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飛訊電玩周刊

飛訊電玩周刊》是1998年11月17日開始試刊、1999年1月5日創刊的台灣電玩資訊雜誌,由疾風出版公司發行。其編輯成員是從《疾風之狼》分家並另起爐灶,且於第45期改為「飛訊電玩雜誌社」名義發行。

特色

《飛訊電玩周刊》封面是以同人畫家描繪電玩相關主題為主,並廣邀各界相關領域的寫手開闢專欄,從電玩音樂(〈艾斯的音樂教室〉)、日文教室、大型電玩介紹、遊戲主題專欄(〈純愛手札教室〉、〈走過從前〉)、電玩美術設計(〈小瞳阿姨的電玩羅浮宮〉)到業界雜談(〈魚太郎的碎碎念〉、〈電玩新視界〉)都有,並帶動起電玩雜誌附錄攻略別冊的風潮。

事記

  • 1998年11月17日,《飛訊電玩周刊》開始試刊,發行了7本之後才正式創刊。
  • 1999年1月5日,《飛訊電玩周刊》正式創刊。
從創刊到36期為止,《飛訊電玩周刊》都是採用"本書所刊登之內容其版權歸各註冊公司所有"的方式規避版權問題。
37期之後,《飛訊電玩周刊》宣稱其內容是透過"MEDIA CREATE JAPAN"與"E-MEDIA"授權許可,宣示其打擊盜版的決心。
但到54期之後,《飛訊電玩周刊》再也沒有出現這些授權宣告字樣,又回到早期的規避版權手法。
48期開始,《飛訊電玩周刊》聘請同人界知名畫家REI為該雜誌設計了三位加一隻的代表人物,並在雜誌上連載單頁漫畫。
  • 2000年12月2日,《飛訊電玩周刊》發行第100期。
  • 2001年12月1日,《飛訊電玩周刊》發行第151期之後休刊,正式進入歷史。

相關條目

飛訊電玩周刊, 是1998年11月17日開始試刊, 1999年1月5日創刊的台灣電玩資訊雜誌, 由疾風出版公司發行, 其編輯成員是從, 疾風之狼, 分家並另起爐灶, 且於第45期改為, 飛訊電玩雜誌社, 名義發行, 特色, 编辑, 封面是以同人畫家描繪電玩相關主題為主, 並廣邀各界相關領域的寫手開闢專欄, 從電玩音樂, 艾斯的音樂教室, 日文教室, 大型電玩介紹, 遊戲主題專欄, 純愛手札教室, 走過從前, 電玩美術設計, 小瞳阿姨的電玩羅浮宮, 到業界雜談, 魚太郎的碎碎念, 電玩新視界, 都有, 並帶動起電玩雜. 飛訊電玩周刊 是1998年11月17日開始試刊 1999年1月5日創刊的台灣電玩資訊雜誌 由疾風出版公司發行 其編輯成員是從 疾風之狼 分家並另起爐灶 且於第45期改為 飛訊電玩雜誌社 名義發行 特色 编辑 飛訊電玩周刊 封面是以同人畫家描繪電玩相關主題為主 並廣邀各界相關領域的寫手開闢專欄 從電玩音樂 艾斯的音樂教室 日文教室 大型電玩介紹 遊戲主題專欄 純愛手札教室 走過從前 電玩美術設計 小瞳阿姨的電玩羅浮宮 到業界雜談 魚太郎的碎碎念 電玩新視界 都有 並帶動起電玩雜誌附錄攻略別冊的風潮 事記 编辑1998年11月17日 飛訊電玩周刊 開始試刊 發行了7本之後才正式創刊 1999年1月5日 飛訊電玩周刊 正式創刊 從創刊到36期為止 飛訊電玩周刊 都是採用 本書所刊登之內容其版權歸各註冊公司所有 的方式規避版權問題 37期之後 飛訊電玩周刊 宣稱其內容是透過 MEDIA CREATE JAPAN 與 E MEDIA 授權許可 宣示其打擊盜版的決心 但到54期之後 飛訊電玩周刊 再也沒有出現這些授權宣告字樣 又回到早期的規避版權手法 48期開始 飛訊電玩周刊 聘請同人界知名畫家REI為該雜誌設計了三位加一隻的代表人物 並在雜誌上連載單頁漫畫 2000年12月2日 飛訊電玩周刊 發行第100期 2001年12月1日 飛訊電玩周刊 發行第151期之後休刊 正式進入歷史 相關條目 编辑臺灣電玩雜誌 取自 https zh wikipedia org w index php title 飛訊電玩周刊 amp oldid 74583403, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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