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智慧之海

智慧之海(英语:Ocean of Wisdom,原名:Abzû或ABZÛ)是由Giant Squid Studios開發,並由505 Games發行的冒险游戏。遊戲中玩家需要操控潛水員探索海洋並使用魔法之泉恢復海洋生命。玩家可以自由探索露天水域,天然洞穴和古老遺蹟。

智慧之海
  • Abzû
  • Ocean of Wisdom
类型模擬, 美術風格英语Art game, 冒险
平台PlayStation 4Microsoft WindowsXbox One任天堂Switch
开发商Giant Squid
发行商505 Games
总监Matt Nava
程序Brian Balamut
美术Matt Nava[1]
音乐Austin Wintory
引擎虚幻引擎4[2]
模式單人
发行日PlayStation 4, Microsoft Windows
  • 全球:2016年8月2日
Xbox One
  • 全球:2016年12月6日
任天堂Switch
  • 全球:2018年11月29日

游戏方式 编辑

在游戏中,玩家扮演一名潜水员,探索充满动植物的水下环境,以及隐藏的古老科技遗址和淹没的废墟[3][4]在一些地区,潜水员还能够探索水上的陆地环境。[5]随着游戏的展开,潜水员会不断解锁新的区域,并探索对当地环境造成破坏的背后的秘密。玩家的旅程是以线性方式展开的。玩家穿过许多充满了海洋生物的相互关联的区域,并与环境互动解开谜题。玩家还能通过坐在石台上冥想从不同角度观察周围生物。另外,玩家也能通过声纳与海洋生物互动,抓住大型海洋生物骑乘前行。每个区域都有收集品需要玩家去发现。

开发 编辑

游戏的原点是由Thatgamecompany制作并于2012年发售的独立游戏《风之旅人》。游戏总监马特·纳瓦(Matt Nava)曾在《风之旅人》中担任过艺术总监。在制作过以沙漠为舞台的《风之旅人》后,纳瓦希望他的下一部作品能制作一个充满生机的世界。

纳瓦在退出Thatgamecompany后于2013年3月创立了Giant Squid Studios。纳瓦加入游戏的一个主要元素是他对古代文化和艺术的热爱,尤其是围绕Abzû这一概念的神话故事。纳瓦对海洋的热爱和他潜水的爱好也对游戏的制作有很大影响。Giant Squid Studios此时成长为拥有10多名开发者的团队。

游戏名稱來源於苏美尔神话,海洋女神迪亚马特和淡水神阿勃祖结合形成所有生命,选择这一神话的理由是陆地生命起源于宇宙海洋(Cosmic ocean)是世界各地的神话中反复出现的主题。游戏的标题是由苏美尔语的“Ab”(水) 和“Zû”(知)组成,开发者译为:"智慧的海洋"。[6]游戏从一开始的目标不是制作一款模拟潜水游戏,而是希望能描绘出海洋探索的梦幻般的感受。纳瓦在尝试了另一些海洋模拟游戏后发现它们并不“有趣”。通过移除时间限制和空气指示表,团队试图提供一种具有放松感的探索。冥想机制之后被加入游戏,作为一个可以使玩家观察周围的海洋生物和环境的方式。在选择游戏引擎时,他们需要一个容易使用的平台制作游戏。虚幻引擎4在当时还是比较陌生的,但在测试了其他开发软件后团队还是选择了它。团队使用了虚幻引擎4的高级开发工具以及扩展了引擎的功能以加入独特元素,如鱼群行为、植物动画和水下光线。[7]虚幻引擎4使程序师Derek Cornish为水下光线效果构建独特的效果。[8]

游戏的艺术风格主要着重描绘一个生机勃勃的海底世界,一种风格化的视觉效果被选择用于保持游戏的艺术风格,同时减少“视觉噪音”的数量。

游戏配乐由奥斯丁·温特里制作。他之前也为《风之旅人》和《The Banner Saga》制作过音乐。

游戏最初于2014年E3公布。[1][9] 之后于2016年的E3发布了预览版。2016年8月2日于PS4平台和Steam平台发售数字版。2016年12月6日,发售Xbox One平台的数字版。2017年1月31日,发售了PS4和Xbox One的实体版。2018年11月29日发售了Nintendo Switch版。

评价 编辑

评价
汇总得分
汇总媒体得分
MetacriticPC: 83/100[10]
PS4: 78/100[11]
XONE: 83/100[12]
NS: 80/100[13]
评论得分
媒体得分
Destructoid7/10[14]
EurogamerRecommended[15]
Game Informer8/10[16]
GamesRadar+     [18]
GameSpot9/10[17]
IGN8.4/10[19]
PC Gamer英国88/100[20]
Polygon7.5/10[21]
VideoGamer.com8/10[22]

游戏在发售首周在Steam平台销售排行榜中排名第9。[23] 在8月份的PlayStation Store PS4最畅销游戏排行榜中名列第18位。[24] PS4和PC版本分别在Metacritic上获得了78分和83分。[25][26] 游戏获得了The Game Awards 2016的“最佳艺术指导”提名;[27]金摇杆奖上获得了“最佳原创游戏”、“最佳视觉设计”和“年度PlayStation游戏”提名;[28]在2017年BAFTA游戏大奖中提名“艺术成就奖”。[29]

游戏因其艺术风格和优美的环境设计而广受赞誉,许多人认为画面是游戏的主要优势之一。[15][17][21][16][14][19][20][18][22] GameSpot的Butterworth认为其可以与《塞尔达传说:风之杖》的透明阴影风格媲美。[17]GameInfomer的Kato则认为游戏的主题与《2001太空漫游》有些类似。[16]

參考文獻 编辑

  1. ^ 1.0 1.1 Petit, Carolyn, E3 2014: Debut Game from Journey Art Director's Studio Announced, Called Abzu, Gamespot, 2014-06-09 [2016-08-06], (原始内容于2014-09-15) 
  2. ^ North, Dale, The best Unreal Engine games of E3, selected by GamesBeat, VentureBeat, 2015-06-19 [2016-08-05], (原始内容于2019-04-07) 
  3. ^ Gaston, Martin. Abzu review. Eurogamer. 2016-08-02 [2020-03-28]. (原始内容于2020-03-28) (英语). 
  4. ^ Abzu Review. GameSpot. [2020-03-28]. (原始内容于2020-03-28) (美国英语). 
  5. ^ McElroy, Justin. Abzu review. Polygon. 2016-08-02 [2020-03-28]. (原始内容于2020-03-28) (英语). 
  6. ^ , www.abzugame.com, [2016-08-03], (原始内容存档于2017-01-29), The name references a concept from the oldest mythologies; it is the combination of the two ancient words AB, meaning ocean, and ZÛ, meaning to know. ABZÛ is the ocean of wisdom 
  7. ^ Interview with the Creative Director of ABZÛ. 
  8. ^ Making it in Unreal: get to know the ocean in Journey-like diving adventure Abzu | PCGamesN. 
  9. ^ Jackson, Leah B., E3 2014: 505 Games Announces Abzu, IGN, 2014-06-09 [2016-08-06], (原始内容于2019-10-01) 
  10. ^ . Metacritic. CBS Interactive. [2017-04-22]. (原始内容存档于2017-03-13). 
  11. ^ . Metacritic. CBS Interactive. [2017-04-22]. (原始内容存档于2017-03-13). 
  12. ^ ABZU for Xbox One Reviews. Metacritic. CBS Interactive. [2018-09-26]. (原始内容于2018-11-05). 
  13. ^ ABZU for Switch Reviews. Metacritic. CBS Interactive. [2019-08-31]. (原始内容于2019-09-25). 
  14. ^ 14.0 14.1 Furniss, Zack. . Destructoid. 2016-08-02 [2017-04-22]. (原始内容存档于2016-09-24). 
  15. ^ 15.0 15.1 Gaston, Martin. . Eurogamer. 2016-08-02 [2017-04-22]. (原始内容存档于2016-09-14). 
  16. ^ 16.0 16.1 16.2 Kato, Matthew. . Game Informer. 2016-08-02 [2017-04-22]. (原始内容存档于2016-09-05). 
  17. ^ 17.0 17.1 17.2 Butterworth, Scott. Abzu Review - Holy Diver. GameSpot. 2016-08-02 [2017-04-22]. (原始内容存档于2017-03-30). 
  18. ^ 18.0 18.1 Roberts, David. . GamesRadar. 2016-08-02 [2017-04-22]. (原始内容存档于2016-09-16). 
  19. ^ 19.0 19.1 Otero, Jose. . IGN. 2016-08-02 [2017-04-22]. (原始内容存档于2016-09-08). 
  20. ^ 20.0 20.1 Davenport, James. . PCGamer. 2016-08-02 [2017-04-22]. (原始内容存档于2016-09-26). 
  21. ^ 21.0 21.1 McElroy, Justin. . Polygon. 2016-08-02 [2017-04-22]. (原始内容存档于2016-09-21). 
  22. ^ 22.0 22.1 Orry, Tom. . VideoGamer.com. 2016-08-02 [2017-04-22]. (原始内容存档于2017-03-30). 
  23. ^ Steam-Charts - Nummer 1 noch gar nicht veröffentlicht. www.gamestar.de. 2016-08-08 [2020-03-28]. (原始内容于2020-03-28) (德语). 
  24. ^ . PlayStation.Blog.Europe. 2016-09-13 [2020-03-28]. (原始内容存档于2016-09-21) (英语). 
  25. ^ ABZU. Metacritic. [2020-03-28]. (原始内容于2017-03-13) (英语). 
  26. ^ ABZU. Metacritic. [2020-03-28]. (原始内容于2017-03-13) (英语). 
  27. ^ Stark, Chelsea. The Game Awards: Here’s the full winners list. Polygon. 2016-12-01 [2020-03-28]. (原始内容于2017-11-26) (英语). 
  28. ^ . web.archive.org. 2016-11-28 [2020-03-28]. 原始内容存档于2016-11-28. 
  29. ^ BAFTA Games Awards 2017 Winners Revealed - IGN, [2020-03-28], (原始内容于2017-04-20) (英语) 

外部連結 编辑

智慧之海, 此條目可参照英語維基百科相應條目来扩充, 2020年3月28日, 若您熟悉来源语言和主题, 请协助参考外语维基百科扩充条目, 请勿直接提交机械翻译, 也不要翻译不可靠, 低品质内容, 依版权协议, 译文需在编辑摘要注明来源, 或于讨论页顶部标记, href, template, translated, page, html, title, template, translated, page, translated, page, 标签, 此條目需要編修, 以確保文法, 用詞, 语气, 格式, 標點等使用. 此條目可参照英語維基百科相應條目来扩充 2020年3月28日 若您熟悉来源语言和主题 请协助参考外语维基百科扩充条目 请勿直接提交机械翻译 也不要翻译不可靠 低品质内容 依版权协议 译文需在编辑摘要注明来源 或于讨论页顶部标记 a href Template Translated page html title Template Translated page Translated page a 标签 此條目需要編修 以確保文法 用詞 语气 格式 標點等使用恰当 2016年8月11日 請按照校對指引 幫助编辑這個條目 幫助 討論 智慧之海 英语 Ocean of Wisdom 原名 Abzu或ABZU 是由Giant Squid Studios開發 並由505 Games發行的冒险游戏 遊戲中玩家需要操控潛水員探索海洋並使用魔法之泉恢復海洋生命 玩家可以自由探索露天水域 天然洞穴和古老遺蹟 智慧之海AbzuOcean of Wisdom类型模擬 美術風格 英语 Art game 冒险平台PlayStation 4 Microsoft Windows Xbox One 任天堂Switch开发商Giant Squid发行商505 Games总监Matt Nava程序Brian Balamut美术Matt Nava 1 音乐Austin Wintory引擎虚幻引擎4 2 模式單人发行日PlayStation 4 Microsoft Windows全球 2016年8月2日Xbox One全球 2016年12月6日任天堂Switch全球 2018年11月29日 目录 1 游戏方式 2 开发 3 评价 4 參考文獻 5 外部連結游戏方式 编辑在游戏中 玩家扮演一名潜水员 探索充满动植物的水下环境 以及隐藏的古老科技遗址和淹没的废墟 3 4 在一些地区 潜水员还能够探索水上的陆地环境 5 随着游戏的展开 潜水员会不断解锁新的区域 并探索对当地环境造成破坏的背后的秘密 玩家的旅程是以线性方式展开的 玩家穿过许多充满了海洋生物的相互关联的区域 并与环境互动解开谜题 玩家还能通过坐在石台上冥想从不同角度观察周围生物 另外 玩家也能通过声纳与海洋生物互动 抓住大型海洋生物骑乘前行 每个区域都有收集品需要玩家去发现 开发 编辑游戏的原点是由Thatgamecompany制作并于2012年发售的独立游戏 风之旅人 游戏总监马特 纳瓦 Matt Nava 曾在 风之旅人 中担任过艺术总监 在制作过以沙漠为舞台的 风之旅人 后 纳瓦希望他的下一部作品能制作一个充满生机的世界 纳瓦在退出Thatgamecompany后于2013年3月创立了Giant Squid Studios 纳瓦加入游戏的一个主要元素是他对古代文化和艺术的热爱 尤其是围绕Abzu这一概念的神话故事 纳瓦对海洋的热爱和他潜水的爱好也对游戏的制作有很大影响 Giant Squid Studios此时成长为拥有10多名开发者的团队 游戏名稱來源於苏美尔神话 海洋女神迪亚马特和淡水神阿勃祖结合形成所有生命 选择这一神话的理由是陆地生命起源于宇宙海洋 Cosmic ocean 是世界各地的神话中反复出现的主题 游戏的标题是由苏美尔语的 Ab 水 和 Zu 知 组成 开发者译为 智慧的海洋 6 游戏从一开始的目标不是制作一款模拟潜水游戏 而是希望能描绘出海洋探索的梦幻般的感受 纳瓦在尝试了另一些海洋模拟游戏后发现它们并不 有趣 通过移除时间限制和空气指示表 团队试图提供一种具有放松感的探索 冥想机制之后被加入游戏 作为一个可以使玩家观察周围的海洋生物和环境的方式 在选择游戏引擎时 他们需要一个容易使用的平台制作游戏 虚幻引擎4在当时还是比较陌生的 但在测试了其他开发软件后团队还是选择了它 团队使用了虚幻引擎4的高级开发工具以及扩展了引擎的功能以加入独特元素 如鱼群行为 植物动画和水下光线 7 虚幻引擎4使程序师Derek Cornish为水下光线效果构建独特的效果 8 游戏的艺术风格主要着重描绘一个生机勃勃的海底世界 一种风格化的视觉效果被选择用于保持游戏的艺术风格 同时减少 视觉噪音 的数量 游戏配乐由奥斯丁 温特里制作 他之前也为 风之旅人 和 The Banner Saga 制作过音乐 游戏最初于2014年E3公布 1 9 之后于2016年的E3发布了预览版 2016年8月2日于PS4平台和Steam平台发售数字版 2016年12月6日 发售Xbox One平台的数字版 2017年1月31日 发售了PS4和Xbox One的实体版 2018年11月29日发售了Nintendo Switch版 评价 编辑评价汇总得分汇总媒体得分MetacriticPC 83 100 10 PS4 78 100 11 XONE 83 100 12 NS 80 100 13 评论得分媒体得分Destructoid7 10 14 EurogamerRecommended 15 Game Informer8 10 16 GamesRadar nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 18 GameSpot9 10 17 IGN8 4 10 19 PC Gamer英国88 100 20 Polygon7 5 10 21 VideoGamer com8 10 22 游戏在发售首周在Steam平台销售排行榜中排名第9 23 在8月份的PlayStation Store PS4最畅销游戏排行榜中名列第18位 24 PS4和PC版本分别在Metacritic上获得了78分和83分 25 26 游戏获得了The Game Awards 2016的 最佳艺术指导 提名 27 在金摇杆奖上获得了 最佳原创游戏 最佳视觉设计 和 年度PlayStation游戏 提名 28 在2017年BAFTA游戏大奖中提名 艺术成就奖 29 游戏因其艺术风格和优美的环境设计而广受赞誉 许多人认为画面是游戏的主要优势之一 15 17 21 16 14 19 20 18 22 GameSpot的Butterworth认为其可以与 塞尔达传说 风之杖 的透明阴影风格媲美 17 GameInfomer的Kato则认为游戏的主题与 2001太空漫游 有些类似 16 參考文獻 编辑 1 0 1 1 Petit Carolyn E3 2014 Debut Game from Journey Art Director s Studio Announced Called Abzu Gamespot 2014 06 09 2016 08 06 原始内容存档于2014 09 15 North Dale The best Unreal Engine games of E3 selected by GamesBeat VentureBeat 2015 06 19 2016 08 05 原始内容存档于2019 04 07 Gaston Martin Abzu review Eurogamer 2016 08 02 2020 03 28 原始内容存档于2020 03 28 英语 Abzu Review GameSpot 2020 03 28 原始内容存档于2020 03 28 美国英语 McElroy Justin Abzu review Polygon 2016 08 02 2020 03 28 原始内容存档于2020 03 28 英语 ABZU www abzugame com 2016 08 03 原始内容存档于2017 01 29 The name references a concept from the oldest mythologies it is the combination of the two ancient words AB meaning ocean and ZU meaning to know ABZU is the ocean of wisdom Interview with the Creative Director of ABZU Making it in Unreal get to know the ocean in Journey like diving adventure Abzu PCGamesN Jackson Leah B E3 2014 505 Games Announces Abzu IGN 2014 06 09 2016 08 06 原始内容存档于2019 10 01 ABZU for PC Reviews Metacritic CBS Interactive 2017 04 22 原始内容存档于2017 03 13 ABZU for PlayStation 4 Reviews Metacritic CBS Interactive 2017 04 22 原始内容存档于2017 03 13 ABZU for Xbox One Reviews Metacritic CBS Interactive 2018 09 26 原始内容存档于2018 11 05 ABZU for Switch Reviews Metacritic CBS Interactive 2019 08 31 原始内容存档于2019 09 25 14 0 14 1 Furniss Zack Review Abzu Destructoid 2016 08 02 2017 04 22 原始内容存档于2016 09 24 15 0 15 1 Gaston Martin Abzu review Wetter is better Eurogamer 2016 08 02 2017 04 22 原始内容存档于2016 09 14 16 0 16 1 16 2 Kato Matthew Abzu Finding The Way Through The Darkness Game Informer 2016 08 02 2017 04 22 原始内容存档于2016 09 05 17 0 17 1 17 2 Butterworth Scott Abzu Review Holy Diver GameSpot 2016 08 02 2017 04 22 原始内容存档于2017 03 30 18 0 18 1 Roberts David Abzu Review GamesRadar 2016 08 02 2017 04 22 原始内容存档于2016 09 16 19 0 19 1 Otero Jose Abzu Review IGN 2016 08 02 2017 04 22 原始内容存档于2016 09 08 20 0 20 1 Davenport James Abzu Review PCGamer 2016 08 02 2017 04 22 原始内容存档于2016 09 26 21 0 21 1 McElroy Justin Abzu Review Polygon 2016 08 02 2017 04 22 原始内容存档于2016 09 21 22 0 22 1 Orry Tom Abzu Review VideoGamer com 2016 08 02 2017 04 22 原始内容存档于2017 03 30 Steam Charts Nummer 1 noch gar nicht veroffentlicht www gamestar de 2016 08 08 2020 03 28 原始内容存档于2020 03 28 德语 No Man s Sky was the best selling game on PlayStation Store last month PlayStation Blog Europe 2016 09 13 2020 03 28 原始内容存档于2016 09 21 英语 ABZU Metacritic 2020 03 28 原始内容存档于2017 03 13 英语 ABZU Metacritic 2020 03 28 原始内容存档于2017 03 13 英语 Stark Chelsea The Game Awards Here s the full winners list Polygon 2016 12 01 2020 03 28 原始内容存档于2017 11 26 英语 Golden Joystick Awards 2016 Winners Announced Green Man Gaming Blog web archive org 2016 11 28 2020 03 28 原始内容存档于2016 11 28 BAFTA Games Awards 2017 Winners Revealed IGN 2020 03 28 原始内容存档于2017 04 20 英语 外部連結 编辑官方网站 互联网电影数据库 IMDb 上 智慧之海 的资料 英文 取自 https zh wikipedia org w index php title 智慧之海 amp oldid 79015174, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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