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AdventureQuest

AdventureQuest(亦按網站名稱為Battleon是一個由Artix Entertainment英语Artix Entertainment研製的線上單人電子角色扮演遊戲。此遊戲由2002年開始對外開放。向量圖形Flash動畫等技術均可以在遊戲中找到。[1]

AdventureQuest
Firefox開啟AdventureQuest的截面
类型角色扮演
平台網頁瀏覽器
开发商Artix Entertainment
发行商Artix Entertainment
模式單人
发行日2002年

遊戲設定 编辑

在此遊戲中,內容多也是圍繞著跟怪獸戰鬥。怪獸跟玩家會輪著攻擊對方。當輪到玩家時,可以作出以下設定:

  • 攻擊 Attack(用手中的武器攻擊對方)
  • 念咒語 Spells(每位玩家最多可有八種咒語選擇)
  • 更換武器 Weapons(每位玩家最多可持有八種武器)
  • 使用物品 Items(每位玩家最多可持有八種物品,補HP藥水及補MP藥水不受此限)
  • 穿上盔甲 Armor(每位玩家最多可持有八種盔甲)
  • 呼喚寵物 Pets(每位玩家最多可持有八隻寵物)
  • 離開戰鬥 Flee(每次中場離開戰鬥會使用到SP,而SP可被怪獸攻擊所增加)

屬性、防禦參數 编辑

此遊戲共有九種屬性設定。其中八種屬性兩兩相對,形成四對各自互相對立的屬性,在人物資料表上依照位置排列為「火、水、風、冰、土、雷、光、闇」。當中火冰相對、風土相對、水雷相對、光闇相對。至於第九種屬性有時會被稱為「空」(Void)、或「元素X」(Element X)、或「害」(Harm),對玩家而言只能在持有特定的兵器在一定的觸發條件下才能使用,但是使用這種屬性攻擊時,敵人對另外八種屬性的抵抗力俱不能對第九種屬性起作用。

在此遊戲之中有所謂「防禦參數」(Defense Modifier,即「對不同屬性的抵抗力」)的數值,以百分數表示,此百分數表示了人物在受到相應屬性的攻擊時真正會受到的傷害。此數值愈小,人物對相應屬性的攻擊防禦力愈大(所受到的傷害愈小)。玩家的防禦參數完全由其裝備決定。而怪物的防禦參數通常會依照其攻擊的屬性變化。

攻擊形式及其防禦力 编辑

另外,此遊戲共有三種攻擊形式:近距離(Melee)、遠程(Ranged)、魔法(Magic)。

這三種攻擊形式都有獨立的防禦力數值,以判定人物能夠閃避此類攻擊的機率。

能力值 编辑

人物本身的能力值有六種:力量(Strength)、敏捷(Dexterity)、智力(Intellect)、耐久(Endurance)、魅力(Charisma)、吉運(Luck)。

  • 力量:判定人物本身近距離攻擊的威力及命中率。
  • 敏捷:判定人物閃避攻擊的機率、人物本身遠程攻擊的威力、人物本身所有攻擊的命中率。
  • 智力:判定MP最大值、人物本身魔法攻擊的威力及命中率。
  • 耐久:判定HP最大值。
  • 魅力:判定寵物的攻擊機率及命中率。
  • 吉運:判定在戰鬥開始時,先手及後手的順序,以及人物本身所有攻擊的命中率。

玩家的能力值可以利用「訓練員」(Trainer)改變。

技能指數 编辑

技能指數分別有四種,分別是:

HP(Health Point)
中文為生命值,生命值會被怪獸攻擊而減少。除了可以喝補HP藥水補充生命值,還可以使用某些較高級的武器可以令自己的生命值增加。在遊戲中的顏色為紅色
MP(Mana Point)
中文為魔力值,當玩家使用魔法、特殊攻擊等較特別的攻擊時會使用到。除了可以喝補MP藥水補充MP,還可以使用某些較高級的武器可以令自己的MP增加。在遊戲中的顏色藍色
SP(Skill Point)
中文為技能點,當玩家想在中途離開戰鬥或喝補HP/MP藥水時會被花費SP。每一位玩家一開始時會有50點SP,然後每進一級(Level)時會增加5點。每一回合會自動增加SP,增加的量隨等級而不同。如果一位玩家被怪物戰勝,玩家的SP便會重新算起。在遊戲中的顏色為綠色[2]
EXP(Experience Point)
中文為經驗值,每玩家打贏了一隻怪物就會增加經驗值(跟怪物的難度有關係)。在遊戲中的顏色為黃色。當玩家擁有一定的經驗值時就會升級,這時經驗值會被重新點算。

开发 编辑

《AdventureQuest》是Artix Entertainment英语Artix Entertainment的第一個遊戲。這個遊戲越來越流行,註冊人數不斷急升,並于2004年7月註冊人數突破一百萬大關。亦在2005年7月用戶人數更突破五百萬。此驚人的增長使Artix Entertainment英语Artix Entertainment加入一些需要付費才能玩的情節及Z-Tokens(一種在遊戲中的虛擬貨幣)。

整個計劃主要由Adam Bohn帶領,而《AdventureQuest》的研發者為Tony Deller。Zhoom、Minimal、Captain Rhubarb 及 Rolith 負責維護及運作程式部份。Courtney Nawara為主要帶領顧客方面者及Artix Entertainment英语Artix Entertainment的求助頁面,Reens則是論壇的管理員。

參考資料或註釋 编辑

  1. ^ (英文) 遊戲網站 (页面存档备份,存于互联网档案馆
  2. ^ (英文) RE: AQ Upgrades (页面存档备份,存于互联网档案馆

adventurequest, 亦按網站名稱為battleon, 是一個由artix, entertainment, 英语, artix, entertainment, 研製的線上單人電子角色扮演遊戲, 此遊戲由2002年開始對外開放, 向量圖形, flash及動畫等技術均可以在遊戲中找到, 用firefox開啟的截面类型角色扮演平台網頁瀏覽器开发商artix, entertainment发行商artix, entertainment模式單人发行日2002年, 目录, 遊戲設定, 屬性, 防禦參數, 攻擊形式及其防. AdventureQuest 亦按網站名稱為Battleon 是一個由Artix Entertainment 英语 Artix Entertainment 研製的線上單人電子角色扮演遊戲 此遊戲由2002年開始對外開放 向量圖形 Flash及動畫等技術均可以在遊戲中找到 1 AdventureQuest用Firefox開啟AdventureQuest的截面类型角色扮演平台網頁瀏覽器开发商Artix Entertainment发行商Artix Entertainment模式單人发行日2002年 目录 1 遊戲設定 1 1 屬性 防禦參數 1 2 攻擊形式及其防禦力 1 3 能力值 1 4 技能指數 2 开发 3 參考資料或註釋遊戲設定 编辑在此遊戲中 內容多也是圍繞著跟怪獸戰鬥 怪獸跟玩家會輪著攻擊對方 當輪到玩家時 可以作出以下設定 攻擊 Attack 用手中的武器攻擊對方 念咒語 Spells 每位玩家最多可有八種咒語選擇 更換武器 Weapons 每位玩家最多可持有八種武器 使用物品 Items 每位玩家最多可持有八種物品 補HP藥水及補MP藥水不受此限 穿上盔甲 Armor 每位玩家最多可持有八種盔甲 呼喚寵物 Pets 每位玩家最多可持有八隻寵物 離開戰鬥 Flee 每次中場離開戰鬥會使用到SP 而SP可被怪獸攻擊所增加 屬性 防禦參數 编辑 此遊戲共有九種屬性設定 其中八種屬性兩兩相對 形成四對各自互相對立的屬性 在人物資料表上依照位置排列為 火 水 風 冰 土 雷 光 闇 當中火冰相對 風土相對 水雷相對 光闇相對 至於第九種屬性有時會被稱為 空 Void 或 元素X Element X 或 害 Harm 對玩家而言只能在持有特定的兵器在一定的觸發條件下才能使用 但是使用這種屬性攻擊時 敵人對另外八種屬性的抵抗力俱不能對第九種屬性起作用 在此遊戲之中有所謂 防禦參數 Defense Modifier 即 對不同屬性的抵抗力 的數值 以百分數表示 此百分數表示了人物在受到相應屬性的攻擊時真正會受到的傷害 此數值愈小 人物對相應屬性的攻擊防禦力愈大 所受到的傷害愈小 玩家的防禦參數完全由其裝備決定 而怪物的防禦參數通常會依照其攻擊的屬性變化 攻擊形式及其防禦力 编辑 另外 此遊戲共有三種攻擊形式 近距離 Melee 遠程 Ranged 魔法 Magic 這三種攻擊形式都有獨立的防禦力數值 以判定人物能夠閃避此類攻擊的機率 能力值 编辑 人物本身的能力值有六種 力量 Strength 敏捷 Dexterity 智力 Intellect 耐久 Endurance 魅力 Charisma 吉運 Luck 力量 判定人物本身近距離攻擊的威力及命中率 敏捷 判定人物閃避攻擊的機率 人物本身遠程攻擊的威力 人物本身所有攻擊的命中率 智力 判定MP最大值 人物本身魔法攻擊的威力及命中率 耐久 判定HP最大值 魅力 判定寵物的攻擊機率及命中率 吉運 判定在戰鬥開始時 先手及後手的順序 以及人物本身所有攻擊的命中率 玩家的能力值可以利用 訓練員 Trainer 改變 技能指數 编辑 技能指數分別有四種 分別是 HP Health Point 中文為生命值 生命值會被怪獸攻擊而減少 除了可以喝補HP藥水補充生命值 還可以使用某些較高級的武器可以令自己的生命值增加 在遊戲中的顏色為紅色 MP Mana Point 中文為魔力值 當玩家使用魔法 特殊攻擊等較特別的攻擊時會使用到 除了可以喝補MP藥水補充MP 還可以使用某些較高級的武器可以令自己的MP增加 在遊戲中的顏色為藍色 SP Skill Point 中文為技能點 當玩家想在中途離開戰鬥或喝補HP MP藥水時會被花費SP 每一位玩家一開始時會有50點SP 然後每進一級 Level 時會增加5點 每一回合會自動增加SP 增加的量隨等級而不同 如果一位玩家被怪物戰勝 玩家的SP便會重新算起 在遊戲中的顏色為綠色 2 EXP Experience Point 中文為經驗值 每玩家打贏了一隻怪物就會增加經驗值 跟怪物的難度有關係 在遊戲中的顏色為黃色 當玩家擁有一定的經驗值時就會升級 這時經驗值會被重新點算 开发 编辑 AdventureQuest 是Artix Entertainment 英语 Artix Entertainment 的第一個遊戲 這個遊戲越來越流行 註冊人數不斷急升 並于2004年7月註冊人數突破一百萬大關 亦在2005年7月用戶人數更突破五百萬 此驚人的增長使Artix Entertainment 英语 Artix Entertainment 加入一些需要付費才能玩的情節及Z Tokens 一種在遊戲中的虛擬貨幣 整個計劃主要由Adam Bohn帶領 而 AdventureQuest 的研發者為Tony Deller Zhoom Minimal Captain Rhubarb 及 Rolith 負責維護及運作程式部份 Courtney Nawara為主要帶領顧客方面者及Artix Entertainment 英语 Artix Entertainment 的求助頁面 Reens則是論壇的管理員 參考資料或註釋 编辑 英文 遊戲網站 页面存档备份 存于互联网档案馆 英文 RE AQ Upgrades 页面存档备份 存于互联网档案馆 取自 https zh wikipedia org w index php title AdventureQuest amp oldid 75196949, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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