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約翰·卡馬克

约翰·D·卡马克二世(英語:John D. Carmack II,1970年8月20日),是美國的電玩遊戲程式設計師id Software的创始人之一,id是一家专门开发电子游戏电视游戏的公司,成立于1991年。

約翰·卡馬克
約翰·卡馬克於2010年遊戲開發者大會演說
出生 (1970-08-20) 1970年8月20日53歲)
 美國堪薩斯州羅蘭帕克英语Roeland Park, Kansas
居住地美國德克薩斯州希斯英语Heath, Texas
母校密蘇里大學堪薩斯分校(輟學)
职业傲库路思首席技術長[1]
知名于指挥官基恩》,《德軍總部3D》,《毁灭战士》,《雷神之锤》,《狂怒煉獄
配偶Katherine Anna Kang
儿女2

童年 编辑

卡马克成长于美国堪萨斯城中心区的一个家庭,早年就对电脑产生了浓厚的兴趣。他后来从肖尼东高中毕业,随后考入了密苏里大学堪萨斯分校。但是在两个学期之后,他从学校退学了,成为了一名自由程序员。

游戏编程 编辑

位于路易斯安那州什里夫波特的磁片公司(Softdisk)不久后聘请了卡马克,和他一起工作的还有未来一同创立id Software的约翰·罗梅洛(John Romero)和阿德里安·卡马克(Adrian Carmack)(他和约翰卡马克没有亲戚关系)。在软盘公司的日子里面,他们一同开发了第一个游戏《指挥官基恩》(Commander Keen),并且由Apogee Software在1991年发行了作为共享软件销售的后续版本。之后不久,卡马克离开了該公司,创立了id Software

卡马克最让人咋舌的冒险就是涉足了第一人称射击游戏领域。他的编程能力毫无保留的体现了出来,随后的《德軍總部3D》(Wolfenstein 3D)、《毁灭战士》(Doom)和《雷神之锤》(Quake)就是最好的佐证。这些游戏和它们的后续版本都取得了巨大的成功。

卡马克喜欢在电脑图像领域尝试新的技术,比如他在Doom上第一次使用了二叉树分割技术,表面缓存技术则在Quake中第一次出现。还有就是后来在Doom3里面使用的“卡马克反转”(即shadow volume的z-fail方法。事实上并不是卡马克首先创新了这个技术,他在后来独立研究出来。)。

卡马克创造的游戏引擎被用来制作其他的第一人称射击游戏,比如《半衰期》(Half-life)和《荣誉勋章》(Medal of Honor)。

在2007年蘋果公司全球軟體開發者年會上,卡马克宣布了id Tech 5,它实际上消除了过去对美工和设计人员的纹理内存限制,允许在像素级别上对整个游戏世界实现独特的定制设计,并提供了几乎无限的视觉真实性。"该技术可以允许"广袤的户外场景,而室内场景则具有前所未见的艺术细节。

2013年的Quakecon,卡马克表示对函数式编程很有兴趣。他在Twitter上表示了“已经学习Haskell一年”,“学习SICP和尝试使用Scheme中”,并且表示正在用Haskell重写德军总部。与此同时,卡马克建议其他游戏开发者尝试函数式编程。2013年8月7日,卡马克以首席技术官(CTO)身份加入Oculus VR公司[2],并在同年11月22日正式从id Software辞职以全职供职于Oculus VR[1][3]。卡馬克辭職的原因是id的母公司ZeniMax Media不贊成id在Oculus Rift這個平台上开发遊戲[4]。2019年11月,卡马克宣布从Oculus的首席技术官离任,转为担任“顾问首席技术官”,以分出更多的时间在通用人工智能领域的工作。2022年12月,卡马克宣布离开Oculus,专注于自己在2019年成立的人工智能公司Keen Technologies的工作。

自由软件 编辑

卡马克是一个众人皆知的开源软件的倡导者,他也再三强调反对“软件专利”,但是他一直处于势单力孤的状态[5]

卡马克在1995年放出了《德军总部3D》的源代码,之后的1997年又放出了《毁灭战士》的代码。1996年时候,他放出了《雷神之锤》的源代码,Quake社群中的一名不太出名的程序员将其改写成了Linux版本,并且将修改后的游戏发给了卡马克。卡马克没有认为这是侵权行为然后付诸法律,而是要求id Software的员工们用这个补丁作为《雷神之锤》Linux版本的基础。id Software後来也同样公布了《雷神之锤II》的代码,《雷神之锤III》的代码也于2005年8月19日公布,这些代码的公布全遵循了GPL准则。《毁灭战士》的代码也使用GPL准则在1999年重新公布。

卡马克在慈善事业方面的贡献以及对游戏社群的关心也同样出名。一个以卡马克名字命名的基金用来资助他的母校(高中)、开源软件的倡导者、游戏专利的反对者和热心的玩家。1997年,他把他的一辆法拉利跑车作为奖品,送给了一次雷神之锤比赛“赤色全歼(Red Annihilation)”的胜利者——方镛钦(Dennis Fong)。

其他活动 编辑

卡马克不仅仅是一个3D图像领域的程序员,他还爱好火箭发射器,並成立了名為犰狳宇航(Armadillo Aerospace)的私人研發團隊。卡馬克在達拉斯QuakeCon 2013發表主題演講後不久,他本人在台下向Arstechnica的記者證實,這麼多年來他不務正業的日子業已結束,他親手創建的犰狳航宇只剩一口氣了。

1996年QuakeCon举办的时候,卡马克在他的办公室遇见了凯瑟琳·安娜·康(Katherine Anna Kang)。他们在2000年1月结婚,他们的儿子克里斯托弗·赖安(Christopher Ryan)于2004年8月13日诞生。

卡马克自己有一个網誌(以前叫.plan),他会不时在上面留言。

外界评价 编辑

1999年,卡马克登上了美国时代杂志评选出来的科技领域50大影响力人物榜单,并且名列第10位[6]

2001年4月22日,卡马克成为第四位进入互动艺术和科学学院名人堂的人物,以表彰他在电子游戏和电视游戏领域所作出的杰出贡献。第一个拥有这个荣誉的人是任天堂公司的日本宫本茂(Shigeru Miyamoto)。

相關條目 编辑

参考资料 编辑

  1. ^ 1.0 1.1 McWhertor, Michael. id Software founder John Carmack resigns. 2013-11-22 [2017-04-27]. (原始内容于2013-11-22). 
  2. ^ Stuart, Keith. Press Start: John Carmack joins Oculus Rift, Xbox One video recorder is for Gold members only, and more. The Guardian. 2013-08-08 [2019-07-30]. ISSN 0261-3077. (原始内容于2022-09-23) –通过www.theguardian.com. 
  3. ^ Wilhelm, Alex. Doom's John Carmack Leaves id Software To Focus On The Oculus Virtual Reality Headset. [2022-09-18]. (原始内容于2017-09-23). 
  4. ^ Yin-Poole, Wesley. Why John Carmack quit id Software. Eurogamer. Gamer Network. 2014-02-05 [2014-02-05]. (原始内容于2014-02-22). 
  5. ^ Are Video Game Patents Next?. Slashdot. 2005-06-01 [2012-11-27]. (原始内容于2013-12-07). 
  6. ^ from Time

进一步阅读 编辑

  • 大卫·库什内(David Kushner)所著的Master of Doom: How Two Guys Created an Empire and Transformed Pop Culture

纽约,Random House出版(2003年)。ISBN 0375505245

  • 此条目中文页面也参考了此书的中文版本《Doom启世录》,由电子工业出版社出版(2004年)。

孙振南翻译,ISBN 7-5053-9681-1
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外部链接 编辑

約翰, 卡馬克, 约翰, 卡马克二世, 英語, john, carmack, 1970年8月20日, 是美國的電玩遊戲程式設計師, software的创始人之一, id是一家专门开发电子游戏, 电视游戏的公司, 成立于1991年, 於2010年遊戲開發者大會演說出生, 1970, 1970年8月20日, 53歲, 美國堪薩斯州羅蘭帕克, 英语, roeland, park, kansas, 居住地美國德克薩斯州希斯, 英语, heath, texas, 母校密蘇里大學堪薩斯分校, 輟學, 职业傲库路思首席技術長, . 约翰 D 卡马克二世 英語 John D Carmack II 1970年8月20日 是美國的電玩遊戲程式設計師 id Software的创始人之一 id是一家专门开发电子游戏 电视游戏的公司 成立于1991年 約翰 卡馬克約翰 卡馬克於2010年遊戲開發者大會演說出生 1970 08 20 1970年8月20日 53歲 美國堪薩斯州羅蘭帕克 英语 Roeland Park Kansas 居住地美國德克薩斯州希斯 英语 Heath Texas 母校密蘇里大學堪薩斯分校 輟學 职业傲库路思首席技術長 1 知名于 指挥官基恩 德軍總部3D 毁灭战士 雷神之锤 狂怒煉獄 配偶Katherine Anna Kang儿女2 目录 1 童年 2 游戏编程 3 自由软件 4 其他活动 5 外界评价 6 相關條目 7 参考资料 8 进一步阅读 9 外部链接童年 编辑卡马克成长于美国堪萨斯城中心区的一个家庭 早年就对电脑产生了浓厚的兴趣 他后来从肖尼东高中毕业 随后考入了密苏里大学堪萨斯分校 但是在两个学期之后 他从学校退学了 成为了一名自由程序员 游戏编程 编辑位于路易斯安那州什里夫波特的磁片公司 Softdisk 不久后聘请了卡马克 和他一起工作的还有未来一同创立id Software的约翰 罗梅洛 John Romero 和阿德里安 卡马克 Adrian Carmack 他和约翰卡马克没有亲戚关系 在软盘公司的日子里面 他们一同开发了第一个游戏 指挥官基恩 Commander Keen 并且由Apogee Software在1991年发行了作为共享软件销售的后续版本 之后不久 卡马克离开了該公司 创立了id Software 卡马克最让人咋舌的冒险就是涉足了第一人称射击游戏领域 他的编程能力毫无保留的体现了出来 随后的 德軍總部3D Wolfenstein 3D 毁灭战士 Doom 和 雷神之锤 Quake 就是最好的佐证 这些游戏和它们的后续版本都取得了巨大的成功 卡马克喜欢在电脑图像领域尝试新的技术 比如他在Doom上第一次使用了二叉树分割技术 表面缓存技术则在Quake中第一次出现 还有就是后来在Doom3里面使用的 卡马克反转 即shadow volume的z fail方法 事实上并不是卡马克首先创新了这个技术 他在后来独立研究出来 卡马克创造的游戏引擎被用来制作其他的第一人称射击游戏 比如 半衰期 Half life 和 荣誉勋章 Medal of Honor 在2007年蘋果公司全球軟體開發者年會上 卡马克宣布了id Tech 5 它实际上消除了过去对美工和设计人员的纹理内存限制 允许在像素级别上对整个游戏世界实现独特的定制设计 并提供了几乎无限的视觉真实性 该技术可以允许 广袤的户外场景 而室内场景则具有前所未见的艺术细节 2013年的Quakecon 卡马克表示对函数式编程很有兴趣 他在Twitter上表示了 已经学习Haskell一年 学习SICP和尝试使用Scheme中 并且表示正在用Haskell重写德军总部 与此同时 卡马克建议其他游戏开发者尝试函数式编程 2013年8月7日 卡马克以首席技术官 CTO 身份加入Oculus VR公司 2 并在同年11月22日正式从id Software辞职以全职供职于Oculus VR 1 3 卡馬克辭職的原因是id的母公司ZeniMax Media不贊成id在Oculus Rift這個平台上开发遊戲 4 2019年11月 卡马克宣布从Oculus的首席技术官离任 转为担任 顾问首席技术官 以分出更多的时间在通用人工智能领域的工作 2022年12月 卡马克宣布离开Oculus 专注于自己在2019年成立的人工智能公司Keen Technologies的工作 自由软件 编辑卡马克是一个众人皆知的开源软件的倡导者 他也再三强调反对 软件专利 但是他一直处于势单力孤的状态 5 卡马克在1995年放出了 德军总部3D 的源代码 之后的1997年又放出了 毁灭战士 的代码 1996年时候 他放出了 雷神之锤 的源代码 Quake社群中的一名不太出名的程序员将其改写成了Linux版本 并且将修改后的游戏发给了卡马克 卡马克没有认为这是侵权行为然后付诸法律 而是要求id Software的员工们用这个补丁作为 雷神之锤 Linux版本的基础 id Software後来也同样公布了 雷神之锤II 的代码 雷神之锤III 的代码也于2005年8月19日公布 这些代码的公布全遵循了GPL准则 毁灭战士 的代码也使用GPL准则在1999年重新公布 卡马克在慈善事业方面的贡献以及对游戏社群的关心也同样出名 一个以卡马克名字命名的基金用来资助他的母校 高中 开源软件的倡导者 游戏专利的反对者和热心的玩家 1997年 他把他的一辆法拉利跑车作为奖品 送给了一次雷神之锤比赛 赤色全歼 Red Annihilation 的胜利者 方镛钦 Dennis Fong 其他活动 编辑卡马克不仅仅是一个3D图像领域的程序员 他还爱好火箭发射器 並成立了名為犰狳宇航 Armadillo Aerospace 的私人研發團隊 卡馬克在達拉斯QuakeCon 2013發表主題演講後不久 他本人在台下向Arstechnica的記者證實 這麼多年來他不務正業的日子業已結束 他親手創建的犰狳航宇只剩一口氣了 1996年QuakeCon举办的时候 卡马克在他的办公室遇见了凯瑟琳 安娜 康 Katherine Anna Kang 他们在2000年1月结婚 他们的儿子克里斯托弗 赖安 Christopher Ryan 于2004年8月13日诞生 卡马克自己有一个網誌 以前叫 plan 他会不时在上面留言 外界评价 编辑1999年 卡马克登上了美国时代杂志评选出来的科技领域50大影响力人物榜单 并且名列第10位 6 2001年4月22日 卡马克成为第四位进入互动艺术和科学学院名人堂的人物 以表彰他在电子游戏和电视游戏领域所作出的杰出贡献 第一个拥有这个荣誉的人是任天堂公司的日本人宫本茂 Shigeru Miyamoto 相關條目 编辑平方根倒数速算法参考资料 编辑 1 0 1 1 McWhertor Michael id Software founder John Carmack resigns 2013 11 22 2017 04 27 原始内容存档于2013 11 22 Stuart Keith Press Start John Carmack joins Oculus Rift Xbox One video recorder is for Gold members only and more The Guardian 2013 08 08 2019 07 30 ISSN 0261 3077 原始内容存档于2022 09 23 通过www theguardian com Wilhelm Alex Doom s John Carmack Leaves id Software To Focus On The Oculus Virtual Reality Headset 2022 09 18 原始内容存档于2017 09 23 Yin Poole Wesley Why John Carmack quit id Software Eurogamer Gamer Network 2014 02 05 2014 02 05 原始内容存档于2014 02 22 Are Video Game Patents Next Slashdot 2005 06 01 2012 11 27 原始内容存档于2013 12 07 Time Digital 50 from Time进一步阅读 编辑大卫 库什内 David Kushner 所著的Master of Doom How Two Guys Created an Empire and Transformed Pop Culture纽约 Random House出版 2003年 ISBN 0375505245 此条目中文页面也参考了此书的中文版本 Doom启世录 由电子工业出版社出版 2004年 孙振南翻译 ISBN 7 5053 9681 1 此栏目链接到的网页可能有非中文内容 外部链接 编辑卡马克的个人部落格 卡马克的开发日记 雷神之锤和毁灭战士系列开发者的日记 页面存档备份 存于互联网档案馆 id Software官方网站 页面存档备份 存于互联网档案馆 犰狳宇航官方网站 时代杂志关于卡马克的介绍 页面存档备份 存于互联网档案馆 Doom时代 页面存档备份 存于互联网档案馆 时代杂志文章 取自 https zh wikipedia org w index php title 約翰 卡馬克 amp oldid 77609491, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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