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阿貓阿狗系列

阿貓阿狗系列遊戲,簡稱阿貓阿狗,是由大宇資訊股份有限公司(以下簡稱大宇)製作發行的中文角色扮演遊戲。主要劇情是敘述一名叫做樂樂的少年,帶領著鎮上的貓與狗冒險的故事。該系列的第一部作品於1998年發行,至今為止已經發表兩款單機遊戲作品,一款線上遊戲。

發行時間 编辑

  • 1998年2月15日 阿貓阿狗
  • 2005年7月7日 阿貓阿狗 2
  • 2006年8月18日 阿貓阿狗大作戰Online繁體版公測
  • 2006年9月5日 阿貓阿狗大作戰Online簡體版公測

阿貓阿狗1 编辑

遊戲特色與劇情 编辑

阿貓阿狗1代是由大宇資訊台北研發部的DOMO小組製作,故事主要是敘述發生在一個叫木桶鎮的寧靜小鎮上,有一位叫做樂樂的12歲少年,擁有能與動物交流的特異功能。由於小鎮上的貓在貓王的率領之下到處作亂,主角只好將鎮上的狗團結起來,與貓展開對抗。在對抗的過程中,發現一個叫大都市企業的組織企圖破壞小鎮,於是主角一行人跟著鎮上的狗與貓,踏上對抗現代工業的旅程。[1]

阿貓阿狗1代的風格充滿了童趣與懷舊,使人有反璞歸真、回歸自然與單純的感受,美術風格清新可愛。而遊戲的劇情則對環境污染教育制度宗教信仰知識以及集權統治有著省思,並以反諷的方式描述。

遊戲系統 编辑

遊戲內結合了DOMO小組的另外一部作品軒轅劍系列的傳統,將煉妖系統改名為合成系統,讓玩家自由的合成物品。另外並增添開發系統,玩家在取得創意點數之後,可以依據不同種類開發出各種裝備與道具,算是之後軒轅劍肆遊戲中天書系統的前驅。

戰鬥方式則與最終幻想VII類似,敵我雙方分列畫面左右方展開半即時制的戰鬥,角色擁有獨立的時間軸,此種戰鬥方式也成為後來軒轅劍參戰鬥系統所採納。遊戲戰鬥可能會在地圖上任何地點直接展開,並不會切換進入戰鬥畫面,「就地開打」的作法相當有趣,也相當受到好評。而且能敵我不分的展開無差別攻擊,讓戰鬥變數更多。

阿貓阿狗2 编辑

遊戲特色與劇情 编辑

阿貓阿狗2代是由大宇資訊的分公司上海軟星製作,故事延續一代的劇情,描述樂樂從大都市救災完返回木桶鎮後,卻得到居住的房子將被賣掉的消息。接著各種商業活動侵入木桶鎮,讓原本純樸的木桶鎮被各種商業行銷手段弄得亂七八糟,於是樂樂再次跟昔日的夥伴合作,為了守護家園而戰。[2]

阿貓阿狗2代的風格仍以童稚、卡通風格為主,並依舊維持輕鬆詼諧風格,偶爾穿插不少溫馨的橋段。劇情方面,二代主要都是將重點放在諷刺與嘲弄社會亂象上,特別是黑心商品與不當的行銷策略,維持阿貓阿狗系列以生活作為題材的特色。

遊戲系統 编辑

二代延續了一代的開發與合成系統,但自由度變低,而且就算把五類研發項目提升至全滿,也未必能學會所有配方。但是大致上玩家還是可以多作嘗試,使用不同的物品合成,仍會有不少驚喜。

戰鬥面化雖然看似與一代相仿,但因為使用的是上海軟星前作仙劍奇俠傳三仙劍奇俠傳三外傳·問情篇的遊戲引擎,因此戰鬥引擎也以該兩套遊戲為基礎。因為受到遊戲引擎的限制,戰鬥仍要另外進入戰鬥畫面,而招式的使用與操作介面,也較接近前述兩款遊戲。

不過上海軟星也延續了旗下作品一貫的特色,在遊戲當中藏有多達8個小遊戲,其中有一些小遊戲是劇情進行到某一階段時就會出現,會影響劇情延續,有些小遊戲則純粹是娛樂性質。[3]

負面評價 编辑

二代遊戲在更換製作團隊後,部分前作的特色未能延續,部分仿造前作的行為卻因為太刻意造成反效果,造成玩家與電玩雜誌多半給予負面評價。例如一代反諷的主題相當廣泛,包含法律、政治、教育等各種角度,但二代卻幾乎只侷限在批判現代商業手法;一代合成系統什麼都可以合成,二代卻有侷限性;一代可以到處蒐集資源,二代卻只要指派貓狗進行,失去了蒐集的樂趣;一代遊戲整個木桶鎮都是故事的舞台,二代卻只侷限在東南區域;一代的對話輕鬆有趣但仍圍繞主題,二代卻變成搞笑氾濫反而失去劇情重心等。[4]

阿貓阿狗大作戰 Online 编辑

遊戲簡介 编辑

阿貓阿狗大作戰 Online是由大宇資訊的分公司上海軟星製作,為一款休閒線上遊戲,主要是大宇資訊看準當時爆爆王、瘋狂坦克等休閒遊戲當紅,希望能推出類似的休閒射擊遊戲,搶攻休閒遊戲市場,以購買虛寶道具的免費遊戲方式營運。[5]

遊戲中玩家將指揮一群貓狗,駕駛坦克在木桶鎮街頭巷尾展開激烈的戰鬥,是一款很單純的坦克射擊遊戲。畫風與阿貓阿狗2相仿,都是渲染卡通畫風,玩家只要透過簡單的上下左右按鍵就可以靈活操作坦克,搭配小地圖顯示,跟對戰的對手各自駕駛坦克對決。 [6]

營運時間 编辑

阿貓阿狗大作戰Online於2006年3月8日開放玩家參與內部測試(CB),並於2006年6月29日擴大內測。繁體版於2006年8月18日正式公開測試(OB),並納入旗下休閒平台JoyEZ當中,簡體版則於9月5日公開測試。但由於遊戲完成度不高,遲遲無法收費,最後簡體版於2006年11月11日結束營運繁體版雖沒有立即結束,但也無限期停止收費,最後在大宇於2007年2月結束休閒平台後隨之結束營運。

阿貓阿狗:重返木桶鎮 编辑

2017年8月16日至31日以「阿貓阿狗:最強同萌」菁英封測(CCB),

並於12月20日起正式公開測試(OB)。 2018年7月20日停止營運。

參考文獻 编辑

  1. ^ 巴哈姆特電玩資訊站. 阿貓阿狗遊戲簡介. 1998-08-01 [2011-05-23]. (原始内容于2016-03-04). 
  2. ^ 巴哈姆特電玩資訊站. 阿貓阿狗2代遊戲簡介. 2005-07-07 [2011-05-23]. (原始内容于2016-03-04). 
  3. ^ Gamebase. 阿貓阿狗2特色介紹. 2005-07-07 [2011-05-23]. (原始内容于2016-03-04). 
  4. ^ 還是我們熟悉的木桶小鎮嗎-阿貓阿狗2,《電腦玩家》第169期,2005-08
  5. ^ 巴哈姆特電玩資訊站. 大宇18慶周年 新推4款休閒遊戲. 2006-04-06 [2011-05-23]. (原始内容于2018-01-01). 
  6. ^ 巴哈姆特電玩資訊站. 阿貓阿狗大作戰 Online遊戲介紹. 2006-08-18 [2011-05-23]. (原始内容于2016-03-04). 

參見 编辑

外部連結 编辑

  • 阿貓阿狗系列官方網站 (页面存档备份,存于互联网档案馆
  • 阿貓阿狗官方的Facebook專頁(繁體中文)

阿貓阿狗系列, 遊戲, 簡稱阿貓阿狗, 是由大宇資訊股份有限公司, 以下簡稱大宇, 製作發行的中文角色扮演遊戲, 主要劇情是敘述一名叫做樂樂的少年, 帶領著鎮上的貓與狗冒險的故事, 該系列的第一部作品於1998年發行, 至今為止已經發表兩款單機遊戲作品, 一款線上遊戲, 目录, 發行時間, 阿貓阿狗1, 遊戲特色與劇情, 遊戲系統, 阿貓阿狗2, 遊戲特色與劇情, 遊戲系統, 負面評價, 阿貓阿狗大作戰, online, 遊戲簡介, 營運時間, 阿貓阿狗, 重返木桶鎮, 參考文獻, 參見, 外部連結發行時間, 编辑. 阿貓阿狗系列遊戲 簡稱阿貓阿狗 是由大宇資訊股份有限公司 以下簡稱大宇 製作發行的中文角色扮演遊戲 主要劇情是敘述一名叫做樂樂的少年 帶領著鎮上的貓與狗冒險的故事 該系列的第一部作品於1998年發行 至今為止已經發表兩款單機遊戲作品 一款線上遊戲 目录 1 發行時間 2 阿貓阿狗1 2 1 遊戲特色與劇情 2 2 遊戲系統 3 阿貓阿狗2 3 1 遊戲特色與劇情 3 2 遊戲系統 3 3 負面評價 4 阿貓阿狗大作戰 Online 4 1 遊戲簡介 4 2 營運時間 5 阿貓阿狗 重返木桶鎮 6 參考文獻 7 參見 8 外部連結發行時間 编辑1998年2月15日 阿貓阿狗 2005年7月7日 阿貓阿狗 2 2006年8月18日 阿貓阿狗大作戰Online繁體版公測 2006年9月5日 阿貓阿狗大作戰Online簡體版公測阿貓阿狗1 编辑遊戲特色與劇情 编辑 阿貓阿狗1代是由大宇資訊台北研發部的DOMO小組製作 故事主要是敘述發生在一個叫木桶鎮的寧靜小鎮上 有一位叫做樂樂的12歲少年 擁有能與動物交流的特異功能 由於小鎮上的貓在貓王的率領之下到處作亂 主角只好將鎮上的狗團結起來 與貓展開對抗 在對抗的過程中 發現一個叫大都市企業的組織企圖破壞小鎮 於是主角一行人跟著鎮上的狗與貓 踏上對抗現代工業的旅程 1 阿貓阿狗1代的風格充滿了童趣與懷舊 使人有反璞歸真 回歸自然與單純的感受 美術風格清新可愛 而遊戲的劇情則對環境污染 教育制度 宗教信仰 知識以及集權統治有著省思 並以反諷的方式描述 遊戲系統 编辑 遊戲內結合了DOMO小組的另外一部作品軒轅劍系列的傳統 將煉妖系統改名為合成系統 讓玩家自由的合成物品 另外並增添開發系統 玩家在取得創意點數之後 可以依據不同種類開發出各種裝備與道具 算是之後軒轅劍肆遊戲中天書系統的前驅 戰鬥方式則與最終幻想VII類似 敵我雙方分列畫面左右方展開半即時制的戰鬥 角色擁有獨立的時間軸 此種戰鬥方式也成為後來軒轅劍參戰鬥系統所採納 遊戲戰鬥可能會在地圖上任何地點直接展開 並不會切換進入戰鬥畫面 就地開打 的作法相當有趣 也相當受到好評 而且能敵我不分的展開無差別攻擊 讓戰鬥變數更多 阿貓阿狗2 编辑遊戲特色與劇情 编辑 阿貓阿狗2代是由大宇資訊的分公司上海軟星製作 故事延續一代的劇情 描述樂樂從大都市救災完返回木桶鎮後 卻得到居住的房子將被賣掉的消息 接著各種商業活動侵入木桶鎮 讓原本純樸的木桶鎮被各種商業行銷手段弄得亂七八糟 於是樂樂再次跟昔日的夥伴合作 為了守護家園而戰 2 阿貓阿狗2代的風格仍以童稚 卡通風格為主 並依舊維持輕鬆詼諧風格 偶爾穿插不少溫馨的橋段 劇情方面 二代主要都是將重點放在諷刺與嘲弄社會亂象上 特別是黑心商品與不當的行銷策略 維持阿貓阿狗系列以生活作為題材的特色 遊戲系統 编辑 二代延續了一代的開發與合成系統 但自由度變低 而且就算把五類研發項目提升至全滿 也未必能學會所有配方 但是大致上玩家還是可以多作嘗試 使用不同的物品合成 仍會有不少驚喜 戰鬥面化雖然看似與一代相仿 但因為使用的是上海軟星前作仙劍奇俠傳三與仙劍奇俠傳三外傳 問情篇的遊戲引擎 因此戰鬥引擎也以該兩套遊戲為基礎 因為受到遊戲引擎的限制 戰鬥仍要另外進入戰鬥畫面 而招式的使用與操作介面 也較接近前述兩款遊戲 不過上海軟星也延續了旗下作品一貫的特色 在遊戲當中藏有多達8個小遊戲 其中有一些小遊戲是劇情進行到某一階段時就會出現 會影響劇情延續 有些小遊戲則純粹是娛樂性質 3 負面評價 编辑 二代遊戲在更換製作團隊後 部分前作的特色未能延續 部分仿造前作的行為卻因為太刻意造成反效果 造成玩家與電玩雜誌多半給予負面評價 例如一代反諷的主題相當廣泛 包含法律 政治 教育等各種角度 但二代卻幾乎只侷限在批判現代商業手法 一代合成系統什麼都可以合成 二代卻有侷限性 一代可以到處蒐集資源 二代卻只要指派貓狗進行 失去了蒐集的樂趣 一代遊戲整個木桶鎮都是故事的舞台 二代卻只侷限在東南區域 一代的對話輕鬆有趣但仍圍繞主題 二代卻變成搞笑氾濫反而失去劇情重心等 4 阿貓阿狗大作戰 Online 编辑遊戲簡介 编辑 阿貓阿狗大作戰 Online是由大宇資訊的分公司上海軟星製作 為一款休閒線上遊戲 主要是大宇資訊看準當時爆爆王 瘋狂坦克等休閒遊戲當紅 希望能推出類似的休閒射擊遊戲 搶攻休閒遊戲市場 以購買虛寶道具的免費遊戲方式營運 5 遊戲中玩家將指揮一群貓狗 駕駛坦克在木桶鎮街頭巷尾展開激烈的戰鬥 是一款很單純的坦克射擊遊戲 畫風與阿貓阿狗2相仿 都是渲染卡通畫風 玩家只要透過簡單的上下左右按鍵就可以靈活操作坦克 搭配小地圖顯示 跟對戰的對手各自駕駛坦克對決 6 營運時間 编辑 阿貓阿狗大作戰Online於2006年3月8日開放玩家參與內部測試 CB 並於2006年6月29日擴大內測 繁體版於2006年8月18日正式公開測試 OB 並納入旗下休閒平台JoyEZ當中 簡體版則於9月5日公開測試 但由於遊戲完成度不高 遲遲無法收費 最後簡體版於2006年11月11日結束營運繁體版雖沒有立即結束 但也無限期停止收費 最後在大宇於2007年2月結束休閒平台後隨之結束營運 阿貓阿狗 重返木桶鎮 编辑2017年8月16日至31日以 阿貓阿狗 最強同萌 菁英封測 CCB 並於12月20日起正式公開測試 OB 2018年7月20日停止營運 參考文獻 编辑 巴哈姆特電玩資訊站 阿貓阿狗遊戲簡介 1998 08 01 2011 05 23 原始内容存档于2016 03 04 巴哈姆特電玩資訊站 阿貓阿狗2代遊戲簡介 2005 07 07 2011 05 23 原始内容存档于2016 03 04 Gamebase 阿貓阿狗2特色介紹 2005 07 07 2011 05 23 原始内容存档于2016 03 04 還是我們熟悉的木桶小鎮嗎 阿貓阿狗2 電腦玩家 第169期 2005 08 巴哈姆特電玩資訊站 大宇18慶周年 新推4款休閒遊戲 2006 04 06 2011 05 23 原始内容存档于2018 01 01 巴哈姆特電玩資訊站 阿貓阿狗大作戰 Online遊戲介紹 2006 08 18 2011 05 23 原始内容存档于2016 03 04 參見 编辑大宇資訊 軒轅劍系列外部連結 编辑阿貓阿狗系列官方網站 页面存档备份 存于互联网档案馆 阿貓阿狗官方的Facebook專頁 繁體中文 取自 https zh wikipedia org w index php title 阿貓阿狗系列 amp oldid 70144402, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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