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被爱

被爱(英语:Loved是一款浏览器平台游戏,由澳大利亚图形设计兼美术师Alexander Ocias开发。Ocias花费约半年空闲时间,以Adobe Flash编写出游戏。游戏于2010年6月在各游戏托管网站在线发布,并获得大量称赞与关注,评论称游戏虽操控不佳却引人深思。

被爱
  • Loved
类型平台
平台浏览器
设计师Alexander Ocias
引擎Adobe Flash
模式单人
发行日
  • 全球:2010年6月14日

玩法

旁白首先会问玩家的性别,玩家若选男性,则旁白会称玩家“女孩”,反之则称玩家“男孩”。玩家用方向键控制玩家移动、跳跃或弯下身体。旁白会间或为玩家下指示,有时是指导完成目标,但更多是让玩家自杀的操作(如跳入布满尖锥的坑中)。一般而言,玩家遵照指示会看到祝贺的弹幕,不遵循指示则会看到无理的语句。玩家角色和环境都用单调的黑白两色表示;玩家操作若违反旁白的指示,画面就会出现彩色图块,而玩家若遵从指示,画面就会更精细,但色彩仍为黑白。

开发

《被爱》制作耗时约半年,并从探索游戏改为挖掘建造类冒险游戏,再到最终敲定的平台游戏。Ocias用他“一点自学的编程知识”,在自由时间断断续续的创作游戏。虽然游戏开发未使用,但他表示了自己在制作末期对此的渴望唯一的[來源請求]。Ocias称,他需要研究如何实现“某些繁琐的小事”,比如生成文字元素,以及命令Flash读取瓦片地图(Tile map)。

Ocias称,《被爱》的主题是统治与权力,但更完整的答案是“挑战游戏的观点”。他制作意图的游戏是让人思考其正所玩的游戏——他看到电子游戏业大多所正回避的趋势。游戏通过两方面激发玩家反抗——第一是采用“情感策略”中的风险与奖励原理;第二是理解网上人们的意识。Ocias为详述灵感,援引了《最后的守护者》,《杀出重围:人类革命》等游戏作品,以及ThatgamecompanyEidos蒙特利尔等公司——他称它们展示了电子游戏的“巨大深度”,及其实验与研究。最后Ocias称尽管他不喜欢“强行喂食”的玩家,但下次将尝试机制和主题不同的游戏。

《被爱》于2010年6月14日,以免费软件形式,推出与NewgroundsKongregate英语Kongregate和Ocias的官方网站。

评价

评价
评论得分
媒体得分
Indie Game Reviewer     
PopMatters7/10

游戏一经发布就获得玩家的大量称赞和关注,此外另有怀旧评论。《连线》的Duncan Geere称,《被爱》充分利用了“游戏表面是比音乐和电影更好的媒介,大多数玩家却被设计牵着走”的悖论,是一款“相当高雅的午餐游戏”。Rock, Paper, Shotgun的投稿者Kieron Gillen称《被爱》氛围“着实难以忍受”,同时游戏对自由意志和支配间的思考“真的相当优秀”。Indie Game Reviewer称,游戏体现了他们最喜爱独立游戏的许多优秀特质。 意大利杂志《Dude》将游戏列入其16款最喜爱独立游戏榜单。

Gamasutra的Justin Kranzl在Ocias的采访中表示,游戏体验挑战了“人们可以控制旁白和游戏机制权重的假设”。PopMatters的Kris Ligman虽然称“只够能玩”的游戏操控令人抓狂,但同时也表示这“皆是作品需要”。Kill Screen的Chris Priestman认为游戏诱导了“本能反应”,并称其贯穿性的潜在倾向。IndieGames.com的Michael Rose除摘录Gillen的观点外,还游戏控制“有点不扎实”,不过“绝对值得一试”。在网站Tim W. 的2010年十大网页平台游戏榜单中,游戏位居第二。Rose后来的《不得不玩的250款独立游戏中》一书中,再次推荐了游戏称,玩家按其选择可以看到不同结局。Brittany Vincent在G4官方网站的稿中称,作品对支配与顺从的关系的描写,以及媒体推动人类情感边界的“奇妙构思”,显出其“格外新奇”。

参考文献

  • Geere, Duncan. Lanxon, Nate , 编. Loved: The game that hates you. Wired UK. Condé Nast. 15 June 2010 [28 July 2014]. (原始内容存档于2014-07-28). 
  • Gillen, Kieron. It Is Better To Have Loved and Lost. Rock, Paper, Shotgun. 15 June 2010 [28 July 2014]. (原始内容存档于2014-07-28). 
  • Keram. Indie Browser Game Loved Plays Like a Slutty and Smart N+ Fever Dream. Indie Game Reviewer. 20 June 2010 [2 August 2014]. (原始内容存档于2014-08-02). 
  • Kranzl, Justin. Interview: Loved's Ocias Seeks Depth, Player Confrontation. Gamasutra. UBM Tech. 2 July 2010 [28 July 2014]. (原始内容存档于2014-07-28). 
  • Ligman, Kris. Loved: Identity, Subjugation, and Confrontation. PopMatters. 18 July 2010 [28 July 2014]. (原始内容存档于2014-07-28). 
  • Priestman, Chris. Find out how far you'll go in the kinky power play sim Loved. Kill Screen. 27 February 2014 [28 July 2014]. (原始内容存档于2014-07-28). 
  • Rose, Michael. Browser Game Pick: Loved (Alexander Ocias). IndieGames.com. UBM Tech. 15 June 2010 [28 July 2014]. (原始内容存档于2014-07-28). 
  • Rose, Michael. 250 Indie Games You Must Play Illustrated. CRC Press. 2011: 213. ISBN 1439875758. 
  • Vincent, Brittany. A Crazy Little Thing – Exploring Love in Video Games. G4. NBCUniversal. 9 February 2012 [2 August 2014]. (原始内容存档于2014-08-02). 
  • W., Tim. Feature: Top Browser Platformers 2010. IndieGames.com. UBM Tech. 10 January 2011 [2 August 2014]. (原始内容存档于2014-08-02). 
  • Guida per riconoscere i videogiochi indipendenti [A guide for recognizing independent video games]. Dude. June–August 2012, (2): 93 (意大利语). 

外部链接

  • 官方网站

被爱, 英语, loved, 是一款浏览器平台游戏, 由澳大利亚图形设计兼美术师alexander, ocias开发, ocias花费约半年空闲时间, 以adobe, flash编写出游戏, 游戏于2010年6月在各游戏托管网站在线发布, 并获得大量称赞与关注, 评论称游戏虽操控不佳却引人深思, loved类型平台平台浏览器设计师alexander, ocias引擎adobe, flash模式单人发行日全球, 2010年6月14日, 目录, 玩法, 开发, 评价, 参考文献, 外部链接玩法, 编辑旁白首先会问玩家的. 被爱 英语 Loved 是一款浏览器平台游戏 由澳大利亚图形设计兼美术师Alexander Ocias开发 Ocias花费约半年空闲时间 以Adobe Flash编写出游戏 游戏于2010年6月在各游戏托管网站在线发布 并获得大量称赞与关注 评论称游戏虽操控不佳却引人深思 被爱Loved类型平台平台浏览器设计师Alexander Ocias引擎Adobe Flash模式单人发行日全球 2010年6月14日 目录 1 玩法 2 开发 3 评价 4 参考文献 5 外部链接玩法 编辑旁白首先会问玩家的性别 玩家若选男性 则旁白会称玩家 女孩 反之则称玩家 男孩 玩家用方向键控制玩家移动 跳跃或弯下身体 旁白会间或为玩家下指示 有时是指导完成目标 但更多是让玩家自杀的操作 如跳入布满尖锥的坑中 一般而言 玩家遵照指示会看到祝贺的弹幕 不遵循指示则会看到无理的语句 玩家角色和环境都用单调的黑白两色表示 玩家操作若违反旁白的指示 画面就会出现彩色图块 而玩家若遵从指示 画面就会更精细 但色彩仍为黑白 开发 编辑 被爱 制作耗时约半年 并从探索游戏改为挖掘建造类冒险游戏 再到最终敲定的平台游戏 Ocias用他 一点自学的编程知识 在自由时间断断续续的创作游戏 虽然游戏开发未使用库 但他表示了自己在制作末期对此的渴望唯一的 來源請求 Ocias称 他需要研究如何实现 某些繁琐的小事 比如生成文字元素 以及命令Flash读取瓦片地图 Tile map Ocias称 被爱 的主题是统治与权力 但更完整的答案是 挑战游戏的观点 他制作意图的游戏是让人思考其正所玩的游戏 他看到电子游戏业大多所正回避的趋势 游戏通过两方面激发玩家反抗 第一是采用 情感策略 中的风险与奖励原理 第二是理解网上人们的意识 Ocias为详述灵感 援引了 最后的守护者 杀出重围 人类革命 等游戏作品 以及Thatgamecompany和Eidos蒙特利尔等公司 他称它们展示了电子游戏的 巨大深度 及其实验与研究 最后Ocias称尽管他不喜欢 强行喂食 的玩家 但下次将尝试机制和主题不同的游戏 被爱 于2010年6月14日 以免费软件形式 推出与Newgrounds Kongregate 英语 Kongregate 和Ocias的官方网站 评价 编辑评价评论得分媒体得分Indie Game Reviewer PopMatters7 10游戏一经发布就获得玩家的大量称赞和关注 此外另有怀旧评论 连线 的Duncan Geere称 被爱 充分利用了 游戏表面是比音乐和电影更好的媒介 大多数玩家却被设计牵着走 的悖论 是一款 相当高雅的午餐游戏 Rock Paper Shotgun的投稿者Kieron Gillen称 被爱 氛围 着实难以忍受 同时游戏对自由意志和支配间的思考 真的相当优秀 Indie Game Reviewer称 游戏体现了他们最喜爱独立游戏的许多优秀特质 意大利杂志 Dude 将游戏列入其16款最喜爱独立游戏榜单 Gamasutra的Justin Kranzl在Ocias的采访中表示 游戏体验挑战了 人们可以控制旁白和游戏机制权重的假设 PopMatters的Kris Ligman虽然称 只够能玩 的游戏操控令人抓狂 但同时也表示这 皆是作品需要 Kill Screen的Chris Priestman认为游戏诱导了 本能反应 并称其贯穿性的潜在倾向 IndieGames com的Michael Rose除摘录Gillen的观点外 还游戏控制 有点不扎实 不过 绝对值得一试 在网站Tim W 的2010年十大网页平台游戏榜单中 游戏位居第二 Rose后来的 不得不玩的250款独立游戏中 一书中 再次推荐了游戏称 玩家按其选择可以看到不同结局 Brittany Vincent在G4官方网站的稿中称 作品对支配与顺从的关系的描写 以及媒体推动人类情感边界的 奇妙构思 显出其 格外新奇 参考文献 编辑Geere Duncan Lanxon Nate 编 Loved The game that hates you Wired UK Conde Nast 15 June 2010 28 July 2014 原始内容存档于2014 07 28 Gillen Kieron It Is Better To Have Loved and Lost Rock Paper Shotgun 15 June 2010 28 July 2014 原始内容存档于2014 07 28 Keram Indie Browser Game Loved Plays Like a Slutty and Smart N Fever Dream Indie Game Reviewer 20 June 2010 2 August 2014 原始内容存档于2014 08 02 Kranzl Justin Interview Loved s Ocias Seeks Depth Player Confrontation Gamasutra UBM Tech 2 July 2010 28 July 2014 原始内容存档于2014 07 28 Ligman Kris Loved Identity Subjugation and Confrontation PopMatters 18 July 2010 28 July 2014 原始内容存档于2014 07 28 Priestman Chris Find out how far you ll go in the kinky power play sim Loved Kill Screen 27 February 2014 28 July 2014 原始内容存档于2014 07 28 Rose Michael Browser Game Pick Loved Alexander Ocias IndieGames com UBM Tech 15 June 2010 28 July 2014 原始内容存档于2014 07 28 Rose Michael 250 Indie Games You Must Play Illustrated CRC Press 2011 213 ISBN 1439875758 Vincent Brittany A Crazy Little Thing Exploring Love in Video Games G4 NBCUniversal 9 February 2012 2 August 2014 原始内容存档于2014 08 02 W Tim Feature Top Browser Platformers 2010 IndieGames com UBM Tech 10 January 2011 2 August 2014 原始内容存档于2014 08 02 Guida per riconoscere i videogiochi indipendenti A guide for recognizing independent video games Dude June August 2012 2 93 意大利语 外部链接 编辑官方网站 取自 https zh wikipedia org w index php title 被爱 amp oldid 63106637, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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