 超級電腦正式退役 engadget中文版 2013 04 01 2013 04 08 原始内容存档于2013 04 03 中文 臺灣 Roadrunner 在 2008 年 6 月到 2009 年 11 月間曾經是世界最快的電腦 2006 年剛上線時沒有 PowerXCell 的配置 那是在之後加裝的 除了進行核彈內能量流動的計算之外 也在 HIV 奈米線 和宇宙模擬等方面進行了研究 陳曉莉 綠色超級電腦評測 GPU與IBM出色 iThome Online 2013 04 01 2013 04 08 原始内容存档于2013 06 04 中文 臺灣 沈經 綠色超級電腦評測 GPU與IBM出色 iThome Online 2010 07 05 2013 04 08 中文 臺灣 永久失效連結 QPACE power efficient parallel architecture based on IBM PowerXCell 8i Sam IBM 公布 PS3 微處理器 Cell 效能測試報告 巴哈姆特 2005 11 30 2013 04 01 原始内容存档于2011 12 28 中文 臺灣 IBM 於今日公布了由 SONY TOSHIBA 與 IBM 合稱 STI 所共同研發 預定用於 PS3 主機以及科學運算與多媒體運算等領域的新一代高效能微處理器 Cell 的效能測試報告 供玩家參考 Toshiba 發表 SpursEngine 圖形協同處理晶片 2013 04 05 原始内容存档于2010 06 09 东芝重量级ZF平板电视采用Cell处理器 2008 09 01 原始内容存档于2008 11 20 丽台发布Cell核心视频加速卡 2008 09 12 原始内容存档于2008 09 24 Toshiba 的 SpursEngine 2013 04 05 原始内容存档于2017 02 04 东芝推出2D画面变3D的新电视Cell TV 2010 01 08 原文發表日期 2013 04 06 原始内容存档于2015 05 25 中文 中国大陆 请检查 date 中的日期值 帮助 東芝Cell電視可將數字視頻轉換為3D視頻 2013 04 06 原始内容存档于2015 06 19 商 东芝欲借Cell电视机提高品牌知名度 2013 04 06 原始内容存档于2015 06 19 外部链接 编辑 英文 Cell Broadband Engine resource center 页面存档备份 存于互联网档案馆 英文 日語 索尼電腦娛樂 Cell處理器專屬網站 日語 Cellブロードバンド エンジン マイクロプロセッサ向けにLinux機能拡張を含む主要ソフトウェア開発ツールを公開 页面存档备份 存于互联网档案馆 英文 Cmpware Configurable Multiprocessor Development Kit for Cell BE 页面存档备份 存于互联网档案馆 英文 ISSCC 2005 The CELL Microprocessor 页面存档备份 存于互联网档案馆 英文 The little broadband engine that could Reviewing the newest little SDK that installs natively on PS3 页面存档备份 存于互联网档案馆 英文 Introducing the IBM Sony Toshiba Cell Processor Part I the SIMD processing units 页面存档备份 存于互联网档案馆 英文 Introducing the IBM Sony Toshiba Cell Processor Part II The Cell Architecture 页面存档备份 存于互联网档案馆 取自 https zh wikipedia org w index php title Cell 微處理器 amp oldid 81858151, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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