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闪点行动:龙之崛起

闪点行动:龙之崛起(英语:Operation Flashpoint: Dragon Rising,中国大陆译作“闪点行动:龙之崛起”,香港和台湾译作“閃擊點行動:龍之崛起”)是一款第一人称军事模拟游戏,是著名的电脑游戏《閃擊點行動:冷戰危機》的续作。此游戏由EGO Engine引擎開發,是由本身用來製作赛车游戏的封閉式引擎(使用EGO Engine引擎開發的赛车游戏,也就是玩家們熟悉的、以《科林麥克雷拉力賽:塵埃》、《超级房车赛:起点》等系列游戏),來打造可以在虛擬世界中能現實所有環境大自然上支持的游戏。开发及出版的工作全部由Codemaster公司推行,续作确定日期将于2009年10月发售于PCPlayStation 3Xbox 360三個平台[3]

闪点行动:龙之崛起
  • Operation Flashpoint: Dragon Rising
平台Microsoft WindowsPlayStation 3Xbox 360
开发商Codemaster
发行商Codemaster
系列闪点行动系列
引擎EGO Engine[1]
模式单人多人
发行日
  • 北美:2009年10月6日[2]
  • 欧洲:2009年10月9日[2]

玩法

多人遊戲

今作閃點行動續作中,首次加入多人合作模式,允许四名玩名在游戏任務中合作進行,支持局域連线模式,能进行局域連线的合作模式,也支持互聯網連线模式以及互聯網連线的合作模式

任务编辑器

闪点行动:龙之崛起是自帶任务编辑器,创建、编辑、保存以及修改战斗不同任务,编辑不同武器、載具、单位类型、战术、活跃程度以及也可以配置电脑AIXbox 360版以及PS3版版本遊戲不會自帶任务编辑器。

游戏故事

今作故事将是位於在库页岛的海域,日本北边的一座游戏虚拟岛屿Skira,描述俄罗斯中国处于一触即发的紧张局势。主张在天然资源所有权的中国,在某一天中国突然派出人民解放军登上了岛屿,並开始了登陆占领。得知此事之后俄罗斯要求中方撤出Skira岛屿,而中方则重申应岛屿原为其领土。最后两方谈判破裂,俄羅斯便向美國請求援助,美国派出驻扎在硫磺岛两栖攻击舰前往冲突地区,战争開始爆发,並在這裏爆发一連串的激烈战争。

從這時起,玩家将扮演美国特种部队领导人,並阻止企图在天然資源上争夺问题而演变成国际战争。

《閃擊點行動:龍之崛起》中包含美國海軍陸戰隊中国人民解放軍2支迥異的武裝力量,他們有各自的車輛和武器。

开发

閃擊點行動:冷戰危機(Operation Flashpoint: Cold War Crisis)由波希米亚互动工作室开发(Real Virtuality引擎所有者),并由Codemasters(閃擊點行動:冷戰危機品牌所有人)发行。闪点行动:龙之崛起不是閃擊點行動:冷戰危機真正意义上的续作。

由于与原作《閃擊點行動:冷戰危機》開發的波希米亚互动工作室,因上次的法律纠纷,今次续作《闪点行动:龙之崛起》是由出版商Codemaster負責開發游戏,而波希米亚互动工作室将不会参与续作任何开发行列或相關工作。

闪点行动正统续作为武装突袭系列。

参考文献

  1. ^ 存档副本. [2009-06-04]. (原始内容存档于2012-03-21). 
  2. ^ 2.0 2.1 . Gaming Union. 2009-07-17 [2009-07-17]. (原始内容存档于2009-07-19). 
  3. ^ . [2006-01-15]. (原始内容存档于2006-01-15). 

外部链接

闪点行动, 龙之崛起, 英语, operation, flashpoint, dragon, rising, 中国大陆译作, 香港和台湾译作, 閃擊點行動, 龍之崛起, 是一款第一人称军事模拟游戏, 是著名的电脑游戏, 閃擊點行動, 冷戰危機, 的续作, 此游戏由ego, engine引擎開發, 是由本身用來製作赛车游戏的封閉式引擎, 使用ego, engine引擎開發的赛车游戏, 也就是玩家們熟悉的, 科林麥克雷拉力賽, 塵埃, 超级房车赛, 起点, 等系列游戏, 來打造可以在虛擬世界中能現實所有環境大自然上支持. 闪点行动 龙之崛起 英语 Operation Flashpoint Dragon Rising 中国大陆译作 闪点行动 龙之崛起 香港和台湾译作 閃擊點行動 龍之崛起 是一款第一人称军事模拟游戏 是著名的电脑游戏 閃擊點行動 冷戰危機 的续作 此游戏由EGO Engine引擎開發 是由本身用來製作赛车游戏的封閉式引擎 使用EGO Engine引擎開發的赛车游戏 也就是玩家們熟悉的 以 科林麥克雷拉力賽 塵埃 超级房车赛 起点 等系列游戏 來打造可以在虛擬世界中能現實所有環境大自然上支持的游戏 开发及出版的工作全部由Codemaster公司推行 续作确定日期将于2009年10月发售于PC PlayStation 3和Xbox 360三個平台 3 闪点行动 龙之崛起Operation Flashpoint Dragon Rising平台Microsoft Windows PlayStation 3 Xbox 360开发商Codemaster发行商Codemaster系列闪点行动系列引擎EGO Engine 1 模式单人 多人发行日北美 2009年10月6日 2 欧洲 2009年10月9日 2 目录 1 玩法 1 1 多人遊戲 1 2 任务编辑器 2 游戏故事 3 开发 4 参考文献 5 外部链接玩法 编辑多人遊戲 编辑 今作閃點行動續作中 首次加入多人合作模式 允许四名玩名在游戏任務中合作進行 支持局域連线模式 能进行局域連线的合作模式 也支持互聯網連线模式以及互聯網連线的合作模式 任务编辑器 编辑 闪点行动 龙之崛起是自帶任务编辑器 创建 编辑 保存以及修改战斗不同任务 编辑不同武器 載具 单位类型 战术 活跃程度以及也可以配置电脑AI Xbox 360版以及PS3版版本遊戲不會自帶任务编辑器 游戏故事 编辑今作故事将是位於在库页岛的海域 日本北边的一座游戏虚拟岛屿Skira 描述俄罗斯与中国处于一触即发的紧张局势 主张在天然资源所有权的中国 在某一天中国突然派出人民解放军登上了岛屿 並开始了登陆占领 得知此事之后俄罗斯要求中方撤出Skira岛屿 而中方则重申应岛屿原为其领土 最后两方谈判破裂 俄羅斯便向美國請求援助 美国派出驻扎在硫磺岛的两栖攻击舰前往冲突地区 战争開始爆发 並在這裏爆发一連串的激烈战争 從這時起 玩家将扮演美国特种部队领导人 並阻止企图在天然資源上争夺问题而演变成国际战争 閃擊點行動 龍之崛起 中包含美國海軍陸戰隊和中国人民解放軍2支迥異的武裝力量 他們有各自的車輛和武器 开发 编辑閃擊點行動 冷戰危機 Operation Flashpoint Cold War Crisis 由波希米亚互动工作室开发 Real Virtuality引擎所有者 并由Codemasters 閃擊點行動 冷戰危機品牌所有人 发行 闪点行动 龙之崛起不是閃擊點行動 冷戰危機真正意义上的续作 由于与原作 閃擊點行動 冷戰危機 開發的波希米亚互动工作室 因上次的法律纠纷 今次续作 闪点行动 龙之崛起 是由出版商Codemaster負責開發游戏 而波希米亚互动工作室将不会参与续作任何开发行列或相關工作 闪点行动正统续作为武装突袭系列 参考文献 编辑 存档副本 2009 06 04 原始内容存档于2012 03 21 2 0 2 1 Operation Flashpoint Dragon Rising Gets A Ship Date Gaming Union 2009 07 17 2009 07 17 原始内容存档于2009 07 19 存档副本 2006 01 15 原始内容存档于2006 01 15 外部链接 编辑 电子游戏主题 Codemasters 公司網站 英文 闪点行动 龙之崛起官方首页 取自 https zh wikipedia org w index php title 闪点行动 龙之崛起 amp oldid 76068087, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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