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惡魔靈魂

惡魔靈魂(日语:デモンズソウル,英语:Demon's Souls是一款由日本電子遊戲公司From Software開發的PlayStation 3平台獨佔動作角色扮演遊戲。2009年2月在日本地區由索尼電腦娛樂負責發行,北美地區則由Atlus USA發行。這是第一款由遊戲製作人宮崎英高主導開發的魂系列遊戲,另外索尼互動娛樂日本工作室也參與了本作的監製。2020年6月,索尼宣布游戏的重制版将由蓝点游戏索尼日本工作室制作并将在PlayStation 5平台上发售。

惡魔靈魂
  • デモンズソウル
  • Demon's Souls
日版遊戲封面
类型動作角色扮演
平台PlayStation 3
PlayStation 5
开发商From Software(PS3)
蓝点游戏(PS5)
发行商
总监宮崎英高
制作人梶井健(SCEJ)
竹内将典(From Software)
程序伊藤淳
音乐木田俊介日语きだしゅんすけ
系列魂系列
模式單人多人
发行日原版
  • 日本:2009年2月5日
  • 臺灣:2009年2月26日[3]
  • 北美:2009年10月6日[4]
  • 澳洲:2010年6月23日
  • 欧洲:2010年6月25日[2]
重制版
  • 全球:2020年11月12日

系統 编辑

玩家在遊戲開頭時首先要建立一個可自定義的角色,可自由選擇諸如性別、外貌、名字、出身(初始職業)等項目。遊戲中提供10種出身,例如士兵、騎士、盜賊、魔術師等等。每種出身都具備不同的初始能力值、武器、裝備、可使用的魔法,玩家可按照偏好的戰鬥方式來選擇適合自己的出身。[5]

每當玩家擊殺遊戲中的敵人便能獲得一定份量的「靈魂」。這種靈魂可當成貨幣來購買物品、升級武器裝備、以及提升玩家自身的等級的技能點數,升級時可以自由選擇強化體力、筋力、魔力等屬性數值。

每當玩家在關卡中死亡時便會重新回到關卡起點,而且除了BOSS以外的敵人都會再次出現。另外玩家一旦死亡就會變成靈體狀態,不僅生命值上限大幅降低,而且身上攜帶的靈魂會掉落在當初死亡的地點。如果玩家再次回到死亡地點並碰觸血跡便能恢復失去的靈魂,但萬一玩家在碰觸血跡前又再次死亡的話便會永久失去那些靈魂。擊敗關卡BOSS後在該場景會出現一座「拱心石」,類似關卡的中繼傳送點,往後就能傳送到該處。除了探索關卡之外,玩家可以在「楔之神殿」休息或進行其他行動,例如向商人購買物品、儲存道具、升級角色、跟NPC進行互動、以及選擇前往各種關卡。[6]

名為「世界傾向」和「人物傾向」的系統會對遊戲方式造成影響,玩家的某些行為(例如幫助或擊殺NPC)可能會導致「白化」或「黑化」的結果。世界傾向的白化或黑化會改變關卡中敵人的強度與配置、擊倒敵人獲得的獎勵、關卡地形等等。當世界白化後,敵人會變較弱,但獲得的靈魂量與掉落道具會減少;反之在黑化後,敵人變更強,但可獲得較多靈魂與掉落道具。人物傾向的白化或黑化則會讓玩家的攻擊力產生變化。世界傾向只針對玩家做出行為的該關卡產生影響,人物傾向則沒有區域限制,會永遠伴隨著玩家。[7]

重制版 编辑

美国时间2020年6月11日,索尼在其PlayStation 5游戏宣传网络直播活动中正式公布了《恶魔之魂》的重制版,游戏将由蓝点游戏索尼互动娱乐日本工作室制作。[8]在9月的网络发布会上,索尼确认本作将于2020年11月12日发售,作为PlayStation 5新主机的首发游戏

游戏评价 编辑

原版 编辑

评价
汇总得分
汇总媒体得分
Metacritic89/100[20]
评论得分
媒体得分
1UP.comA[9]
Edge9/10[10]
Eurogamer9/10[11]
Game Informer9/10[13]
GamePro     [14]
GamesRadar+9/10[15]
GameSpot9/10[6]
GameTrailers8.9/10
GameZone9.4/10[16]
IGN9.4/10[17]
美国PlayStation官方杂志8/10
PALGN9/10[18]
VideoGamer.com9/10[19]
Fami通29/40[12]
在维基数据上编辑 

《恶魔之魂》在日本上映后,普遍受到玩家和评论界的好评。ASCII Media Works给出了95/85/85/85的评分,Fami通给出了9/7/7/6的评分,并称之为“一个以随时死亡、失败和继续前进为核心的游戏。”[12]

在北美发布后,这款游戏获得了评论界的好评,Metacritic的平均评论分数为89/100。尽管游戏的难度很高,但许多评论者认为这是一个积极的方面,使游戏更值得玩。GameSpot称这种高难度游戏“十分公平”,称玩家“毫无疑问会承受很大的伤害,直到你学会与每个敌人战斗的微妙之处。如果玩家能够记住那些通过高效使用负强化来教授游戏的美好时光,并那么他们应该立刻把这个游戏拿出来。”[6]IGN称之为“这一代日本最早真正伟大的RPG之一,不过,美国官方PlayStation杂志在对这款游戏进行总体评价的同时表示,《恶魔之魂》是“留给受苦玩家的最好礼物。”[17]

GameZone对游戏的在线系统做出了“创新”和“完美融入游戏”的评价[21] ,而Game Revolution认为它“将一种孤独的体验变成了一种令人惊讶的公共体验。”[22]在技术和设计方面,GamesRadar称之为“图形惊人,看起来更像旧的Ultima游戏,而不是从日本推出的任何游戏。”[15]在北美发布后不久,ScrewAttack将恶魔之魂列为迄今为止第八大最佳PS3独占游戏[23]

在该游戏在欧洲发布之前,欧洲的评论家们审查了这个游戏的进口版本。欧洲游戏玩家称恶魔之魂是“坚忍的、不妥协的、难以了解的游戏,但同时也是一款拥有深刻的、有趣的阻挠和大量回报的游戏”[11]。而Edge则解释了他们对困难的积极看法,他说“对于历经千辛万苦最后成功通关的人来说,没有比这更大的成就感了。”[10]

参考资料 编辑

  1. ^ Michael Cunningham. Demon's Souls Unleashed by Atlus. RPGamer. 2009-05-20 [2010-03-17]. (原始内容存档于2012年4月24日). 
  2. ^ 2.0 2.1 David Hinkle. . Joystiq. 2010-08-04 [2010-08-04]. (原始内容存档于2015-01-28). 
  3. ^ 【2009 台北電玩展】《惡魔靈魂》《殺戮地帶 2》中文版月底登場. 巴哈姆特電玩資訊站. 2009-02-11 [2017-06-03]. (原始内容于2009-02-13). 
  4. ^ Demon’s Souls Release Date, Atlus Says "Stop Importing It". Gossip Gamers. 2009-07-05 [2010-03-17]. (原始内容存档于2012年4月24日). 
  5. ^ 《惡魔之魂》新遊戲畫面釋出 體驗黑暗奇幻風硬派角色扮演樂趣《Demon's Souls》-巴哈姆特. 巴哈姆特電玩資訊站. 2009-02-04 [2009-02-04]. (原始内容于2009-02-11). 
  6. ^ 6.0 6.1 6.2 Kevin VanOrd. . GameSpot. 2009-10-06 [2010-01-27]. (原始内容存档于2010-01-05). 
  7. ^ Dale North. Preview: Demon's Souls Tendency system explained. Destructoid. 2009-08-25 [2017-05-09]. (原始内容于2010-06-11). 
  8. ^ Demon's Souls Remake for PS5 Announced (页面存档备份,存于互联网档案馆).IGN.2020-06-11.[2020-06-12].
  9. ^
  10. ^ 10.0 10.1 Edge Magazine: Demon's Souls Import Review. Edge Magazine. 2009-10-09 [2010-01-27]. (原始内容存档于2013-01-15). 
  11. ^ 11.0 11.1 Keza McDonald. Eurogamer: Demon's Souls Import Review. Eurogamer. 2009-04-23 [2010-01-27]. (原始内容于2012-09-30). 
  12. ^ 12.0 12.1 Des Barres, Nick. Japan Review Check: Demon's Souls. 1UP.com. 2009-01-28 [2010-03-20]. (原始内容存档于2016-05-22). 
  13. ^ From Software Gives RPG Players Tough Love - Demon's Souls - PlayStation 3 - www.GameInformer.com. www.GameInformer.com. [2015-06-04]. (原始内容于2015-05-27). 
  14. ^ Herring, Will. Demon's Souls. GamePro (IDG Entertainment). December 2009: 76. 
  15. ^ 15.0 15.1 Ed Zitron. GamesRadar Demon's Souls Review – One of the few must-buy PS3-exclusive RPGs. GamesRadar. 2009-09-21 [2010-01-28]. (原始内容于2015-06-08). 
  16. ^ GameZone. Demon's Souls - PS3 - Review. gamezone.com. [2015-06-04]. (原始内容于2015-06-04). 
  17. ^ 17.0 17.1 Sam Bishop. IGN Demon's Souls Review – One of the most rewarding, challenging PS3 games finally hits the US.. IGN. 2009-10-09 [2010-01-27]. (原始内容于2012-07-19). 
  18. ^ Demon's Souls Review – PlayStation 3 Video Game Review – PAL Gaming Network 互联网档案馆的,存档日期2011-10-17.
  19. ^ Martin Gaston. . VideoGamer.Com. [2015-06-04]. (原始内容存档于2015-07-02). 
  20. ^ Demon's Souls for PlayStation 3 Reviews. Metacritic. [January 28, 2010]. 
  21. ^ Adam Dodd. . Game Informer. 2009-09-21 [2010-01-28]. (原始内容存档于2010-01-27). 
  22. ^ Jesse Costantino. . Game Revolution. 2009-10-15 [2010-01-28]. (原始内容存档于2012-05-23). 
  23. ^ . GameTrailers. 2009-11-25 [2010-01-28]. (原始内容存档于2011-12-01). 

外部連結 编辑


惡魔靈魂, 日语, デモンズソウル, 英语, demon, souls, 是一款由日本電子遊戲公司from, software開發的playstation, 3平台獨佔動作角色扮演遊戲, 2009年2月在日本地區由索尼電腦娛樂負責發行, 北美地區則由atlus, usa發行, 這是第一款由遊戲製作人宮崎英高主導開發的魂系列遊戲, 另外索尼互動娛樂日本工作室也參與了本作的監製, 2020年6月, 索尼宣布游戏的重制版将由蓝点游戏和索尼日本工作室制作并将在playstation, 5平台上发售, デモンズソウルdemo. 惡魔靈魂 日语 デモンズソウル 英语 Demon s Souls 是一款由日本電子遊戲公司From Software開發的PlayStation 3平台獨佔動作角色扮演遊戲 2009年2月在日本地區由索尼電腦娛樂負責發行 北美地區則由Atlus USA發行 這是第一款由遊戲製作人宮崎英高主導開發的魂系列遊戲 另外索尼互動娛樂日本工作室也參與了本作的監製 2020年6月 索尼宣布游戏的重制版将由蓝点游戏和索尼日本工作室制作并将在PlayStation 5平台上发售 惡魔靈魂デモンズソウルDemon s Souls日版遊戲封面类型動作角色扮演平台PlayStation 3PlayStation 5开发商From Software PS3 蓝点游戏 PS5 发行商日本 索尼電腦娛樂北美 Atlus USA 1 PAL 南夢宮萬代遊戲 2 总监宮崎英高制作人梶井健 SCEJ 竹内将典 From Software 程序伊藤淳音乐木田俊介 日语 きだしゅんすけ 系列魂系列模式單人 多人发行日原版日本 2009年2月5日臺灣 2009年2月26日 3 北美 2009年10月6日 4 澳洲 2010年6月23日欧洲 2010年6月25日 2 重制版全球 2020年11月12日 目录 1 系統 2 重制版 3 游戏评价 3 1 原版 4 参考资料 5 外部連結系統 编辑玩家在遊戲開頭時首先要建立一個可自定義的角色 可自由選擇諸如性別 外貌 名字 出身 初始職業 等項目 遊戲中提供10種出身 例如士兵 騎士 盜賊 魔術師等等 每種出身都具備不同的初始能力值 武器 裝備 可使用的魔法 玩家可按照偏好的戰鬥方式來選擇適合自己的出身 5 每當玩家擊殺遊戲中的敵人便能獲得一定份量的 靈魂 這種靈魂可當成貨幣來購買物品 升級武器裝備 以及提升玩家自身的等級的技能點數 升級時可以自由選擇強化體力 筋力 魔力等屬性數值 每當玩家在關卡中死亡時便會重新回到關卡起點 而且除了BOSS以外的敵人都會再次出現 另外玩家一旦死亡就會變成靈體狀態 不僅生命值上限大幅降低 而且身上攜帶的靈魂會掉落在當初死亡的地點 如果玩家再次回到死亡地點並碰觸血跡便能恢復失去的靈魂 但萬一玩家在碰觸血跡前又再次死亡的話便會永久失去那些靈魂 擊敗關卡BOSS後在該場景會出現一座 拱心石 類似關卡的中繼傳送點 往後就能傳送到該處 除了探索關卡之外 玩家可以在 楔之神殿 休息或進行其他行動 例如向商人購買物品 儲存道具 升級角色 跟NPC進行互動 以及選擇前往各種關卡 6 名為 世界傾向 和 人物傾向 的系統會對遊戲方式造成影響 玩家的某些行為 例如幫助或擊殺NPC 可能會導致 白化 或 黑化 的結果 世界傾向的白化或黑化會改變關卡中敵人的強度與配置 擊倒敵人獲得的獎勵 關卡地形等等 當世界白化後 敵人會變較弱 但獲得的靈魂量與掉落道具會減少 反之在黑化後 敵人變更強 但可獲得較多靈魂與掉落道具 人物傾向的白化或黑化則會讓玩家的攻擊力產生變化 世界傾向只針對玩家做出行為的該關卡產生影響 人物傾向則沒有區域限制 會永遠伴隨著玩家 7 重制版 编辑美国时间2020年6月11日 索尼在其PlayStation 5游戏宣传网络直播活动中正式公布了 恶魔之魂 的重制版 游戏将由蓝点游戏和索尼互动娱乐日本工作室制作 8 在9月的网络发布会上 索尼确认本作将于2020年11月12日发售 作为PlayStation 5新主机的首发游戏 游戏评价 编辑原版 编辑 评价汇总得分汇总媒体得分Metacritic89 100 20 评论得分媒体得分1UP comA 9 Edge9 10 10 Eurogamer9 10 11 Game Informer9 10 13 GamePro nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 14 GamesRadar 9 10 15 GameSpot9 10 6 GameTrailers8 9 10GameZone9 4 10 16 IGN9 4 10 17 美国PlayStation官方杂志8 10PALGN9 10 18 VideoGamer com9 10 19 Fami通29 40 12 在维基数据上编辑 nbsp 恶魔之魂 在日本上映后 普遍受到玩家和评论界的好评 ASCII Media Works给出了95 85 85 85的评分 Fami通给出了9 7 7 6的评分 并称之为 一个以随时死亡 失败和继续前进为核心的游戏 12 在北美发布后 这款游戏获得了评论界的好评 Metacritic的平均评论分数为89 100 尽管游戏的难度很高 但许多评论者认为这是一个积极的方面 使游戏更值得玩 GameSpot称这种高难度游戏 十分公平 称玩家 毫无疑问会承受很大的伤害 直到你学会与每个敌人战斗的微妙之处 如果玩家能够记住那些通过高效使用负强化来教授游戏的美好时光 并那么他们应该立刻把这个游戏拿出来 6 IGN称之为 这一代日本最早真正伟大的RPG之一 不过 美国官方PlayStation杂志在对这款游戏进行总体评价的同时表示 恶魔之魂 是 留给受苦玩家的最好礼物 17 GameZone对游戏的在线系统做出了 创新 和 完美融入游戏 的评价 21 而Game Revolution认为它 将一种孤独的体验变成了一种令人惊讶的公共体验 22 在技术和设计方面 GamesRadar称之为 图形惊人 看起来更像旧的Ultima游戏 而不是从日本推出的任何游戏 15 在北美发布后不久 ScrewAttack将恶魔之魂列为迄今为止第八大最佳PS3独占游戏 23 在该游戏在欧洲发布之前 欧洲的评论家们审查了这个游戏的进口版本 欧洲游戏玩家称恶魔之魂是 坚忍的 不妥协的 难以了解的游戏 但同时也是一款拥有深刻的 有趣的阻挠和大量回报的游戏 11 而Edge则解释了他们对困难的积极看法 他说 对于历经千辛万苦最后成功通关的人来说 没有比这更大的成就感了 10 参考资料 编辑 Michael Cunningham Demon s Souls Unleashed by Atlus RPGamer 2009 05 20 2010 03 17 原始内容存档于2012年4月24日 2 0 2 1 David Hinkle Demon s Souls brand of punishment proves potent in the UK Joystiq 2010 08 04 2010 08 04 原始内容存档于2015 01 28 2009 台北電玩展 惡魔靈魂 殺戮地帶 2 中文版月底登場 巴哈姆特電玩資訊站 2009 02 11 2017 06 03 原始内容存档于2009 02 13 Demon s Souls Release Date Atlus Says Stop Importing It Gossip Gamers 2009 07 05 2010 03 17 原始内容存档于2012年4月24日 惡魔之魂 新遊戲畫面釋出 體驗黑暗奇幻風硬派角色扮演樂趣 Demon s Souls 巴哈姆特 巴哈姆特電玩資訊站 2009 02 04 2009 02 04 原始内容存档于2009 02 11 6 0 6 1 6 2 Kevin VanOrd GameSpot Demon s Souls Review Brutally challenging and utterly engrossing this innovative role playing game is one of the year s best GameSpot 2009 10 06 2010 01 27 原始内容存档于2010 01 05 Dale North Preview Demon s Souls Tendency system explained Destructoid 2009 08 25 2017 05 09 原始内容存档于2010 06 11 Demon s Souls Remake for PS5 Announced 页面存档备份 存于互联网档案馆 IGN 2020 06 11 2020 06 12 Demon s Souls Review for PS3 from 1UP com 10 0 10 1 Edge Magazine Demon s Souls Import Review Edge Magazine 2009 10 09 2010 01 27 原始内容存档于2013 01 15 11 0 11 1 Keza McDonald Eurogamer Demon s Souls Import Review Eurogamer 2009 04 23 2010 01 27 原始内容存档于2012 09 30 12 0 12 1 Des Barres Nick Japan Review Check Demon s Souls 1UP com 2009 01 28 2010 03 20 原始内容存档于2016 05 22 From Software Gives RPG Players Tough Love Demon s Souls PlayStation 3 www GameInformer com www GameInformer com 2015 06 04 原始内容存档于2015 05 27 Herring Will Demon s Souls GamePro IDG Entertainment December 2009 76 15 0 15 1 Ed Zitron GamesRadar Demon s Souls Review One of the few must buy PS3 exclusive RPGs GamesRadar 2009 09 21 2010 01 28 原始内容存档于2015 06 08 GameZone Demon s Souls PS3 Review gamezone com 2015 06 04 原始内容存档于2015 06 04 17 0 17 1 Sam Bishop IGN Demon s Souls Review One of the most rewarding challenging PS3 games finally hits the US IGN 2009 10 09 2010 01 27 原始内容存档于2012 07 19 Demon s Souls Review PlayStation 3 Video Game Review PAL Gaming Network 互联网档案馆的存檔 存档日期2011 10 17 Martin Gaston Demon s Souls Review VideoGamer Com 2015 06 04 原始内容存档于2015 07 02 Demon s Souls for PlayStation 3 Reviews Metacritic January 28 2010 Adam Dodd GameZone Demon s Souls Review Game Informer 2009 09 21 2010 01 28 原始内容存档于2010 01 27 Jesse Costantino Game Revolution Demon s Souls Review Game Revolution 2009 10 15 2010 01 28 原始内容存档于2012 05 23 ScrewAttack s Top Ten PS3 Exclusive 2009 Edition GameTrailers 2009 11 25 2010 01 28 原始内容存档于2011 12 01 外部連結 编辑Demon s Souls 页面存档备份 存于互联网档案馆 Demon s Souls 页面存档备份 存于互联网档案馆 重製版 YouTube上的惡魔靈魂頻道 取自 https zh wikipedia org w index php title 惡魔靈魂 amp oldid 81365194, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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