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傳送門系列角色列表

傳送門系列角色列表列出在Valve游戏作品《傳送門》和《傳送門2》中出现的角色。

以下部分译名为常用译名,部分为英文直译。

人类 编辑

雪儿 编辑

雪儿(英語:Chell)是《传送门》和《传送门2》(单人模式)中游戏的主角。她是一个从来不说话的“沉默的主角”,而且游戏中很少提及她的背景和身世。当GLaDOS评论她的时候,GLaDOS认为她是一个“可怕的人,甚至都不需要测试”。

道格·拉特曼 编辑

道格·拉特曼
传送门系列角色
首次登場Portal (2007) (只在墙面涂鸦上体现)
Portal 2: Lab Rat (2011) (第一次看到外貌)
Lego Dimensions英语Lego Dimensions (外購關卡中客串出場)
设计Michael Avon Oeming英语Michael Avon Oeming (Portal 2: Lab Rat)
Andrea Wicklund (Portal 2: Lab Rat)
配音未知 (在一些背景音乐中出现)

道格·拉特曼(英語:Doug Rattmann),通常也被称作“鼠人”,是《传送门》和《传送门2》中未露面的一个角色。他曾在光圈科学工作,当GLaDOS在设施中释放神经毒素时,他成功逃脱,成为为数不多的一个幸存者。他患有精神分裂症。在两部游戏中可以找到一些隐藏房间,这些房间的墙上都留有他的涂鸦和画作。他是漫画《Portal 2: Lab Rat》中的主人公。这部漫画由Valve发布,将传送门和传送门2的剧情相衔接。在GLaDOS疯狂释放神经毒气之前,他是光圈科学的一名科学家。[1] 他很早之前就对计算机持怀疑态度,在逃出神经毒气之后,他始终藏在GLaDOS的视线之外,不知过了多久,他逐渐变得精神错乱。

通过《Lab Rat》漫画,可以知道道格·拉特曼认为雪儿性格固执,将其看作不合格的实验对象,并把她的名字移到了测试对象队列的第一位。在《传送门》中,他在实验室外面的墙面上涂鸦以警告雪儿,帮助她离开实验室并进入GLaDOS所在房间。在雪儿打败GLaDOS之后,他试图逃出设施,但是他看到雪儿被机械手拖回设施,并被放入休息中心内无限期休眠,于是重返设施。在重返期间,他不幸被炮塔射中大腿,受了重伤。在漫画的最后,他爬进入了休眠设备,生死未卜。

《传送门2》暗示他可能已经从低温休眠状态中醒来,继续到处涂鸦和留下暗示。在游戏的最后一处鼠人房间,玩家可以听到鼠人的叫声。虽然是胡乱的叫喊声,但是玩家有可能听到一些特定的词语,例如“Look at me Chell”。

在《传送门》中,有一处涂鸦上面写着“the cake is a lie”,这句话成为了网络迷因

因為《传送门》和《樂高次元(Lego Dimensions)》合作,所以道格也隨即在外購關卡中以樂高人偶現身,道格只會在破裂的天花板、牆壁、出口中閃現,是並不能獲得的角色。是此角色在遊戲中首次露面。

卡夫·強森 编辑

卡夫·强森(英語:Cave Johnson)是科技公司光圈科学的创始人和CEO。在《传送门2》中由J.K. Simmons作为配音演员。他未真正露面,而是通过预先录制好的录音与玩家交互。

通过游戏中的信息,可以判断卡夫·强森嫉妒竞争对手黑色高地,对此感到沮丧并逐渐失去理智。后来因月球岩石中毒而去世。

卡洛琳 编辑

卡洛琳
传送门系列角色
首次登場传送门2 (2011)
创作者Jay Pinkerton英语Jay Pinkerton
配音Ellen McLain英语Ellen McLain

卡洛琳(英語:Caroline)是《传送门2》中的一个人物,由Ellen McLain配音。从玩家听到的预录的录音中可以判断,她是卡夫·强森的个人助理。卡夫·强森因月球岩石中毒而身体恶化之后,希望能将自己大脑存入电脑中。但是他担心无法活到研究成功的那一天,便下令将卡洛琳放入电脑中。卡洛琳最终成为GLaDOS的人格核心。在《传送门2》的后半部分,GLaDOS被放入馬鈴薯中,使得她逐渐回想起Caroline的人格,并且与雪儿合作,一起打败惠特利。在胜利之后,GLaDOS感谢了卡洛琳的人格,随后便将其删除。

在游戏的早期开发过程中,Valve建立了一个名为“Greg”的角色,但是他们没有聘请新的配音演员,而是节约开支,重新让艾伦·麦克莱恩(GLaDOS的配音演员)配音,并建立了角色卡洛琳。开发者由此想到一个主意——将卡洛琳的人格与GLaDOS捆绑,于是在《传送门2》设计了GLaDOS的故事:GLaDOS发现了自己曾为人类的过去,利用它获得了成功,然后就马上把它删除了。

人格核心 编辑

光圈科学人格核心(英語:Aperture Science Personality Constructs)或“人格核心”,是光圈科学创造的具有独立人格的机器人。负责运作整个设施的中央主机也是人格核心。中央主机可以附加、移除和更换人格核心。在《传送门》和《传送门2》的前半段,GLaDOS在中央主机中,而《传送门2》的后半段,处于中央主机中的人格核心是惠特利。

GLaDOS 编辑

GLaDOS是“Genetic Lifeform and Disk Operating System”(基因生命体和磁盘操作系统)的简称,游戏中由艾伦·麦克莱恩配音。她控制着光圈科技的设施,并且是《传送门》中邪恶的主要对手。

在《传送门》中,她唤醒了玩家,引导玩家进行测试。在测试进行的过程中,她开始欺骗玩家,甚至在最后尝试杀死玩家。但是玩家成功逃脱,并将其摧毁。在《传送门2》中,惠特利意外将其唤醒。在GLaDOS与玩家未正式开始测试的时候,GLaDOS提到内部有黑盒子,所以可以无限重启并分析被摧毁时的状态。

后来惠特利成功说服玩家,进行核心转移,用自己代替GLaDOS,而GLaDOS被制成一个馬鈴薯电池(PotatOS)。在玩家和GLaDOS在光圈科学的早期设施中的时候,GLaDOS与玩家合作,重返现代化实验室。在光圈科学设施被没有逻辑能力的惠特利毁灭之前,她们成功地进行了核心转移。

惠特利 编辑

惠特利 (英語:Wheatley) 是GLaDOS的一个人格核心,并从其上面分离下来而独立活动,在《传送门2》中出现,由斯蒂芬·默切特配音。一开始他试图帮助雪儿离开设施,但是意外唤醒了GLaDOS。最终,惠特利帮助雪儿逃出GLaDOS的实验室,启动了核心转移程序,代替GLaDOS成为中央主机,接管了整个设施。但是他背叛了雪儿,将雪儿和被制成馬鈴薯电池的GLaDOS送入深渊。在雪儿和GLaDOS下坠的过程中,GLaDOS告诉雪儿,惠特利“他不是个普通的白痴。他是一部由一代最了不起的聪明人共同合作的杰作。这些聪明人目的是创造曾经活着的最蠢的白痴”,“工程师试尽了所有办法让我……运转,让我慢下来”。

在雪儿和GLaDOS重返现代实验室之后,惠特利想方设法“测试”她们,并且在发现ATLAS和P-body之后下决心将她们杀死。由于惠特利没有逻辑思维能力(例如无法理解悖论),很快就导致光圈科学设施出现故障,并且惠特利决定不顾故障而继续实验。在设施被毁之前,雪儿和GLaDOS来到了惠特利所在的“巢穴”,成功进行核心转移,GLaDOS重新取代了惠特利。而惠特利被抛到太空中,无法返回地球。惠特利在太空中表达了对雪儿的歉意,但为时已晚。

人格核心 编辑

人格核心
传送门系列角色
首次登場传送门 (2007)
配音艾伦·麦克莱恩 (好奇思想核心、数字计算核心)
Mike Patton英语Mike Patton(愤怒思想核心)
Nolan North (太空核心、冒险核心和真相核心)
斯蒂芬·默切特 (智能减震球)

人格核心(英語:Personality Cores)是便携的、自供电的、球形的人工智能体,有一个眼睛和两个手柄。惠特利就是一个人格核心。它们由光圈科学设计制造,在设计之时就被模块化,以便于增加GLaDOS的功能,提高其能力。后来科学家发现GLaDOS有释放神经毒素危害人类的倾向,便研究出了“人工智能抑制技术”。该技术可以在GLaDOS内心产生良知,抑制其“不道德的”程序。人格核心在《传送门》和《传送门2》中均有出现。

在《传送门》中,雪儿把装在GLaDOS身上的核心全部拆了下来,扔到了焚化炉中,使得GLaDOS出现故障,最终导致GLaDOS被摧毁,而雪儿也因此被抛出了研究设施。这些被摧毁的核心包括:

  • 倫理核心(英語:Morality Core):因为GLaDOS多次打算释放神经毒素,科学家设计出了倫理核心,旨在阻止GLaDOS这样做。在雪儿刚进入实验室时,倫理核心从GLaDOS身上掉了下来。伦理核心不说话,也不发出声音。
  • 好奇思想核心(英語:Curiosity Core):好奇思想核心使GLaDOS注视雪儿的一举一动,而不是杀了她。在核心被拆下来的时候,它会不时地向雪儿问问题。
  • 数字计算核心(英語:Intelligence Core):始终念诵蛋糕配方,包括食物成分和非食物成分,以及它们的含量。此蛋糕是GLaDOS提出的在雪儿完成测试之后的奖励。
  • 愤怒思想核心(英語:Anger Core):愤怒思想核心不说话,只产生愤怒的咆哮声。

此外,在《传送门》游戏结束时,玩家可以看到一个屋子,正中间是蛋糕,而周围有多个依次点亮的人格核心。

在《传送门2》中,在惠特利接管设施之后,GLaDOS提议在惠特利身上安装“损坏的”核心,使得系统认为他的核心已经损坏,从而触发核心转移,使GLaDOS重返中央主机。这三个“损坏的”核心包括:

  • 太空核心(英語:Space Core):它十分渴望进入太空,而且积极地向玩家描述进入太空之后的设想。在惠特利将要被吸入太空的时候,它也跟着进入了太空。后来,有一个与传送门无关的游戏《上古卷轴V:天际》中出现了一个游戏模组,由Valve制作,名字也叫做“Space Core”。其中,太空核心从天上掉了下来,玩家可以将其拾起并作为一个道具使用。
  • 冒险核心(英語:Adventure Core,自称Rick):认为自己是一个男主角,应该带领玩家去开始新的冒险。
  • 真相核心(英語:Fact Core):会随机说出一些“事实”,不过其中更多的是荒谬的、无法考证的内容。

这三个核心由Nolan North配音。他也是已损坏炮塔的配音演员。

ATLAS和P-body 编辑

ATLAS和P-body
传送门系列角色
首次登場傳送門2 (2011)
设计Tristan Reidford
配音Dee Bradley Baker英语Dee Bradley Baker

ATLASP-body是《传送门2》合作模式的两个主角。它们两个是机器人,只能发出叫声。它们两个拥有自己的传送门枪,产生的传送门的颜色与其自身颜色一致(ATLAS产生的传送门是蓝色和紫色,P-body产生的传送门是黄色和红色)。在一次采访中,开发者确认他们给这两个机器人设定了性别,其中ATLAS为雄性,P-body为雌性。[2]

在合作模式游戏中,GLaDOS把它们叫做“蓝队”和“橙队”,反复强调这种说法,并尝试挑拨它们之间的关系,例如只夸奖其中一个机器人而故意忽略另外一个,或者单独贬低和嘲笑其中一个机器人。GLaDOS将它们两个送到四个区域以获取数字光盘。一旦光盘播放完毕,GLaDOS就将它们两个爆破,并告诉它们这是离开那些地方的唯一办法。随后,GLaDOS命令它们到一个地方找回一个“秘密”。它们开始寻找,直到最后,它们找到了成百上千到测试对象,然后GLaDOS宣布:“你们拯救了科学”。ATLAS和P-body刚要开始庆祝,就又被GLaDOS爆破了。

在DLC关卡“同侪评审”中,ATLAS和P-body于合作模式剧情结束的一星期之后被GLaDOS唤醒,GLaDOS说她用完了所有的测试对象,打算把ATLAS和P-body培养成“杀人机器”,并将其送到原型中央控制室,以找到设施出现问题的原因。最终它们发现所谓的“破坏”其实是一只鸟在啄控制台的键盘。这只鸟使GLaDOS陷入了恐慌,因为GLaDOS认为在自己变成馬鈴薯的时候,就是这只鸟想要吃掉它。ATLAS和P-body设法把鸟赶走,然而它们注意到这只鸟留下了三个鸟蛋。GLaDOS命令它们将鸟蛋砸碎,不过在动手之前,GLaDOS改变了自己的主意——把鸟蛋带到自己的房间,帮助它们孵化,好将其培养成自己的小“杀人机器”。

按照GLaDOS的说法,ATLAS和P-body最初是为了协作测试协议而创造的,打算在送雪儿离开设施之后投入使用,同时取消人类测试对象。但是GLaDOS一直没有机会使用它们,结果这两个机器人在《传送门2》单人模式剧情中被惠特利发现,于是惠特利决定杀掉雪儿和GLaDOS,使用机器人代替她们进行测试。它们两个在GLaDOS准备送雪儿离开设施的时候露了一面。

在游戏开发之初,合作模式的两个主角是两个人类,一个是雪儿,另一个叫做梅尔(英語:Mel)。在游戏测试过程中,开发者发现,在合作模式中玩家很容易死掉,因此开发者将人类换成了两个可以无限次重生的机器人。在更换成机器人后,ATLAS和P-body起初看起来更像Westworld[3]后来进行了一些修改,变成了现在的样子。

测试材料 编辑

重量存储同伴方块 编辑

重量存储同伴方块
传送门系列角色
首次登場传送门 (2007)
创作者Erik Wolpaw英语Erik Wolpaw
Kim Swift
设计Scott Klintworth

重量存储同伴方块(英語:Weighted Companion Cubes),又称“同伴方块”,是光圈科学重量存储方块的变体。与普通方块不同的是,它的上面画有一个粉色的心形,而不是普通方块的光圈标志。

在《传送门》的实验室17里,GLaDOS给雪儿一个同伴方块,并告诉她,方块是她测试期间的忠实伙伴,必须好好使用才能通过测试。然而,在离开实验室之前,雪儿被要求将同伴方块投入焚化炉,然后才能继续测试。在游戏测试期间,开发者发现,如果允许玩家将同伴方块带走,将给后面的游戏带来不可预料的结果,因此采取了这种设计。在游戏结束的时候也能看到一个同伴方块,它被放在蛋糕的旁边。

在《传送门2》中同伴方块被重新设计,于GLaDOS的实验室7中出现。GLaDOS“嘘”(分解)了前两个方块。GLaDOS告诉雪儿,这个实验室的物质分解格网损坏了(即可以带方块离开实验室),可以把同伴方块带走,不过如果玩家照做,GLaDOS会在玩家到电梯门之前把方块分解。在游戏结束的时候,当雪儿刚刚离开光圈科学设施的时候,身后弹出了一个被烧焦的同伴方块,很可能是前作中的那个方块。

在传送门漫画《Portal 2: Lab Rat》中,同伴方块多次出现,“鼠人”与一个假象的同伴方块为伴,那个方块甚至能够对他说话。

此外,同伴方块也成为一个网络迷因。

机枪炮塔 编辑

光圈科学机枪炮塔
传送门系列角色
首次登場传送门 (2007)
设计Scott Klintworth
配音Ellen McLain (普通炮塔)
Nolan North (有缺陷的炮塔)

光圈科学机枪炮塔(英語:Aperture Science Sentry Turrets)是制作精致、体型瘦长、拥有三条腿的炮塔。她们使用激光瞄准,当玩家进入其射程和视线之内,她们就会锁定玩家,打开身体两侧,露出机枪并向玩家射击。炮塔射速很快,玩家若不及时躲避,很快就会死亡。如果玩家把她们推倒,她们就会因发生错误而停止工作,即使再被扶起来也不会启动。在《传送门2》中,玩家也可以使用折射方块来改变激光的方向,使激光射向炮塔身体上,这时炮塔就会燃烧并很快爆炸。玩家也可以通过传送门枪在机枪炮塔前面放置强光桥,这样机枪炮塔就无法发现躲在强光桥后面的玩家。

炮塔由艾伦·麦克莱恩配音。炮塔说话音调较高,风格较,并且说话比较谦逊。例如,玩家离开她们的视野,她们会说“Are you still there?”;如果玩家将其推倒,她们会发生错误,然后说“I don't blame you”或“No hard feelings”等。游戏宣传片中提到炮塔被设计成多种颜色,便于与实际环境相配合,例如迷彩,虽然实际游戏中只有一种纯白色的炮塔。宣传片中还提到,炮塔的子弹由弹簧发射,而且炮塔内部也装有人格核心。

在《传送门2》中,玩家在经过炮塔生产线的时候,可以看到炮塔的生产和组装过程。而且,炮塔在组装之后就被立即打包,而检验产品时又要拆掉包装,这给光圈科学带来了数百万美元的经济损失。

游戏中有一种叫做“故障炮塔”(英語:Defective Turrets)的炮塔,由Nolan North配音,说话带布鲁克林区口音,有一种男子汉的感觉,然而它们即使遇到目标也从来没有真正开过火。它们无法看到目标,没有子弹,或者无法射出子弹,产生卡住的声音。正常的炮塔其身体是竖直放置的,但有些故障炮塔被错误地制造成身体水平放置的。惠特利把它们叫做Crap Turrets。当惠特利带领雪儿切断炮塔生产线的时候,雪儿在生产模板中取出了正常炮塔,然而生产系统内存中有炮塔模板的备份,于是雪儿找到了故障炮塔,将其放入生产模板中,导致炮塔生产线的产品全部变成了故障炮塔。

在惠特利接管光圈实验室之后,惠特利将其改名为惠特利实验室,并创造了另一种方块——炮塔方块(英語:Frankenturret)。炮塔方块由一个重量存储方块和两个炮塔拼凑而成。惠特利希望这些方块能够自行走到按钮上面,但是这些失败品只会漫无目的地乱走。炮塔方块不会说话,只会发出叫声。它们身上的机枪已经被去除,因此无法向玩家射击。在游戏中,当GLaDOS使用悖论打击惠特利时,实验室内所有炮塔方块都发生短路并损坏,而惠特利因为没有逻辑思维能力所以安然无恙。

游戏中还有三个独一无二的炮塔:

  • 神谕机枪塔(英語:Oracle Turret):这是《传送门2》的一个彩蛋。對玩家是友好的,所以不會對玩家發射子彈。第一次遇見玩家被卡在輸送管裡,玩家無法接觸,惠特利也告訴玩家忽略她,第二次是在玩家走到缺陷炮塔的传送带上面时,会出现一个说“I'm different”的炮塔,如果玩家将其拾起,她会说“Thank you”,然后说出部分在之后发生的游戏剧情,例如GLaDOS的真实身份。
  • 动物之王(英語:Animal King):这个炮塔一身豹纹,在大屏幕中名为“Animal Takeover”的视频中出现。在游戏结束,玩家看到众多炮塔送行的时候,可以看到最里面那个巨大的炮塔就是动物之王。
  • 第三个炮塔在另一个彩蛋中出现,其体态较胖。在一些實驗室可看見。在游戏结尾炮塔送别的时候它也在那些炮塔之中。

Valve曾在Facebook上发布了一段视频:在Valve总部的办公室中,有一个与游戏中设计相同的真实“炮塔”。该“炮塔”由Weta Workshop制作,拥有和游戏中相同的音效,但不会发射子弹。[4]

参考文献 编辑

  1. ^ Keighley, Geoff. The Final Hours of Portal 2. 2011. ASIN B004XMZZKQ.  该书亦作为iPad和Steam应用出现。
  2. ^ Yin-Poole, Wesley. How Valve Opened Up Portal 2 - Interview (Part 2). Eurogamer. [2011-09-04]. (原始内容于2018-03-08). 
  3. ^ Reeves, Ben. Redesigning Portal: Valve's Artist Speaks. Game Informer. [August 3, 2011]. (原始内容于2011-04-30). 
  4. ^ ashash28. . 2012-09-23 [2016-01-18]. (原始内容存档于2015-02-22). 

傳送門系列角色列表, 列出在valve游戏作品, 傳送門, 傳送門2, 中出现的角色, 以下部分译名为常用译名, 部分为英文直译, 目录, 人类, 雪儿, 道格, 拉特曼, 卡夫, 強森, 卡洛琳, 人格核心, glados, 惠特利, 人格核心, atlas和p, body, 测试材料, 重量存储同伴方块, 机枪炮塔, 参考文献人类, 编辑雪儿, 编辑, 主条目, 雪儿, 传送门, 雪儿, 英語, chell, 传送门, 传送门2, 单人模式, 中游戏的主角, 她是一个从来不说话的, 沉默的主角, 而且游戏中很少. 傳送門系列角色列表列出在Valve游戏作品 傳送門 和 傳送門2 中出现的角色 以下部分译名为常用译名 部分为英文直译 目录 1 人类 1 1 雪儿 1 2 道格 拉特曼 1 3 卡夫 強森 1 4 卡洛琳 2 人格核心 2 1 GLaDOS 2 2 惠特利 2 3 人格核心 2 4 ATLAS和P body 3 测试材料 3 1 重量存储同伴方块 3 2 机枪炮塔 4 参考文献人类 编辑雪儿 编辑 主条目 雪儿 传送门 雪儿 英語 Chell 是 传送门 和 传送门2 单人模式 中游戏的主角 她是一个从来不说话的 沉默的主角 而且游戏中很少提及她的背景和身世 当GLaDOS评论她的时候 GLaDOS认为她是一个 可怕的人 甚至都不需要测试 道格 拉特曼 编辑 道格 拉特曼传送门系列角色首次登場Portal 2007 只在墙面涂鸦上体现 Portal 2 Lab Rat 2011 第一次看到外貌 Lego Dimensions 英语 Lego Dimensions 外購關卡中客串出場 设计Michael Avon Oeming 英语 Michael Avon Oeming Portal 2 Lab Rat Andrea Wicklund Portal 2 Lab Rat 配音未知 在一些背景音乐中出现 道格 拉特曼 英語 Doug Rattmann 通常也被称作 鼠人 是 传送门 和 传送门2 中未露面的一个角色 他曾在光圈科学工作 当GLaDOS在设施中释放神经毒素时 他成功逃脱 成为为数不多的一个幸存者 他患有精神分裂症 在两部游戏中可以找到一些隐藏房间 这些房间的墙上都留有他的涂鸦和画作 他是漫画 Portal 2 Lab Rat 中的主人公 这部漫画由Valve发布 将传送门和传送门2的剧情相衔接 在GLaDOS疯狂释放神经毒气之前 他是光圈科学的一名科学家 1 他很早之前就对计算机持怀疑态度 在逃出神经毒气之后 他始终藏在GLaDOS的视线之外 不知过了多久 他逐渐变得精神错乱 通过 Lab Rat 漫画 可以知道道格 拉特曼认为雪儿性格固执 将其看作不合格的实验对象 并把她的名字移到了测试对象队列的第一位 在 传送门 中 他在实验室外面的墙面上涂鸦以警告雪儿 帮助她离开实验室并进入GLaDOS所在房间 在雪儿打败GLaDOS之后 他试图逃出设施 但是他看到雪儿被机械手拖回设施 并被放入休息中心内无限期休眠 于是重返设施 在重返期间 他不幸被炮塔射中大腿 受了重伤 在漫画的最后 他爬进入了休眠设备 生死未卜 传送门2 暗示他可能已经从低温休眠状态中醒来 继续到处涂鸦和留下暗示 在游戏的最后一处鼠人房间 玩家可以听到鼠人的叫声 虽然是胡乱的叫喊声 但是玩家有可能听到一些特定的词语 例如 Look at me Chell 在 传送门 中 有一处涂鸦上面写着 the cake is a lie 这句话成为了网络迷因 因為 传送门 和 樂高次元 Lego Dimensions 合作 所以道格也隨即在外購關卡中以樂高人偶現身 道格只會在破裂的天花板 牆壁 出口中閃現 是並不能獲得的角色 是此角色在遊戲中首次露面 卡夫 強森 编辑 主条目 卡夫 強森 卡夫 强森 英語 Cave Johnson 是科技公司光圈科学的创始人和CEO 在 传送门2 中由J K Simmons作为配音演员 他未真正露面 而是通过预先录制好的录音与玩家交互 通过游戏中的信息 可以判断卡夫 强森嫉妒竞争对手黑色高地 对此感到沮丧并逐渐失去理智 后来因月球岩石中毒而去世 卡洛琳 编辑 卡洛琳传送门系列角色首次登場传送门2 2011 创作者Jay Pinkerton 英语 Jay Pinkerton 配音Ellen McLain 英语 Ellen McLain 卡洛琳 英語 Caroline 是 传送门2 中的一个人物 由Ellen McLain配音 从玩家听到的预录的录音中可以判断 她是卡夫 强森的个人助理 卡夫 强森因月球岩石中毒而身体恶化之后 希望能将自己大脑存入电脑中 但是他担心无法活到研究成功的那一天 便下令将卡洛琳放入电脑中 卡洛琳最终成为GLaDOS的人格核心 在 传送门2 的后半部分 GLaDOS被放入馬鈴薯中 使得她逐渐回想起Caroline的人格 并且与雪儿合作 一起打败惠特利 在胜利之后 GLaDOS感谢了卡洛琳的人格 随后便将其删除 在游戏的早期开发过程中 Valve建立了一个名为 Greg 的角色 但是他们没有聘请新的配音演员 而是节约开支 重新让艾伦 麦克莱恩 GLaDOS的配音演员 配音 并建立了角色卡洛琳 开发者由此想到一个主意 将卡洛琳的人格与GLaDOS捆绑 于是在 传送门2 设计了GLaDOS的故事 GLaDOS发现了自己曾为人类的过去 利用它获得了成功 然后就马上把它删除了 人格核心 编辑光圈科学人格核心 英語 Aperture Science Personality Constructs 或 人格核心 是光圈科学创造的具有独立人格的机器人 负责运作整个设施的中央主机也是人格核心 中央主机可以附加 移除和更换人格核心 在 传送门 和 传送门2 的前半段 GLaDOS在中央主机中 而 传送门2 的后半段 处于中央主机中的人格核心是惠特利 GLaDOS 编辑 主条目 GLaDOS GLaDOS是 Genetic Lifeform and Disk Operating System 基因生命体和磁盘操作系统 的简称 游戏中由艾伦 麦克莱恩配音 她控制着光圈科技的设施 并且是 传送门 中邪恶的主要对手 在 传送门 中 她唤醒了玩家 引导玩家进行测试 在测试进行的过程中 她开始欺骗玩家 甚至在最后尝试杀死玩家 但是玩家成功逃脱 并将其摧毁 在 传送门2 中 惠特利意外将其唤醒 在GLaDOS与玩家未正式开始测试的时候 GLaDOS提到内部有黑盒子 所以可以无限重启并分析被摧毁时的状态 后来惠特利成功说服玩家 进行核心转移 用自己代替GLaDOS 而GLaDOS被制成一个馬鈴薯电池 PotatOS 在玩家和GLaDOS在光圈科学的早期设施中的时候 GLaDOS与玩家合作 重返现代化实验室 在光圈科学设施被没有逻辑能力的惠特利毁灭之前 她们成功地进行了核心转移 惠特利 编辑 主条目 惠特利 惠特利 英語 Wheatley 是GLaDOS的一个人格核心 并从其上面分离下来而独立活动 在 传送门2 中出现 由斯蒂芬 默切特配音 一开始他试图帮助雪儿离开设施 但是意外唤醒了GLaDOS 最终 惠特利帮助雪儿逃出GLaDOS的实验室 启动了核心转移程序 代替GLaDOS成为中央主机 接管了整个设施 但是他背叛了雪儿 将雪儿和被制成馬鈴薯电池的GLaDOS送入深渊 在雪儿和GLaDOS下坠的过程中 GLaDOS告诉雪儿 惠特利 他不是个普通的白痴 他是一部由一代最了不起的聪明人共同合作的杰作 这些聪明人目的是创造曾经活着的最蠢的白痴 工程师试尽了所有办法让我 运转 让我慢下来 在雪儿和GLaDOS重返现代实验室之后 惠特利想方设法 测试 她们 并且在发现ATLAS和P body之后下决心将她们杀死 由于惠特利没有逻辑思维能力 例如无法理解悖论 很快就导致光圈科学设施出现故障 并且惠特利决定不顾故障而继续实验 在设施被毁之前 雪儿和GLaDOS来到了惠特利所在的 巢穴 成功进行核心转移 GLaDOS重新取代了惠特利 而惠特利被抛到太空中 无法返回地球 惠特利在太空中表达了对雪儿的歉意 但为时已晚 人格核心 编辑 人格核心传送门系列角色首次登場传送门 2007 配音艾伦 麦克莱恩 好奇思想核心 数字计算核心 Mike Patton 英语 Mike Patton 愤怒思想核心 Nolan North 太空核心 冒险核心和真相核心 斯蒂芬 默切特 智能减震球 人格核心 英語 Personality Cores 是便携的 自供电的 球形的人工智能体 有一个眼睛和两个手柄 惠特利就是一个人格核心 它们由光圈科学设计制造 在设计之时就被模块化 以便于增加GLaDOS的功能 提高其能力 后来科学家发现GLaDOS有释放神经毒素危害人类的倾向 便研究出了 人工智能抑制技术 该技术可以在GLaDOS内心产生良知 抑制其 不道德的 程序 人格核心在 传送门 和 传送门2 中均有出现 在 传送门 中 雪儿把装在GLaDOS身上的核心全部拆了下来 扔到了焚化炉中 使得GLaDOS出现故障 最终导致GLaDOS被摧毁 而雪儿也因此被抛出了研究设施 这些被摧毁的核心包括 倫理核心 英語 Morality Core 因为GLaDOS多次打算释放神经毒素 科学家设计出了倫理核心 旨在阻止GLaDOS这样做 在雪儿刚进入实验室时 倫理核心从GLaDOS身上掉了下来 伦理核心不说话 也不发出声音 好奇思想核心 英語 Curiosity Core 好奇思想核心使GLaDOS注视雪儿的一举一动 而不是杀了她 在核心被拆下来的时候 它会不时地向雪儿问问题 数字计算核心 英語 Intelligence Core 始终念诵蛋糕配方 包括食物成分和非食物成分 以及它们的含量 此蛋糕是GLaDOS提出的在雪儿完成测试之后的奖励 愤怒思想核心 英語 Anger Core 愤怒思想核心不说话 只产生愤怒的咆哮声 此外 在 传送门 游戏结束时 玩家可以看到一个屋子 正中间是蛋糕 而周围有多个依次点亮的人格核心 在 传送门2 中 在惠特利接管设施之后 GLaDOS提议在惠特利身上安装 损坏的 核心 使得系统认为他的核心已经损坏 从而触发核心转移 使GLaDOS重返中央主机 这三个 损坏的 核心包括 太空核心 英語 Space Core 它十分渴望进入太空 而且积极地向玩家描述进入太空之后的设想 在惠特利将要被吸入太空的时候 它也跟着进入了太空 后来 有一个与传送门无关的游戏 上古卷轴V 天际 中出现了一个游戏模组 由Valve制作 名字也叫做 Space Core 其中 太空核心从天上掉了下来 玩家可以将其拾起并作为一个道具使用 冒险核心 英語 Adventure Core 自称Rick 认为自己是一个男主角 应该带领玩家去开始新的冒险 真相核心 英語 Fact Core 会随机说出一些 事实 不过其中更多的是荒谬的 无法考证的内容 这三个核心由Nolan North配音 他也是已损坏炮塔的配音演员 ATLAS和P body 编辑 ATLAS和P body传送门系列角色首次登場傳送門2 2011 设计Tristan Reidford配音Dee Bradley Baker 英语 Dee Bradley Baker ATLAS和P body是 传送门2 合作模式的两个主角 它们两个是机器人 只能发出叫声 它们两个拥有自己的传送门枪 产生的传送门的颜色与其自身颜色一致 ATLAS产生的传送门是蓝色和紫色 P body产生的传送门是黄色和红色 在一次采访中 开发者确认他们给这两个机器人设定了性别 其中ATLAS为雄性 P body为雌性 2 在合作模式游戏中 GLaDOS把它们叫做 蓝队 和 橙队 反复强调这种说法 并尝试挑拨它们之间的关系 例如只夸奖其中一个机器人而故意忽略另外一个 或者单独贬低和嘲笑其中一个机器人 GLaDOS将它们两个送到四个区域以获取数字光盘 一旦光盘播放完毕 GLaDOS就将它们两个爆破 并告诉它们这是离开那些地方的唯一办法 随后 GLaDOS命令它们到一个地方找回一个 秘密 它们开始寻找 直到最后 它们找到了成百上千到测试对象 然后GLaDOS宣布 你们拯救了科学 ATLAS和P body刚要开始庆祝 就又被GLaDOS爆破了 在DLC关卡 同侪评审 中 ATLAS和P body于合作模式剧情结束的一星期之后被GLaDOS唤醒 GLaDOS说她用完了所有的测试对象 打算把ATLAS和P body培养成 杀人机器 并将其送到原型中央控制室 以找到设施出现问题的原因 最终它们发现所谓的 破坏 其实是一只鸟在啄控制台的键盘 这只鸟使GLaDOS陷入了恐慌 因为GLaDOS认为在自己变成馬鈴薯的时候 就是这只鸟想要吃掉它 ATLAS和P body设法把鸟赶走 然而它们注意到这只鸟留下了三个鸟蛋 GLaDOS命令它们将鸟蛋砸碎 不过在动手之前 GLaDOS改变了自己的主意 把鸟蛋带到自己的房间 帮助它们孵化 好将其培养成自己的小 杀人机器 按照GLaDOS的说法 ATLAS和P body最初是为了协作测试协议而创造的 打算在送雪儿离开设施之后投入使用 同时取消人类测试对象 但是GLaDOS一直没有机会使用它们 结果这两个机器人在 传送门2 单人模式剧情中被惠特利发现 于是惠特利决定杀掉雪儿和GLaDOS 使用机器人代替她们进行测试 它们两个在GLaDOS准备送雪儿离开设施的时候露了一面 在游戏开发之初 合作模式的两个主角是两个人类 一个是雪儿 另一个叫做梅尔 英語 Mel 在游戏测试过程中 开发者发现 在合作模式中玩家很容易死掉 因此开发者将人类换成了两个可以无限次重生的机器人 在更换成机器人后 ATLAS和P body起初看起来更像Westworld 3 后来进行了一些修改 变成了现在的样子 测试材料 编辑重量存储同伴方块 编辑 重量存储同伴方块传送门系列角色首次登場传送门 2007 创作者Erik Wolpaw 英语 Erik Wolpaw Kim Swift设计Scott Klintworth重量存储同伴方块 英語 Weighted Companion Cubes 又称 同伴方块 是光圈科学重量存储方块的变体 与普通方块不同的是 它的上面画有一个粉色的心形 而不是普通方块的光圈标志 在 传送门 的实验室17里 GLaDOS给雪儿一个同伴方块 并告诉她 方块是她测试期间的忠实伙伴 必须好好使用才能通过测试 然而 在离开实验室之前 雪儿被要求将同伴方块投入焚化炉 然后才能继续测试 在游戏测试期间 开发者发现 如果允许玩家将同伴方块带走 将给后面的游戏带来不可预料的结果 因此采取了这种设计 在游戏结束的时候也能看到一个同伴方块 它被放在蛋糕的旁边 在 传送门2 中同伴方块被重新设计 于GLaDOS的实验室7中出现 GLaDOS 嘘 分解 了前两个方块 GLaDOS告诉雪儿 这个实验室的物质分解格网损坏了 即可以带方块离开实验室 可以把同伴方块带走 不过如果玩家照做 GLaDOS会在玩家到电梯门之前把方块分解 在游戏结束的时候 当雪儿刚刚离开光圈科学设施的时候 身后弹出了一个被烧焦的同伴方块 很可能是前作中的那个方块 在传送门漫画 Portal 2 Lab Rat 中 同伴方块多次出现 鼠人 与一个假象的同伴方块为伴 那个方块甚至能够对他说话 此外 同伴方块也成为一个网络迷因 机枪炮塔 编辑 光圈科学机枪炮塔传送门系列角色首次登場传送门 2007 设计Scott Klintworth配音Ellen McLain 普通炮塔 Nolan North 有缺陷的炮塔 光圈科学机枪炮塔 英語 Aperture Science Sentry Turrets 是制作精致 体型瘦长 拥有三条腿的炮塔 她们使用激光瞄准 当玩家进入其射程和视线之内 她们就会锁定玩家 打开身体两侧 露出机枪并向玩家射击 炮塔射速很快 玩家若不及时躲避 很快就会死亡 如果玩家把她们推倒 她们就会因发生错误而停止工作 即使再被扶起来也不会启动 在 传送门2 中 玩家也可以使用折射方块来改变激光的方向 使激光射向炮塔身体上 这时炮塔就会燃烧并很快爆炸 玩家也可以通过传送门枪在机枪炮塔前面放置强光桥 这样机枪炮塔就无法发现躲在强光桥后面的玩家 炮塔由艾伦 麦克莱恩配音 炮塔说话音调较高 风格较萌 并且说话比较谦逊 例如 玩家离开她们的视野 她们会说 Are you still there 如果玩家将其推倒 她们会发生错误 然后说 I don t blame you 或 No hard feelings 等 游戏宣传片中提到炮塔被设计成多种颜色 便于与实际环境相配合 例如迷彩 虽然实际游戏中只有一种纯白色的炮塔 宣传片中还提到 炮塔的子弹由弹簧发射 而且炮塔内部也装有人格核心 在 传送门2 中 玩家在经过炮塔生产线的时候 可以看到炮塔的生产和组装过程 而且 炮塔在组装之后就被立即打包 而检验产品时又要拆掉包装 这给光圈科学带来了数百万美元的经济损失 游戏中有一种叫做 故障炮塔 英語 Defective Turrets 的炮塔 由Nolan North配音 说话带布鲁克林区口音 有一种男子汉的感觉 然而它们即使遇到目标也从来没有真正开过火 它们无法看到目标 没有子弹 或者无法射出子弹 产生卡住的声音 正常的炮塔其身体是竖直放置的 但有些故障炮塔被错误地制造成身体水平放置的 惠特利把它们叫做Crap Turrets 当惠特利带领雪儿切断炮塔生产线的时候 雪儿在生产模板中取出了正常炮塔 然而生产系统内存中有炮塔模板的备份 于是雪儿找到了故障炮塔 将其放入生产模板中 导致炮塔生产线的产品全部变成了故障炮塔 在惠特利接管光圈实验室之后 惠特利将其改名为惠特利实验室 并创造了另一种方块 炮塔方块 英語 Frankenturret 炮塔方块由一个重量存储方块和两个炮塔拼凑而成 惠特利希望这些方块能够自行走到按钮上面 但是这些失败品只会漫无目的地乱走 炮塔方块不会说话 只会发出叫声 它们身上的机枪已经被去除 因此无法向玩家射击 在游戏中 当GLaDOS使用悖论打击惠特利时 实验室内所有炮塔方块都发生短路并损坏 而惠特利因为没有逻辑思维能力所以安然无恙 游戏中还有三个独一无二的炮塔 神谕机枪塔 英語 Oracle Turret 这是 传送门2 的一个彩蛋 對玩家是友好的 所以不會對玩家發射子彈 第一次遇見玩家被卡在輸送管裡 玩家無法接觸 惠特利也告訴玩家忽略她 第二次是在玩家走到缺陷炮塔的传送带上面时 会出现一个说 I m different 的炮塔 如果玩家将其拾起 她会说 Thank you 然后说出部分在之后发生的游戏剧情 例如GLaDOS的真实身份 动物之王 英語 Animal King 这个炮塔一身豹纹 在大屏幕中名为 Animal Takeover 的视频中出现 在游戏结束 玩家看到众多炮塔送行的时候 可以看到最里面那个巨大的炮塔就是动物之王 第三个炮塔在另一个彩蛋中出现 其体态较胖 在一些實驗室可看見 在游戏结尾炮塔送别的时候它也在那些炮塔之中 Valve曾在Facebook上发布了一段视频 在Valve总部的办公室中 有一个与游戏中设计相同的真实 炮塔 该 炮塔 由Weta Workshop制作 拥有和游戏中相同的音效 但不会发射子弹 4 参考文献 编辑 Keighley Geoff The Final Hours of Portal 2 2011 ASIN B004XMZZKQ 该书亦作为iPad和Steam应用出现 Yin Poole Wesley How Valve Opened Up Portal 2 Interview Part 2 Eurogamer 2011 09 04 原始内容存档于2018 03 08 Reeves Ben Redesigning Portal Valve s Artist Speaks Game Informer August 3 2011 原始内容存档于2011 04 30 ashash28 Portal 2 Sentry Turret Replica Unveiled by Valve 2012 09 23 2016 01 18 原始内容存档于2015 02 22 取自 https zh wikipedia org w index php title 傳送門系列角色列表 amp oldid 77210582, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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