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阴极射线管娱乐装置

陰極射線管娛樂裝置(英語:cathode-ray tube amusement device)是目前已知最早採用電子視覺化顯示器互動式英语Interactivity电子类游戏,以阴极射线管中發出的電子束,於顯示器上形成投射點模擬導彈;而玩家要利用旋鈕調整投射點的運動軌道,嘗試擊中覆蓋於顯示器上的塑膠目標。陰極射線管娛樂裝置基於模拟电路,由小湯瑪斯·戈德史密斯英语Thomas T. Goldsmith Jr.和艾斯托·雷·曼(Estle Ray Mann)發明,1947年註冊专利,隔年獲批通過,不過並未實際投入大量生產或公開展示,對往後电子游戏产业並無影響。尽管该装置有一个電子視覺化顯示器,但由於陰極射線管娛樂裝置並未採用任何計算裝置,故在多數情況下並不被視為电子游戏;因此,儘管在早期電子遊戲史中佔有一席之地,後世極少將陰極射線管娛樂裝置納入「第一款電子遊戲」的候選範圍內。

陰極射線管娛樂裝置
cathode-ray tube amusement device
陰極射線管娛樂裝置的電路圖
類型互動式英语Interactivity电子类游戏
發明者小湯瑪斯·戈德史密斯英语Thomas T. Goldsmith Jr.
艾斯托·雷·曼
素材阴极射线管示波器

遊戲玩法

陰極射線管娛樂裝置包含一根連接至示波器阴极射线管,以及一組旋鈕和開關。裝置僅基於模拟电路,並未採用任何數位計算機、記憶裝置或程式[1]。陰極射線管會在示波器顯示器上投射一個光點,代表導彈。當玩家啟動開關時,光點會在示波器的显示屏上划出一道抛物线,代表導彈軌跡。玩家的射擊標靶繪製於透明的塑膠板、覆蓋於顯示器上,代表飛機等物體。在飞行軌跡的盡頭,電子束將散焦,使光點暈開,代表引信觸發,導彈爆炸。玩家的目標即是讓電子束在標靶範圍內散焦。在導彈將發射前,玩家可調整旋鈕,控制導彈的軌跡及发射后爆炸的延遲時間。玩家可選擇只發射一次導彈,或是定期發射。這相當於給予玩家在時間限制打擊目標的任務[2]。在遊玩時,玩家被推薦讓導彈的軌跡儘量偏離直線,以「多加運用技巧與細心」[3]

歷史

陰極射線管娛樂裝置由物理學家小湯瑪斯·戈德史密斯英语Thomas T. Goldsmith Jr.和艾斯托·雷·曼(Estle Ray Mann)發明。二人當時任職於美國新泽西州巴賽克的電視公司迪蒙實驗室英语DuMont Laboratories,研發利用將電子信號輸出、投射到電視螢幕上的陰極射線管[4]。戈德史密斯於1936年以示波器設計相關主題論文取得康奈尔大学物理哲學博士學位,在研發裝置時是迪蒙的研究主管[1][5]。二人的發明靈感來自於戈德史密斯曾研究过的、第二次世界大战期間常用的雷达顯示器[1][6]。迪蒙於1947年1月25日為陰極射線管娛樂裝置註冊专利,1948年12月14日獲美国专利及商标局通過[2]。不過這史上第一項电子类游戏專利並未被迪蒙進一步利用,裝置本身亦未脫離手工製作的樣本階段[7][8][9]电气电子工程师学会的历史学家亚历克斯·马贡(Alex Magoun)推测,戈德史密斯沒有製作實際的原型,只是演示了該發明[3]。電子遊戲史學家亞歷山大·史密斯(Alexander Smith)則推測,當時迪蒙實驗室困窘的財政狀況並不容許公司投資新產品[4]。戈德史密斯在制作了该设备后并未在游戏领域從事更多研究。他於1953年升任迪蒙實驗室副總裁,在迪蒙破產分拆之際離職,1966年成為傅爾曼大學物理學系教授,並將陰極射線管娛樂裝置的樣本一同攜往傅爾曼[3][6]。在2016年的一次訪談中,時任傅爾曼大學物理學系教授比爾·布蘭特利(Bill Brantley)回憶稱戈德史密斯曾向他演示裝置[3]

儘管採用圖形顯示,但由於僅使用類比硬體,加上並未實際投入大量生產,後世極少將陰極射線管娛樂裝置納入「第一款電子遊戲」的候選範圍內,在多數情況下甚至並不將其視為电子游戏[3][10][11]。不過,陰極射線管娛樂裝置作為目前已知最早採用電子視覺化顯示器互動式英语Interactivity電子類遊戲,仍在早期電子遊戲史中佔有一席之地。比它更早的游戏(例如1936年製作的西伯格Ray-O-Lite英语Seeburg Ray-O-Lite)要么没有電子視覺化顯示器,要么没有大量使用电子元件操作电子信号而只是单纯利用电力。陰極射線管娛樂裝置惟因未實際投入大量生產或公開展示,没有直接启发其他游戏的诞生,對往後电子游戏产业没有影響[1][3][8]。陰極射線管娛樂裝置自1940年代後隱沒無聞,直到2002年才重見天日:當時,法國電子產品收藏家大衛·溫特(David Winter)在搜尋1972年電子遊戲機米罗华奥德赛原型的踪迹時,意外於檔案倉庫內存放的1974年美格福斯控告幾家街機遊戲公司的訴訟文件中,尋獲塵封多年的裝置專利[12]

參見

參考資料

  1. ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 Cohen, D.S. Cathode-Ray Tube Amusement Device: The First Electronic Game. Lifewire. 2015-09-06 [2021-03-19]. (原始内容于2015-09-06) (英语). 
  2. ^ 2.0 2.1 US2455992A Cathode-ray tube amusement device (PDF). United States Patent and Trademark Office. 1948-12-14 [2021-03-19]. (原始内容 (PDF)于2021-03-20) (英语). 
  3. ^ 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 Blitz, Matt. The Unlikely Story of the First Video Game. Popular Mechanics英语Popular Mechanics. 2016-03-28 [2021-03-19]. (原始内容于2021-03-20) (英语). 
  4. ^ 4.0 4.1 Smith, Alexander. They Create Worlds: The Story of the People and Companies That Shaped the Video Game Industry. I: 1971-1982. CRC Press英语CRC Press. 2019: 140-141. ISBN 9781138389908 (英语). 
  5. ^ 3 PROMOTED BY DU MONT; Officials of Laboratories Are Made Vice Presidents . The New York Times. 1953-11-23 [2021-03-19]. ISSN 0362-4331. (原始内容于2021-03-20) (英语). 
  6. ^ 6.0 6.1 Oral-History: Thomas Goldsmith. Institute of Electrical and Electronics Engineers. 1973-05-14 [2021-03-19]. (原始内容于2021-03-20) –通过Engineering and Technology History Wiki (英语). 
  7. ^ Silberman, Gregory P. Patents Are Becoming Crucial to Video Games (PDF). The National Law Journal英语The National Law Journal. [2021-03-19]. ISSN 0162-7325. (原始内容 (PDF)于2021-03-20) (英语). 
  8. ^ 8.0 8.1 Wolf, Mark J. P. Before the Crash: Early Video Game History. Detroit: Wayne State University Press英语Wayne State University Press. 2012: 1-2. ISBN 9780814334508 (英语). 
  9. ^ Donovan, Tristan. Replay: The History of Video Games. Yellow Ant. 2010: 7. ISBN 9780956507204 (英语). 
  10. ^ Kowert, Rachel; Quandt, Thorsten. The Video Game Debate: Unravelling the Physical, Social, and Psychological Effects of Video Games. Routledge. 2015: 3. ISBN 9781138831636 (英语). 
  11. ^ Wolf, Mark J. P. Encyclopedia of Video Games: The Culture, Technology, and Art of Gaming 1. Greenwood Publishing Group. 2012: 218. ISBN 9780313379369 (英语). 
  12. ^ Audureau, Par William. La rocambolesque redécouverte du plus vieux brevet de jeu vidéo. Le Monde. 2017-01-27 [2021-03-19]. (原始内容于2021-03-20) (法语). 

阴极射线管娱乐装置, 陰極射線管娛樂裝置, 英語, cathode, tube, amusement, device, 是目前已知最早採用電子視覺化顯示器的互動式, 英语, interactivity, 电子类游戏, 以阴极射线管中發出的電子束, 於顯示器上形成投射點模擬導彈, 而玩家要利用旋鈕調整投射點的運動軌道, 嘗試擊中覆蓋於顯示器上的塑膠目標, 陰極射線管娛樂裝置基於模拟电路, 由小湯瑪斯, 戈德史密斯, 英语, thomas, goldsmith, 和艾斯托, estle, mann, 發明, 1947年. 陰極射線管娛樂裝置 英語 cathode ray tube amusement device 是目前已知最早採用電子視覺化顯示器的互動式 英语 Interactivity 电子类游戏 以阴极射线管中發出的電子束 於顯示器上形成投射點模擬導彈 而玩家要利用旋鈕調整投射點的運動軌道 嘗試擊中覆蓋於顯示器上的塑膠目標 陰極射線管娛樂裝置基於模拟电路 由小湯瑪斯 戈德史密斯 英语 Thomas T Goldsmith Jr 和艾斯托 雷 曼 Estle Ray Mann 發明 1947年註冊专利 隔年獲批通過 不過並未實際投入大量生產或公開展示 對往後电子游戏产业並無影響 尽管该装置有一个電子視覺化顯示器 但由於陰極射線管娛樂裝置並未採用任何計算裝置 故在多數情況下並不被視為电子游戏 因此 儘管在早期電子遊戲史中佔有一席之地 後世極少將陰極射線管娛樂裝置納入 第一款電子遊戲 的候選範圍內 陰極射線管娛樂裝置cathode ray tube amusement device陰極射線管娛樂裝置的電路圖類型互動式 英语 Interactivity 电子类游戏發明者小湯瑪斯 戈德史密斯 英语 Thomas T Goldsmith Jr 艾斯托 雷 曼素材阴极射线管 示波器 目录 1 遊戲玩法 2 歷史 3 參見 4 參考資料遊戲玩法 编辑陰極射線管娛樂裝置包含一根連接至示波器的阴极射线管 以及一組旋鈕和開關 裝置僅基於模拟电路 並未採用任何數位計算機 記憶裝置或程式 1 陰極射線管會在示波器顯示器上投射一個光點 代表導彈 當玩家啟動開關時 光點會在示波器的显示屏上划出一道抛物线 代表導彈軌跡 玩家的射擊標靶繪製於透明的塑膠板 覆蓋於顯示器上 代表飛機等物體 在飞行軌跡的盡頭 電子束將散焦 使光點暈開 代表引信觸發 導彈爆炸 玩家的目標即是讓電子束在標靶範圍內散焦 在導彈將發射前 玩家可調整旋鈕 控制導彈的軌跡及发射后爆炸的延遲時間 玩家可選擇只發射一次導彈 或是定期發射 這相當於給予玩家在時間限制打擊目標的任務 2 在遊玩時 玩家被推薦讓導彈的軌跡儘量偏離直線 以 多加運用技巧與細心 3 歷史 编辑陰極射線管娛樂裝置由物理學家小湯瑪斯 戈德史密斯 英语 Thomas T Goldsmith Jr 和艾斯托 雷 曼 Estle Ray Mann 發明 二人當時任職於美國新泽西州巴賽克的電視公司迪蒙實驗室 英语 DuMont Laboratories 研發利用將電子信號輸出 投射到電視螢幕上的陰極射線管 4 戈德史密斯於1936年以示波器設計相關主題論文取得康奈尔大学物理哲學博士學位 在研發裝置時是迪蒙的研究主管 1 5 二人的發明靈感來自於戈德史密斯曾研究过的 第二次世界大战期間常用的雷达顯示器 1 6 迪蒙於1947年1月25日為陰極射線管娛樂裝置註冊专利 1948年12月14日獲美国专利及商标局通過 2 不過這史上第一項电子类游戏專利並未被迪蒙進一步利用 裝置本身亦未脫離手工製作的樣本階段 7 8 9 电气电子工程师学会的历史学家亚历克斯 马贡 Alex Magoun 推测 戈德史密斯沒有製作實際的原型 只是演示了該發明 3 電子遊戲史學家亞歷山大 史密斯 Alexander Smith 則推測 當時迪蒙實驗室困窘的財政狀況並不容許公司投資新產品 4 戈德史密斯在制作了该设备后并未在游戏领域從事更多研究 他於1953年升任迪蒙實驗室副總裁 在迪蒙破產分拆之際離職 1966年成為傅爾曼大學物理學系教授 並將陰極射線管娛樂裝置的樣本一同攜往傅爾曼 3 6 在2016年的一次訪談中 時任傅爾曼大學物理學系教授比爾 布蘭特利 Bill Brantley 回憶稱戈德史密斯曾向他演示裝置 3 儘管採用圖形顯示 但由於僅使用類比硬體 加上並未實際投入大量生產 後世極少將陰極射線管娛樂裝置納入 第一款電子遊戲 的候選範圍內 在多數情況下甚至並不將其視為电子游戏 3 10 11 不過 陰極射線管娛樂裝置作為目前已知最早採用電子視覺化顯示器的互動式 英语 Interactivity 電子類遊戲 仍在早期電子遊戲史中佔有一席之地 比它更早的游戏 例如1936年製作的西伯格Ray O Lite 英语 Seeburg Ray O Lite 要么没有電子視覺化顯示器 要么没有大量使用电子元件操作电子信号而只是单纯利用电力 陰極射線管娛樂裝置惟因未實際投入大量生產或公開展示 没有直接启发其他游戏的诞生 對往後电子游戏产业没有影響 1 3 8 陰極射線管娛樂裝置自1940年代後隱沒無聞 直到2002年才重見天日 當時 法國電子產品收藏家大衛 溫特 David Winter 在搜尋1972年電子遊戲機米罗华奥德赛原型的踪迹時 意外於檔案倉庫內存放的1974年美格福斯控告幾家街機遊戲公司的訴訟文件中 尋獲塵封多年的裝置專利 12 參見 编辑電子遊戲史參考資料 编辑 1 0 1 1 1 2 1 3 Cohen D S Cathode Ray Tube Amusement Device The First Electronic Game Lifewire 2015 09 06 2021 03 19 原始内容存档于2015 09 06 英语 2 0 2 1 US2455992A Cathode ray tube amusement device PDF United States Patent and Trademark Office 1948 12 14 2021 03 19 原始内容存档 PDF 于2021 03 20 英语 3 0 3 1 3 2 3 3 3 4 3 5 Blitz Matt The Unlikely Story of the First Video Game Popular Mechanics 英语 Popular Mechanics 2016 03 28 2021 03 19 原始内容存档于2021 03 20 英语 4 0 4 1 Smith Alexander They Create Worlds The Story of the People and Companies That Shaped the Video Game Industry I 1971 1982 CRC Press 英语 CRC Press 2019 140 141 ISBN 9781138389908 英语 3 PROMOTED BY DU MONT Officials of Laboratories Are Made Vice Presidents The New York Times 1953 11 23 2021 03 19 ISSN 0362 4331 原始内容存档于2021 03 20 英语 含有連結內容需訂閱查看的頁面 link 6 0 6 1 Oral History Thomas Goldsmith Institute of Electrical and Electronics Engineers 1973 05 14 2021 03 19 原始内容存档于2021 03 20 通过Engineering and Technology History Wiki 英语 Silberman Gregory P Patents Are Becoming Crucial to Video Games PDF The National Law Journal 英语 The National Law Journal 2021 03 19 ISSN 0162 7325 原始内容存档 PDF 于2021 03 20 英语 8 0 8 1 Wolf Mark J P Before the Crash Early Video Game History Detroit Wayne State University Press 英语 Wayne State University Press 2012 1 2 ISBN 9780814334508 英语 Donovan Tristan Replay The History of Video Games Yellow Ant 2010 7 ISBN 9780956507204 英语 Kowert Rachel Quandt Thorsten The Video Game Debate Unravelling the Physical Social and Psychological Effects of Video Games Routledge 2015 3 ISBN 9781138831636 英语 Wolf Mark J P Encyclopedia of Video Games The Culture Technology and Art of Gaming 1 Greenwood Publishing Group 2012 218 ISBN 9780313379369 英语 Audureau Par William La rocambolesque redecouverte du plus vieux brevet de jeu video Le Monde 2017 01 27 2021 03 19 原始内容存档于2021 03 20 法语 取自 https zh wikipedia org w index php title 阴极射线管娱乐装置 amp oldid 76110509, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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