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劳拉Go

劳拉Go(英语:Lara Croft Go,中国大陆译作“劳拉Go”,香港和台湾常用英文,中国大陆又译作「劳拉快跑」)是2015年发行的回合制益智游戏,为古墓丽影系列的作品之一。游戏是史克威尔艾尼克斯另一品牌刺客任務系列作品《杀手Go》的精神续作,由史克威尔艾尼克斯蒙特利尔开发。玩家在游戏中通过触摸屏,移动图版中的劳拉·克劳馥避开障碍、操作环境要素,最后走出迷宫。开发商提取了《古墓丽影》系列逃跑躲避落石及快速反应事件等主要元素,迎合《劳拉Go》中发生在独立时间线的游戏玩法。

劳拉Go
  • Lara Croft Go
类型益智
平台Microsoft WindowsAndroidIOSWindows PhonePlayStation 4PlayStation VitamacOSLinux
开发商史克威尔艾尼克斯蒙特利尔
发行商史克威尔艾尼克斯
总监丹尼尔·鲁兹(Daniel Lutz)
系列古墓丽影系列
引擎Unity
模式单人
发行日iOSAndroidWindows Phone
  • 全球:2015年8月27日
Microsoft Windows
  • 全球:2015年8月27日
  • 全球:2016年12月4日(Steam)
PlayStation 4PlayStation Vita
  • 全球:2016年12月3日
macOSLinux
  • 全球:2016年12月4日

游戏于2015年8月登陆AndroidiOSWindowsWindows Phone平台,2016年11月登陆PlayStation 4PlayStation Vita平台,2016年12月4日在Steam发行[1]

评论人普遍给予游戏好评,其中游戏的画风、谜题设计及对品牌的忠诚受到表扬,但游戏流程却被指过短,关卡难度英语difficulty level有争议。游戏获得2016年苹果设计大奖、2015年年度iPhone游戏奖及2015年游戏大奖最佳手机/手持设备游戏。

玩法

 
在游戏的每个关卡中,玩家需操纵劳拉按所示节点前往左上角的终点,途中需要移开阻碍前进的障碍物。

《劳拉Go》是一款回合制解谜游戏,为古墓丽影系列作品之一。游戏核心系统和控制方式类似于前作《杀手Go》。玩家操控系列主角劳拉·克劳馥,走出由一系列节点和连线构成的关卡。玩家和环境轮流行动;玩家在自己的回合中,按既定方向滑动触摸屏,将劳拉移动到紧邻的节点[2]。当劳拉行动完毕后,图版上的敌人和障碍可能移动一个单位[3]。和只能在水平面移动的《杀手Go》不同,《劳拉Go》融入了垂直运动、崖面和攀爬地形[4]。游戏共5章,40个关卡[3][5]

游戏迷宫往后会变复杂。之后的关卡会出现新游戏机制和敌人[3]。敌人为蛇、蜥蜴、巨型蜘蛛等致命生物。每种敌人都有特定的移动模式。玩家可从关卡中拿到矛等一次性道具,从远处投出杀死敌人[3][4]。除了敌人外,玩家还要躲避巨石、锯齿、陷阱等机关[3]。玩家还要在游戏中拉动摇杆,移动墙壁或平台开启过关的道路[4]。玩家可在《劳拉Go》中,内购游戏谜题提示[3]

开发与发行

《劳拉Go》由史克威尔艾尼克斯蒙特利尔开发,该公司起初开发3A游戏系列《杀手》,后转为制作面向西方国家的手机游戏。其他员工因转型离开公司,只有技术总监安托因·路腾(Antoine Routon)和游戏总监丹尼尔·鲁兹留了下来。在一个月的构思后,鲁兹说服路腾制作一款回合制杀手游戏——即后来的《杀手Go》。很快回合制解谜的概念应运而生——在强调游戏时间简短的同时,沿袭系列的艺术效果,就像“端庄的图版游戏”,但有多回合的重复。团队认为他们产品用最简单的形式,浓缩了系列要素[6]

开发团队在看到杀手系列成功缩减核心元素后,将劳拉·克劳馥的古墓丽影版本视作明显的下一步。开发队伍类似独立开发团队,由密切机动的(平均[7])10人组成。他们将劳拉套入《杀手Go》设定并做了调整,如弱化暗杀要素、图版游戏美学元素,增加动画时间,较之于敌人更强调环境。团队按传统古墓丽影、而非重启作品来设计视觉,不过他们也按系列美学印象——而非实际设计文稿——再创造了角色[6]。他们设法将巨大动物或巨石追逐的场景加入了游戏[6]。团队未沿用系列里快速反应事件等即时要素,但用崩裂地板效果来营造时间紧张感[8]

按开发者的设计理念,玩家无教学内容即可上手,故事也不会打断游戏体验。开发者希望玩家在《劳拉Go》中,能完整清晰的看到谜题,而非求解正确序列,故一改前作方式,将谜题要素尽量简化,无需滚动即可一览全景[6]。游戏镜头并非固定,而是随劳拉而移动[7]

游戏以Unity游戏引擎制作,可以快速跨手机平台制作样本[7][8]。开发者还吸取了《杀手Go》先设计平板版教训,改成先为小屏幕IPhone设计[8]。史克威尔艾尼克斯团队为忠实于系列品牌,与古墓丽影品牌持有者水晶动力展开了合作,其中特别交换了玩家角色服装信息[7]

《劳拉Go》于2015年6月史克威尔艾尼克斯2015年E3电子娱乐展新闻发布会上公布[9]。游戏于2015年8月27日在AndroidIOSMicrosoft WindowsWindows Phone上发行[10],2016年11月登陆PlayStation 4PlayStation Vita平台,2016年12月4日在Steam上架[1]

评价

评价
汇总得分
汇总媒体得分
MetacriticiOS:83/100[11]
PS4:84/100[12]
评论得分
媒体得分
电子游戏月刊5.0/10[13]
Game Informer8/10[14]
TouchArcadeiOS:     [15]
USGamer     [16]

游戏汇总媒体Metacritic统计,游戏所获评价总体正面[11][12]。游戏凭借“完美、灵巧的设计”,获称苹果2015年最佳iPhone游戏称号[17],以及2015年游戏大奖最佳移动/掌机游戏奖[18]。评论称赞了游戏的美学[19][14][16]、谜题设计[19][13][16]、对系列的忠实[19],但游戏过短流程遭到批评[16][13][20]。评论对游戏难度的观点不一,过易[19][13]、过难[14] 、恰好的声音皆有存在[16]

IGN》克洛伊·拉德(Chloi Rad)称游戏如同演剧、有立体感、注意细节[19]。《Game Informer》安德鲁·赖纳(Andrew Reiner)称游戏环境生动、动画流畅,画面可跻身智能手机游戏前列[14]。拉德对游戏难度低略有不满[19],赖纳则认为最终谜题复杂得难以置信[14]

电子游戏月刊》雷·卡尔西诺(Ray Carsillo)批评《劳拉Go》背离了《杀手Go》的标致图版游戏基调,并称本作风格为系列中的“山寨货”。他认为谜题“说得过去”,但游戏总体而言没特别的挑战,不值得向非系列爱好者推荐[13]。《连线》马特·佩卡姆(Matt Peckham)称游戏中的收集品太过隐蔽,令人感到迷惑[20]。《USgamer加兹·里格纳尔英语Jaz Rignall认为游戏流程不足,但称赞了游戏平衡性,他们还称《劳拉Go》是“完美的iOS游戏”。里格纳尔又称游戏或受《纪念碑谷》的影响[16]

奖项

奖项及提名一览
大奖 奖项 结果 参考
2016年苹果设计大奖 最佳游戏 獲獎 [21]
苹果2015年优秀大奖 年度游戏 獲獎 [17]
2015年游戏大奖 最佳手机/手持设备游戏 獲獎 [18]
IGN2015年优秀大奖 年度手机游戏 獲獎 [22]
互动艺术与科学学会大奖 年度手机游戏 提名 [23]
最佳美术指导 提名
最佳游戏指导 提名

续作

游戏的续作《杀出重围Go》改编自《杀出重围》系列游戏,于2016年E3电子娱乐展前举行的新闻发布会上公布[24],2016年8月18日在Android和iOS平台的手机和平板电脑发行[25]。该游戏玩法上与本作类似,玩家需要控制《杀出重围》系列的主角亚当·杰森(Adam Jensen)朝向出口六角形节点间移动。《Go》系列一贯的买断模式已经不为大多数玩家接受,加上作品4.99美元的定价比起市面上其他免费游玩的作品要昂贵,该作品已成为《Go》系列的最后一部作品[26]

参考文献

  1. ^ 1.0 1.1 Phillips, Tom. Lara Croft Go leaked for PlayStation 4, Vita. Eurogamer. 2016-12-01 [2016-12-01]. (原始内容于2016-12-01). 
  2. ^ Brown, Mark. Lara Croft Go. Pocket Gamer. 2015-08-27 [2015-08-27]. (原始内容于2015-08-29). 
  3. ^ 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 Furniss, Zack. Review: Lara Croft Go. Destructoid. 2015-08-27 [2015-08-27]. (原始内容于2015-08-29). 
  4. ^ 4.0 4.1 4.2 Corriea, Alexa Ray. Lara Croft Go Iterates on Hitman Go for a True Tomb Raider Adventure. GameSpot. 2015-06-18 [2015-08-27]. (原始内容于2015-08-23). 
  5. ^ Hiner, Kirk. E3 2015: Lara Croft Go is exactly what Tomb Raider should be. Technology Tell. 2015-06-17 [2015-08-27]. (原始内容于2015-09-07). 
  6. ^ 6.0 6.1 6.2 6.3 Kleckner, Stephen. Lara Croft Go developer on turning an action blockbuster into a turn-based mobile game. GamesBeat. 2015-09-02 [2015-12-17]. (原始内容存档于2015-12-18). 
  7. ^ 7.0 7.1 7.2 7.3 Judge, Alysia. An athletic aesthetic: The making of Lara Croft Go. Pocket Gamer. 2015-09-15 [2015-12-17]. (原始内容存档于2015-12-18). 
  8. ^ 8.0 8.1 8.2 Batchelor, James. The Develop Post-Mortem: Lara Croft Go. Develop. 2015-11-24 [2015-12-17]. (原始内容存档于2015-12-18). 
  9. ^ Hussain, Tamoor. Lara Croft Go Announced at E3 2015. GameSpot. 2015-06-16 [2015-08-27]. (原始内容于2015-08-22). 
  10. ^ McAloon, Alissa. Lara Croft Go. Game Informer. 2015-08-19 [2015-08-27]. (原始内容于2015-10-24). 
  11. ^ 11.0 11.1 Lara Croft GO for iPhone/iPad Reviews. Metacritic. CBS Interactive. [2018-06-04]. (原始内容于2017-11-03). 
  12. ^ 12.0 12.1 Lara Croft GO for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. CBS Interactive. [2018-06-04]. (原始内容于2018-05-29). 
  13. ^ 13.0 13.1 13.2 13.3 13.4 Carsillo, Ray. Lara Croft Go review. Electronic Gaming Monthly. 2015-08-27 [2015-12-17]. (原始内容存档于2015-12-18). 
  14. ^ 14.0 14.1 14.2 14.3 14.4 Reiner, Andrew. Spelunking with Brains – Lara Croft Go review. Game Informer. 2015-08-28 [2015-12-17]. (原始内容存档于2015-12-18). 
  15. ^ Dotson, Carter. 'Lara Croft Go' Review – Spear Beats Gun. TouchArcade. 2015-09-03 [2018-06-04]. (原始内容于2018-06-02). 
  16. ^ 16.0 16.1 16.2 16.3 16.4 16.5 Rignall, Jaz. Lara Croft Go iOS Review: Pretty, Brilliant Puzzling. USgamer. 2015-08-27 [2015-12-17]. (原始内容存档于2015-12-18). 
  17. ^ 17.0 17.1 Graham, Jefferson. Game of the year – Lara Croft Go. USA Today. 2015-12-09 [2015-12-17]. (原始内容存档于2015-12-18). 
  18. ^ 18.0 18.1 Here are all the winners of The Game Awards 2015. GamesRadar. [2016-01-14]. (原始内容于2015-12-12). 
  19. ^ 19.0 19.1 19.2 19.3 19.4 19.5 Rad, Chloi. Lara Croft Go review. IGN. 2015-08-27 [2015-12-17]. (原始内容存档于2015-12-18). 
  20. ^ 20.0 20.1 Peckham, Matt. Lara Croft Go is so good, but so short. Wired. 2015-08-28 [2015-12-17]. (原始内容存档于2015-12-18). 
  21. ^ Starr, Michelle. Apple Design Awards go to Lara Croft Go and an anatomy app. CNET. 2016-06-13 [2016-06-16]. (原始内容于2016-06-15). 
  22. ^ Mobile Game of the Year. IGN. [2016-01-14]. (原始内容于2020-05-25). 
  23. ^ Pereira, Chris. The 2016 DICE Award Winners [UPDATED]. GameSpot. 2016-02-19 [2016-06-17]. (原始内容于2016-02-22). 
  24. ^ McCaffrey, Ryan. E3 2016: Deus Ex Go Is a Hack-and-Swipe Deus Ex Adventure. IGN. 2016-06-08 [2016-06-12]. (原始内容于2018-08-29). 
  25. ^ Corden, Jez. 'No solid plans' for Deus Ex Go on Windows 10 and Windows 10 Mobile, but the possibility is being explored. Windows Central. Futureplc. 2016-08-23 [2020-08-17]. (原始内容于2020-08-25). 
  26. ^ S. Good, Owen. Square Enix’s mobile ‘Go’ series is over, studio confirms. Polygon. 2018-06-02 [2020-08-25]. (原始内容于2020-08-11). 

外部链接

  • 官方网站(英文)

劳拉go, 英语, lara, croft, 中国大陆译作, 香港和台湾常用英文, 中国大陆又译作, 劳拉快跑, 是2015年发行的回合制益智游戏, 为古墓丽影系列的作品之一, 游戏是史克威尔艾尼克斯另一品牌刺客任務系列作品, 杀手go, 的精神续作, 由史克威尔艾尼克斯蒙特利尔开发, 玩家在游戏中通过触摸屏, 移动图版中的劳拉, 克劳馥避开障碍, 操作环境要素, 最后走出迷宫, 开发商提取了, 古墓丽影, 系列逃跑躲避落石及快速反应事件等主要元素, 迎合, 中发生在独立时间线的游戏玩法, lara, croft,. 劳拉Go 英语 Lara Croft Go 中国大陆译作 劳拉Go 香港和台湾常用英文 中国大陆又译作 劳拉快跑 是2015年发行的回合制益智游戏 为古墓丽影系列的作品之一 游戏是史克威尔艾尼克斯另一品牌刺客任務系列作品 杀手Go 的精神续作 由史克威尔艾尼克斯蒙特利尔开发 玩家在游戏中通过触摸屏 移动图版中的劳拉 克劳馥避开障碍 操作环境要素 最后走出迷宫 开发商提取了 古墓丽影 系列逃跑躲避落石及快速反应事件等主要元素 迎合 劳拉Go 中发生在独立时间线的游戏玩法 劳拉GoLara Croft Go类型益智平台Microsoft Windows Android IOS Windows Phone PlayStation 4 PlayStation Vita macOS Linux开发商史克威尔艾尼克斯蒙特利尔发行商史克威尔艾尼克斯总监丹尼尔 鲁兹 Daniel Lutz 系列古墓丽影系列引擎Unity模式单人发行日iOS Android和Windows Phone全球 2015年8月27日Microsoft Windows全球 2015年8月27日全球 2016年12月4日 Steam PlayStation 4 PlayStation Vita全球 2016年12月3日macOS Linux全球 2016年12月4日游戏于2015年8月登陆Android iOS Windows和Windows Phone平台 2016年11月登陆PlayStation 4和PlayStation Vita平台 2016年12月4日在Steam发行 1 评论人普遍给予游戏好评 其中游戏的画风 谜题设计及对品牌的忠诚受到表扬 但游戏流程却被指过短 关卡难度 英语 difficulty level 有争议 游戏获得2016年苹果设计大奖 2015年年度iPhone游戏奖及2015年游戏大奖 最佳手机 手持设备游戏 目录 1 玩法 2 开发与发行 3 评价 3 1 奖项 4 续作 5 参考文献 6 外部链接玩法 编辑 在游戏的每个关卡中 玩家需操纵劳拉按所示节点前往左上角的终点 途中需要移开阻碍前进的障碍物 劳拉Go 是一款回合制解谜游戏 为古墓丽影系列作品之一 游戏核心系统和控制方式类似于前作 杀手Go 玩家操控系列主角劳拉 克劳馥 走出由一系列节点和连线构成的关卡 玩家和环境轮流行动 玩家在自己的回合中 按既定方向滑动触摸屏 将劳拉移动到紧邻的节点 2 当劳拉行动完毕后 图版上的敌人和障碍可能移动一个单位 3 和只能在水平面移动的 杀手Go 不同 劳拉Go 融入了垂直运动 崖面和攀爬地形 4 游戏共5章 40个关卡 3 5 游戏迷宫往后会变复杂 之后的关卡会出现新游戏机制和敌人 3 敌人为蛇 蜥蜴 巨型蜘蛛等致命生物 每种敌人都有特定的移动模式 玩家可从关卡中拿到矛等一次性道具 从远处投出杀死敌人 3 4 除了敌人外 玩家还要躲避巨石 锯齿 陷阱等机关 3 玩家还要在游戏中拉动摇杆 移动墙壁或平台开启过关的道路 4 玩家可在 劳拉Go 中 内购游戏谜题提示 3 开发与发行 编辑 劳拉Go 由史克威尔艾尼克斯蒙特利尔开发 该公司起初开发3A游戏系列 杀手 后转为制作面向西方国家的手机游戏 其他员工因转型离开公司 只有技术总监安托因 路腾 Antoine Routon 和游戏总监丹尼尔 鲁兹留了下来 在一个月的构思后 鲁兹说服路腾制作一款回合制杀手游戏 即后来的 杀手Go 很快回合制解谜的概念应运而生 在强调游戏时间简短的同时 沿袭系列的艺术效果 就像 端庄的图版游戏 但有多回合的重复 团队认为他们产品用最简单的形式 浓缩了系列要素 6 开发团队在看到杀手系列成功缩减核心元素后 将劳拉 克劳馥的古墓丽影版本视作明显的下一步 开发队伍类似独立开发团队 由密切机动的 平均 7 10人组成 他们将劳拉套入 杀手Go 设定并做了调整 如弱化暗杀要素 图版游戏美学元素 增加动画时间 较之于敌人更强调环境 团队按传统古墓丽影 而非重启作品来设计视觉 不过他们也按系列美学印象 而非实际设计文稿 再创造了角色 6 他们设法将巨大动物或巨石追逐的场景加入了游戏 6 团队未沿用系列里快速反应事件等即时要素 但用崩裂地板效果来营造时间紧张感 8 按开发者的设计理念 玩家无教学内容即可上手 故事也不会打断游戏体验 开发者希望玩家在 劳拉Go 中 能完整清晰的看到谜题 而非求解正确序列 故一改前作方式 将谜题要素尽量简化 无需滚动即可一览全景 6 游戏镜头并非固定 而是随劳拉而移动 7 游戏以Unity游戏引擎制作 可以快速跨手机平台制作样本 7 8 开发者还吸取了 杀手Go 先设计平板版教训 改成先为小屏幕IPhone设计 8 史克威尔艾尼克斯团队为忠实于系列品牌 与古墓丽影品牌持有者水晶动力展开了合作 其中特别交换了玩家角色服装信息 7 劳拉Go 于2015年6月史克威尔艾尼克斯2015年E3电子娱乐展新闻发布会上公布 9 游戏于2015年8月27日在Android IOS Microsoft Windows和Windows Phone上发行 10 2016年11月登陆PlayStation 4和PlayStation Vita平台 2016年12月4日在Steam上架 1 评价 编辑评价汇总得分汇总媒体得分MetacriticiOS 83 100 11 PS4 84 100 12 评论得分媒体得分电子游戏月刊5 0 10 13 Game Informer8 10 14 TouchArcadeiOS 15 USGamer 16 游戏汇总媒体Metacritic统计 游戏所获评价总体正面 11 12 游戏凭借 完美 灵巧的设计 获称苹果2015年最佳iPhone游戏称号 17 以及2015年游戏大奖 最佳移动 掌机游戏奖 18 评论称赞了游戏的美学 19 14 16 谜题设计 19 13 16 对系列的忠实 19 但游戏过短流程遭到批评 16 13 20 评论对游戏难度的观点不一 过易 19 13 过难 14 恰好的声音皆有存在 16 IGN 克洛伊 拉德 Chloi Rad 称游戏如同演剧 有立体感 注意细节 19 Game Informer 安德鲁 赖纳 Andrew Reiner 称游戏环境生动 动画流畅 画面可跻身智能手机游戏前列 14 拉德对游戏难度低略有不满 19 赖纳则认为最终谜题复杂得难以置信 14 电子游戏月刊 雷 卡尔西诺 Ray Carsillo 批评 劳拉Go 背离了 杀手Go 的标致图版游戏基调 并称本作风格为系列中的 山寨货 他认为谜题 说得过去 但游戏总体而言没特别的挑战 不值得向非系列爱好者推荐 13 连线 马特 佩卡姆 Matt Peckham 称游戏中的收集品太过隐蔽 令人感到迷惑 20 USgamer 加兹 里格纳尔 英语 Jaz Rignall 认为游戏流程不足 但称赞了游戏平衡性 他们还称 劳拉Go 是 完美的iOS游戏 里格纳尔又称游戏或受 纪念碑谷 的影响 16 奖项 编辑 奖项及提名一览大奖 奖项 结果 参考2016年苹果设计大奖 最佳游戏 獲獎 21 苹果2015年优秀大奖 年度游戏 獲獎 17 2015年游戏大奖 最佳手机 手持设备游戏 獲獎 18 IGN2015年优秀大奖 年度手机游戏 獲獎 22 互动艺术与科学学会大奖 年度手机游戏 提名 23 最佳美术指导 提名最佳游戏指导 提名续作 编辑游戏的续作 杀出重围Go 改编自 杀出重围 系列游戏 于2016年E3电子娱乐展前举行的新闻发布会上公布 24 2016年8月18日在Android和iOS平台的手机和平板电脑发行 25 该游戏玩法上与本作类似 玩家需要控制 杀出重围 系列的主角亚当 杰森 Adam Jensen 朝向出口六角形节点间移动 Go 系列一贯的买断模式已经不为大多数玩家接受 加上作品4 99美元的定价比起市面上其他免费游玩的作品要昂贵 该作品已成为 Go 系列的最后一部作品 26 参考文献 编辑 1 0 1 1 Phillips Tom Lara Croft Go leaked for PlayStation 4 Vita Eurogamer 2016 12 01 2016 12 01 原始内容存档于2016 12 01 Brown Mark Lara Croft Go Pocket Gamer 2015 08 27 2015 08 27 原始内容存档于2015 08 29 3 0 3 1 3 2 3 3 3 4 3 5 Furniss Zack Review Lara Croft Go Destructoid 2015 08 27 2015 08 27 原始内容存档于2015 08 29 4 0 4 1 4 2 Corriea Alexa Ray Lara Croft Go Iterates on Hitman Go for a True Tomb Raider Adventure GameSpot 2015 06 18 2015 08 27 原始内容存档于2015 08 23 Hiner Kirk E3 2015 Lara Croft Go is exactly what Tomb Raider should be Technology Tell 2015 06 17 2015 08 27 原始内容存档于2015 09 07 6 0 6 1 6 2 6 3 Kleckner Stephen Lara Croft Go developer on turning an action blockbuster into a turn based mobile game GamesBeat 2015 09 02 2015 12 17 原始内容存档于2015 12 18 7 0 7 1 7 2 7 3 Judge Alysia An athletic aesthetic The making of Lara Croft Go Pocket Gamer 2015 09 15 2015 12 17 原始内容存档于2015 12 18 8 0 8 1 8 2 Batchelor James The Develop Post Mortem Lara Croft Go Develop 2015 11 24 2015 12 17 原始内容存档于2015 12 18 Hussain Tamoor Lara Croft Go Announced at E3 2015 GameSpot 2015 06 16 2015 08 27 原始内容存档于2015 08 22 McAloon Alissa Lara Croft Go Game Informer 2015 08 19 2015 08 27 原始内容存档于2015 10 24 11 0 11 1 Lara Croft GO for iPhone iPad Reviews Metacritic CBS Interactive 2018 06 04 原始内容存档于2017 11 03 12 0 12 1 Lara Croft GO for PlayStation 4 Reviews Metacritic CBS Interactive 2018 06 04 原始内容存档于2018 05 29 13 0 13 1 13 2 13 3 13 4 Carsillo Ray Lara Croft Go review Electronic Gaming Monthly 2015 08 27 2015 12 17 原始内容存档于2015 12 18 14 0 14 1 14 2 14 3 14 4 Reiner Andrew Spelunking with Brains Lara Croft Go review Game Informer 2015 08 28 2015 12 17 原始内容存档于2015 12 18 Dotson Carter Lara Croft Go Review Spear Beats Gun TouchArcade 2015 09 03 2018 06 04 原始内容存档于2018 06 02 16 0 16 1 16 2 16 3 16 4 16 5 Rignall Jaz Lara Croft Go iOS Review Pretty Brilliant Puzzling USgamer 2015 08 27 2015 12 17 原始内容存档于2015 12 18 17 0 17 1 Graham Jefferson Game of the year Lara Croft Go USA Today 2015 12 09 2015 12 17 原始内容存档于2015 12 18 18 0 18 1 Here are all the winners of The Game Awards 2015 GamesRadar 2016 01 14 原始内容存档于2015 12 12 19 0 19 1 19 2 19 3 19 4 19 5 Rad Chloi Lara Croft Go review IGN 2015 08 27 2015 12 17 原始内容存档于2015 12 18 20 0 20 1 Peckham Matt Lara Croft Go is so good but so short Wired 2015 08 28 2015 12 17 原始内容存档于2015 12 18 Starr Michelle Apple Design Awards go to Lara Croft Go and an anatomy app CNET 2016 06 13 2016 06 16 原始内容存档于2016 06 15 Mobile Game of the Year IGN 2016 01 14 原始内容存档于2020 05 25 Pereira Chris The 2016 DICE Award Winners UPDATED GameSpot 2016 02 19 2016 06 17 原始内容存档于2016 02 22 McCaffrey Ryan E3 2016 Deus Ex Go Is a Hack and Swipe Deus Ex Adventure IGN 2016 06 08 2016 06 12 原始内容存档于2018 08 29 Corden Jez No solid plans for Deus Ex Go on Windows 10 and Windows 10 Mobile but the possibility is being explored Windows Central Futureplc 2016 08 23 2020 08 17 原始内容存档于2020 08 25 S Good Owen Square Enix s mobile Go series is over studio confirms Polygon 2018 06 02 2020 08 25 原始内容存档于2020 08 11 外部链接 编辑维基共享资源中相关的多媒体资源 劳拉Go官方网站 英文 取自 https zh wikipedia org w index php title 劳拉Go amp oldid 65747550, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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