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魔劍

魔劍(Shadowbane)是一款奇幻背景的超多人大型線上角色扮演遊戲,由Wolfpack Studios開發,支援WindowsMac平台,歐美、亞洲、中國、韓國分別由不同的發行商營運,其中最早的歐美版於2003年3月29日由育碧软件發行。Wolfpack Studios還開發了兩款魔劍的資料片,分別是2003年12月9日發行的《Rise of Chaos》以及2004年12月7日發行的《Throne of Oblivion》。

Shadowbane
类型MMORPG
平台Windows, Mac
开发商Wolfpack Studios
发行商育碧软件(歐美版)、En-Tranz(亞洲版)
模式多人
发行日3月29日,2003年(歐美版)

由天人互動軟體技術有限公司發行的中國區魔劍於2003年12月3日結束營運。En-Tranz發行的亞洲區魔劍於2004年7月31日結束營運。由於玩家減少,歐美版的魔劍已於2006年3月15日宣布全面免費,並於3月20日將原本的四個伺服器合併成一個。育碧软件預計在2006年關閉Wolfpack Studios。

遊戲特色

魔劍以極高的自由度作標榜,在遊戲中,玩家可以自由的建置房舍、經營商店、甚至是建設一座城市。 當然也可以與志同道合的朋友組成工會,幾個工會可以組成國家,而幾個國家間,也可以設定同盟,或是敵對(無論同盟或是敵對都可以互相攻擊,只是在玩家角色名稱顯示不同而已)

魔劍的世界非常需要玩家建設,例如高級的裝備商店或高等的技能訓練師都必須由玩家經營,另外,由玩家建立的城市,可以設定讓守衛自動攻擊先動手殺人的玩家,這可能是遊戲對PK行為的唯一懲罰。

魔劍非常鼓勵玩家之間的殺戮,玩家可以在新手村以外的地方毫無限制的攻擊其它玩家,並可以撿取背包內的所有物品,也會得到不少的經驗值(限《Throne of Oblivion》後期,之前殺死其他玩家僅能獲取象徵性的1點經驗),此外,遊戲還會自動紀錄殺死你的玩家ID以及工會,讓玩家可以循線報仇。

魔劍沒有任何的任務,玩家只能靠殺怪物、以及殺玩家來獲得經驗值。
所以可以說,魔劍是以國與國戰、公會與公會戰,人與人戰來豐富遊戲的內容。

魔劍(包括兩款資料片)提供十二個種族,四個基礎職業,二十二個專職以及許多的附屬職業,另外還有頗長的虛構歷史。
魔劍的等級限制目前為75級上限(2007/03/22),其升級速度與大部分的網路遊戲相比,非常快速;經驗老到的玩家,可以48小時之內,將等級提升到75。
而且等級也不完全是實力的保證,等級20幾的新角色殺掉75級角色的事件屢見不鮮(此情景實際非常少見,雖然在理論上完全可行)。
魔劍裝備的需求也相對的低,在中立的系統城也可向NPC購得不錯的武器裝備(一流的裝備仍需於玩家自建商店內購得)。

批評

魔劍沒有華麗的畫面,但如果要順暢的進行遊戲,硬體配備卻相當要求,另外,由於遊戲的藝術風格相當黑暗,在遊戲中也很難找到令人賞心悅目的地方。

而且魔劍過於寄望玩家自行產生的道德或是法律機制,高度自由的世界卻也顯得險象環生並缺乏保障,尤其是玩家的虛擬資產,可能在離線之後被敵人攻擊、摧毀。

所以,魔劍完全不適合喜好和平的玩家。

魔劍亞洲版

亞洲版魔劍由香港的En-Tranz營運,標榜多國玩家共玩(香港、台灣日本馬來西亞澳大利亞等)營運期間惹來了不少批評:

  • 有些地區或特定ISP連線到香港伺服器的速度不理想,始終沒有有效解決。
  • 版本更新較歐美慢,早期有許多問題是急需修正的。
  • 不便的申訴以及付費方式。
  • 對許多習慣本地伺服器的玩家而言,遊戲中的語言溝通成了問題。
  • 中文化不完整。
  • 天人互動倒閉後,大量湧入的中國玩家沒有適當的管道轉移至亞洲版。
  • 宣佈新版不支援Mac平台。
  • 遊戲中出現針對現實種族的殺戮,例如白種人與黃種人、中國人與日本人等。
  • 結束營運後,已經購卡或儲值的玩家無法退費。

魔劍中國

魔劍中國曾由漢唐文化營運,2006年1月1日起完全免費。现已停止运营(但漢唐文化並未正式取得營運權,曾被其後運營的韓國魔劍運營商指為非法)。

魔劍韓國版

韓國版魔劍做了許多不同於原版的修改。现已停止运营

外部連結

魔劍, shadowbane, 是一款奇幻背景的超多人大型線上角色扮演遊戲, 由wolfpack, studios開發, 支援windows和mac平台, 歐美, 亞洲, 中國, 韓國分別由不同的發行商營運, 其中最早的歐美版於2003年3月29日由育碧软件發行, wolfpack, studios還開發了兩款的資料片, 分別是2003年12月9日發行的, rise, chaos, 以及2004年12月7日發行的, throne, oblivion, shadowbane类型mmorpg平台windows, mac. 魔劍 Shadowbane 是一款奇幻背景的超多人大型線上角色扮演遊戲 由Wolfpack Studios開發 支援Windows和Mac平台 歐美 亞洲 中國 韓國分別由不同的發行商營運 其中最早的歐美版於2003年3月29日由育碧软件發行 Wolfpack Studios還開發了兩款魔劍的資料片 分別是2003年12月9日發行的 Rise of Chaos 以及2004年12月7日發行的 Throne of Oblivion Shadowbane类型MMORPG平台Windows Mac开发商Wolfpack Studios发行商育碧软件 歐美版 En Tranz 亞洲版 模式多人发行日3月29日 2003年 歐美版 由天人互動軟體技術有限公司發行的中國區魔劍於2003年12月3日結束營運 En Tranz發行的亞洲區魔劍於2004年7月31日結束營運 由於玩家減少 歐美版的魔劍已於2006年3月15日宣布全面免費 並於3月20日將原本的四個伺服器合併成一個 育碧软件預計在2006年關閉Wolfpack Studios 目录 1 遊戲特色 2 批評 3 魔劍亞洲版 4 魔劍中國 5 魔劍韓國版 6 外部連結遊戲特色 编辑魔劍以極高的自由度作標榜 在遊戲中 玩家可以自由的建置房舍 經營商店 甚至是建設一座城市 當然也可以與志同道合的朋友組成工會 幾個工會可以組成國家 而幾個國家間 也可以設定同盟 或是敵對 無論同盟或是敵對都可以互相攻擊 只是在玩家角色名稱顯示不同而已 魔劍的世界非常需要玩家建設 例如高級的裝備商店或高等的技能訓練師都必須由玩家經營 另外 由玩家建立的城市 可以設定讓守衛自動攻擊先動手殺人的玩家 這可能是遊戲對PK行為的唯一懲罰 魔劍非常鼓勵玩家之間的殺戮 玩家可以在新手村以外的地方毫無限制的攻擊其它玩家 並可以撿取背包內的所有物品 也會得到不少的經驗值 限 Throne of Oblivion 後期 之前殺死其他玩家僅能獲取象徵性的1點經驗 此外 遊戲還會自動紀錄殺死你的玩家ID以及工會 讓玩家可以循線報仇 魔劍沒有任何的任務 玩家只能靠殺怪物 以及殺玩家來獲得經驗值 所以可以說 魔劍是以國與國戰 公會與公會戰 人與人戰來豐富遊戲的內容 魔劍 包括兩款資料片 提供十二個種族 四個基礎職業 二十二個專職以及許多的附屬職業 另外還有頗長的虛構歷史 魔劍的等級限制目前為75級上限 2007 03 22 其升級速度與大部分的網路遊戲相比 非常快速 經驗老到的玩家 可以48小時之內 將等級提升到75 而且等級也不完全是實力的保證 等級20幾的新角色殺掉75級角色的事件屢見不鮮 此情景實際非常少見 雖然在理論上完全可行 魔劍裝備的需求也相對的低 在中立的系統城也可向NPC購得不錯的武器裝備 一流的裝備仍需於玩家自建商店內購得 批評 编辑魔劍沒有華麗的畫面 但如果要順暢的進行遊戲 硬體配備卻相當要求 另外 由於遊戲的藝術風格相當黑暗 在遊戲中也很難找到令人賞心悅目的地方 而且魔劍過於寄望玩家自行產生的道德或是法律機制 高度自由的世界卻也顯得險象環生並缺乏保障 尤其是玩家的虛擬資產 可能在離線之後被敵人攻擊 摧毀 所以 魔劍完全不適合喜好和平的玩家 魔劍亞洲版 编辑亞洲版魔劍由香港的En Tranz營運 標榜多國玩家共玩 香港 台灣 日本 馬來西亞 澳大利亞等 營運期間惹來了不少批評 有些地區或特定ISP連線到香港伺服器的速度不理想 始終沒有有效解決 版本更新較歐美慢 早期有許多問題是急需修正的 不便的申訴以及付費方式 對許多習慣本地伺服器的玩家而言 遊戲中的語言溝通成了問題 中文化不完整 天人互動倒閉後 大量湧入的中國玩家沒有適當的管道轉移至亞洲版 宣佈新版不支援Mac平台 遊戲中出現針對現實種族的殺戮 例如白種人與黃種人 中國人與日本人等 結束營運後 已經購卡或儲值的玩家無法退費 魔劍中國 编辑魔劍中國曾由漢唐文化營運 2006年1月1日起完全免費 现已停止运营 但漢唐文化並未正式取得營運權 曾被其後運營的韓國魔劍運營商指為非法 魔劍韓國版 编辑韓國版魔劍做了許多不同於原版的修改 现已停止运营外部連結 编辑 取自 https zh wikipedia org w index php title 魔劍 amp oldid 35011275, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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