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隐蔽前线

隐蔽前线英语:Covert Front)是一家名为蜡笔游戏的工作室推出的一个flash游戏系列,由马修·斯库尼克和卡罗尔·肯温斯基,属解谜游戏。该游戏系列分为四部,目前已经停止更新。

隐蔽前线
  • Covert Front
类型解谜游戏
平台PC
开发商蜡笔游戏
发行商Arcade Town
制作人马修·斯库尼克
卡罗尔·肯文斯基

概述

游戏背景

对于背景的设置,该游戏的描述是“在1904年,第一次世界大战已经持续了三年。一个名叫卡拉(Kara)的间谍接到任务,要求去搜索有关一个名为卡尔·冯·特顿(Karl von Toten)的教授的一项发明。”而实际上,一战是在1914年才开始的。[1]

版本

该系列游戏共四部,分别是:

  • all quiet on the covert front - 第1部[2]
  • episode 2:station on the horizon - 第2部[3]
  • night in Zurich -第3部[4]
  • the Spark of Life - 第4部[5]

各版本介绍

第1部

第1部游戏内容主要是在特顿的家里进行搜索,游戏的操作步骤比较简单。[2]此外,除卡拉外,游戏中没有其他人物出现。

由于第1部为蜡笔游戏的早期作品,物品栏以大图标的形式置于画面顶端,这种情况在《掩护前线》的第2部以及在《迷雾之秋》(The Fog Fall[注 1]的第1、2部中也有体现。

在游戏步骤的设置方面,该部的步骤设计有一些疏漏,即有些物品[注 2]按照作者的意愿是需要拾取的,[6]但操作者在不拾取那些物品时仍能完成游戏。

第2部

第2部与第1部发布时间相隔较短,前后仅3个月。

这一部与之前一部衔接较紧密,操作步骤较第1部来说略显复杂。[7]游戏场景主要设置在特顿家的地下室。

在画面上,物品栏的样式仍然与第一部中的相同,但是会出现物品栏堆满的状况;相似的状况在《迷雾之秋4》里也有,但在那个游戏中存在有几处物品的存放装置(如冰箱、保险柜等),用来存放操作者暂时用不到的物品。此外,该部的画面细节有了一些提升,例如地面上的碎石块可以翻动等,虽然说来,这些细节的设置对游戏进展并没有什么帮助作用。

第3部

该部较前两个作品来说变化较大。在画面上,作者重新设计了间谍卡拉的形象,并且在游戏画面中加入了对焦效果(即近实远虚或近虚远实)。在操作上,游戏中加入了少量可以通过鼠标移动来切换场景的地方,且原有的顶置物品栏被改到了画面底端,可以展开或隐藏,但这样设计会使操作者在画面靠下部位操作时容易发生误操作,错误地将物品栏展开或隐藏(第4部中取消了隐藏这一功能)。

此外第3部也是这4部游戏中内容最为繁多的一部,整个游戏被划为5节。[8]

第4部

该部为最后一部,所以之前3部中没有解释的疑问在这一部中都会被给出答案。

值得注意的是,在这部游戏里出现了许多与第1部里相似的场景,在游戏进行的后半段则出现了与《高端机器》(Submachine[注 3]相类似的场景。

其他相关内容

《掩护前线》与《高端机器》的联系

《隐蔽前线4》中的部分内容(如游戏接近末尾时出现的光屏障)与《高端机器7:核心》(7:the Core)里面的内容有些类似,并且之后画面中呈现的特顿在桌子旁焊接的物件则与《高端机器3:循环》(3:the Loop)中的坐标显示器相仿。

多用物品与重复物品

《隐蔽前线》中的物品绝大多数是一次使用的,用后即弃。这一点是与《高端机器》等游戏相区别的一个标志。但《隐蔽前线》中仍存在有少数多用物品;如撬棍,在第1、4部中都出现过,甚至在第4部中卡拉用撬棍敲死尼古来[注 4],推动整个故事情节的结束。

另外,《隐蔽前线》中除纸条外从未出现过重复物品,而在蜡笔游戏的其他作品中出现重复物品的现象比较普遍,如《迷雾之秋4》里操作者需要拾取的棋子多达十几个。

关于蜡笔游戏

蜡笔游戏是波兰人马修·斯库尼克和卡罗尔·肯文斯基创办的一家工作室,主要制作flash游戏和漫画

注释

  1. ^ 《迷雾之秋》是蜡笔游戏的另一作品。
  2. ^ 这两个物品是环绕小球和图纸(在游戏中被称作 unknown 和 plans),因为它们在第2部一开始就出现在物品栏内,所以应是在第1部中拾取但没有用上的物品。
  3. ^ 《高端机器》同样是蜡笔游戏的另一作品。
  4. ^ 曼弗雷德·尼古来(Manfred Nikolai),是在第3部开始出现的,与卡拉为敌的一个角色。

参考资料

  1. ^ . [2007-07-20]. (原始内容存档于2014-06-06). 
  2. ^ 2.0 2.1 . [2007-07-18]. (原始内容存档于2013年9月24日). 
  3. ^ . [2007-10-20]. (原始内容存档于2013年9月26日). 
  4. ^ . [2009-07-17]. (原始内容存档于2013年9月26日). 
  5. ^ . [2012-04-28]. (原始内容存档于2013-09-26). 
  6. ^ "You’re now in a kind of lab. Read the torn book on the desk. Go to the rear table and collect the plans."
    . [2007-07-17]. (原始内容存档于2021-01-02). 
  7. ^ . [2007-10-15]. (原始内容存档于2021-01-02). 
  8. ^ . [2009-07-16]. (原始内容存档于2021-01-02). 

参见

  • 高端机器
  • 迷雾之秋
  • 蜡笔游戏

外部链接

隐蔽前线, 英语, covert, front, 是一家名为蜡笔游戏的工作室推出的一个flash游戏系列, 由马修, 斯库尼克和卡罗尔, 肯温斯基, 属解谜游戏, 该游戏系列分为四部, 目前已经停止更新, covert, front类型解谜游戏平台pc开发商蜡笔游戏发行商arcade, town制作人马修, 斯库尼克卡罗尔, 肯文斯基, 目录, 概述, 游戏背景, 版本, 各版本介绍, 第1部, 第2部, 第3部, 第4部, 其他相关内容, 掩护前线, 高端机器, 的联系, 多用物品与重复物品, 关于蜡笔游戏, 注. 隐蔽前线 英语 Covert Front 是一家名为蜡笔游戏的工作室推出的一个flash游戏系列 由马修 斯库尼克和卡罗尔 肯温斯基 属解谜游戏 该游戏系列分为四部 目前已经停止更新 隐蔽前线Covert Front类型解谜游戏平台PC开发商蜡笔游戏发行商Arcade Town制作人马修 斯库尼克卡罗尔 肯文斯基 目录 1 概述 1 1 游戏背景 1 2 版本 2 各版本介绍 2 1 第1部 2 2 第2部 2 3 第3部 2 4 第4部 3 其他相关内容 3 1 掩护前线 与 高端机器 的联系 3 2 多用物品与重复物品 4 关于蜡笔游戏 5 注释 6 参考资料 7 参见 8 外部链接概述 编辑游戏背景 编辑 对于背景的设置 该游戏的描述是 在1904年 第一次世界大战已经持续了三年 一个名叫卡拉 Kara 的间谍接到任务 要求去搜索有关一个名为卡尔 冯 特顿 Karl von Toten 的教授的一项发明 而实际上 一战是在1914年才开始的 1 版本 编辑 该系列游戏共四部 分别是 all quiet on the covert front 第1部 2 episode 2 station on the horizon 第2部 3 night in Zurich 第3部 4 the Spark of Life 第4部 5 各版本介绍 编辑第1部 编辑 第1部游戏内容主要是在特顿的家里进行搜索 游戏的操作步骤比较简单 2 此外 除卡拉外 游戏中没有其他人物出现 由于第1部为蜡笔游戏的早期作品 物品栏以大图标的形式置于画面顶端 这种情况在 掩护前线 的第2部以及在 迷雾之秋 The Fog Fall 注 1 的第1 2部中也有体现 在游戏步骤的设置方面 该部的步骤设计有一些疏漏 即有些物品 注 2 按照作者的意愿是需要拾取的 6 但操作者在不拾取那些物品时仍能完成游戏 第2部 编辑 第2部与第1部发布时间相隔较短 前后仅3个月 这一部与之前一部衔接较紧密 操作步骤较第1部来说略显复杂 7 游戏场景主要设置在特顿家的地下室 在画面上 物品栏的样式仍然与第一部中的相同 但是会出现物品栏堆满的状况 相似的状况在 迷雾之秋4 里也有 但在那个游戏中存在有几处物品的存放装置 如冰箱 保险柜等 用来存放操作者暂时用不到的物品 此外 该部的画面细节有了一些提升 例如地面上的碎石块可以翻动等 虽然说来 这些细节的设置对游戏进展并没有什么帮助作用 第3部 编辑 该部较前两个作品来说变化较大 在画面上 作者重新设计了间谍卡拉的形象 并且在游戏画面中加入了对焦效果 即近实远虚或近虚远实 在操作上 游戏中加入了少量可以通过鼠标移动来切换场景的地方 且原有的顶置物品栏被改到了画面底端 可以展开或隐藏 但这样设计会使操作者在画面靠下部位操作时容易发生误操作 错误地将物品栏展开或隐藏 第4部中取消了隐藏这一功能 此外第3部也是这4部游戏中内容最为繁多的一部 整个游戏被划为5节 8 第4部 编辑 该部为最后一部 所以之前3部中没有解释的疑问在这一部中都会被给出答案 值得注意的是 在这部游戏里出现了许多与第1部里相似的场景 在游戏进行的后半段则出现了与 高端机器 Submachine 注 3 相类似的场景 其他相关内容 编辑 掩护前线 与 高端机器 的联系 编辑 参见 高端机器 隐蔽前线4 中的部分内容 如游戏接近末尾时出现的光屏障 与 高端机器7 核心 7 the Core 里面的内容有些类似 并且之后画面中呈现的特顿在桌子旁焊接的物件则与 高端机器3 循环 3 the Loop 中的坐标显示器相仿 多用物品与重复物品 编辑 隐蔽前线 中的物品绝大多数是一次使用的 用后即弃 这一点是与 高端机器 等游戏相区别的一个标志 但 隐蔽前线 中仍存在有少数多用物品 如撬棍 在第1 4部中都出现过 甚至在第4部中卡拉用撬棍敲死尼古来 注 4 推动整个故事情节的结束 另外 隐蔽前线 中除纸条外从未出现过重复物品 而在蜡笔游戏的其他作品中出现重复物品的现象比较普遍 如 迷雾之秋4 里操作者需要拾取的棋子多达十几个 关于蜡笔游戏 编辑主条目 蜡笔游戏 蜡笔游戏是波兰人马修 斯库尼克和卡罗尔 肯文斯基创办的一家工作室 主要制作flash游戏和漫画 注释 编辑 迷雾之秋 是蜡笔游戏的另一作品 这两个物品是环绕小球和图纸 在游戏中被称作 unknown 和 plans 因为它们在第2部一开始就出现在物品栏内 所以应是在第1部中拾取但没有用上的物品 高端机器 同样是蜡笔游戏的另一作品 曼弗雷德 尼古来 Manfred Nikolai 是在第3部开始出现的 与卡拉为敌的一个角色 参考资料 编辑 Mateusz Skutnik Archive Covert Front 2007 07 20 原始内容存档于2014 06 06 2 0 2 1 Covert Front episode 1 all quiet on the covert front 2007 07 18 原始内容存档于2013年9月24日 Covert Front episode 2 station on the horizon 2007 10 20 原始内容存档于2013年9月26日 Covert Front 3 night in Zurich 2009 07 17 原始内容存档于2013年9月26日 Covert Front 4 the Spark of Life 2012 04 28 原始内容存档于2013 09 26 You re now in a kind of lab Read the torn book on the desk Go to the rear table and collect the plans Mateusz Skutnik Archive Covert Front ep1 walkthrough 2007 07 17 原始内容存档于2021 01 02 Mateusz Skutnik Archive Covert Front 2 english solution 2007 10 15 原始内容存档于2021 01 02 Mateusz Skutnik Archive Covert Front 3 english walkthrough 2009 07 16 原始内容存档于2021 01 02 参见 编辑高端机器 迷雾之秋 蜡笔游戏外部链接 编辑马修 斯库尼克的个人网站 页面存档备份 存于互联网档案馆 隐蔽前线 页面存档备份 存于互联网档案馆 高端机器 页面存档备份 存于互联网档案馆 蜡笔游戏 页面存档备份 存于互联网档案馆 Arcade Town 页面存档备份 存于互联网档案馆 取自 https zh wikipedia org w index php title 隐蔽前线 amp oldid 72952158, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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