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战神:奥林匹斯之链

战神:奥林匹斯之链(英语:God of War: Chains of Olympus是由Ready at Dawn开发的一款适用PlayStation Portable平台的动作冒险游戏。该游戏是《战神》的前传,同样以希腊神话为素材,游戏中的主角奎托斯。该游戏是《战神》系列的一部分,以复仇为主题。该游戏中奎托斯反抗女神珀耳塞福涅(她与梦神摩耳甫斯泰坦阿特拉斯结盟)以阻止她毁灭奥林匹斯山和整个世界。按情节来看是《战神》系列第二作。

战神:奥林匹斯之链
  • God of War: Chains of Olympus
游戏封面上的奎托斯
类型砍杀动作冒险
平台PlayStation Portable
PlayStation 3(重制版)
开发商Ready at Dawn
发行商索尼电脑娱乐
总监Ru Weerasuriya
设计师丹娜·扬 (主设计师)
程序加莱特·福斯特 (程序指导员)
音乐杰拉德·马里诺 
系列战神系列
引擎“Ready At Dawn引擎”2.0[1]
模式单人
发行日
  • 北美:2008年3月4日[2]
  • 澳洲:2008年4月27日
  • 欧洲:2008年3月28日

该游戏发行于2008年3月,是战神系列的第四部作品,也是Ready at Dawn开发的第二款PSP游戏。[3]

游戏系统 编辑

《奥林匹斯之链》与同系列的其他作品类似,包含了QTE、解谜、Boss战等内容。

奎托斯的装备包括招牌武器“混沌双刃”和新加入的太阳之盾、宙斯手套。新的法术包括黑魔法——“拂晓之光”和“卡戎之怒”。“蛇发女妖之眼”和“凤凰之羽”可分别用来提升健康度和魔法值。

除了小兵、鹰身女妖、蛇发女妖、独眼巨人这些普通敌人外,游戏中还有一些Boss,包括波斯之王、蝠翼巨兽、黄泉引渡人以及女神珀耳塞福涅

游戏剧情 编辑

在奎托斯为诸神效劳的十年中,他被派往阿提卡城以帮助抵御波斯人的入侵。在杀掉他们的国王、大量士兵以及他们豢养的蝠翼兽后,奎托斯发现太阳从天上陨落,整个世界陷入黑暗。奎托斯在马拉松城杀出一条血路,看到摩耳甫斯的黑雾降临大地。

找到赫利俄斯庙后,雅典娜女神要他去找太阳神赫利俄斯。摩耳甫斯利用赫利俄斯的缺席,令其他神陷入沉睡。如果奎托斯能够从绑架赫利俄斯的阿特拉斯那里救下太阳神,便能驱散自己的梦魇。奎托斯便去寻找原始之火,它能唤醒赫利俄斯的火种,克雷多斯駕着太陽神的戰車飛往冥地,并在斯堤克斯河与卡戎二度遭遇。虽然卡戎一开始打败了奎托斯并将其贬入地狱,但在地獄拿了宙斯神拳,奎托斯还是折回来杀掉了卡戎。

在找到珀耳塞福涅的神庙后,奎托斯面临抉择——是放弃神力与女儿卡莱厄皮在一起,还是继续他的任务。奎托斯放弃了武器和神力,但发现珀耳塞福涅正为为宙斯所出卖而痛苦,并被迫与其丈夫哈底斯一起留在地下。奎托斯成为凡人后,珀耳塞福涅的盟友——被释放的泰坦阿特拉斯,正试图利用被绑架的太阳神的力量来摧毁支撑世界的柱子,同时毁灭奥林匹斯。奎托斯被迫永远放弃女儿,恢复了自己的神力,逼迫阿特拉斯去站在支柱那里,用他的肩来支撑世界。奎托斯在最后一戰中杀死了珀耳塞福涅,后者死前威胁他说他的苦难永远不会结束。离开之前,阿特拉斯警告他说他最终会为帮助众神而后悔。

奎托斯驾着太阳神的战车飞往天际,由于体力不济而坠落,后被雅典娜和已重回奥林匹斯的赫利俄斯所救。

游戏开发 编辑

2007年初,Ready At Dawn将为《战神》系列开发一个PSP版本系列游戏的想法提交给了SCEA的Santa Monica工作室。[4]5月13日《战神2》发行,游戏监制Cory Barlog英语Cory Barlog确认了一个战神系列的PSP游戏正在开发中。“它讲述了一个属于自己的故事,与同系列的剧情向联系。《战神》、《战神2》和将来的《战神3》将是一个三部曲。而PSP版将是对三部曲的补充。”[5]

2007年4月25日,第一个预告片释出,同时公布一个UMD试玩版将发布。[6]该预告片展示了一小段奎托斯在阿提卡时的动画,同时伴有女配音演员琳达·亨特的旁白。[7]

《战神:奥林匹斯之链》使用专用的Ready at Dawn引擎。虚拟摄影系统得到了改进,以使该游戏具有电影感的画面。打光系统也重新打造,以呈现更逼真的图像。[8]该游戏的耗电量比以往有了显著增大,因为操作它需要更快的时钟频率。[9][10]

游戏完成后,监制Ru Weerasuriya称由于时间所限,多人选项、更多的谜题、角色和对话已被删除。[11]

评价 编辑

评价
汇总得分
汇总媒体得分
GameRankings91.10%[17]
Metacritic91/100[16]
评论得分
媒体得分
1UP.comA[15]
GamePro4.75/5[12]
IGN9.4/10[13]
X-Play英语X-Play5/5[14]

《战神:奥林匹斯之链》在Metacritic[18]GameRankings[19]上的综合得分均超过了《音乐方块》,成为评价最高的PSP游戏。该游戏在GameRankings上得到了91.10%的平均分,评价者有81人,[17]而在Metacritic上的得分为91(满分100),评价者74人。[16]

GamePro (4.75/5)称赞该游戏“梦幻般的”画质和“紧张、灵敏”的控制。不过,也批评该游戏敌人种类的贫乏,而且“你必须拖着工具箱到处解决周围的难题”,但还是断定“《奥林匹斯之链》依然是最佳PSP游戏”。[12]

IGN(9.4/10)举出了该游戏前所未有的画质提升和改进的控制方案。[13]

X-Play英语X-Play (5/5)认为该游戏已达到完美的级别,而GameFan英语GameFan授予该游戏2008年“最佳PSP游戏”奖。[20]

1UP.com (将其评为A级)称“《奥林匹斯之链》作为《战神》系列的一部分还稍有欠缺,但作为一款PSP游戏是出色的,它在图形表现方面取得了技术成就。”[15]

游戏机实用技术》打出28/30的高分,对游戏的声画和系统表示称赞,但认为游戏重玩价值不高。[21]

参考文献 编辑

  1. ^ Marc Nix. The Future of PSP -- Ready At Dawn. IGN. [2007-10-02]. (原始内容存档于2012-09-23). 
  2. ^ GameSpot. Chains of Olympus breaking March 4. GameSpot. [2010-09-26]. (原始内容存档于2012-11-20). 
  3. ^ IGN. . IGN. [2007-10-02]. (原始内容存档于2008-12-29). 
  4. ^ Matt Leone. Previews: God of War PSP (Page 5 of 6). 1UP.com. (原始内容存档于2012-11-20). 
  5. ^ Matt Leone. God of War II launch event/PSP coming out party? Liveblog!. 1UP.com. 2007-03-13 [2008-03-06]. (原始内容存档于2012-11-20). 
  6. ^ Andrew Yoon. . PSP Fanboy. [2007-10-02]. (原始内容存档于2007-10-11). 
  7. ^ Andrew Yoon. . PSP Fanboy. [2007-10-02]. (原始内容存档于2007-10-11). 
  8. ^ . PSP Fanboy. 2008-02-20 [2008-03-15]. (原始内容存档于2008-03-27). 
  9. ^ Matt Leone. 1UP Previews: God of War PSP. 1UP. 2007-12-10 [2008-03-27]. (原始内容存档于2012-11-20). 
  10. ^ 222Mhz vs 333 MHz Chains of Olympus. GameVideos. 2007-12-11 [2008-03-08]. (原始内容存档于2012-11-20). 
  11. ^ INTERVIEW: Taking God of War to PSP. Next Generation Magazine英语Next Generation Magazine. 2008-03-04 [2008-03-08]. (原始内容于2012-06-09). 
  12. ^ 12.0 12.1 . GamePro. 2008-02-20 [2008-02-21]. (原始内容存档于2008-02-25). 
  13. ^ 13.0 13.1 IGN: God of War: Chains of Olympus Review. IGN. 2008-02-18 [2008-02-21]. (原始内容存档于2012-11-20). 
  14. ^ God of War: Chains of Olympus. G4 (电视频道). [2008-03-17]. (原始内容于2018-07-14). 
  15. ^ 15.0 15.1 Reviews: God of War PSP. 1UP.com. 2008-02-19 [2008-02-21]. (原始内容存档于2012-11-20). 
  16. ^ 16.0 16.1 God of War: Chains of Olympus (psp: 2008): Reviews. Metacritic. [2008-05-29]. (原始内容于2010-05-26). 
  17. ^ 17.0 17.1 God of War: Chains of Olympus Reviews. Game Rankings. [2008-05-29]. (原始内容于2009-02-03). 
  18. ^ Metacritic: Index of PSP Game Reviews by Score. Metacritic. [2008-05-29]. (原始内容于2011-09-20). 
  19. ^ . [2008-06-27]. (原始内容存档于2008-12-07). 
  20. ^ . [2010-09-26]. (原始内容存档于2012-11-05). 
  21. ^ 游戏机实用技术》199期,第42页。

外部链接 编辑

  • 《战神:奥林匹斯之链》 (页面存档备份,存于互联网档案馆)在PlayStation美国的页面

战神, 奥林匹斯之链, 英语, chains, olympus, 是由ready, dawn开发的一款适用playstation, portable平台的动作冒险游戏, 该游戏是, 战神, 的前传, 同样以希腊神话为素材, 游戏中的主角是奎托斯, 该游戏是, 战神, 系列的一部分, 以复仇为主题, 该游戏中奎托斯反抗女神珀耳塞福涅, 她与梦神摩耳甫斯和泰坦阿特拉斯结盟, 以阻止她毁灭奥林匹斯山和整个世界, 按情节来看是, 战神, 系列第二作, chains, olympus游戏封面上的奎托斯类型砍杀, 动作冒险平台. 战神 奥林匹斯之链 英语 God of War Chains of Olympus 是由Ready at Dawn开发的一款适用PlayStation Portable平台的动作冒险游戏 该游戏是 战神 的前传 同样以希腊神话为素材 游戏中的主角是奎托斯 该游戏是 战神 系列的一部分 以复仇为主题 该游戏中奎托斯反抗女神珀耳塞福涅 她与梦神摩耳甫斯和泰坦阿特拉斯结盟 以阻止她毁灭奥林匹斯山和整个世界 按情节来看是 战神 系列第二作 战神 奥林匹斯之链God of War Chains of Olympus游戏封面上的奎托斯类型砍杀 动作冒险平台PlayStation PortablePlayStation 3 重制版 开发商Ready at Dawn发行商索尼电脑娱乐日本 卡普空总监Ru Weerasuriya设计师丹娜 扬 主设计师 程序加莱特 福斯特 程序指导员 音乐杰拉德 马里诺 系列战神系列引擎 Ready At Dawn引擎 2 0 1 模式单人发行日北美 2008年3月4日 2 澳洲 2008年4月27日欧洲 2008年3月28日 该游戏发行于2008年3月 是战神系列的第四部作品 也是Ready at Dawn开发的第二款PSP游戏 3 目录 1 游戏系统 2 游戏剧情 3 游戏开发 4 评价 5 参考文献 6 外部链接游戏系统 编辑 奥林匹斯之链 与同系列的其他作品类似 包含了QTE 解谜 Boss战等内容 奎托斯的装备包括招牌武器 混沌双刃 和新加入的太阳之盾 宙斯手套 新的法术包括黑魔法 拂晓之光 和 卡戎之怒 蛇发女妖之眼 和 凤凰之羽 可分别用来提升健康度和魔法值 除了小兵 鹰身女妖 蛇发女妖 独眼巨人这些普通敌人外 游戏中还有一些Boss 包括波斯之王 蝠翼巨兽 黄泉引渡人以及女神珀耳塞福涅 游戏剧情 编辑在奎托斯为诸神效劳的十年中 他被派往阿提卡城以帮助抵御波斯人的入侵 在杀掉他们的国王 大量士兵以及他们豢养的蝠翼兽后 奎托斯发现太阳从天上陨落 整个世界陷入黑暗 奎托斯在马拉松城杀出一条血路 看到摩耳甫斯的黑雾降临大地 找到赫利俄斯庙后 雅典娜女神要他去找太阳神赫利俄斯 摩耳甫斯利用赫利俄斯的缺席 令其他神陷入沉睡 如果奎托斯能够从绑架赫利俄斯的阿特拉斯那里救下太阳神 便能驱散自己的梦魇 奎托斯便去寻找原始之火 它能唤醒赫利俄斯的火种 克雷多斯駕着太陽神的戰車飛往冥地 并在斯堤克斯河与卡戎二度遭遇 虽然卡戎一开始打败了奎托斯并将其贬入地狱 但在地獄拿了宙斯神拳 奎托斯还是折回来杀掉了卡戎 在找到珀耳塞福涅的神庙后 奎托斯面临抉择 是放弃神力与女儿卡莱厄皮在一起 还是继续他的任务 奎托斯放弃了武器和神力 但发现珀耳塞福涅正为为宙斯所出卖而痛苦 并被迫与其丈夫哈底斯一起留在地下 奎托斯成为凡人后 珀耳塞福涅的盟友 被释放的泰坦阿特拉斯 正试图利用被绑架的太阳神的力量来摧毁支撑世界的柱子 同时毁灭奥林匹斯 奎托斯被迫永远放弃女儿 恢复了自己的神力 逼迫阿特拉斯去站在支柱那里 用他的肩来支撑世界 奎托斯在最后一戰中杀死了珀耳塞福涅 后者死前威胁他说他的苦难永远不会结束 离开之前 阿特拉斯警告他说他最终会为帮助众神而后悔 奎托斯驾着太阳神的战车飞往天际 由于体力不济而坠落 后被雅典娜和已重回奥林匹斯的赫利俄斯所救 游戏开发 编辑2007年初 Ready At Dawn将为 战神 系列开发一个PSP版本系列游戏的想法提交给了SCEA的Santa Monica工作室 4 5月13日 战神2 发行 游戏监制Cory Barlog 英语 Cory Barlog 确认了一个战神系列的PSP游戏正在开发中 它讲述了一个属于自己的故事 与同系列的剧情向联系 战神 战神2 和将来的 战神3 将是一个三部曲 而PSP版将是对三部曲的补充 5 2007年4月25日 第一个预告片释出 同时公布一个UMD试玩版将发布 6 该预告片展示了一小段奎托斯在阿提卡时的动画 同时伴有女配音演员琳达 亨特的旁白 7 战神 奥林匹斯之链 使用专用的Ready at Dawn引擎 虚拟摄影系统得到了改进 以使该游戏具有电影感的画面 打光系统也重新打造 以呈现更逼真的图像 8 该游戏的耗电量比以往有了显著增大 因为操作它需要更快的时钟频率 9 10 游戏完成后 监制Ru Weerasuriya称由于时间所限 多人选项 更多的谜题 角色和对话已被删除 11 评价 编辑评价汇总得分汇总媒体得分GameRankings91 10 17 Metacritic91 100 16 评论得分媒体得分1UP comA 15 GamePro4 75 5 12 IGN9 4 10 13 X Play 英语 X Play 5 5 14 战神 奥林匹斯之链 在Metacritic 18 和GameRankings 19 上的综合得分均超过了 音乐方块 成为评价最高的PSP游戏 该游戏在GameRankings上得到了91 10 的平均分 评价者有81人 17 而在Metacritic上的得分为91 满分100 评价者74人 16 GamePro 4 75 5 称赞该游戏 梦幻般的 画质和 紧张 灵敏 的控制 不过 也批评该游戏敌人种类的贫乏 而且 你必须拖着工具箱到处解决周围的难题 但还是断定 奥林匹斯之链 依然是最佳PSP游戏 12 IGN 9 4 10 举出了该游戏前所未有的画质提升和改进的控制方案 13 X Play 英语 X Play 5 5 认为该游戏已达到完美的级别 而GameFan 英语 GameFan 授予该游戏2008年 最佳PSP游戏 奖 20 1UP com 将其评为A级 称 奥林匹斯之链 作为 战神 系列的一部分还稍有欠缺 但作为一款PSP游戏是出色的 它在图形表现方面取得了技术成就 15 游戏机实用技术 打出28 30的高分 对游戏的声画和系统表示称赞 但认为游戏重玩价值不高 21 参考文献 编辑 Marc Nix The Future of PSP Ready At Dawn IGN 2007 10 02 原始内容存档于2012 09 23 GameSpot Chains of Olympus breaking March 4 GameSpot 2010 09 26 原始内容存档于2012 11 20 IGN God of War Chains of Olympus IGN 2007 10 02 原始内容存档于2008 12 29 Matt Leone Previews God of War PSP Page 5 of 6 1UP com 原始内容存档于2012 11 20 Matt Leone God of War II launch event PSP coming out party Liveblog 1UP com 2007 03 13 2008 03 06 原始内容存档于2012 11 20 Andrew Yoon God of War Chains of Olympus first trailer amp UMD demo PSP Fanboy 2007 10 02 原始内容存档于2007 10 11 Andrew Yoon Chains of Olympus will change the course of the GoW mythology PSP Fanboy 2007 10 02 原始内容存档于2007 10 11 GDC08 God of War developer goes behind the scenes PSP Fanboy 2008 02 20 2008 03 15 原始内容存档于2008 03 27 Matt Leone 1UP Previews God of War PSP 1UP 2007 12 10 2008 03 27 原始内容存档于2012 11 20 222Mhz vs 333 MHz Chains of Olympus GameVideos 2007 12 11 2008 03 08 原始内容存档于2012 11 20 INTERVIEW Taking God of War to PSP Next Generation Magazine 英语 Next Generation Magazine 2008 03 04 2008 03 08 原始内容存档于2012 06 09 12 0 12 1 Review God of War Chains of Olympus for PSP on GamePro com GamePro 2008 02 20 2008 02 21 原始内容存档于2008 02 25 13 0 13 1 IGN God of War Chains of Olympus Review IGN 2008 02 18 2008 02 21 原始内容存档于2012 11 20 God of War Chains of Olympus G4 电视频道 2008 03 17 原始内容存档于2018 07 14 15 0 15 1 Reviews God of War PSP 1UP com 2008 02 19 2008 02 21 原始内容存档于2012 11 20 16 0 16 1 God of War Chains of Olympus psp 2008 Reviews Metacritic 2008 05 29 原始内容存档于2010 05 26 17 0 17 1 God of War Chains of Olympus Reviews Game Rankings 2008 05 29 原始内容存档于2009 02 03 Metacritic Index of PSP Game Reviews by Score Metacritic 2008 05 29 原始内容存档于2011 09 20 GameRankings Filter Control Box PSP 2008 06 27 原始内容存档于2008 12 07 Dieheard GameFAN s 2008 Gaming Awards 2010 09 26 原始内容存档于2012 11 05 游戏机实用技术 199期 第42页 外部链接 编辑 战神 奥林匹斯之链 页面存档备份 存于互联网档案馆 在PlayStation美国的页面 取自 https zh wikipedia org w index php title 战神 奥林匹斯之链 amp oldid 77433952, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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