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劫 (围棋)

这是黑1提子后形成的局面:

此时,白2如果立即回提,即会形成循环。按打劫规则,白必须在其它地方落子之后,才允许这样走。

也称“打劫”,是围棋术语。下棋时,在提掉对方一颗子之后,己方所落之子即使仅剩一气,对方也不能立即落子提回,否则将無限重複,因此之後的一方必须要在其它地方落子,等到下一手才能提这颗子。打劫规则可以看作是更广义的“禁止全局同形再现”规则的一个特例,即,禁止对局陷于无限循环之中。劫规则所限定的范围,虽然只是一两颗棋子的死活,但在很多情况下,这一两颗子的死活有可能关系到全局的胜负,因此為了自己的利益,可以通過「劫財」來威脅,即在劫外攻擊對手一下使其不得不去回應,否則將遭受重大損失,失去的地盤將超過打劫勝利的地盤。

实战中劫的形式可能十分复杂,有时甚至会出现二劫循环、三劫循环等情况。三劫循环的对局很罕见,如果不预先规定禁止全局同形再现,一般规定出现三劫循环的对局无胜负,双方必须重新下一局以定胜负。

与打劫紧密相关的一个词叫“消劫”。打劫的时候,一方把劫争的空位填上,或是將周圍對方的棋子吃盡,劫争即结束。

与打劫紧密相关的另一个词叫“劫材”。当出现打劫情况时,被提子一方的棋手必须在其它地方落子,此后对方很可能消劫。所以,被提子一方往往选择在其它很关键的地方落子,迫使对方不得不跟着应,然后被提子一方就可以回提对方的子了。这种关键的位置一般称为劫材。高手下棋常常都会保留一些先手作为“劫材”,一旦形成打劫,劫材多的一方打胜的可能性较大。

劫依其重要性也分為天下劫,死活劫,官子劫等,天下劫表示整盘棋最重要的一個劫,意即不管使用任何劫材威胁,对手都很可能直接消劫并得到巨大的利益,例如黑白各50子的大龙形成攻杀,这时,任何劫材都很可能不被理会。

術語

劫材與消劫

對於簡單的緊氣劫,劫敗的一方可以獲得外部連走兩手的獲利,劫勝則可以消劫。因此棋盤上連走兩手會獲得利益的地方稱為「劫材」。 劫材的利益必須比消劫大,對方才會在劫材的地方應一手, 高手在下棋時,會保留一些變化,特別是己方的先手但對方的後手,未來可以做為借用或是劫材。 對於利益相當微小的劫,如官子劫,可能整個盤面滿布劫材,因此在終盤出現了「黏劫收後」的特殊手段。

在劫爭之處的劫材對方非應不可,稱為「本身劫」,本身劫對於劫爭的勝負有著相當程度的影響,布局階段出現的劫爭、以及影響全局的天下劫, 幾乎不可能找到相對應的劫材,有本身劫的一方基本上立於不敗之地。 本身劫也是大龍出逃或著作活的手段,一旦大龍成為劫活,而且這個劫對大龍來說不是緊氣劫,幾本上可以視為淨活,因為大龍每步逃出的過程都是一枚本身劫, 包圍大龍的棋的缺陷也都是本身劫,對方幾乎沒有贏劫的可能。

有些劫材在對方跟著應一手之後,自己會出現明顯虧損,這類的劫材則稱為「損劫」, 只有在一般的劫材耗盡,並且劫爭影響相當大的時候才會開始下損劫,否則就算劫勝虧損的目數也很難補回。

對於一方寬氣劫,一方緊氣劫的情形,則更為複雜,寬氣劫的一方,可以抽空「造劫」,即:在己方連走數手會獲得巨大利益的地方行棋來產生劫材, 緊氣劫的一方必須要有比對方多數枚枚劫材,並且同時應付對方造劫的條件下才能劫勝。

補劫材

在原本是劫材的地方多下一手棋,把毛病捕掉,稱為補劫材。通常是寬氣劫或接近終局、或著己方形勢不錯才能補劫材。 對於萬年劫類型的劫爭,先開劫的一方會陷入不利,因此雙方都無法開劫,等到終局時,雙方劫材都補完了,萬年劫也變成了雙活。 盤角曲四也是類似的情形,只是盤角曲四被圍的一方是死棋,「盤角曲四,劫盡棋亡」。 但圍棋中也存在著雙活長生劫、循環劫等補不了的劫材。當這些複雜情形同時出現在同一個盤面上時,死活的判定就出現爭議, 這些爭議也是日本規則與中國規則的爭論核心。

負擔

劫敗的話損失慘重,或是需要比對方多很多劫材才能劫勝,則稱為負擔重,反之則為負擔輕。 劫敗幾乎無所謂的劫稱為「看花劫」,意即可以悠閒地一邊看花一邊打劫,反之稱為「生死劫」。 劫勝一方幾乎可以篤定獲得本局勝利的劫,例如兩條大龍對殺的劫,稱為「天下劫」。 除此之外,劫還分為緊氣與寬氣,先手與後手。緊氣劫與後手劫的負擔較重,有時局部對殺也必須把劫爭的負擔考慮進去。

緊氣劫與寬氣劫

需要連走數子才能消去的劫爭稱為寬氣劫,又稱緩氣劫,反之一手就可以消去的稱為緊氣劫, 寬氣劫的一方除了要找的劫材比較少之外,還可以在打劫的過程中造劫或補劫材,就算劫敗也可以在外圍連走數手,負擔相當輕。 假如己方消劫要花的手數明顯比對方多的劫爭,幾乎不可能打贏,被稱作「賴皮劫」,賴皮劫只有在劫材的數目多到不可思議才能打贏。

先手劫與後手劫

在劫爭一開始,先提掉劫爭之子的一方稱為先手劫,另一方則為後手劫, 先手劫的一方可以少找一枚劫材。

例子

劫與死活

以下是一個簡單的死活問題,黑棋欲殺角部白子,當點在正確的位置上時,會產生一個劫爭(見正解圖), 黑5先提掉劫爭之子。 這個劫爭對雙方都是緊氣劫,並且這個劫是黑棋的先手劫。假如白方有N枚劫材,則黑棋只需和白棋相同的N個劫材便可打贏這個劫。

但假如黑棋點在另外一個「一二」的位置上,結果就完全不同了(見失敗圖) 白4先將劫爭之子提掉,並且白棋只要下在a位便可以消劫,黑棋卻需要將a,b填滿才能消劫, 所以這是黑棋方的緊氣劫,白棋的緩一氣劫,並且是黑棋的後手劫。如白方有N枚劫材,則黑棋需要N+2個劫材才能劫勝。 黑棋失敗圖負擔明顯較重。

黑棋正解圖,
雙方的緊氣劫,黑棋的先手劫
黑棋的失敗圖,
黑方的緊氣劫,白棋的緩一氣劫,
白棋的先手劫

壓長定石的衝斷騙著

以下是星位-小飛掛-壓長定石中,黑棋試圖衝斷白棋的騙著。

這個騙著的關鍵是,白棋6立下之後,會有白8斷的先手,一旦白棋意識到這一點,黑棋的騙著便不能成立,之後雙方對殺形成劫爭。 這是黑棋的緊氣劫,白棋的緩一氣劫,也是黑棋的先手劫。 黑23提劫,但是這個劫爭黑棋是毫無勝算的,因為白棋26手有a位的本身劫, 黑棋只能在b位接住。 這個劫爭對雙方都很重,黑棋在布局階段基本上找不到相對應的劫材, 白棋25提劫之後,接著就可以在c消劫將黑棋吃淨。

壓長定石的衝斷騙著,=

劫爭與規則

特殊種類的劫爭

會造成無限循環的劫爭

長生劫的基本型
三劫循環
附帶三劫循環的假生
一般的假生

其他種類知名的劫爭

  • 萬年劫
  • 糖漿劫
  • 雙活循環劫
  • 盤角曲四
萬年劫的基本型
糖漿劫
雙活循環劫
盤角曲四的基本型

禁止全局同型再現

舊日本規則與中國規則比較

常見誤解

很多人誤以為盤角曲四日本規則是死棋,同時日本規則沒有官子半目劫。但其實這兩項規定都是舊日本規則的內容。 1989年之後日本規則也有官子半目劫,同時盤角曲四也改成實戰解決。差別只在日本規則因為數目法所以有些棋型終局不能自補棋。

應氏規則

應氏盃所使用的應氏規則的基本精神是「讓圍棋越多變化越好」,因此有許多與其他規則不同之處。 應氏規則由於以下兩點,使得與日本規則和中國規則相比增加了一些劫材

  • 允許隔虛提劫
  • 允許棋子自殺

除此之外,應氏規則也是第一個明確規定循環類劫爭解決方法的圍棋規則。

應氏規則的自殺劫材,
黑1撲自殺,
利用脹死牛的特殊性當作劫材=

劫爭的使用

定石中的劫爭

围棋, 此條目没有列出任何参考或来源, 2017年1月12日, 維基百科所有的內容都應該可供查證, 请协助補充可靠来源以改善这篇条目, 无法查证的內容可能會因為異議提出而移除, 此條目可参照法語維基百科相應條目来扩充, 此條目在對應語言版為高品質條目, 2016年2月15日, 若您熟悉来源语言和主题, 请协助参考外语维基百科扩充条目, 请勿直接提交机械翻译, 也不要翻译不可靠, 低品质内容, 依版权协议, 译文需在编辑摘要注明来源, 或于讨论页顶部标记, href, template, translated, pa. 此條目没有列出任何参考或来源 2017年1月12日 維基百科所有的內容都應該可供查證 请协助補充可靠来源以改善这篇条目 无法查证的內容可能會因為異議提出而移除 此條目可参照法語維基百科相應條目来扩充 此條目在對應語言版為高品質條目 2016年2月15日 若您熟悉来源语言和主题 请协助参考外语维基百科扩充条目 请勿直接提交机械翻译 也不要翻译不可靠 低品质内容 依版权协议 译文需在编辑摘要注明来源 或于讨论页顶部标记 a href Template Translated page html title Template Translated page Translated page a 标签 这是黑1提子后形成的局面 此时 白2如果立即回提 即会形成循环 按打劫规则 白必须在其它地方落子之后 才允许这样走 劫也称 打劫 是围棋术语 下棋时 在提掉对方一颗子之后 己方所落之子即使仅剩一气 对方也不能立即落子提回 否则将無限重複 因此之後的一方必须要在其它地方落子 等到下一手才能提这颗子 打劫规则可以看作是更广义的 禁止全局同形再现 规则的一个特例 即 禁止对局陷于无限循环之中 劫规则所限定的范围 虽然只是一两颗棋子的死活 但在很多情况下 这一两颗子的死活有可能关系到全局的胜负 因此為了自己的利益 可以通過 劫財 來威脅 即在劫外攻擊對手一下使其不得不去回應 否則將遭受重大損失 失去的地盤將超過打劫勝利的地盤 实战中劫的形式可能十分复杂 有时甚至会出现二劫循环 三劫循环等情况 三劫循环的对局很罕见 如果不预先规定禁止全局同形再现 一般规定出现三劫循环的对局无胜负 双方必须重新下一局以定胜负 与打劫紧密相关的一个词叫 消劫 打劫的时候 一方把劫争的空位填上 或是將周圍對方的棋子吃盡 劫争即结束 与打劫紧密相关的另一个词叫 劫材 当出现打劫情况时 被提子一方的棋手必须在其它地方落子 此后对方很可能消劫 所以 被提子一方往往选择在其它很关键的地方落子 迫使对方不得不跟着应 然后被提子一方就可以回提对方的子了 这种关键的位置一般称为劫材 高手下棋常常都会保留一些先手作为 劫材 一旦形成打劫 劫材多的一方打胜的可能性较大 劫依其重要性也分為天下劫 死活劫 官子劫等 天下劫表示整盘棋最重要的一個劫 意即不管使用任何劫材威胁 对手都很可能直接消劫并得到巨大的利益 例如黑白各50子的大龙形成攻杀 这时 任何劫材都很可能不被理会 目录 1 術語 1 1 劫材與消劫 1 1 1 補劫材 1 2 負擔 1 2 1 緊氣劫與寬氣劫 1 2 2 先手劫與後手劫 1 3 例子 1 3 1 劫與死活 1 3 2 壓長定石的衝斷騙著 2 劫爭與規則 2 1 特殊種類的劫爭 2 1 1 會造成無限循環的劫爭 2 1 2 其他種類知名的劫爭 2 2 禁止全局同型再現 2 3 舊日本規則與中國規則比較 2 3 1 常見誤解 2 4 應氏規則 3 劫爭的使用 3 1 定石中的劫爭 3 2 死活問題中的劫爭 4 知名劫爭 4 1 古力 李世乭的四劫循環 5 參考資料 術語 编辑 劫材與消劫 编辑 對於簡單的緊氣劫 劫敗的一方可以獲得外部連走兩手的獲利 劫勝則可以消劫 因此棋盤上連走兩手會獲得利益的地方稱為 劫材 劫材的利益必須比消劫大 對方才會在劫材的地方應一手 高手在下棋時 會保留一些變化 特別是己方的先手但對方的後手 未來可以做為借用或是劫材 對於利益相當微小的劫 如官子劫 可能整個盤面滿布劫材 因此在終盤出現了 黏劫收後 的特殊手段 在劫爭之處的劫材對方非應不可 稱為 本身劫 本身劫對於劫爭的勝負有著相當程度的影響 布局階段出現的劫爭 以及影響全局的天下劫 幾乎不可能找到相對應的劫材 有本身劫的一方基本上立於不敗之地 本身劫也是大龍出逃或著作活的手段 一旦大龍成為劫活 而且這個劫對大龍來說不是緊氣劫 幾本上可以視為淨活 因為大龍每步逃出的過程都是一枚本身劫 包圍大龍的棋的缺陷也都是本身劫 對方幾乎沒有贏劫的可能 有些劫材在對方跟著應一手之後 自己會出現明顯虧損 這類的劫材則稱為 損劫 只有在一般的劫材耗盡 並且劫爭影響相當大的時候才會開始下損劫 否則就算劫勝虧損的目數也很難補回 對於一方寬氣劫 一方緊氣劫的情形 則更為複雜 寬氣劫的一方 可以抽空 造劫 即 在己方連走數手會獲得巨大利益的地方行棋來產生劫材 緊氣劫的一方必須要有比對方多數枚枚劫材 並且同時應付對方造劫的條件下才能劫勝 補劫材 编辑 在原本是劫材的地方多下一手棋 把毛病捕掉 稱為補劫材 通常是寬氣劫或接近終局 或著己方形勢不錯才能補劫材 對於萬年劫類型的劫爭 先開劫的一方會陷入不利 因此雙方都無法開劫 等到終局時 雙方劫材都補完了 萬年劫也變成了雙活 盤角曲四也是類似的情形 只是盤角曲四被圍的一方是死棋 盤角曲四 劫盡棋亡 但圍棋中也存在著雙活 長生劫 循環劫等補不了的劫材 當這些複雜情形同時出現在同一個盤面上時 死活的判定就出現爭議 這些爭議也是日本規則與中國規則的爭論核心 負擔 编辑 劫敗的話損失慘重 或是需要比對方多很多劫材才能劫勝 則稱為負擔重 反之則為負擔輕 劫敗幾乎無所謂的劫稱為 看花劫 意即可以悠閒地一邊看花一邊打劫 反之稱為 生死劫 劫勝一方幾乎可以篤定獲得本局勝利的劫 例如兩條大龍對殺的劫 稱為 天下劫 除此之外 劫還分為緊氣與寬氣 先手與後手 緊氣劫與後手劫的負擔較重 有時局部對殺也必須把劫爭的負擔考慮進去 緊氣劫與寬氣劫 编辑 需要連走數子才能消去的劫爭稱為寬氣劫 又稱緩氣劫 反之一手就可以消去的稱為緊氣劫 寬氣劫的一方除了要找的劫材比較少之外 還可以在打劫的過程中造劫或補劫材 就算劫敗也可以在外圍連走數手 負擔相當輕 假如己方消劫要花的手數明顯比對方多的劫爭 幾乎不可能打贏 被稱作 賴皮劫 賴皮劫只有在劫材的數目多到不可思議才能打贏 先手劫與後手劫 编辑 在劫爭一開始 先提掉劫爭之子的一方稱為先手劫 另一方則為後手劫 先手劫的一方可以少找一枚劫材 例子 编辑 劫與死活 编辑 以下是一個簡單的死活問題 黑棋欲殺角部白子 當點在正確的位置上時 會產生一個劫爭 見正解圖 黑5先提掉劫爭之子 這個劫爭對雙方都是緊氣劫 並且這個劫是黑棋的先手劫 假如白方有N枚劫材 則黑棋只需和白棋相同的N個劫材便可打贏這個劫 但假如黑棋點在另外一個 一二 的位置上 結果就完全不同了 見失敗圖 白4先將劫爭之子提掉 並且白棋只要下在a位便可以消劫 黑棋卻需要將a b填滿才能消劫 所以這是黑棋方的緊氣劫 白棋的緩一氣劫 並且是黑棋的後手劫 如白方有N枚劫材 則黑棋需要N 2個劫材才能劫勝 黑棋失敗圖負擔明顯較重 黑棋正解圖 雙方的緊氣劫 黑棋的先手劫 黑棋的失敗圖 黑方的緊氣劫 白棋的緩一氣劫 白棋的先手劫 壓長定石的衝斷騙著 编辑 以下是星位 小飛掛 壓長定石中 黑棋試圖衝斷白棋的騙著 這個騙著的關鍵是 白棋6立下之後 會有白8斷的先手 一旦白棋意識到這一點 黑棋的騙著便不能成立 之後雙方對殺形成劫爭 這是黑棋的緊氣劫 白棋的緩一氣劫 也是黑棋的先手劫 黑23提劫 但是這個劫爭黑棋是毫無勝算的 因為白棋26手有a位的本身劫 黑棋只能在b位接住 這個劫爭對雙方都很重 黑棋在布局階段基本上找不到相對應的劫材 白棋25提劫之後 接著就可以在c消劫將黑棋吃淨 壓長定石的衝斷騙著 劫爭與規則 编辑 主条目 圍棋規則比較 特殊種類的劫爭 编辑 會造成無限循環的劫爭 编辑 雙提兩子 長生劫 循環劫 假生 雙提兩子 長生劫的基本型 三劫循環 附帶三劫循環的假生 一般的假生 其他種類知名的劫爭 编辑 萬年劫 糖漿劫 雙活循環劫 盤角曲四 萬年劫的基本型 糖漿劫 雙活循環劫 盤角曲四的基本型 禁止全局同型再現 编辑 舊日本規則與中國規則比較 编辑 常見誤解 编辑 很多人誤以為盤角曲四日本規則是死棋 同時日本規則沒有官子半目劫 但其實這兩項規定都是舊日本規則的內容 1989年之後日本規則也有官子半目劫 同時盤角曲四也改成實戰解決 差別只在日本規則因為數目法所以有些棋型終局不能自補棋 應氏規則 编辑 應氏盃所使用的應氏規則的基本精神是 讓圍棋越多變化越好 因此有許多與其他規則不同之處 應氏規則由於以下兩點 使得與日本規則和中國規則相比增加了一些劫材 允許隔虛提劫 允許棋子自殺 除此之外 應氏規則也是第一個明確規定循環類劫爭解決方法的圍棋規則 應氏規則的自殺劫材 黑1撲自殺 利用脹死牛的特殊性當作劫材 劫爭的使用 编辑 定石中的劫爭 编辑 img, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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