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劍魂IV

劍魂IV(日语:ソウルキャリバーIV,英语:Soulcalibur IV,中国大陆译作“灵魂能力4”,香港和台湾译作“劍魂IV”)是南梦宫魂之系列的第五款遊戲,同時也是該系列中,第一款支援網路連線的遊戲,除了可以讓玩家藉由PlayStation NetworkXbox Live的服務,進行線上的對戰,另可藉由線上服務,進行遊戲內容的更新。本遊戲最先於2008年7月29日,在北美、台灣先行發布,其後才在日本、歐洲、澳洲、英國等地發行。

劍魂IV
  • ソウルキャリバーIV
  • Soulcalibur IV
北美Xbox 360版游戏封面
类型格鬥
平台PlayStation 3Xbox 360
开发商Project Soul
发行商
总监佐佐木勝利日语佐々木勝利
制作人星野正昭日语星野正昭
系列魂之系列
模式单人多人
发行日
  • 北美:2008年7月29日
  • 臺灣:2008年7月29日
  • 日本:2008年7月31日
  • PAL:2008年7月31日
  • 英国:2008年8月1日

除了網路連線的支援,本作的模式也做了大幅的調整,原有的故事、大型機台、訓練、紀念館等模式皆有保留,並新增亡魂塔模式,讓玩家在遊戲中,享受探索寶物的樂趣;計量表也有依照性質差異,分成生命值、靈魂,與專為星際大戰角色設計的「原力值」。

參戰角色也有大幅的更新,星際大戰角色與知名動漫插畫家所設計的角色,也在本遊戲中登場,玩家甚至可以藉由角色創建模式,來自訂或風格化各類型角色。

遊戲方式 编辑

一般模式 编辑

歷代《劍魂》系列保有的傳統─「故事」(Story)、「大型機台」(Arcade)、「訓練」(Training)、「紀念館」(Museum)等模式,在本作品中仍持續保留。而「Tower of Lost Souls」(譯:亡魂塔)模式,則是本遊戲的新要素,大多數的物品都要在該模式中才能獲得,至於在以往會出現的「生存」(Survival)模式,則是以亡魂塔內的「下降」(Descend)模式取代[1]

角色創建模式 编辑

角色創建模式(Character Creation)是延續《劍魂III》原有的模式,除了武器的變換,本遊戲亦可修改角色的衣著裝扮(除魔王角色亞爾戈、名家原創角色、星際大戰角色以外)。別於前作可以見到的特殊流派[2],如鈴鼓、足刃、武士刀手裡劍、鐵扇、長刀等,在本作已經被移除,因而使得該模式更能輕易入手。玩家在四代中,也可以根據喜好,為自訂角色量身打造想要的配音,甚至可以改變體格、容貌等[3]

但在該模式的裝備調整,卻關乎角色的各能力值,包括防具、武器,或配件(含戒指)等,都有可能會影響到該角色的攻防、生命值,或可用的技能點數[4]。技能點對應的技能,也會因對手差異,造成不同的結果,這些結果都會在故事、亡魂塔、特殊對戰模式中反映出來。

動態對決戰鬥 编辑

別於歷代的版本,在四代的故事、亡魂塔模式中,去除了一般團體對戰(Team Battle)的換人方式,導入了《格鬥天王2003》中的「動態對決戰鬥」(Active Matching Battle)系統[5],讓玩家在多人對戰時,透過審慎的戰術,進行適當的輪替。當任一方有人被KO時,另一個對手會快速地出現,而非重開新局,直到時間結束或某方最後一人被KO為止,但這種系統只限於故事與亡魂塔模式。

計量表 编辑

除了慣有的生命值量表,針對新引入的「必殺終結技」(Critical Finish)所設計的「靈魂計量表」(Soul Gauge)與星際大戰角色獨有的「原力計量表」(Force Gauge),是本遊戲中的新特色。

靈魂計量表 编辑

「靈魂計量表」是以有色的寶石顯示,其顏色會因為攻防狀態而有改變,一般初始狀態為綠色(裝有特定技能時則為藍色且閃白顯示),當防禦到一定程度,或者在特定模式中,以魂量發動特定技能時,魂量就會下降,甚至變成紅色且量表外框會持續閃紅,直到一方陷入「靈魂衝擊(Soul Crash)」的防禦崩潰狀態後,發動者將在一瞬間,以無視敵方生命值的「必殺終結技」結束該局[6],而Namco的這項設計,進而鼓勵玩家由消極防守,轉為積極攻擊[7]

原力 编辑

原力星際大戰角色(達斯·維達尤達、秘密學徒)[8]獨有的,某些招式必須配合原力才能使用,且會隨招式的破壞力,有不同程度的耗損,計量表則會在未使用原力時逐漸恢復。當原力耗盡時,玩家會在瞬間失去控制[9],對手會有一定機會趁隙攻擊。

線上對戰 编辑

線上對戰模式是本遊戲中另一項特色,也是Namco魂之系列以來首創的模式,玩家可以透過PlayStation Network或Xbox Live的方式,進行(傳統的)一般對戰與(風格角色過後的)特殊對戰[10]

角色 编辑

註:
  • 斜體字代表本作之新角色。
  • 排序係依照英文開頭順序排列。

正規角色 编辑

  • 亞斯他錄(Astaroth)
  • 卡珊卓(Cassandra)
  • 艾薇(Ivy)
  • 齊力克(Kilik)
  • 真喜志(Maxi)
  • 御劍平四郎(Mitsurugi)
  • 夜魔(Nightmare)
  • 拉斐爾(Raphael)
  • 齊格飛(Siegfried)
  • 多喜(Taki)
  • 緹拉(Tira)
  • 巫毒(Voldo)
  • 香華(Xianghua)
  • 希爾妲(Hilde)

後期角色 编辑

  • 艾咪(Amy)
  • 賽凡提斯(Cervantes)
  • 蜥蜴人(Lizardman)
  • 洛克(Rock)
  • 成美那(Seong Mi-na)
  • 雪華(Setsuka)
  • 蘇菲緹雅(Sophitia)
  • 塔琳姆(Talim)
  • 吉光(Yoshimitsu)
  • 洪潤星(Yun-seong)
  • 札薩拉梅爾(Zasalamel)

魔王角色 编辑

  • 亞爾戈(Algol)[11]

客串角色 编辑

星際大戰角色 编辑

在遊戲剛發行時,達斯·維達(Darth Vader)與尤達(Yoda)分別只侷限於PS3與Xbox 360平台,直至Namco宣布開放角色下載時[12],角色獨佔之局面即宣告結束;而遊戲《星際大戰:原力釋放》之主角─秘密學徒(The Apprentice),則是在發行時,就已經同時在PS3與Xbox 360平台,以隱藏角色的身分登場。

名家原創角色 编辑

  • 雅修蘿特(Ashlotte)[13],設計師:大暮維人
  • 神斬蝕(Kamikirimusi),設計師:久行宏和日语久行宏和
  • 修羅(Shura)[14],設計師:奥浩哉日语奧浩哉
  • 雪菈薩德(Scheherazade),設計師:出渕裕日语出淵裕
  • 安哥爾·菲亞(Angol·Fear),設計師:吉崎觀音

发行 编辑

游戏发售后一周,全球销量即突破200万。[15]

特典版 编辑

特典版在各地有不同的銷售方式,因此遊戲包含的贈品內容會有所差異。美國歐洲(英國除外)等地的特典版,是以「白金超值版」(Premium Edition)的名義進行販售,除遊戲光碟外,另包含48頁遊戲插畫繪本、純棉T-Shirt(PS3版為黑色,Xbox 360版為白色),與讓玩家自由排列對戰組合的「海報式對戰表」[16]。白金超值版是以金屬外殼的方式呈現,發行日與正常版本相同,且在遊戲首度進行時,會自動解除各角色的最強、搞笑武器,與學生服等裝扮,在當地被稱之「附加自訂內容」(Extra Customization Content)[17]

紐西蘭澳洲英國的特典版,則是以鐵盒(SteelBook Edition)的方式呈現,附贈內容則包含4片高畫質遊戲展示影片DVD、4張遊戲桌布,與附有各角色故事背景的遊戲繪本。[18]

台灣,光榮資訊代理之Xbox 360的版本,是以搖桿同捆版的方式推出特典版,內容除遊戲光碟外,另包含專屬資料夾、Hori原廠大型機台搖桿,與紀念T-Shirt[19];PS3版本並未推出特典版,而是以主機預購禮的方式取而代之[20]

下載包 编辑

下載包是本遊戲配合網路連接的新特色,在遊戲剛發行之後,包含音樂、配件、程式更新等下載,都陸續出籠,除了音樂[21]與角色下載外,配件、程式更新等,會依照該遊戲片所屬之地區而有差異,甚至在歐洲地區,因推出白金超值版的關係,部分下載會作出適當的調整,有些內容也會變成限定於某專屬機種才能使用[22]

相關周邊 编辑

《劍魂四》除了各種限定版附贈的商品外,遊戲攻略指南和原聲帶,也在遊戲發行後,陸續登場,但部分產品內容會因地制宜。

  • Soul Calibur IV Signature Series Fighter's Guide:此一遊戲指南,是由美國BradyGames發行,提供遊戲內各種模式解析,讓玩家快速進入遊戲中,但只限於北美洲與歐洲等地[23]
  • Soul Calibur IV Limited Edition Guide:與「Soul Calibur IV Signature Series Fighter's Guide」內容相同,但有附贈紀念版CD[24]
  • ソウルキャリバーⅣ パーフェクトガイド(Soulcalibur IV Perfect Guide)[25]:與美國BradyGames發行之「Soul Calibur IV Signature Series Fighter's Guide」相同,但此為Softbank發行之日文版遊戲攻略。

遊戲音樂 编辑

在Namco的魂之系列中,遊戲音樂設計是除了遊戲暢玩度外,另一個獲得娛樂媒體重視的焦點,雖然本遊戲仍是由Namco Sound Team統籌音樂的設計,但在星際大戰角色與場地的加入後,Namco也特別採用了知名作曲家约翰·威廉姆斯的音樂,襯托星際大戰的主題[26]此外,在最終幻想系列擔任主力演奏的「卓越交響管弦樂團」(Eminence Symphony Orchestra)[27]、Basiscape公司的岩田匡治、知名吉他手後藤貴德[28],以及曾參與《鬼武者》原聲帶演出的稻葉明德[29],都分別在本遊戲中,擔任客串演奏與作曲,也打破單純由Namco Sound Team一手包辦音樂設計的紀錄。

評價 编辑

评价
汇总得分
汇总媒体得分
GameRankingsXbox 360:85%[30]
评论得分
媒体得分
1UP.comA[31]
GameSpot8.5/10[33]
GameSpy4.5/5[34]
IGN8.7/10[35]
X-Play英语X-Play4/5[36]
Fami通87.5[32]
zConnection86%[37]

《劍魂IV》在大多數的遊戲媒體評價中,多半是正面的,當中包括高畫質影像、角色創建、線上對戰等要素。而歐美地區的評論員也表示,這款遊戲對於新手或是格鬥遊戲的專家而言,都可輕易上手,當中也包含單人挑戰「亡魂塔」模式。

但IGN評論員Ryan Clements指出,「星際大戰角色」的設計並不平衡,特別是尤達的體型,與祕密學徒的荒唐亂入,這是該遊戲的弊病[38];另外,玩家也對於三代以前既有的團隊對戰模式(Team Versus Mode)的移除感到困惑與失望。

參考資料 编辑

  1. ^ Julian Cram. . Xbox World Australia. [2008-11-05]. (原始内容存档于2008-10-30). 
  2. ^ 《劍魂 3》原創新功能「角色創造系統」內容公布. 巴哈姆特電玩資訊站. 2005-06-27 [2008-11-23]. (原始内容于2009-04-03). 
  3. ^ 《劍魂 4》角色創造系統資訊公布 親手打造具備個人風格的角色. 巴哈姆特電玩資訊站. 2008-07-01 [2008-11-23]. (原始内容于2008-10-04). 
  4. ^ Soulcalibur IV Hands-On Preview. PlayStation Universe. 2008-04-28 [2008-11-02]. (原始内容于2008-09-17). 
  5. ^ 《劍魂 4》PS3 初期測試版搶先試玩體驗 眾多系統新資訊釋出. 巴哈姆特電玩資訊站. 2008-05-14 [2008-11-02]. (原始内容于2008-09-15). 
  6. ^ 《劍魂 4》格鬥系統新要素資訊釋出 體驗一擊必殺的爽快戰鬥. 巴哈姆特電玩資訊站. 2008-06-27 [2008-11-02]. (原始内容于2008-10-23). 
  7. ^ Ricardo Torres. GameSpot: Soulcalibur IV Updated Hands-On. 2008-04-15 [2008-11-02]. (原始内容于2009-02-22). 
  8. ^ 3D 武器格闘アクションゲーム「ソウルキャリバーⅣ」に「ダース・ベイダー」と「ヨーダ」が登場 (PDF) (新闻稿). 南夢宮萬代發展公司. 2008-01-10 [2008-11-02]. [永久失效連結]
  9. ^ Preview: Hands-on Soulcalibur IV. Electronic Gaming Monthly (United States: 1UP Network). June 2008, (229): 28–30. 
  10. ^ . 1UP Network. 2007-06-25 [2008-11-02]. (原始内容存档于2007-09-27). 
  11. ^ PS3版&XB360版の34キャラクターが揃い踏み 『ソウルキャリバーIV』. 法米通. 2008-07-18 [2008-11-02]. (原始内容于2008-10-16). 
  12. ^ Ludwig Kietzmann. . 2008-10-17 [2008-11-03]. (原始内容存档于2008-10-21). 
  13. ^ ボーナスキャラクターが新たに判明 『ソウルキャリバーIV』. 法米通. 2008-05-26 [2008-11-02]. (原始内容于2008-09-16). 
  14. ^ 《劍魂 4》名家設計角色雙刀女劍士修羅與鋼鐵淑女雅修洛特參戰. 巴哈姆特電玩資訊站. 2008-05-24 [2008-11-02]. (原始内容于2008-12-01). 
  15. ^ (PDF) (新闻稿). 南夢宮萬代發展公司. 2008-08-06 [2008-11-03]. (原始内容 (PDF)存档于2008-12-09). 
  16. ^ Soulcalibur IV for Xbox 360 Premium Edition. LucasArts. [2008-11-03]. 
  17. ^ Soulcalibur IV set for July 29 unsheathing. GameSpot. 2008-04-15 [2008-11-03]. 
  18. ^ Soul Calibur IV (SteelBook Edition). 2008-10-28 [2008-11-03]. (原始内容于2011-12-28). 
  19. ^ (新闻稿). 台灣光榮資訊. 2008-07-25 [2008-11-03]. (原始内容存档于2019-09-13). 
  20. ^ . HiNet遊戲網. 2008-07-18 [2008-11-03]. (原始内容存档于2008-08-04). 
  21. ^ . [2008-11-03]. (原始内容存档于2008-09-12). 
  22. ^ Nate Ahearn. . IGN. 2008-07-31 [2008-11-03]. (原始内容存档于2008-11-10). 
  23. ^ . BradyGames. [2008-11-03]. (原始内容存档于2009-03-17). 
  24. ^ . BradyGames. [2008-11-03]. (原始内容存档于2009-03-16). 
  25. ^ . [2008-11-05]. (原始内容存档于2008-10-12). 
  26. ^ Rob Purchese. Secret Apprentice for Soulcalibur IV. EuroGamer. 2008-06-06 [2008-11-05]. [失效連結]
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  28. ^ 後藤貴德. いくつかのチャレンジ。. 2008-04-03 [2008-11-05]. (原始内容于2016-03-04). 
  29. ^ . [2008-11-05]. (原始内容存档于2008-05-16). 
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  31. ^ James Mielke. Soul Calibur 4 Review. 1UP Network. 2008-07-31 [2008-11-03]. (原始内容存档于2013-01-16). 
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外部連結 编辑

劍魂iv, 日语, ソウルキャリバーiv, 英语, soulcalibur, 中国大陆译作, 灵魂能力4, 香港和台湾译作, 是南梦宫魂之系列的第五款遊戲, 同時也是該系列中, 第一款支援網路連線的遊戲, 除了可以讓玩家藉由playstation, network或xbox, live的服務, 進行線上的對戰, 另可藉由線上服務, 進行遊戲內容的更新, 本遊戲最先於2008年7月29日, 在北美, 台灣先行發布, 其後才在日本, 歐洲, 澳洲, 英國等地發行, ソウルキャリバーivsoulcalibur, iv北美. 劍魂IV 日语 ソウルキャリバーIV 英语 Soulcalibur IV 中国大陆译作 灵魂能力4 香港和台湾译作 劍魂IV 是南梦宫魂之系列的第五款遊戲 同時也是該系列中 第一款支援網路連線的遊戲 除了可以讓玩家藉由PlayStation Network或Xbox Live的服務 進行線上的對戰 另可藉由線上服務 進行遊戲內容的更新 本遊戲最先於2008年7月29日 在北美 台灣先行發布 其後才在日本 歐洲 澳洲 英國等地發行 劍魂IVソウルキャリバーIVSoulcalibur IV北美Xbox 360版游戏封面类型格鬥平台PlayStation 3 Xbox 360开发商Project Soul发行商日本 萬代南夢宮游戲全球 南夢宮萬代游戲臺灣 光榮綜合資訊总监佐佐木勝利 日语 佐々木勝利 制作人星野正昭 日语 星野正昭 系列魂之系列模式单人 多人发行日北美 2008年7月29日臺灣 2008年7月29日日本 2008年7月31日PAL 2008年7月31日英国 2008年8月1日 除了網路連線的支援 本作的模式也做了大幅的調整 原有的故事 大型機台 訓練 紀念館等模式皆有保留 並新增亡魂塔模式 讓玩家在遊戲中 享受探索寶物的樂趣 計量表也有依照性質差異 分成生命值 靈魂 與專為星際大戰角色設計的 原力值 參戰角色也有大幅的更新 星際大戰角色與知名動漫插畫家所設計的角色 也在本遊戲中登場 玩家甚至可以藉由角色創建模式 來自訂或風格化各類型角色 目录 1 遊戲方式 1 1 一般模式 1 2 角色創建模式 1 3 動態對決戰鬥 1 4 計量表 1 4 1 靈魂計量表 1 4 2 原力 1 4 3 線上對戰 2 角色 2 1 正規角色 2 2 後期角色 2 3 魔王角色 2 4 客串角色 2 4 1 星際大戰角色 2 4 2 名家原創角色 3 发行 3 1 特典版 3 2 下載包 3 3 相關周邊 4 遊戲音樂 5 評價 6 參考資料 7 外部連結遊戲方式 编辑一般模式 编辑 歷代 劍魂 系列保有的傳統 故事 Story 大型機台 Arcade 訓練 Training 紀念館 Museum 等模式 在本作品中仍持續保留 而 Tower of Lost Souls 譯 亡魂塔 模式 則是本遊戲的新要素 大多數的物品都要在該模式中才能獲得 至於在以往會出現的 生存 Survival 模式 則是以亡魂塔內的 下降 Descend 模式取代 1 角色創建模式 编辑 角色創建模式 Character Creation 是延續 劍魂III 原有的模式 除了武器的變換 本遊戲亦可修改角色的衣著裝扮 除魔王角色亞爾戈 名家原創角色 星際大戰角色以外 別於前作可以見到的特殊流派 2 如鈴鼓 足刃 武士刀與手裡劍 鐵扇 長刀等 在本作已經被移除 因而使得該模式更能輕易入手 玩家在四代中 也可以根據喜好 為自訂角色量身打造想要的配音 甚至可以改變體格 容貌等 3 但在該模式的裝備調整 卻關乎角色的各能力值 包括防具 武器 或配件 含戒指 等 都有可能會影響到該角色的攻防 生命值 或可用的技能點數 4 技能點對應的技能 也會因對手差異 造成不同的結果 這些結果都會在故事 亡魂塔 特殊對戰模式中反映出來 動態對決戰鬥 编辑 別於歷代的版本 在四代的故事 亡魂塔模式中 去除了一般團體對戰 Team Battle 的換人方式 導入了 格鬥天王2003 中的 動態對決戰鬥 Active Matching Battle 系統 5 讓玩家在多人對戰時 透過審慎的戰術 進行適當的輪替 當任一方有人被KO時 另一個對手會快速地出現 而非重開新局 直到時間結束或某方最後一人被KO為止 但這種系統只限於故事與亡魂塔模式 計量表 编辑 除了慣有的生命值量表 針對新引入的 必殺終結技 Critical Finish 所設計的 靈魂計量表 Soul Gauge 與星際大戰角色獨有的 原力計量表 Force Gauge 是本遊戲中的新特色 靈魂計量表 编辑 靈魂計量表 是以有色的寶石顯示 其顏色會因為攻防狀態而有改變 一般初始狀態為綠色 裝有特定技能時則為藍色且閃白顯示 當防禦到一定程度 或者在特定模式中 以魂量發動特定技能時 魂量就會下降 甚至變成紅色且量表外框會持續閃紅 直到一方陷入 靈魂衝擊 Soul Crash 的防禦崩潰狀態後 發動者將在一瞬間 以無視敵方生命值的 必殺終結技 結束該局 6 而Namco的這項設計 進而鼓勵玩家由消極防守 轉為積極攻擊 7 原力 编辑 原力是星際大戰角色 達斯 維達 尤達 秘密學徒 8 獨有的 某些招式必須配合原力才能使用 且會隨招式的破壞力 有不同程度的耗損 計量表則會在未使用原力時逐漸恢復 當原力耗盡時 玩家會在瞬間失去控制 9 對手會有一定機會趁隙攻擊 線上對戰 编辑 線上對戰模式是本遊戲中另一項特色 也是Namco魂之系列以來首創的模式 玩家可以透過PlayStation Network或Xbox Live的方式 進行 傳統的 一般對戰與 風格角色過後的 特殊對戰 10 角色 编辑註 斜體字代表本作之新角色 排序係依照英文開頭順序排列 正規角色 编辑 亞斯他錄 Astaroth 卡珊卓 Cassandra 艾薇 Ivy 齊力克 Kilik 真喜志 Maxi 御劍平四郎 Mitsurugi 夜魔 Nightmare 拉斐爾 Raphael 齊格飛 Siegfried 多喜 Taki 緹拉 Tira 巫毒 Voldo 香華 Xianghua 希爾妲 Hilde 後期角色 编辑 艾咪 Amy 賽凡提斯 Cervantes 蜥蜴人 Lizardman 洛克 Rock 成美那 Seong Mi na 雪華 Setsuka 蘇菲緹雅 Sophitia 塔琳姆 Talim 吉光 Yoshimitsu 洪潤星 Yun seong 札薩拉梅爾 Zasalamel 魔王角色 编辑 亞爾戈 Algol 11 客串角色 编辑 星際大戰角色 编辑 在遊戲剛發行時 達斯 維達 Darth Vader 與尤達 Yoda 分別只侷限於PS3與Xbox 360平台 直至Namco宣布開放角色下載時 12 角色獨佔之局面即宣告結束 而遊戲 星際大戰 原力釋放 之主角 秘密學徒 The Apprentice 則是在發行時 就已經同時在PS3與Xbox 360平台 以隱藏角色的身分登場 名家原創角色 编辑 雅修蘿特 Ashlotte 13 設計師 大暮維人 神斬蝕 Kamikirimusi 設計師 久行宏和 日语 久行宏和 修羅 Shura 14 設計師 奥浩哉 日语 奧浩哉 雪菈薩德 Scheherazade 設計師 出渕裕 日语 出淵裕 安哥爾 菲亞 Angol Fear 設計師 吉崎觀音发行 编辑游戏发售后一周 全球销量即突破200万 15 特典版 编辑 特典版在各地有不同的銷售方式 因此遊戲包含的贈品內容會有所差異 美國與歐洲 英國除外 等地的特典版 是以 白金超值版 Premium Edition 的名義進行販售 除遊戲光碟外 另包含48頁遊戲插畫繪本 純棉T Shirt PS3版為黑色 Xbox 360版為白色 與讓玩家自由排列對戰組合的 海報式對戰表 16 白金超值版是以金屬外殼的方式呈現 發行日與正常版本相同 且在遊戲首度進行時 會自動解除各角色的最強 搞笑武器 與學生服等裝扮 在當地被稱之 附加自訂內容 Extra Customization Content 17 紐西蘭 澳洲 英國的特典版 則是以鐵盒 SteelBook Edition 的方式呈現 附贈內容則包含4片高畫質遊戲展示影片DVD 4張遊戲桌布 與附有各角色故事背景的遊戲繪本 18 在台灣 光榮資訊代理之Xbox 360的版本 是以搖桿同捆版的方式推出特典版 內容除遊戲光碟外 另包含專屬資料夾 Hori原廠大型機台搖桿 與紀念T Shirt 19 PS3版本並未推出特典版 而是以主機預購禮的方式取而代之 20 下載包 编辑 下載包是本遊戲配合網路連接的新特色 在遊戲剛發行之後 包含音樂 配件 程式更新等下載 都陸續出籠 除了音樂 21 與角色下載外 配件 程式更新等 會依照該遊戲片所屬之地區而有差異 甚至在歐洲地區 因推出白金超值版的關係 部分下載會作出適當的調整 有些內容也會變成限定於某專屬機種才能使用 22 相關周邊 编辑 劍魂四 除了各種限定版附贈的商品外 遊戲攻略指南和原聲帶 也在遊戲發行後 陸續登場 但部分產品內容會因地制宜 Soul Calibur IV Signature Series Fighter s Guide 此一遊戲指南 是由美國BradyGames發行 提供遊戲內各種模式解析 讓玩家快速進入遊戲中 但只限於北美洲與歐洲等地 23 Soul Calibur IV Limited Edition Guide 與 Soul Calibur IV Signature Series Fighter s Guide 內容相同 但有附贈紀念版CD 24 ソウルキャリバー パーフェクトガイド Soulcalibur IV Perfect Guide 25 與美國BradyGames發行之 Soul Calibur IV Signature Series Fighter s Guide 相同 但此為Softbank發行之日文版遊戲攻略 遊戲音樂 编辑主条目 劍魂IV電玩原聲帶 在Namco的魂之系列中 遊戲音樂設計是除了遊戲暢玩度外 另一個獲得娛樂媒體重視的焦點 雖然本遊戲仍是由Namco Sound Team統籌音樂的設計 但在星際大戰角色與場地的加入後 Namco也特別採用了知名作曲家约翰 威廉姆斯的音樂 襯托星際大戰的主題 26 此外 在最終幻想系列擔任主力演奏的 卓越交響管弦樂團 Eminence Symphony Orchestra 27 Basiscape公司的岩田匡治 知名吉他手後藤貴德 28 以及曾參與 鬼武者 原聲帶演出的稻葉明德 29 都分別在本遊戲中 擔任客串演奏與作曲 也打破單純由Namco Sound Team一手包辦音樂設計的紀錄 評價 编辑评价汇总得分汇总媒体得分GameRankingsXbox 360 85 30 评论得分媒体得分1UP comA 31 GameSpot8 5 10 33 GameSpy4 5 5 34 IGN8 7 10 35 X Play 英语 X Play 4 5 36 Fami通87 5 32 zConnection86 37 劍魂IV 在大多數的遊戲媒體評價中 多半是正面的 當中包括高畫質影像 角色創建 線上對戰等要素 而歐美地區的評論員也表示 這款遊戲對於新手或是格鬥遊戲的專家而言 都可輕易上手 當中也包含單人挑戰 亡魂塔 模式 但IGN評論員Ryan Clements指出 星際大戰角色 的設計並不平衡 特別是尤達的體型 與祕密學徒的荒唐亂入 這是該遊戲的弊病 38 另外 玩家也對於三代以前既有的團隊對戰模式 Team Versus Mode 的移除感到困惑與失望 參考資料 编辑 Julian Cram Soulcalibur IV Review Xbox World Australia 2008 11 05 原始内容存档于2008 10 30 劍魂 3 原創新功能 角色創造系統 內容公布 巴哈姆特電玩資訊站 2005 06 27 2008 11 23 原始内容存档于2009 04 03 劍魂 4 角色創造系統資訊公布 親手打造具備個人風格的角色 巴哈姆特電玩資訊站 2008 07 01 2008 11 23 原始内容存档于2008 10 04 Soulcalibur IVHands On Preview PlayStation Universe 2008 04 28 2008 11 02 原始内容存档于2008 09 17 劍魂 4 PS3 初期測試版搶先試玩體驗 眾多系統新資訊釋出 巴哈姆特電玩資訊站 2008 05 14 2008 11 02 原始内容存档于2008 09 15 劍魂 4 格鬥系統新要素資訊釋出 體驗一擊必殺的爽快戰鬥 巴哈姆特電玩資訊站 2008 06 27 2008 11 02 原始内容存档于2008 10 23 Ricardo Torres GameSpot Soulcalibur IV Updated Hands On 2008 04 15 2008 11 02 原始内容存档于2009 02 22 3D 武器格闘アクションゲーム ソウルキャリバー に ダース ベイダー と ヨーダ が登場 PDF 新闻稿 南夢宮萬代發展公司 2008 01 10 2008 11 02 永久失效連結 Preview Hands on Soulcalibur IV Electronic Gaming Monthly United States 1UP Network June 2008 229 28 30 Soulcalibur IV Goes Online 1UP Network 2007 06 25 2008 11 02 原始内容存档于2007 09 27 PS3版 XB360版の34キャラクターが揃い踏み ソウルキャリバーIV 法米通 2008 07 18 2008 11 02 原始内容存档于2008 10 16 Ludwig Kietzmann Soulcalibur IV getting Vader and Yoda DLC 2008 10 17 2008 11 03 原始内容存档于2008 10 21 ボーナスキャラクターが新たに判明 ソウルキャリバーIV 法米通 2008 05 26 2008 11 02 原始内容存档于2008 09 16 劍魂 4 名家設計角色雙刀女劍士修羅與鋼鐵淑女雅修洛特參戰 巴哈姆特電玩資訊站 2008 05 24 2008 11 02 原始内容存档于2008 12 01 武器格闘アクションゲーム ソウルキャリバー 全世界での販売本数が 200 万本を突破 PDF 新闻稿 南夢宮萬代發展公司 2008 08 06 2008 11 03 原始内容 PDF 存档于2008 12 09 Soulcalibur IV for Xbox 360 Premium Edition LucasArts 2008 11 03 Soulcalibur IV set for July 29 unsheathing GameSpot 2008 04 15 2008 11 03 Soul Calibur IV SteelBook Edition 2008 10 28 2008 11 03 原始内容存档于2011 12 28 臺灣光榮 萬代台灣簽約合作暨Xbox 360 SOULCALIBUR IV 劍魂4 英日文版 上市記者會 新闻稿 台灣光榮資訊 2008 07 25 2008 11 03 原始内容存档于2019 09 13 PS3 劍魂4 特典公佈 HiNet遊戲網 2008 07 18 2008 11 03 原始内容存档于2008 08 04 SOULCALIBUR IV 音樂下載 2008 11 03 原始内容存档于2008 09 12 Nate Ahearn Slew of Soulcalibur IV DLC Released IGN 2008 07 31 2008 11 03 原始内容存档于2008 11 10 SOULCALIBUR IV Signature Series Fighter s Guide BradyGames 2008 11 03 原始内容存档于2009 03 17 SOULCALIBUR IV Limited Edition Guide BradyGames 2008 11 03 原始内容存档于2009 03 16 ソウルキャリバー パーフェクトガイド 2008 11 05 原始内容存档于2008 10 12 Rob Purchese Secret Apprentice for Soulcalibur IV EuroGamer 2008 06 06 2008 11 05 失效連結 Cam Shea Eminence Records the SoulCalibur IV Score IGN 2008 04 03 2008 11 05 原始内容存档于2008 04 07 後藤貴德 いくつかのチャレンジ 2008 04 03 2008 11 05 原始内容存档于2016 03 04 鬼武者 佐村河内守 交響組曲 ライジング サン 2008 11 05 原始内容存档于2008 05 16 Soulcalibur IV Reviews Gamerankings 2008 12 20 原始内容存档于2008 12 20 英语 James Mielke Soul Calibur 4 Review 1UP Network 2008 07 31 2008 11 03 原始内容存档于2013 01 16 ソウルキャリバーIVのレビュー 法米通 2008 11 03 原始内容存档于2008 09 15 Soulcalibur IV Review GameSpot 2008 11 03 原始内容存档于2008 12 19 Sterling McGarvey Miguel Lopez Gamespy Soulcalibur IV Review Gamespy 2008 07 29 2008 11 03 原始内容存档于2008 08 26 引文使用过时参数coauthor 帮助 Ryan Clements IGN Soulcalibur IV Review IGN 2008 07 29 2008 11 03 原始内容存档于2012 08 16 Matt Keil X Play Soul Calibur 4 review 2008 11 03 原始内容存档于2008 11 22 Zoheir Beig Soulcalibur IV zConnection 2008 08 21 2008 11 03 原始内容存档于2008 10 05 Ryan Clements IGN Soulcalibur IV Review IGN 2008 07 29 2008 11 03 原始内容存档于2008 10 22 外部連結 编辑國際官方網站 英文 日本官方網站 页面存档备份 存于互联网档案馆 日語 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