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视差贴图

视差贴图(Parallax Mapping)是视频游戏这样的三维渲染应用中使用的一种改进的凹凸贴图或者法线贴图技术。对于最终用户来说,这就意味着可以在不太影响游戏速度的情况下,如木质地板这样的纹理可以有更加明显的图像深度与真实感。

有陰影效果的視差貼圖

通过改变纹理坐标实现纹理根据一个高度表进行排列,从而就可以实现视差贴图。下一代的三维应用程序就可以使用视差贴图作为新开发的图形算法

视差贴图也是模仿位移贴图的一种方法,根据纹理中保存的数值表面点的实际几何位置沿着表面法线发生偏移。在视差贴图中,与法线贴图凹凸贴图一样,物体的轮廓都不受影响。

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外部链接 编辑

  • 在 DirectX 中实现视差贴图,论坛主题 (页面存档备份,存于互联网档案馆

视差贴图, parallax, mapping, 是视频游戏这样的三维渲染应用中使用的一种改进的凹凸贴图或者法线贴图技术, 对于最终用户来说, 这就意味着可以在不太影响游戏速度的情况下, 如木质地板这样的纹理可以有更加明显的图像深度与真实感, source, source, source, source, source, source, source, source, 有陰影效果的視差貼圖通过改变纹理坐标实现纹理根据一个高度表进行排列, 从而就可以实现, 下一代的三维应用程序就可以使用作为新开发的图形算法, 截图来. 视差贴图 Parallax Mapping 是视频游戏这样的三维渲染应用中使用的一种改进的凹凸贴图或者法线贴图技术 对于最终用户来说 这就意味着可以在不太影响游戏速度的情况下 如木质地板这样的纹理可以有更加明显的图像深度与真实感 source source source source source source source source 有陰影效果的視差貼圖通过改变纹理坐标实现纹理根据一个高度表进行排列 从而就可以实现视差贴图 下一代的三维应用程序就可以使用视差贴图作为新开发的图形算法 截图来自 F E A R 用视差贴图生成立体感的弹孔 截图来自F E A R 从一个角度进行观察 截图来自F E A R 当从一个非常大的角度观察时 立体感就消失了视差贴图也是模仿位移贴图的一种方法 根据纹理中保存的数值表面点的实际几何位置沿着表面法线发生偏移 在视差贴图中 与法线贴图和凹凸贴图一样 物体的轮廓都不受影响 参见 编辑视差外部链接 编辑用视差贴图实现形状细节表示 在 DirectX 中实现视差贴图 论坛主题 页面存档备份 存于互联网档案馆 取自 https zh wikipedia org w index php title 视差贴图 amp oldid 70786384, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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