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打馬

打馬,為中國宋代明代期間流行的擲賽遊戲

收錄於《夷門廣牘》版本的打馬圖

歷史 编辑

打馬出現於宋代,由樗蒲演變,遊戲方式是擲采行棋,移動代表的棋子,以到終點為勝,常作為賭博用[1][2]。在當時至少有四種玩法,有關西馬、依經馬、宣和馬、另一種有五十马棋子的名字則失傳。北宋宣和年間,有人將這每人一枚將、十枚馬棋子的關西馬與每人二十枚馬棋子的依經馬綜合,創作出每人二十枚棋的宣和馬[3][4]

宋朝女詞人李清照喜歡依經馬。紹興四年(1134年)時,她因靖康之變後顛波流離,為抒發鬱悶與回憶快樂的過往,就紀錄依經馬規則,又增添讚美的詞句,以讓遊戲更具風雅,寫成《打马图经》一書[5][6]。除《打馬圖經》規則外,宋朝其餘三種如今已失傳[7]

明朝依舊流傳打馬[8][9],但與宋朝時玩法並不同[10]蘇州地區也有人玩《打馬圖經》的打馬[11]謝肇淛認為李清照紀錄、修飾的依經馬,較其他局戲風雅,樂意教其他人玩,但批評賭博有些花钱[12]。錯把李清照的依經馬當成宣和馬的文翔凤,認為棋子常放剛上棋盤又立即打下,難以遊戲,自己又創造朝京马,收錄於陶珽的《說郛續》[13][14]

清朝初期,周亮工的友人在福建重印《打马图经》。當時安徽一帶,依然有人玩,但北方已無人知曉。[15]

《打馬圖經》規則 编辑

《打马图经》有明朝周履靖编《夷門廣牘》本、清朝文渊阁四库全书》《说郛》本、伍崇曜編《粤雅堂丛书》本等。以《夷門廣牘》規則最細,後兩版本在規則有所遺漏,《四库全书》本在打马图棋盤中間增加中國象棋棋盤、《粤雅堂丛书》本則無棋盤[16][17][18]朱南铣有指出《说郛》本有錯誤 [19]

博具 编辑

 
打馬所用的打馬錢
  • 棋盤為長條型,有九十一個棋格,每格能放多枚棋子。
    • 起點與終點分別寫赤岸驛、尚乘局,中途每隔八格分別稱寫隴西監、玉門關、汧陽監、沙苑監、函谷關、太僕寺、天駟監、騏驛院、飛龍院,這些十一個棋格稱為窩。終點倒數第二格稱為塹、倒數第三到七格稱為夾。其餘格各寫名駒名字。
  • 每方二十枚棋子,為可堆疊的扁圓狀。一般有圖有文,正面畫馬、反面寫兩字或四字馬名,稱為打馬錢、打馬格錢、將馬錢、馬錢,為花錢的一種。
  • 三顆六面骰。[17][7][19]

博采 编辑

三枚骰子可組成五十六種采,打馬遊戲依擲出時獲得的賞罰分為賞采、罰采、散采三類。除罰采外,采數等於三顆骰子總合數。此外,有三或兩顆同點的采又叫夾采。

賞采 编辑

賞采有十一種,其中「碧油」、「桃花重五」、「堂印」、「拍板兒」、「滿盆星」這五種三顆同點的賞采,又稱為渾花貴采。「堂印」為最高采,為契丹語數字四的音譯[19]

采組 采名 采數 - 采組 采名 采數 - 采組 采名 采數 - 采組 采名 采數
    碧油 18 -     桃花重五 15 -     堂印 12 -     雁行兒 9
    拍板兒 6 -     滿盆星 3 -     黑十七 17 -     馬軍 15
    靴楦 11 -     銀十 10 -     撮十 10 - - - -

罰采 编辑

罰采有兩種。

采組 采名 采數 - 采組 采名 采數
    小浮图 5 -     小娘子 4

散采 编辑

散采有四十三種。

采組 采名 采數 - 采組 采名 采數 - 采組 采名 采數 - 采組 采名 采數
    赤牛 16 -     黑牛 16 -     驢嘴 15 -     角搜 14
    大開門 14 -     正臺 14 -     篳篥 14 -     暮宿 13
    大鎗 13 -     皂鹤 13 -     野雞頂 13 -     八五 13
    花羔 12 -     丫角儿 12 -     条巾 12 -     赤十二 12
    腰曲缕 12 -     䬣(食+達)儿 11 -     红鹤 11 -     九二 11
    小鎗 11 -     急火钻 11 -     胡十 10 -     蛾眉 10
    夹十 10 -     平头 10 -     撮九 9 -     拐九 9
    妹九 9 -     夹九 9 -     丁九 9 -     雁八 8
    撮八 8     拐八 8     大肚 8 -     夹八 8
    白七 7 -     川七 7 -     夹七 7 -     拐七 7
    火筒儿 6 -     小嘴 5 -     葫芦头 5 - - - -

博法 编辑

  • 玩家二到五人。
  • 籌碼單位稱為帖。眾玩家先決定籌碼能換的獎金大小,但不得超過三文錢,然後將所有獎金放於公盆。得賞金或罰金時的玩家,分別從公盆取走與放入。若有玩家獲得一半獎金或以上,其他玩家補充獎金到原先金額。
  • 任意吵鬧的玩家罰十帖。
  • 遊戲開始後,玩家輪流擲骰。若與上位玩家所擲同采種,叫真撞;與上位玩家所擲同采數,叫傍撞。
  • 擲采後,先得到相應的賞罰,再選擇執行下馬或行馬這兩行動之一。
    • 賞采:
      • 依采種賞N帖錢。堂印:N=8;碧油:N=6;桃花重五:N=5;雁行兒、拍板兒、滿盆星:N=4;黑十七、馬軍、靴檀、銀十、撮十:N=2。
      • 若行動選擇下馬,則下N枚己棋。若還是傍本彩,再加下兩枚。
      • 若還是混花貴采,再獲一回合。
    • 罰采:罰二帖,改由下位玩家行動。若下位玩家選擇下馬,則下二枚棋。
    • 散采:
      • 玩家首次擲出的散采,並且不是別人的真本采、傍本彩,即為該玩家的真本采,而同采數的采則為傍本彩。之後,擲到自己的真本采、傍本采,分別賞三、二帖,與再獲一回合,若還選擇下馬,下三枚。
      • 為他人的真本采、徬本采,分別送三、二帖給該玩家,改由該玩家行動。
      • 與上位玩家叫真撞、傍撞,皆改由上位玩家行動,分別罰三、二帖錢。然後本回合玩家再重擲,若重擲第二次結果相同,一樣處理;若三次相同,罰金加倍,但可行動。
      • 首次擲出的真本采、或非以上狀況,下一枚馬或行一馬。
  • 下馬或行馬時,在起點與終點之間的中途可進入空格、己棋處、數量少於或等於的敵棋處。若往前無法進入或通過,則需折返將剩餘步數走完。
    • 若至己棋處,則兩者相疊,再獲一回合。之後視為同一單位移動。
    • 棋子若至有數量少於或等於的敵棋處,將該些敵棋移回敵方手中,此動作叫打馬,再獲一回合,並賞等於該些敵棋枚數的帖數。如果敵棋等於全部二十枚,則改賞一半獎金。被移回棋子的玩家,下次行動須執行下馬。
    • 進入除起點、終點、飛龍院以外的八個窩,賞一帖,但不可進入或越過有敵棋的這八個窩。
  • 先將所有己棋先到達終點的玩家為勝。若是從夾離開走六格到達,叫「細滿」,賞所有獎金的加倍。若其他位置、或從塹陸續全數到位,叫「麤滿」,賞所有獎金。[17][7][20]

下馬 编辑

  • 玩家將此采相應枚數的己棋相疊,以起點算第一格,前進一同放在第M格,M為采數。[17]

行馬 编辑

 
打馬圖路線
  • 所有己棋都到棋盤就才可執行此動作,移動一己棋朝終點前進,步數等於采數。
  • 出入特定棋位有規定。
    • 棋子相疊十枚以上才能通過函谷關,首位通過的玩家賞一半獎金。通過後,剩餘任何方棋子不需相疊十枚就可通過該關。
    • 在函谷關之後,不可穿過多枚數的敵棋。
    • 棋子全數相疊,並且擲出貴采、或真本采,或他人擲出自己的真本采,才能通過飛龍院。
    • 需擲出夾采才能離開夾,移動步數等於采數扣掉兩顆同點數的餘數。
    • 可進入有敵棋的塹,但不能打馬。
    • 需擲出渾花貴采、真本采、他人擲出自己的真本采、上位玩家擲出罰采、或下位玩家擲出真撞、傍撞,此六種狀況之一才能離開塹,並將N枚己棋放入到終點,賞N帖數。N同擲出該采下馬的相應枚數。[17]

文學記載 编辑

  • 宋·朱翌〈观诸公打马诗〉:「酒酣侑坐展博局,分曹并进角马足。过关验齿出天衢,入关未掩绕日轴。十骥并驱纵来往,一将折箠制起伏。击前叠后看腾骧,避堑守狭良局促。缓时秘若出门殿,妙处正须蚁封逐。孙膑能令田忌胜,诸人徐贺塞翁福。障泥在前解则行,杜蘅可采带宜速。莫疑檀溪坠三丈,终使青云成一蹴。吾家款段乃如狗,敢上夷涂陪骥騄。但能书与尾而五,未免以策数曰六。归欤秋满华山阳,苘麦倍收连苜蓿。」
  • 宋·陆游〈乌夜啼〉:「冷落鞦韆伴侣,阑珊打马心情。」
  • 元·关汉卿〈一枝花·不伏老〉:「愿朱颜不改常依旧,花中消遣,酒内忘忧,分茶攧竹,打马藏鬮。」
  • 清·蒲松龄聊斋志异·梅女》:「妾生平戯技,惟諳打马,但两人寥落,夜深又苦无局。今长夜莫遣,聊与君为交綫之戯。」

參考 编辑

  1. ^ 宋·李清照《打马赋》:「打马爰兴,樗蒱遂废,实小道之上流,乃深闺之雅戯。」
  2. ^ 宋會群、苗雪蘭. 《中國博奕文化史》. 中國: 社會科學文獻出版社. 2010-08-01. ISBN 9787509716854 (中文(中国大陆)). 
  3. ^ 宋·陳振孫直斋书录解题》:「《打马格局》一卷,无名氏。《打马图式》一卷,郑寅子敬撰,用五十马。《打马赋》一卷,易安李氏撰。用二十马。以上三者,各不同。今世打马,大约与古之樗蒱相类。」
  4. ^ 宋·李清照《打马图经·打馬圖序》:「按打馬世有兩種:一種一將十馬者,謂之關西馬;一種無將二十馬者,謂之依經馬。流行既久,各有圖經凡例可考。行移賞罰,互有同異。又宣和間,人取兩種馬,參雜加減,大約交加徹倖,古意盡矣,所謂宣和馬者是也。」
  5. ^ 宋·李清照《打马图经·打馬圖序》:「予獨愛依經馬,因取其賞罰互度,每事做數語,隨事附見,使兒輩圖之。不獨施之博徒,實足貽諸好事,使千萬世後,知命辭打馬,始自易安居士是也。」
  6. ^ 清·胡玉縉《許廎學林》:「據此,則打馬雖舊法,而是書則清照創新意為之矣。」
  7. ^ 7.0 7.1 7.2 麻国钧、麻淑云. 《中华传统游戏大全》. 中國: 农村读物出版社. 1990. ISBN 9787504810168 (中文(中国大陆)). 
  8. ^ 明·秦徵兰《天启宫词》:「走马古局戏,时宫中盛行之。先按骰子色,某占某闲,合局共十二闲,倣《周礼》天子闲有十二之旧也。随各出赏钱置玉门关上,名曰闹头儿。」
  9. ^ 明·黃一正《事物绀珠》:「打马用铜钱或牙角为钱样,共五十四枚,上刻良马,布图四面,以骰子掷打之。」
  10. ^ 清·张德瀛《词徵》:「南宋时此风尤盛。至明中叶,遂有走马之戏,其制略与宋异,今俱废矣。」
  11. ^ 明·胡應麟《少室山房筆叢》:「《打馬圖》今尚傳,吳中好事習之,邇年頗有能者。」
  12. ^ 明·謝肇淛五雜俎》:「李易安打马之戏,与握槊略相似。但彼双则不击,而此多逢寡即击。如叠至十九马,而遇二十马,即被击矣。一夫当关,则它骑不得过,又可以反而击人之单骑。行至函谷关,则非叠十骑不得过。至飞龙院,则非二十骑不得过。非正本采不得行,而临终尚有落堑一局,所谓行百里者半九十也。此戏较诸艺为雅,有赋文亦甚佳,但聚而费钱稍多耳,江北人无知之者。余在东郡,一司农,合肥人也,恳余为授之,甚喜。」
  13. ^ 明·文翔凤《朝京打马格》:「李易安更定宣和馬,以二十馬命辭打之。二十馬座數而爭馳博道於一孔,旋打旋下,烦聒而艰于着手。于特為朝京馬...」
  14. ^ 明·陶珽《說郛續·卷三十八·朝京打马格》
  15. ^ 清·周亮工《書影》:「徐君義謂打馬之戲今不傳。予友虎林陸驤武,近刻易安之譜於閩,以犀象蜜蠟為馬,盛行其中。近淮上人頗好此戲,但未傳之北地耳。」
  16. ^ 宋·李清照《打马图经》《四库全书·说郛》本
  17. ^ 17.0 17.1 17.2 17.3 17.4 宋·李清照《打马图经》《夷門廣牘》本. [2013-07-01]. (原始内容于2019-11-20). 
  18. ^ 宋·李清照《打馬圖經》《粤雅堂丛书》本. [2013-07-04]. (原始内容于2019-11-05). 
  19. ^ 19.0 19.1 19.2 朱南铣. 《中國象棋史叢考》. 中國: 中华书局出版社. 2003-06. ISBN 9787101037043 (中文(中国大陆)). 
  20. ^ 史良昭. 《枰声局影: 中国博弈文化》. 中國: 上海古籍出版社. 1991. ISBN 9787532510689 (中文(中国大陆)). 

外部連結 编辑

  • 《打馬圖經》《夷門廣牘》本 (页面存档备份,存于互联网档案馆

打馬, 為中國宋代至明代期間流行的擲賽遊戲, 收錄於, 夷門廣牘, 版本的圖, 目录, 歷史, 圖經, 規則, 博具, 博采, 賞采, 罰采, 散采, 博法, 下馬, 行馬, 文學記載, 參考, 外部連結歷史, 编辑出現於宋代, 由樗蒲演變, 遊戲方式是擲采行棋, 移動代表馬的棋子, 以到終點為勝, 常作為賭博用, 在當時至少有四種玩法, 有關西馬, 依經馬, 宣和馬, 另一種有五十马棋子的名字則失傳, 北宋宣和年間, 有人將這每人一枚將, 十枚馬棋子的關西馬與每人二十枚馬棋子的依經馬綜合, 創作出每人二十枚棋的宣. 打馬 為中國宋代至明代期間流行的擲賽遊戲 收錄於 夷門廣牘 版本的打馬圖 目录 1 歷史 2 打馬圖經 規則 2 1 博具 2 2 博采 2 2 1 賞采 2 2 2 罰采 2 2 3 散采 2 3 博法 2 3 1 下馬 2 3 2 行馬 3 文學記載 4 參考 5 外部連結歷史 编辑打馬出現於宋代 由樗蒲演變 遊戲方式是擲采行棋 移動代表馬的棋子 以到終點為勝 常作為賭博用 1 2 在當時至少有四種玩法 有關西馬 依經馬 宣和馬 另一種有五十马棋子的名字則失傳 北宋宣和年間 有人將這每人一枚將 十枚馬棋子的關西馬與每人二十枚馬棋子的依經馬綜合 創作出每人二十枚棋的宣和馬 3 4 宋朝女詞人李清照喜歡依經馬 紹興四年 1134年 時 她因靖康之變後顛波流離 為抒發鬱悶與回憶快樂的過往 就紀錄依經馬規則 又增添讚美的詞句 以讓遊戲更具風雅 寫成 打马图经 一書 5 6 除 打馬圖經 規則外 宋朝其餘三種如今已失傳 7 明朝依舊流傳打馬 8 9 但與宋朝時玩法並不同 10 蘇州地區也有人玩 打馬圖經 的打馬 11 謝肇淛認為李清照紀錄 修飾的依經馬 較其他局戲風雅 樂意教其他人玩 但批評賭博有些花钱 12 錯把李清照的依經馬當成宣和馬的文翔凤 認為棋子常放剛上棋盤又立即打下 難以遊戲 自己又創造朝京马 收錄於陶珽的 說郛續 13 14 清朝初期 周亮工的友人在福建重印 打马图经 當時安徽一帶 依然有人玩 但北方已無人知曉 15 打馬圖經 規則 编辑 打马图经 有明朝周履靖编 夷門廣牘 本 清朝文渊阁 四库全书 说郛 本 伍崇曜編 粤雅堂丛书 本等 以 夷門廣牘 規則最細 後兩版本在規則有所遺漏 四库全书 本在打马图棋盤中間增加中國象棋棋盤 粤雅堂丛书 本則無棋盤 16 17 18 朱南铣有指出 说郛 本有錯誤 19 博具 编辑 nbsp 打馬所用的打馬錢棋盤為長條型 有九十一個棋格 每格能放多枚棋子 起點與終點分別寫赤岸驛 尚乘局 中途每隔八格分別稱寫隴西監 玉門關 汧陽監 沙苑監 函谷關 太僕寺 天駟監 騏驛院 飛龍院 這些十一個棋格稱為窩 終點倒數第二格稱為塹 倒數第三到七格稱為夾 其餘格各寫名駒名字 每方二十枚棋子 為可堆疊的扁圓狀 一般有圖有文 正面畫馬 反面寫兩字或四字馬名 稱為打馬錢 打馬格錢 將馬錢 馬錢 為花錢的一種 三顆六面骰 17 7 19 博采 编辑 三枚骰子可組成五十六種采 打馬遊戲依擲出時獲得的賞罰分為賞采 罰采 散采三類 除罰采外 采數等於三顆骰子總合數 此外 有三或兩顆同點的采又叫夾采 賞采 编辑 賞采有十一種 其中 碧油 桃花重五 堂印 拍板兒 滿盆星 這五種三顆同點的賞采 又稱為渾花貴采 堂印 為最高采 為契丹語數字四的音譯 19 采組 采名 采數 采組 采名 采數 采組 采名 采數 采組 采名 采數 nbsp nbsp nbsp 碧油 18 nbsp nbsp nbsp 桃花重五 15 nbsp nbsp nbsp 堂印 12 nbsp nbsp nbsp 雁行兒 9 nbsp nbsp nbsp 拍板兒 6 nbsp nbsp nbsp 滿盆星 3 nbsp nbsp nbsp 黑十七 17 nbsp nbsp nbsp 馬軍 15 nbsp nbsp nbsp 靴楦 11 nbsp nbsp nbsp 銀十 10 nbsp nbsp nbsp 撮十 10 罰采 编辑 罰采有兩種 采組 采名 采數 采組 采名 采數 nbsp nbsp nbsp 小浮图 5 nbsp nbsp nbsp 小娘子 4散采 编辑 散采有四十三種 采組 采名 采數 采組 采名 采數 采組 采名 采數 采組 采名 采數 nbsp nbsp nbsp 赤牛 16 nbsp nbsp nbsp 黑牛 16 nbsp nbsp nbsp 驢嘴 15 nbsp nbsp nbsp 角搜 14 nbsp nbsp nbsp 大開門 14 nbsp nbsp nbsp 正臺 14 nbsp nbsp nbsp 篳篥 14 nbsp nbsp nbsp 暮宿 13 nbsp nbsp nbsp 大鎗 13 nbsp nbsp nbsp 皂鹤 13 nbsp nbsp nbsp 野雞頂 13 nbsp nbsp nbsp 八五 13 nbsp nbsp nbsp 花羔 12 nbsp nbsp nbsp 丫角儿 12 nbsp nbsp nbsp 条巾 12 nbsp nbsp nbsp 赤十二 12 nbsp nbsp nbsp 腰曲缕 12 nbsp nbsp nbsp 䬣 食 達 儿 11 nbsp nbsp nbsp 红鹤 11 nbsp nbsp nbsp 九二 11 nbsp nbsp nbsp 小鎗 11 nbsp nbsp nbsp 急火钻 11 nbsp nbsp nbsp 胡十 10 nbsp nbsp nbsp 蛾眉 10 nbsp nbsp nbsp 夹十 10 nbsp nbsp nbsp 平头 10 nbsp nbsp nbsp 撮九 9 nbsp nbsp nbsp 拐九 9 nbsp nbsp nbsp 妹九 9 nbsp nbsp nbsp 夹九 9 nbsp nbsp nbsp 丁九 9 nbsp nbsp nbsp 雁八 8 nbsp nbsp nbsp 撮八 8 nbsp nbsp nbsp 拐八 8 nbsp nbsp nbsp 大肚 8 nbsp nbsp nbsp 夹八 8 nbsp nbsp nbsp 白七 7 nbsp nbsp nbsp 川七 7 nbsp nbsp nbsp 夹七 7 nbsp nbsp nbsp 拐七 7 nbsp nbsp nbsp 火筒儿 6 nbsp nbsp nbsp 小嘴 5 nbsp nbsp nbsp 葫芦头 5 博法 编辑 玩家二到五人 籌碼單位稱為帖 眾玩家先決定籌碼能換的獎金大小 但不得超過三文錢 然後將所有獎金放於公盆 得賞金或罰金時的玩家 分別從公盆取走與放入 若有玩家獲得一半獎金或以上 其他玩家補充獎金到原先金額 任意吵鬧的玩家罰十帖 遊戲開始後 玩家輪流擲骰 若與上位玩家所擲同采種 叫真撞 與上位玩家所擲同采數 叫傍撞 擲采後 先得到相應的賞罰 再選擇執行下馬或行馬這兩行動之一 賞采 依采種賞N帖錢 堂印 N 8 碧油 N 6 桃花重五 N 5 雁行兒 拍板兒 滿盆星 N 4 黑十七 馬軍 靴檀 銀十 撮十 N 2 若行動選擇下馬 則下N枚己棋 若還是傍本彩 再加下兩枚 若還是混花貴采 再獲一回合 罰采 罰二帖 改由下位玩家行動 若下位玩家選擇下馬 則下二枚棋 散采 玩家首次擲出的散采 並且不是別人的真本采 傍本彩 即為該玩家的真本采 而同采數的采則為傍本彩 之後 擲到自己的真本采 傍本采 分別賞三 二帖 與再獲一回合 若還選擇下馬 下三枚 為他人的真本采 徬本采 分別送三 二帖給該玩家 改由該玩家行動 與上位玩家叫真撞 傍撞 皆改由上位玩家行動 分別罰三 二帖錢 然後本回合玩家再重擲 若重擲第二次結果相同 一樣處理 若三次相同 罰金加倍 但可行動 首次擲出的真本采 或非以上狀況 下一枚馬或行一馬 下馬或行馬時 在起點與終點之間的中途可進入空格 己棋處 數量少於或等於的敵棋處 若往前無法進入或通過 則需折返將剩餘步數走完 若至己棋處 則兩者相疊 再獲一回合 之後視為同一單位移動 棋子若至有數量少於或等於的敵棋處 將該些敵棋移回敵方手中 此動作叫打馬 再獲一回合 並賞等於該些敵棋枚數的帖數 如果敵棋等於全部二十枚 則改賞一半獎金 被移回棋子的玩家 下次行動須執行下馬 進入除起點 終點 飛龍院以外的八個窩 賞一帖 但不可進入或越過有敵棋的這八個窩 先將所有己棋先到達終點的玩家為勝 若是從夾離開走六格到達 叫 細滿 賞所有獎金的加倍 若其他位置 或從塹陸續全數到位 叫 麤滿 賞所有獎金 17 7 20 下馬 编辑 玩家將此采相應枚數的己棋相疊 以起點算第一格 前進一同放在第M格 M為采數 17 行馬 编辑 nbsp 打馬圖路線所有己棋都到棋盤就才可執行此動作 移動一己棋朝終點前進 步數等於采數 出入特定棋位有規定 棋子相疊十枚以上才能通過函谷關 首位通過的玩家賞一半獎金 通過後 剩餘任何方棋子不需相疊十枚就可通過該關 在函谷關之後 不可穿過多枚數的敵棋 棋子全數相疊 並且擲出貴采 或真本采 或他人擲出自己的真本采 才能通過飛龍院 需擲出夾采才能離開夾 移動步數等於采數扣掉兩顆同點數的餘數 可進入有敵棋的塹 但不能打馬 需擲出渾花貴采 真本采 他人擲出自己的真本采 上位玩家擲出罰采 或下位玩家擲出真撞 傍撞 此六種狀況之一才能離開塹 並將N枚己棋放入到終點 賞N帖數 N同擲出該采下馬的相應枚數 17 文學記載 编辑宋 朱翌 观诸公打马诗 酒酣侑坐展博局 分曹并进角马足 过关验齿出天衢 入关未掩绕日轴 十骥并驱纵来往 一将折箠制起伏 击前叠后看腾骧 避堑守狭良局促 缓时秘若出门殿 妙处正须蚁封逐 孙膑能令田忌胜 诸人徐贺塞翁福 障泥在前解则行 杜蘅可采带宜速 莫疑檀溪坠三丈 终使青云成一蹴 吾家款段乃如狗 敢上夷涂陪骥騄 但能书与尾而五 未免以策数曰六 归欤秋满华山阳 苘麦倍收连苜蓿 宋 陆游 乌夜啼 冷落鞦韆伴侣 阑珊打马心情 元 关汉卿 一枝花 不伏老 愿朱颜不改常依旧 花中消遣 酒内忘忧 分茶攧竹 打马藏鬮 清 蒲松龄 聊斋志异 梅女 妾生平戯技 惟諳打马 但两人寥落 夜深又苦无局 今长夜莫遣 聊与君为交綫之戯 參考 编辑 宋 李清照 打马赋 打马爰兴 樗蒱遂废 实小道之上流 乃深闺之雅戯 宋會群 苗雪蘭 中國博奕文化史 中國 社會科學文獻出版社 2010 08 01 ISBN 9787509716854 中文 中国大陆 宋 陳振孫 直斋书录解题 打马格局 一卷 无名氏 打马图式 一卷 郑寅子敬撰 用五十马 打马赋 一卷 易安李氏撰 用二十马 以上三者 各不同 今世打马 大约与古之樗蒱相类 宋 李清照 打马图经 打馬圖序 按打馬世有兩種 一種一將十馬者 謂之關西馬 一種無將二十馬者 謂之依經馬 流行既久 各有圖經凡例可考 行移賞罰 互有同異 又宣和間 人取兩種馬 參雜加減 大約交加徹倖 古意盡矣 所謂宣和馬者是也 宋 李清照 打马图经 打馬圖序 予獨愛依經馬 因取其賞罰互度 每事做數語 隨事附見 使兒輩圖之 不獨施之博徒 實足貽諸好事 使千萬世後 知命辭打馬 始自易安居士是也 清 胡玉縉 許廎學林 據此 則打馬雖舊法 而是書則清照創新意為之矣 7 0 7 1 7 2 麻国钧 麻淑云 中华传统游戏大全 中國 农村读物出版社 1990 ISBN 9787504810168 中文 中国大陆 明 秦徵兰 天启宫词 走马古局戏 时宫中盛行之 先按骰子色 某占某闲 合局共十二闲 倣 周礼 天子闲有十二之旧也 随各出赏钱置玉门关上 名曰闹头儿 明 黃一正 事物绀珠 打马用铜钱或牙角为钱样 共五十四枚 上刻良马 布图四面 以骰子掷打之 清 张德瀛 词徵 南宋时此风尤盛 至明中叶 遂有走马之戏 其制略与宋异 今俱废矣 明 胡應麟 少室山房筆叢 打馬圖 今尚傳 吳中好事習之 邇年頗有能者 明 謝肇淛 五雜俎 李易安打马之戏 与握槊略相似 但彼双则不击 而此多逢寡即击 如叠至十九马 而遇二十马 即被击矣 一夫当关 则它骑不得过 又可以反而击人之单骑 行至函谷关 则非叠十骑不得过 至飞龙院 则非二十骑不得过 非正本采不得行 而临终尚有落堑一局 所谓行百里者半九十也 此戏较诸艺为雅 有赋文亦甚佳 但聚而费钱稍多耳 江北人无知之者 余在东郡 一司农 合肥人也 恳余为授之 甚喜 明 文翔凤 朝京打马格 李易安更定宣和馬 以二十馬命辭打之 二十馬座數而爭馳博道於一孔 旋打旋下 烦聒而艰于着手 于特為朝京馬 明 陶珽 說郛續 卷三十八 朝京打马格 清 周亮工 書影 徐君義謂打馬之戲今不傳 予友虎林陸驤武 近刻易安之譜於閩 以犀象蜜蠟為馬 盛行其中 近淮上人頗好此戲 但未傳之北地耳 宋 李清照 打马图经 四库全书 说郛 本 17 0 17 1 17 2 17 3 17 4 宋 李清照 打马图经 夷門廣牘 本 2013 07 01 原始内容存档于2019 11 20 宋 李清照 打馬圖經 粤雅堂丛书 本 2013 07 04 原始内容存档于2019 11 05 19 0 19 1 19 2 朱南铣 中國象棋史叢考 中國 中华书局出版社 2003 06 ISBN 9787101037043 中文 中国大陆 史良昭 枰声局影 中国博弈文化 中國 上海古籍出版社 1991 ISBN 9787532510689 中文 中国大陆 维基文库中的相关原始文献 打馬命辭 李清照 维基文库中的相关原始文献 打馬圖序 李清照 维基文库中的相关原始文献 打馬賦 李清照 外部連結 编辑 打馬圖經 夷門廣牘 本 页面存档备份 存于互联网档案馆 取自 https zh wikipedia org w index php title 打馬 amp oldid 68049338, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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