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纸娃娃系统

紙娃娃系統又稱Avatar系统是用在電腦遊戲上的通過細分角色模型或圖像,重新组合,来增加角色外觀數量的系統。根據引擎的不同,可分为「2D紙娃娃」和「3D紙娃娃」兩種。

原理

2D纸娃娃

在以前没有采用纸娃娃系统的游戏中,游戏角色的所有外观都是游戏美工预先制作好的,因此数量有限,且占用较多资源(内存硬盘空间),比如为了实现同一角色拿着不同武器奔跑的图像,开发者不得不绘制两套奔跑图,分别加上不同的武器。而实际上,变化的只是武器,这样多的一组奔跑图像就是多余的。而纸娃娃系统就是针对此设计的。

在纸娃娃系统中,角色的每个动作,每套服装,武器,都只有一套,而且是独立的。引擎可以根据不同的需要,临时将几组图像拼装到一起,进而形成变化丰富的角色外观。例如同时角色奔跑,可以在手部绘制武器A,也可以绘制武器B。

为了丰富角色的动作,2D纸娃娃有时也将角色的头,身,手,脚等部位的动作都分开绘制。如《刀剑封魔录》就是采用这种设计,在2D图像基础上展示了更多变的角色动作。

2D纸娃娃系统比起普通游戏的最大优势就在于,数量相同的角色外观下,占用更少的资源,角色的外观变化即时展示。而这样的系统在编程稍稍复杂。

3D纸娃娃

3D纸娃娃系统不同于2D,因为在3D游戏中,可以借助骨骼系统来控制角色动作,因此3D纸娃娃没有拆分角色的身体部分,只是分离了服装,武器等外部物件。

使用纸娃娃系统的网络游戏

简化版纸娃娃系统

此系统亦称Avatar系统,在游戏中,一件装备可以穿戴在玩家身上,而非放置在专用的装备栏中。但此系统最大的运用在非游戏领域,比如图形社区,BBS等。

中国的AVATAR纸娃娃

纸娃娃系统进入中国互联网最早是由友联网(viafriend.com)在21世纪初期自主开发的i秀,随后腾讯也在其QQ业务下推出了QQ秀。

使用AVATAR系统的社区

    参见

    外部連結

    纸娃娃系统, 此條目已列出參考文獻, 但因為沒有文內引註而使來源仍然不明, 2013年2月8日, 请加上合适的文內引註来改善这篇条目, 此條目需要擴充, 2007年9月26日, 请協助改善这篇條目, 更進一步的信息可能會在討論頁或扩充请求中找到, 请在擴充條目後將此模板移除, 紙娃娃系統又稱avatar系统是用在電腦遊戲上的通過細分角色模型或圖像, 重新组合, 来增加角色外觀數量的系統, 根據引擎的不同, 可分为, 2d紙娃娃, 3d紙娃娃, 兩種, 目录, 原理, 2d纸娃娃, 3d纸娃娃, 使用的网络游戏, 简. 此條目已列出參考文獻 但因為沒有文內引註而使來源仍然不明 2013年2月8日 请加上合适的文內引註来改善这篇条目 此條目需要擴充 2007年9月26日 请協助改善这篇條目 更進一步的信息可能會在討論頁或扩充请求中找到 请在擴充條目後將此模板移除 紙娃娃系統又稱Avatar系统是用在電腦遊戲上的通過細分角色模型或圖像 重新组合 来增加角色外觀數量的系統 根據引擎的不同 可分为 2D紙娃娃 和 3D紙娃娃 兩種 目录 1 原理 1 1 2D纸娃娃 1 2 3D纸娃娃 2 使用纸娃娃系统的网络游戏 3 简化版纸娃娃系统 3 1 中国的AVATAR纸娃娃 3 2 使用AVATAR系统的社区 4 参见 5 外部連結原理 编辑2D纸娃娃 编辑 在以前没有采用纸娃娃系统的游戏中 游戏角色的所有外观都是游戏美工预先制作好的 因此数量有限 且占用较多资源 内存 硬盘空间 比如为了实现同一角色拿着不同武器奔跑的图像 开发者不得不绘制两套奔跑图 分别加上不同的武器 而实际上 变化的只是武器 这样多的一组奔跑图像就是多余的 而纸娃娃系统就是针对此设计的 在纸娃娃系统中 角色的每个动作 每套服装 武器 都只有一套 而且是独立的 引擎可以根据不同的需要 临时将几组图像拼装到一起 进而形成变化丰富的角色外观 例如同时角色奔跑 可以在手部绘制武器A 也可以绘制武器B 为了丰富角色的动作 2D纸娃娃有时也将角色的头 身 手 脚等部位的动作都分开绘制 如 刀剑封魔录 就是采用这种设计 在2D图像基础上展示了更多变的角色动作 2D纸娃娃系统比起普通游戏的最大优势就在于 数量相同的角色外观下 占用更少的资源 角色的外观变化即时展示 而这样的系统在编程稍稍复杂 3D纸娃娃 编辑 3D纸娃娃系统不同于2D 因为在3D游戏中 可以借助骨骼系统来控制角色动作 因此3D纸娃娃没有拆分角色的身体部分 只是分离了服装 武器等外部物件 使用纸娃娃系统的网络游戏 编辑瑪奇MABINOGI 楓之谷 彩虹岛 La Tale 魔法飞球 Pangya 飞飞 奇迹MU 仙境传说简化版纸娃娃系统 编辑此系统亦称Avatar系统 在游戏中 一件装备可以穿戴在玩家身上 而非放置在专用的装备栏中 但此系统最大的运用在非游戏领域 比如图形社区 BBS等 中国的AVATAR纸娃娃 编辑 纸娃娃系统进入中国互联网最早是由友联网 viafriend com 在21世纪初期自主开发的i秀 随后腾讯也在其QQ业务下推出了QQ秀 使用AVATAR系统的社区 编辑 YY大杂烩参见 编辑布娃娃系统 游戏引擎外部連結 编辑化身汇编 Alluserpics 页面存档备份 存于互联网档案馆 AVATAR now com hk 页面存档备份 存于互联网档案馆 小蕃薯 蕃身館 Avatar從PC紅到手機 用虛擬替身隨時隨地交朋友 取自 https zh wikipedia org w index php title 纸娃娃系统 amp oldid 70423686, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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