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第五世代遊戲機

游戏机第五世代(也称为32位元世代64位元世代3D世代)主要是指在1993年至2006年这一时期的家用电脑游戏以及电子游戏平台。[1]对于家用游戏平台,PlayStation成为最高售出平台,并且具有较大优势。紧接着是任天堂64和世嘉土星。

由于游戏画面从2D图形向3D图形的转变,这一世代在游戏机史上处于关键地位。与此同时,另外一个主要特点是从ROM卡带向光盘的转变。

本世代的代表性主机是索尼的PlayStation。一开始索尼原打算与任天堂合作推出游戏机,但任天堂看出索尼在游戏产业上的野心后棄協議,之后索尼便于1994年推出了具有跨时代意义的Playstation。Playstation采用了造价低廉而容量可观的CD-ROM,并且拥有在当时非常出众的3D运算效果,轻松击败了任天堂原有的市场版图,在全球范围内占有垄断地位。

为了反击索尼的威胁,任天堂和世嘉分别于1996年和1994年推出了他们的主机N64和世嘉土星,但前者的卡带式设计影响了主机性能的发挥,后者则缺乏第三方游戏厂商的有力支持,最终都落败于PS;N64最后在美国和日本依旧占据了较大的市场份额,而世嘉土星则仅在日本国内有较小的影响力。

PS於2006年停產後,第五世代正式結束。

历史

32位/64位时代一个重要的标志是真正的3D游戏的出现。几乎大多数公司使用新的CD-ROM技术来存储游戏。由于容量和成本的优势,许多游戏制作商将游戏推出的平台从任天堂64转向索尼PlayStation。

随着1995年年底圣诞节购物季,第五世代主机索尼PlayStation、世嘉土星、3DO Interactive Multiplayer和随后的任天堂64进行一次竞争。

世嘉土星的市场销售较差,并且对于第三方支持相对有限。世嘉使用双处理器的方法受到了批评。这个使得对于游戏的高效开发变得困难。世嘉同时也由于突然在美国市场提前四個月发行而受到影响。让第三方本来在最初的发行的计划打乱。

家用游戏平台

技术对比[2]

名稱 3DO 雅达利Jaguar 世嘉土星 PlayStation 任天堂64
生產商 3DO公司 雅達利 世嘉 索尼 任天堂
遊戲機
 
 
 
 

 
 
售價 699.99美元[3]
¥79,800
249.99美元 399.99美元[3]
¥44,800[4]
299.99美元[5] 199.99美元
¥25,000
發售日期
  • 北美:1993年10月4日
  • 日本:1994年2月7日
  • 欧洲:1994年3月28日
  • 北美:1993年11月23日
  • 欧洲:1994年6月27日
  • 日本:1994年11月21日
  • 日本:1994年11月22日
  • 北美:1995年5月11日
  • 欧洲:1995年7月8日
  • 日本:1994年12月3日
  • 北美:1995年9月9日
  • 欧洲:1995年9月29日
  • 澳洲:1995年11月15日
  • 日本:1996年6月23日
  • 北美:1996年9月29日
  • 欧洲:1997年3月1日
  • 澳洲:1997年3月1日
儲存媒介 光碟 卡帶、光碟(需要附加組件) 光碟、卡帶(只限日本) 光碟 卡帶、磁碟(需要64DD)
最佳銷量遊戲 《Gex》,超过100万份 未知 VR战士2》,日本地区170万份[6] GT賽車》,1085万份 超級瑪利歐64》,1162万份[7][8]
中央處理器 ARM60 32位元 RISC CPU 12.5 MHz "Tom" 26.59 MHz
"Jerry" 26.59 MHz
摩托羅拉 68000
2枚日立SuperH-2 7604 32位元RISC處理器 28.63 MHz 美普思科技R3000 @ 33.8688 MHz 日本電氣 VR4300 64位元處理器 93.75 MHz
圖形處理器 2枚加速視頻輔助處理器 5枚處理器 2枚32位元圖形處理器 28.63 MHz 专用图像处理器与几何变换引擎(GTE) SGI 64位元 R4000 62.5 MHz
暫存記憶體 2 MB 主RAM
1 MB 視頻RAM
2 MB DRAM 4.5 MB RAM
  • 2 MB SDRAM
  • 1.5 MB VRAM (512 KB sprite/texture cache英语Texture memory, 512 KB frame buffers, 512 KB backgrounds)
  • 1 MB DRAM (512 KB sound, 512 KB CD-ROM sub-system buffer data cache)
主RAM 2 MB,视频RAM 1 MB 4 MB RAM(可用擴展卡變成 8 MB)
附加組件 MPEG
FZ-EM256 記憶儲存備份元件
Gamegun(光線槍)
滑鼠
Atari Jaguar CD
Memory Track(記憶卡帶)
Team Tap
Jaglink Interface
街機控制器
3D控制器
光線槍
Multitap
鍵盤
滑鼠
記憶卡
MPEG
RAM擴充卡帶
存储卡
PlayStation 鼠标
PlayStation模拟飞行摇杆
PlayStation连接线
多人游戏连接器(转接插座)
存储驱动器(3.5寸软盘驱动器)
GunCon(光枪)
Glasstron(头戴式显示器)
記憶卡
擴展卡
挀動裝置
記憶轉移裝置
漁線輪
64DD(只限日本)
麥克風
TiltPak

全球销量

Console Units sold
PlayStation 1亿249万台 (7434万台 PlayStation, 2815万台 PSone) (至2005年3月31日)[9]
任天堂64 3293万台 (至2005年3月31日)[10]
世嘉土星 926万台
3DO 200萬台[3]
PC-FX 40万台
雅达利Jaguar 25万台 (至2007年5月15日)[11]
Amiga CD32 10万台
FM Towns Marty 4万5千台 (至1993年12月31日)
Apple Bandai Pippin 4万2千台 (as of May 4, 2007)[12]

其他平台

这些平台或者缺少知名度,或者未在全球范围发行。这些平台销售惨淡,被归为其他。

附加组件和重制

掌上游戏平台

参考资料

  1. ^ System List. GameFAQs. [2012-08-15]. (原始内容于2014-05-01). 
  2. ^ . [December 10, 2015]. (原始内容存档于2021-04-10). 
  3. ^ 3.0 3.1 3.2 Blake Snow. . GamePro. July 30, 2007 [November 14, 2008]. (原始内容存档于2007-05-08). 
  4. ^ Sega Saturn. Sega of Japan. [March 3, 2014]. (原始内容于2014-07-16) (日语). 
  5. ^ Will the Release of the PSX Ignite Gamers' Interests?. Electronic Gaming Monthly (Ziff Davis). September 1995, (74): 26–27. 
  6. ^ VGChart Game Database. [April 20, 2014]. (原始内容存档于2012-09-18). 
  7. ^ Mario sales data. GameCubicle.com. [2007-11-25]. (原始内容于2015-11-09). 
  8. ^ . 2003-05-21 [2007-11-25]. (原始内容存档于2006-02-21). 
  9. ^ . Sony Computer Entertainment Inc. [March 22, 2008]. (原始内容存档于May 24, 2011). 
  10. ^ 05 Nintendo Annual Report - Nintendo Co., Ltd. (PDF). Nintendo Co., Ltd.: 33. May 26, 2005 [November 25, 2007]. (原始内容 (PDF)于2019-05-21). 
  11. ^ Greg Orlando. Console Portraits: A 40-Year Pictorial History of Gaming. Wired News. Condé Nast Publications. May 15, 2007 [March 23, 2008]. (原始内容于2014-01-01). 
  12. ^ 12.0 12.1 Blake Snow. . GamePro.com: 2. May 4, 2007 [November 25, 2007]. (原始内容存档于September 5, 2008). 
  13. ^ Atari Jaguar CD system pounces onto multimedia marketplace. Business Wire. September 21, 1995 [May 7, 2011]. 
  14. ^ Retro Gamer staff. Retroinspection: Sega Nomad. Retro Gamer (Imagine Publishing): 46–53. 
  15. ^ . Business Wire. October 12, 1998 [May 7, 2011]. (原始内容存档于2015-10-16). 

第五世代遊戲機, 此條目需要擴充, 2016年1月30日, 请協助改善这篇條目, 更進一步的信息可能會在討論頁或扩充请求中找到, 请在擴充條目後將此模板移除, 游戏机第五世代, 也称为32位元世代, 64位元世代和3d世代, 主要是指在1993年至2006年这一时期的家用电脑游戏以及电子游戏平台, 对于家用游戏平台, playstation成为最高售出平台, 并且具有较大优势, 紧接着是任天堂64和世嘉土星, 由于游戏画面从2d图形向3d图形的转变, 这一世代在游戏机史上处于关键地位, 与此同时, 另外一个主要特点. 此條目需要擴充 2016年1月30日 请協助改善这篇條目 更進一步的信息可能會在討論頁或扩充请求中找到 请在擴充條目後將此模板移除 游戏机第五世代 也称为32位元世代 64位元世代和3D世代 主要是指在1993年至2006年这一时期的家用电脑游戏以及电子游戏平台 1 对于家用游戏平台 PlayStation成为最高售出平台 并且具有较大优势 紧接着是任天堂64和世嘉土星 由于游戏画面从2D图形向3D图形的转变 这一世代在游戏机史上处于关键地位 与此同时 另外一个主要特点是从ROM卡带向光盘的转变 本世代的代表性主机是索尼的PlayStation 一开始索尼原打算与任天堂合作推出游戏机 但任天堂看出索尼在游戏产业上的野心后棄協議 之后索尼便于1994年推出了具有跨时代意义的Playstation Playstation采用了造价低廉而容量可观的CD ROM 并且拥有在当时非常出众的3D运算效果 轻松击败了任天堂原有的市场版图 在全球范围内占有垄断地位 为了反击索尼的威胁 任天堂和世嘉分别于1996年和1994年推出了他们的主机N64和世嘉土星 但前者的卡带式设计影响了主机性能的发挥 后者则缺乏第三方游戏厂商的有力支持 最终都落败于PS N64最后在美国和日本依旧占据了较大的市场份额 而世嘉土星则仅在日本国内有较小的影响力 PS於2006年停產後 第五世代正式結束 目录 1 历史 2 家用游戏平台 2 1 全球销量 2 2 其他平台 2 3 附加组件和重制 3 掌上游戏平台 4 参考资料历史 编辑32位 64位时代一个重要的标志是真正的3D游戏的出现 几乎大多数公司使用新的CD ROM技术来存储游戏 由于容量和成本的优势 许多游戏制作商将游戏推出的平台从任天堂64转向索尼PlayStation 随着1995年年底圣诞节购物季 第五世代主机索尼PlayStation 世嘉土星 3DO Interactive Multiplayer和随后的任天堂64进行一次竞争 世嘉土星的市场销售较差 并且对于第三方支持相对有限 世嘉使用双处理器的方法受到了批评 这个使得对于游戏的高效开发变得困难 世嘉同时也由于突然在美国市场提前四個月发行而受到影响 让第三方本来在最初的发行的计划打乱 家用游戏平台 编辑技术对比 2 名稱 3DO 雅达利Jaguar 世嘉土星 PlayStation 任天堂64生產商 3DO公司 雅達利 世嘉 索尼 任天堂遊戲機 售價 699 99美元 3 79 800 249 99美元 399 99美元 3 44 800 4 299 99美元 5 199 99美元 25 000發售日期 北美 1993年10月4日日本 1994年2月7日欧洲 1994年3月28日 北美 1993年11月23日欧洲 1994年6月27日日本 1994年11月21日 日本 1994年11月22日北美 1995年5月11日欧洲 1995年7月8日 日本 1994年12月3日北美 1995年9月9日欧洲 1995年9月29日澳洲 1995年11月15日 日本 1996年6月23日北美 1996年9月29日欧洲 1997年3月1日澳洲 1997年3月1日儲存媒介 光碟 卡帶 光碟 需要附加組件 光碟 卡帶 只限日本 光碟 卡帶 磁碟 需要64DD 最佳銷量遊戲 Gex 超过100万份 未知 VR战士2 日本地区170万份 6 GT賽車 1085万份 超級瑪利歐64 1162万份 7 8 中央處理器 ARM60 32位元 RISC CPU 12 5 MHz Tom 26 59 MHz Jerry 26 59 MHz摩托羅拉 68000 2枚日立SuperH 2 7604 32位元RISC處理器 28 63 MHz 美普思科技R3000 33 8688 MHz 日本電氣 VR4300 64位元處理器 93 75 MHz圖形處理器 2枚加速視頻輔助處理器 5枚處理器 2枚32位元圖形處理器 28 63 MHz 专用图像处理器与几何变换引擎 GTE SGI 64位元 R4000 62 5 MHz暫存記憶體 2 MB 主RAM1 MB 視頻RAM 2 MB DRAM 4 5 MB RAM 2 MB SDRAM 1 5 MB VRAM 512 KB sprite texture cache 英语 Texture memory 512 KB frame buffers 512 KB backgrounds 1 MB DRAM 512 KB sound 512 KB CD ROM sub system buffer data cache 主RAM 2 MB 视频RAM 1 MB 4 MB RAM 可用擴展卡變成 8 MB 附加組件 MPEG卡FZ EM256 記憶儲存備份元件Gamegun 光線槍 滑鼠 Atari Jaguar CDMemory Track 記憶卡帶 Team TapJaglink Interface 街機控制器3D控制器光線槍Multitap鍵盤滑鼠記憶卡MPEG卡RAM擴充卡帶 存储卡PlayStation 鼠标PlayStation模拟飞行摇杆PlayStation连接线多人游戏连接器 转接插座 存储驱动器 3 5寸软盘驱动器 GunCon 光枪 Glasstron 头戴式显示器 記憶卡擴展卡挀動裝置記憶轉移裝置漁線輪64DD 只限日本 麥克風TiltPak全球销量 编辑 Console Units soldPlayStation 1亿249万台 7434万台 PlayStation 2815万台 PSone 至2005年3月31日 9 任天堂64 3293万台 至2005年3月31日 10 世嘉土星 926万台3DO 200萬台 3 PC FX 40万台雅达利Jaguar 25万台 至2007年5月15日 11 Amiga CD32 10万台FM Towns Marty 4万5千台 至1993年12月31日 Apple Bandai Pippin 4万2千台 as of May 4 2007 12 其他平台 编辑 这些平台或者缺少知名度 或者未在全球范围发行 这些平台销售惨淡 被归为其他 FM Towns Marty 富士通创制 于1993年2月20日发行 Amiga CD32 由康懋达国际创制 于1993年9月17日发行 CPS Changer 由卡普空创制 于1994年发行 PC FX 由日本電氣创制 于1994年12月23日发行 Apple Bandai Pippin 由蘋果公司和萬代创制 于1995年3月28日发行 Playdia 由萬代创制 一个含有益智游戏的平台 在1994年9月23日发行 售价 24 800 卡西歐Loopy 由卡西歐创制 于1995年10月在日本发行 目标群体针对女性 附加组件和重制 编辑 雅達利Jaguar CD 于1995年9月发行 13 任天堂64DD 于1999年在日本发行 掌上游戏平台 编辑 Genesis Nomad 1995年发行 14 R Zone 英语 Tiger R Zone 1995年发行 Virtual Boy1995 1996年发行 12 Game com 英语 Game com 1997年发行 來源請求 Game Boy Color 1998年11月发行 15 Neo Geo Pocket1998年发行 來源請求 PocketStation 1999年 仅在日本发行 WonderSwan 1999年 仅在日本发行 WonderSwan Color 2000年 仅在日本发行参考资料 编辑 System List GameFAQs 2012 08 15 原始内容存档于2014 05 01 Console Specs December 10 2015 原始内容存档于2021 04 10 3 0 3 1 3 2 Blake Snow The 10 Worst Selling Consoles of All Time GamePro July 30 2007 November 14 2008 原始内容存档于2007 05 08 Sega Saturn Sega of Japan March 3 2014 原始内容存档于2014 07 16 日语 Will the Release of the PSX Ignite Gamers Interests Electronic Gaming Monthly Ziff Davis September 1995 74 26 27 VGChart Game Database April 20 2014 原始内容存档于2012 09 18 Mario sales data GameCubicle com 2007 11 25 原始内容存档于2015 11 09 All Time Top 20 Best Selling Games 2003 05 21 2007 11 25 原始内容存档于2006 02 21 PlayStation Cumulative Production Shipments of Hardware Sony Computer Entertainment Inc March 22 2008 原始内容存档于May 24 2011 05 Nintendo Annual Report Nintendo Co Ltd PDF Nintendo Co Ltd 33 May 26 2005 November 25 2007 原始内容存档 PDF 于2019 05 21 Greg Orlando Console Portraits A 40 Year Pictorial History of Gaming Wired News Conde Nast Publications May 15 2007 March 23 2008 原始内容存档于2014 01 01 12 0 12 1 Blake Snow The 10 Worst Selling Consoles of All Time GamePro com 2 May 4 2007 November 25 2007 原始内容存档于September 5 2008 Atari Jaguar CD system pounces onto multimedia marketplace Business Wire September 21 1995 May 7 2011 Retro Gamer staff Retroinspection Sega Nomad Retro Gamer Imagine Publishing 46 53 Nintendo Adds Color to Its Rainbow of Products With New Game Boy Color Titles Business Wire October 12 1998 May 7 2011 原始内容存档于2015 10 16 取自 https zh wikipedia org w index php title 第五世代遊戲機 amp oldid 72626075, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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