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摔跤

摔跤是重竞技运动项目之一。是一古老的竞技项目,两人徒手相搏,按一定的规则,以各种技术、技巧和方法摔倒对手。

摔跤

世界各国都有其民族特点的摔跤形式和方法。中国的摔跤蒙古的摔跤俄國桑搏、日本的柔道相扑,以及古典式角力自由式角力等均属摔跤范畴。都有自己形式的摔法和比赛规则。希腊中国日本以及埃及等国家的古代文献中就有相关的文字记載。

摔跤早在公元前708年的古代奥运会上就已经是比赛项目。目前国际式摔跤的比赛形式有古典式和自由式两种,比赛时按体重分级进行。古典式摔跤在1896年首届現代奥运会就被列为比赛项目,自由式摔跤则是在1904年正式被列为奥运会比赛项目。摔跤初成為現代奧運項目時,沒有體重分級和限制。摔跤於1900年的第二屆奧運中取消,4年後重新加入,並加入自由式角力直到現在。2004年夏季奥林匹克运动会中新增女子項目。2013年2月12日,國際奧會執行委員會投票決定将角力移出必辦項目,摔跤須與7項運動競爭成为2020年夏季奧林匹克運動會的比賽項目。[1]

場地

摔跤比赛场地为边长为12公尺的垫子,其厚度一般在6公分左右,垫中央直径9米的圆圈为比赛区。

國際競賽項目

 
古希腊时期的摔跤运动

每回合比賽時間為三分鐘,一場共兩回合,選手要站在直徑9公尺圈內,運用不同的技巧把對手摔倒(取得分數),或使對手雙肩著地一段時間即可獲勝(壓制勝),分數勝指一回合結束前超過對手十分,時間到則以分數高者獲勝,如同分則看大積分,如同是四分但一個三分動作加上1個一分動作者這回合勝出,如得分動作也都相同者後追分者勝。 ,壓制勝則是直接勝出,不用再繼續下回合。

希羅式

比赛时,运动员只能使用和攻擊腰部以上部位:、躯干和上肢,将对方摔倒取得分數或壓制。

自由式

自由式摔跤可以使用和攻擊全身部位,用抱头、抱颈、抱躯干、抱上下肢、缠腿、勾足、挑腿等动作将对方摔倒取得分數或壓制。

但無論是自由式或希羅式都不可使用關節、勒頸、拳擊、肘擊、戳、打、踹、踢等攻擊行為,若出現此種情形則第一次警告並對手獲得分數,情況嚴重者直接判失格。

職業摔角

 
美式摔跤

現代職業摔角是一種在擂台上,以競技方式進行的表演藝術。職業摔角雖然表演娛樂為主,但是危險性很高,普通觀眾不可因好奇而模仿,而即使經過專業訓練的摔角選手,不時也會發生事故意外甚至生命危險,這也令這項運動具有極高的觀賞刺激性。

參考文獻

  1. ^ Olympics Moves to Drop Wrestling in 2020. 紐約時報(英文). 2013年2月12日 [2013年2月12日]. (原始内容于2020年12月2日). 

参见

摔跤, 此條目需要补充更多来源, 2020年11月2日, 请协助補充多方面可靠来源以改善这篇条目, 无法查证的内容可能會因為异议提出而被移除, 致使用者, 请搜索一下条目的标题, 来源搜索, 网页, 新闻, 书籍, 学术, 图像, 以检查网络上是否存在该主题的更多可靠来源, 判定指引, 是重竞技运动项目之一, 是一古老的竞技项目, 两人徒手相搏, 按一定的规则, 以各种技术, 技巧和方法摔倒对手, 世界各国都有其民族特点的形式和方法, 中国的, 蒙古的, 俄國的桑搏, 日本的柔道和相扑, 以及古典式角力, 自由式角. 此條目需要补充更多来源 2020年11月2日 请协助補充多方面可靠来源以改善这篇条目 无法查证的内容可能會因為异议提出而被移除 致使用者 请搜索一下条目的标题 来源搜索 摔跤 网页 新闻 书籍 学术 图像 以检查网络上是否存在该主题的更多可靠来源 判定指引 摔跤是重竞技运动项目之一 是一古老的竞技项目 两人徒手相搏 按一定的规则 以各种技术 技巧和方法摔倒对手 摔跤 世界各国都有其民族特点的摔跤形式和方法 中国的摔跤 蒙古的摔跤 俄國的桑搏 日本的柔道和相扑 以及古典式角力 自由式角力等均属摔跤范畴 都有自己形式的摔法和比赛规则 希腊 中国 日本以及埃及等国家的古代文献中就有相关的文字记載 摔跤早在公元前708年的古代奥运会上就已经是比赛项目 目前国际式摔跤的比赛形式有古典式和自由式两种 比赛时按体重分级进行 古典式摔跤在1896年首届現代奥运会就被列为比赛项目 自由式摔跤则是在1904年正式被列为奥运会比赛项目 摔跤初成為現代奧運項目時 沒有體重分級和限制 摔跤於1900年的第二屆奧運中取消 4年後重新加入 並加入自由式角力直到現在 2004年夏季奥林匹克运动会中新增女子項目 2013年2月12日 國際奧會執行委員會投票決定将角力移出必辦項目 摔跤須與7項運動競爭成为2020年夏季奧林匹克運動會的比賽項目 1 目录 1 場地 2 國際競賽項目 2 1 希羅式 2 2 自由式 3 職業摔角 4 參考文獻 5 参见場地 编辑摔跤比赛场地为边长为12公尺的垫子 其厚度一般在6公分左右 垫中央直径9米的圆圈为比赛区 國際競賽項目 编辑 古希腊时期的摔跤运动 每回合比賽時間為三分鐘 一場共兩回合 選手要站在直徑9公尺的紅圈內 運用不同的技巧把對手摔倒 取得分數 或使對手雙肩著地一段時間即可獲勝 壓制勝 分數勝指一回合結束前超過對手十分 時間到則以分數高者獲勝 如同分則看大積分 如同是四分但一個三分動作加上1個一分動作者這回合勝出 如得分動作也都相同者後追分者勝 壓制勝則是直接勝出 不用再繼續下回合 希羅式 编辑 主条目 希羅式角力 比赛时 运动员只能使用和攻擊腰部以上部位 头 颈 躯干和上肢 将对方摔倒取得分數或壓制 自由式 编辑 主条目 自由式摔跤 自由式摔跤可以使用和攻擊全身部位 用抱头 抱颈 抱躯干 抱上下肢 缠腿 勾足 挑腿等动作将对方摔倒取得分數或壓制 但無論是自由式或希羅式都不可使用關節 勒頸 拳擊 肘擊 戳 打 踹 踢等攻擊行為 若出現此種情形則第一次警告並對手獲得分數 情況嚴重者直接判失格 職業摔角 编辑 美式摔跤 主条目 職業摔角 現代職業摔角是一種在擂台上 以競技方式進行的表演藝術 職業摔角雖然表演娛樂為主 但是危險性很高 普通觀眾不可因好奇而模仿 而即使經過專業訓練的摔角選手 不時也會發生事故意外甚至生命危險 這也令這項運動具有極高的觀賞刺激性 參考文獻 编辑 Olympics Moves to Drop Wrestling in 2020 紐約時報 英文 2013年2月12日 2013年2月12日 原始内容存档于2020年12月2日 参见 编辑 体育运动主题 奥运会主题 職業摔角 日本職業摔角 取自 https zh wikipedia org w index php title 摔跤 amp oldid 76106586, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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