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高橋哲哉 (遊戲製作人)

高橋哲哉(1966年11月18日 )是日本的游戏制作人。来自静冈县。现在是Monolith Soft董事[1]

高橋哲哉
出生 (1966-11-18) 1966年11月18日56歲)
 日本靜岡縣
国籍 日本
职业Monolith Soft董事
電子遊戲製作人設計師
雇主日本Falcom(1988年至1990年)
史克威爾(1990年至1999年)
Monolith Soft(1999年至今)
知名作品异度系列
配偶嵯峨空哉
日語寫法
日語原文高橋 哲哉
假名たかはし てつや
平文式罗马字Tetsuya Takahashi

过去曾经在史克威爾工作,参与了《最终幻想V》、《最终幻想VI》、《时空之轮》的制作。他最有名的工作是在《异度装甲》、异度传说系列以及《异度之刃》中担任监督。他的妻子是嵯峨空哉,曾经和他一起在史克威爾工作。他是Monolith Soft的创始人之一。

经历

学生时代,遇到了日本Falcom的PC游戏《迷城的国度 - Dragon Slayer II》,对游戏业界产生了兴趣,1988年进入日本Falcom公司。作为游戏设计师开始工作。

在《STAR TRADER》和《英雄传说》两部游戏担任美术设计师。当时,后来在《异度装甲》《异度传说》担任角色設計的田中久仁彦也一起担任着角色设计。之后在《DINOSAUR》也担任了两名角色的角色设计。

之后在1990年,跳槽到了史克威爾。在《最终幻想IV》《最终幻想V》《最终幻想VI》担任了美术设计。[2]在其他参加制作的游戏里,也主要以美术设计为主。[3]之后,妻子嵯峨空哉也在史克威尔主要担任美术设计。

1995年的时候,高桥也参加了《最终幻想VII》项目的提案讨论,提出的提案虽然没有被采用,但当时的副社长坂口博信给了好评,建议他要不要试试做成其他系列。之后离开《最终幻想VII》的队伍,加入以《时空之轮2》的小组(旧称圣剑班,后来的第三开发事业部,主要由本应制做《时空之轮》续篇的小组。不过旧《圣剑》班多数与旧《沙加》班一起参加了《沙加开拓者》小组。参见《时空之轮》)改组为的《异度装甲》小组,第一次担任导演、脚本,成为总指挥。

异度装甲》制作完成后,制作续篇的愿望没有得到史克威爾的认同(本来异度装甲如果卖到百万份的话就会获得认可,差一点而没有达到),次年1999年退出了史克威尔。[4]同年10月份接受了Namco的投资,与杉浦博英和本根康之等共同成立并加入了子公司Monolith Soft

Monolith Soft担任导演、总指挥、脚本制作了《异度传说一部曲 权力意志》。2003年5月在新体制下退出一线,变动到董事的位置。为了培养新手制作人,从《异度传说二部曲》开始,导演之外交给了新井考,剧情交给米坂典彦,只是参与原案,监督,修改初期原稿,在《异度传说三部曲》参与写作等,处于只是引导的位置上。

在《灵光守护者》初次担任了制作人。另外在《异度之刃》则是从《异度传说一部曲》以来,8年久违地担任了总监督。

2010年6月成了两个孩子的父亲,这在异度之刃的采访里他明确提到了。兴趣是读书(主要是SF小说)和电影欣赏。喜欢的SF作家是神林长平

关联作品

参考文献

  1. ^ . [2013-09-21]. (原始内容存档于2013-09-22) (日语). 
  2. ^ Reunion After Eight Years. Nintendo. 2007-01-01 [2013-02-26]. 
  3. ^ Six Musicians Together. Nintendo. 2011-01-01 [2013-02-26]. (原始内容存档于2013-04-21). 
  4. ^ Ike Sato. Xenosaga Interview. GameSpot. 2001-11-08 [2013-02-26]. (原始内容存档于2013-04-11). 

外部链接

高橋哲哉, 遊戲製作人, 高橋哲哉, 1966年11月18日, 是日本的游戏制作人, 来自静冈县, 现在是monolith, soft董事, 高橋哲哉出生, 1966, 1966年11月18日, 56歲, 日本靜岡縣国籍, 日本职业monolith, soft董事電子遊戲製作人, 設計師雇主日本falcom, 1988年至1990年, 史克威爾, 1990年至1999年, monolith, soft, 1999年至今, 知名作品异度系列配偶嵯峨空哉日語寫法日語原文高橋, 哲哉假名たかはし, てつや平文式罗马字te. 高橋哲哉 1966年11月18日 是日本的游戏制作人 来自静冈县 现在是Monolith Soft董事 1 高橋哲哉出生 1966 11 18 1966年11月18日 56歲 日本靜岡縣国籍 日本职业Monolith Soft董事電子遊戲製作人 設計師雇主日本Falcom 1988年至1990年 史克威爾 1990年至1999年 Monolith Soft 1999年至今 知名作品异度系列配偶嵯峨空哉日語寫法日語原文高橋 哲哉假名たかはし てつや平文式罗马字Tetsuya Takahashi过去曾经在史克威爾工作 参与了 最终幻想V 最终幻想VI 时空之轮 的制作 他最有名的工作是在 异度装甲 异度传说系列以及 异度之刃 中担任监督 他的妻子是嵯峨空哉 曾经和他一起在史克威爾工作 他是Monolith Soft的创始人之一 目录 1 经历 2 关联作品 3 参考文献 4 外部链接经历 编辑学生时代 遇到了日本Falcom的PC游戏 迷城的国度 Dragon Slayer II 对游戏业界产生了兴趣 1988年进入日本Falcom公司 作为游戏设计师开始工作 在 STAR TRADER 和 英雄传说 两部游戏担任美术设计师 当时 后来在 异度装甲 异度传说 担任角色設計的田中久仁彦也一起担任着角色设计 之后在 DINOSAUR 也担任了两名角色的角色设计 之后在1990年 跳槽到了史克威爾 在 最终幻想IV 最终幻想V 最终幻想VI 担任了美术设计 2 在其他参加制作的游戏里 也主要以美术设计为主 3 之后 妻子嵯峨空哉也在史克威尔主要担任美术设计 1995年的时候 高桥也参加了 最终幻想VII 项目的提案讨论 提出的提案虽然没有被采用 但当时的副社长坂口博信给了好评 建议他要不要试试做成其他系列 之后离开 最终幻想VII 的队伍 加入以 时空之轮2 的小组 旧称圣剑班 后来的第三开发事业部 主要由本应制做 时空之轮 续篇的小组 不过旧 圣剑 班多数与旧 沙加 班一起参加了 沙加开拓者 小组 参见 时空之轮 改组为的 异度装甲 小组 第一次担任导演 脚本 成为总指挥 异度装甲 制作完成后 制作续篇的愿望没有得到史克威爾的认同 本来异度装甲如果卖到百万份的话就会获得认可 差一点而没有达到 次年1999年退出了史克威尔 4 同年10月份接受了Namco的投资 与杉浦博英和本根康之等共同成立并加入了子公司Monolith Soft 在Monolith Soft担任导演 总指挥 脚本制作了 异度传说一部曲 权力意志 2003年5月在新体制下退出一线 变动到董事的位置 为了培养新手制作人 从 异度传说二部曲 开始 导演之外交给了新井考 剧情交给米坂典彦 只是参与原案 监督 修改初期原稿 在 异度传说三部曲 参与写作等 处于只是引导的位置上 在 灵光守护者 初次担任了制作人 另外在 异度之刃 则是从 异度传说一部曲 以来 8年久违地担任了总监督 2010年6月成了两个孩子的父亲 这在异度之刃的采访里他明确提到了 兴趣是读书 主要是SF小说 和电影欣赏 喜欢的SF作家是神林长平 关联作品 编辑異域神兵 總監 1998年 異域傳說 異域神劍 總監 2010年 異域神劍X 總監 2015年 异度神剑2 異度神劍3参考文献 编辑 Monolith Soft 公司情报 2013 09 21 原始内容存档于2013 09 22 日语 Reunion After Eight Years Nintendo 2007 01 01 2013 02 26 Six Musicians Together Nintendo 2011 01 01 2013 02 26 原始内容存档于2013 04 21 Ike Sato Xenosaga Interview GameSpot 2001 11 08 2013 02 26 原始内容存档于2013 04 11 外部链接 编辑Monolith Soft 页面存档备份 存于互联网档案馆 PS2采访系列 页面存档备份 存于互联网档案馆 日語 社长问答 坂口博信 高桥哲哉 页面存档备份 存于互联网档案馆 日語 本条目的部分内容翻译自日語維基百科条目高橋哲哉 ゲーム製作者 並以知识共享 署名 相同方式共享3 0协议授权使用 原文作者列表請參閱其页面历史 本条目的部分内容翻译自英語維基百科条目Tetsuya Takahashi 並以知识共享 署名 相同方式共享3 0协议授权使用 原文作者列表請參閱其页面历史 取自 https zh wikipedia org w index php title 高橋哲哉 遊戲製作人 amp oldid 73029367, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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