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虚拟货币

虚拟货币(英語:virtual currency、virtual money),是在虚拟空间中特定社群內可以購買商品和服務的货币。它具有交易媒介(Medium of Exchange)和記賬單位(Unit of Account)的貨幣功能。

定义 编辑

根据2012年歐洲央行的定義為:「一种无法律约束,由開發者發行與管控,在特定虛擬社群成員中接受和使用的數位貨幣。」[1]

在2013年的美国国会听证会上,时美联储主席本·伯南克称“在过去的二十年来,虚拟货币被视为一种电子货币,或者一个一直在发展中的支付系统技术领域。”

美國财政部金融犯罪執法網絡(FinCEN)在2013年定義其為:「虛擬貨幣為在某些环境下像實體貨幣一樣運作的交換媒介,惟不具備實體貨幣的所有屬性。」也不具有法定貨幣的地位。[2]2014年,欧洲银行业管理局定义其为“并非由央行或政府部门发行的,也不必要与法定货币相关联的一种数码形式的价值,但是它作为一种支付途径被自然人法人所接受,并可以电子地转账,储存和交易[3]

在中國大陸是指运行在网络上的货币,如腾讯公司Q币盛大公司的点卷,另外網路遊戲亦有虛擬貨幣。虚拟货币通常用于用户购买网络上的虚拟服务,例如腾讯公司Q币的QQ会员功能、網路遊戲的裝備等。虚拟货币通常是用户缴费手段。如中華人民共和國文化部定義為:由網路遊戲營企業發行,遊戲用戶使用法定貨幣按一定比例直接或間接購買,存在於遊戲程式之外,以電磁記錄方式存儲於網路遊戲運營企業所提供的伺服器內,並以特定數位單位表現的一種虛擬兌換工具。2021年9月24日,中国人民银行发布通知,表示要全面禁止与虚拟货币结算和提供交易者信息有关的服务。[4]

類別 编辑

虚拟货币大致上可以分成三類。

第一類 编辑

與實體貨幣無關,只可以在封閉的虚拟環境中使用,通常是網路遊戲,如魔獸世界 。

第二類 编辑

單向兌換,通常只可以在虚拟環境中使用,有時候也可以購買實體商品和服務,如飛行常客獎勵計劃微軟積分任天堂點數、Facebook Credits、Amazon Coin。

第三類 编辑

雙向兌換,有買入價和賣出價,跟「真」貨幣相同,包括由發行機構發行的,如第二人生的林登幣、可雙向兌換的遊戲幣……等等,以及去中心化的加密貨幣,如比特幣萊特幣以太坊等屬於此類,媒體多以「虚拟货币」一詞指稱,但加密貨幣只是虚拟货币中其中一個子類別而已。

参考文献 编辑

  1. ^ 存档副本 (PDF). [2016-01-22]. (原始内容存档 (PDF)于2012-11-05). 
  2. ^ . [2016年1月22日]. (原始内容存档于2016年1月28日). 
  3. ^ EBA Opinion on ‘virtual currencies (pdf). European Banking Authority: 46. 4 July 2014 [8 July 2014]. (原始内容 (PDF)于2019-06-28). 
  4. ^ 【中国全面禁止虚拟货币交易】-国家发展和改革委员会. 中华人民共和国国家发展和改革委员会. 2021-09-27 [2023-04-10]. (原始内容于2022-06-01). 

参见 编辑

外部連結 编辑

  • Virtual Currency: Investigative Challenges and Opportunities (FBI) (页面存档备份,存于互联网档案馆

虚拟货币, 此條目需要擴充, 2014年4月6日, 请協助改善这篇條目, 更進一步的信息可能會在討論頁或扩充请求中找到, 请在擴充條目後將此模板移除, 此條目可能包含原创研究, 请协助補充参考资料, 添加相关内联标签和删除原创研究内容以改善这篇条目, 详细情况请参见讨论页, 提示, 此条目的主题不是数字货币或密码货币, 英語, virtual, currency, virtual, money, 是在虚拟空间中特定社群內可以購買商品和服務的货币, 它具有交易媒介, medium, exchange, 和記賬單位, . 此條目需要擴充 2014年4月6日 请協助改善这篇條目 更進一步的信息可能會在討論頁或扩充请求中找到 请在擴充條目後將此模板移除 此條目可能包含原创研究 请协助補充参考资料 添加相关内联标签和删除原创研究内容以改善这篇条目 详细情况请参见讨论页 提示 此条目的主题不是数字货币或密码货币 虚拟货币 英語 virtual currency virtual money 是在虚拟空间中特定社群內可以購買商品和服務的货币 它具有交易媒介 Medium of Exchange 和記賬單位 Unit of Account 的貨幣功能 目录 1 定义 2 類別 2 1 第一類 2 2 第二類 2 3 第三類 3 参考文献 4 参见 5 外部連結定义 编辑根据2012年歐洲央行的定義為 一种无法律约束 由開發者發行與管控 在特定虛擬社群成員中接受和使用的數位貨幣 1 在2013年的美国国会听证会上 时美联储主席本 伯南克称 在过去的二十年来 虚拟货币被视为一种电子货币 或者一个一直在发展中的支付系统技术领域 美國财政部金融犯罪執法網絡 FinCEN 在2013年定義其為 虛擬貨幣為在某些环境下像實體貨幣一樣運作的交換媒介 惟不具備實體貨幣的所有屬性 也不具有法定貨幣的地位 2 2014年 欧洲银行业管理局定义其为 并非由央行或政府部门发行的 也不必要与法定货币相关联的一种数码形式的价值 但是它作为一种支付途径被自然人和法人所接受 并可以电子地转账 储存和交易 3 在中國大陸是指运行在网络上的货币 如腾讯公司的Q币 盛大公司的点卷 另外網路遊戲亦有虛擬貨幣 虚拟货币通常用于用户购买网络上的虚拟服务 例如腾讯公司Q币的QQ会员功能 網路遊戲的裝備等 虚拟货币通常是用户缴费手段 如中華人民共和國文化部定義為 由網路遊戲營企業發行 遊戲用戶使用法定貨幣按一定比例直接或間接購買 存在於遊戲程式之外 以電磁記錄方式存儲於網路遊戲運營企業所提供的伺服器內 並以特定數位單位表現的一種虛擬兌換工具 2021年9月24日 中国人民银行发布通知 表示要全面禁止与虚拟货币结算和提供交易者信息有关的服务 4 類別 编辑虚拟货币大致上可以分成三類 第一類 编辑 與實體貨幣無關 只可以在封閉的虚拟環境中使用 通常是網路遊戲 如魔獸世界 第二類 编辑 單向兌換 通常只可以在虚拟環境中使用 有時候也可以購買實體商品和服務 如飛行常客獎勵計劃 微軟積分 任天堂點數 Facebook Credits Amazon Coin 第三類 编辑 雙向兌換 有買入價和賣出價 跟 真 貨幣相同 包括由發行機構發行的 如第二人生的林登幣 可雙向兌換的遊戲幣 等等 以及去中心化的加密貨幣 如比特幣 萊特幣 以太坊等屬於此類 媒體多以 虚拟货币 一詞指稱 但加密貨幣只是虚拟货币中其中一個子類別而已 参考文献 编辑 存档副本 PDF 2016 01 22 原始内容存档 PDF 于2012 11 05 存档副本 2016年1月22日 原始内容存档于2016年1月28日 EBA Opinion on virtual currencies pdf European Banking Authority 46 4 July 2014 8 July 2014 原始内容存档 PDF 于2019 06 28 中国全面禁止虚拟货币交易 国家发展和改革委员会 中华人民共和国国家发展和改革委员会 2021 09 27 2023 04 10 原始内容存档于2022 06 01 参见 编辑 nbsp 经济学主题 nbsp 互联网主题 網路遊戲經濟 打錢 比特币 Q币 BitLicense 資金結帳法 資金決済に関する法律 外部連結 编辑Virtual Currency Investigative Challenges and Opportunities FBI 页面存档备份 存于互联网档案馆 取自 https zh wikipedia org w index php title 虚拟货币 amp oldid 79744339, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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