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生存恐怖游戏

生存恐怖动作冒险恐怖遊戲的一種類型,主要強調於利用遊戲中的恐怖圖像和氛圍來嚇唬嘗試讓角色生存的玩家。儘管戰鬥可能是遊戲的一部分,但由於彈藥、生命值、速度和視野有限,或由於各種阻礙玩家與遊戲機制互動的方式,來使玩家比一般的動作遊戲更難以控制。玩家還面臨尋找到解鎖新區域路徑的物品並解決難題的挑戰。遊戲還會利用強烈的恐怖主題,例如迷宮般的黑暗環境和敵人的突襲。

「生存恐怖」一術語首次使用在於1996年發行的《生化危机》,該遊戲主要受到1989年的《甜蜜之家》和1992年的《鬼屋魔影》所影響。從那時起,該名稱就一直用於具有類似遊戲玩法的遊戲,並已追溯應用於早期的遊戲。從2005年的《生化危機4》起,該類型開始融合動作遊戲和更多傳統的第一人称射击第三人称射击遊戲。但這已導致遊戲記者質疑長期存在的生存恐怖系列和最近的系列是否已放棄該類型,而轉為一種通常稱為「動作恐怖」的獨特類型[1][2][3][4]

參考資料 编辑

  1. ^ Survival Horror vs. Action Horror. gamerevolution.com. [2013-09-10]. (原始内容于2017-05-09). 
  2. ^ The Evil Within preview – ‘real survival horror’. metro.co.uk. [2013-09-10]. (原始内容于2020-11-13). 
  3. ^ . zero1gaming.com. [2013-09-10]. (原始内容存档于2014-07-21). 
  4. ^ 6 Upcoming Horror Games That Look Absolutely Terrifying. blooody-disgusting.org. [2013-09-10]. (原始内容于2013-09-14). 

生存恐怖游戏, 生存恐怖是动作冒险和恐怖遊戲的一種類型, 主要強調於利用遊戲中的恐怖圖像和氛圍來嚇唬嘗試讓角色生存的玩家, 儘管戰鬥可能是遊戲的一部分, 但由於彈藥, 生命值, 速度和視野有限, 或由於各種阻礙玩家與遊戲機制互動的方式, 來使玩家比一般的動作遊戲更難以控制, 玩家還面臨尋找到解鎖新區域路徑的物品並解決難題的挑戰, 遊戲還會利用強烈的恐怖主題, 例如迷宮般的黑暗環境和敵人的突襲, 生存恐怖, 一術語首次使用在於1996年發行的, 生化危机, 該遊戲主要受到1989年的, 甜蜜之家, 和1992年的, . 生存恐怖是动作冒险和恐怖遊戲的一種類型 主要強調於利用遊戲中的恐怖圖像和氛圍來嚇唬嘗試讓角色生存的玩家 儘管戰鬥可能是遊戲的一部分 但由於彈藥 生命值 速度和視野有限 或由於各種阻礙玩家與遊戲機制互動的方式 來使玩家比一般的動作遊戲更難以控制 玩家還面臨尋找到解鎖新區域路徑的物品並解決難題的挑戰 遊戲還會利用強烈的恐怖主題 例如迷宮般的黑暗環境和敵人的突襲 生存恐怖 一術語首次使用在於1996年發行的 生化危机 該遊戲主要受到1989年的 甜蜜之家 和1992年的 鬼屋魔影 所影響 從那時起 該名稱就一直用於具有類似遊戲玩法的遊戲 並已追溯應用於早期的遊戲 從2005年的 生化危機4 起 該類型開始融合動作遊戲和更多傳統的第一人称射击和第三人称射击遊戲 但這已導致遊戲記者質疑長期存在的生存恐怖系列和最近的系列是否已放棄該類型 而轉為一種通常稱為 動作恐怖 的獨特類型 1 2 3 4 參考資料 编辑 Survival Horror vs Action Horror gamerevolution com 2013 09 10 原始内容存档于2017 05 09 The Evil Within preview real survival horror metro co uk 2013 09 10 原始内容存档于2020 11 13 Horror Show Survival Horror vs Action Horror zero1gaming com 2013 09 10 原始内容存档于2014 07 21 6 Upcoming Horror Games That Look Absolutely Terrifying blooody disgusting org 2013 09 10 原始内容存档于2013 09 14 取自 https zh wikipedia org w index php title 生存恐怖游戏 amp oldid 77787348, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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