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瑪利歐與路易吉RPG2

瑪利歐與路易吉RPG2(日版名:マリオ&ルイージRPG2×2,英文版名:Mario & Luigi: Partners in Time是一個於2005年由AlphaDream開發及由任天堂發佈的角色扮演遊戲 。它是瑪利歐與路易吉RPG系列的第二個遊戲,並是《瑪利歐與路易吉RPG》的續集。而其續集,《瑪利歐與路易吉RPG3!!!》,則是於2009年2月11日在日本發佈及於2009年9月14日在北美發佈,唯一是沒有3DS重製版。

瑪利歐與路易吉RPG2
  • マリオ&ルイージRPG2×2
  • Mario & Luigi: Partners in Time
北美版本封面
类型角色扮演
平台任天堂DS
开发商AlphaDream
发行商任天堂
制作人宫本茂 
设计师博之久保田、藤岡千尋
音乐下村陽子
系列瑪利歐與路易吉RPG系列
模式单人
发行日
  • 北美:2005年11月28日
  • 日本:2005年12月29日
  • 欧洲:2006年1月27日
  • 英国:2006年2月10日
  • 澳洲:2006年2月23日
  • 韩国:2010年7月8日

雖然這個遊戲是《瑪利歐&路易吉RPG》的續集,遊戲的劇情和上集幾乎無關,而且主題是圍繞著時間旅行,穿插於現代和古代的蘑菇王國。[1]遊戲圍繞著主角瑪利歐路易吉與嬰兒時期的瑪利歐和路易吉,和他們一起尋找被毒菇外星人綁架的桃子公主[2]遊戲集中於瑪利歐兄弟及其過去這個四人組合的合作,並靠各人的特技去解決難關並完成遊戲。雖然瑪利歐&路易RPG2結合了很多不同的角色扮演遊戲元素,但仍然基於回合制戰鬥模式行戰鬥。[3]這個遊戲和上集類似,但背景比較黑暗。

《瑪利歐與路易吉RPG2》有不錯的評價,於Game Rankings中獲得86.80%得分[4]和於Metacritic中獲得87分。[5]就如上集般,本集的角色設計和笑點皆受好評,尤以其善用DS雙畫面的特性為最。[6][7]

遊戲系統 编辑

《瑪利歐與路易吉RPG2》的遊戲元素主要為角色扮演和角色間的合作,[7][8]而在操作上則大致上類似其上集。遊戲的顯示系統就是地圖位於DS的上方顯示屏,而角色其周邊地圖則位於DS的下方觸擊屏,且地圖會顯示出角色的位置和儲存書的位置。[7]

在地圖上,玩家能夠操控四位主角移動。四位主角能以四人組或二人組的形式移動。[9][10]遊戲中部份謎題需要利用四人組或二人組的形式來解開。DS上的每個按鈕均有不同功效,當玩家按下一個按鈕,主角們就會進行相應的行動。[11]

此遊戲保留了前作的許多RPG元素,其中包括與非玩家角色互動等。此遊戲亦保留了升級系統,當角色收集足夠經驗值時,該角色就會升級,並且升級時系統會請玩家任意加乘任何一種能力值且數值是隨機的。[10][12]

劇情 编辑

與前作不同,此遊戲並不是設定於新創的豆豆王國,而是設定於原有的蘑菇王國。[1]在遊戲中,玩家能透過時間洞穿越不同地點。[13]

遊戲開始時,哎唷·餵博士發明了一個由鈷藍星發動的時間機器,而碧奇公主則走進時間機器測試其功效。結果,時間機器發動後碧奇公主消失了,但回來的卻是一個外星怪物。[2]在過去,蘑菇王國曾被外星人佔領,而碧奇公主剛好回到那個時間中,並且被外星人綁架。在擊敗該外星怪物後,一個時間洞被開啟了,而瑪利歐等人則進入時間洞回到過去,並遇到嬰兒時期的自己。四人為了將碧奇公主送回現代,便搜集了全部鈷藍星碎片。可是,當他們使用鈷藍星時,卻沒有將碧奇公主送回現代,反而召喚了被封印的外星人公主。當他們擊敗外星人公主後,便成功將碧奇公主帶回現代。[14]

評價 编辑

评价
汇总得分
汇总媒体得分
GameRankings85.23%[4]
Metacritic86/100[5]
评论得分
媒体得分
Eurogamer9/10[7]
GameSpot8.9/10[10]
IGN9/10[6]
任天堂世界报道8/10[1]

《瑪利歐與路易吉RPG2》獲得的評價多為正面,而這些評價主要稱讚其角色設定和劇情。[6][7]IGN的克雷格·哈里斯稱讚此遊戲的畫風,並指出「馬里奧與路易的魅力都來自其幽默感」。而GameSpot的里卡多·托雷斯則稱讚其「自我指涉的幽默」。[10]任天堂世界報告的喬納森·馬特稱讚此遊戲重用蘑菇王國的設置,並聲稱他們這樣做使得人物形象和情節元素更加鮮明。[1]可是,RPGamer的德里克·卡萬則批評遊戲的劇情,並把它描述為「一個發展不足夠的故事」。[15]遊戲中的角色設定亦深受好評。其中Eurogamer稱讚其配角設定很好。[7]

此遊戲的遊戲系統則獲得不少批評。[6][7]其中的GameSpot卻批評其短暫使用觸摸屏的設定。[10]除此以外,Eurogamer的約翰·沃克亦批評同一個問題,並指出「遊戲沒有使用觸摸屏的話就會被更好」。[7]評論家亦批評此遊戲在控制四個角色時的操控太複雜。[6][15]而評論家對戰鬥系統的評價則好壞參半。GameSpot稱讚其更加複雜和豐富的頭目戰鬥模式,而任天堂世界報告則批評戰鬥系統附加了太多元素。[1]IGN亦批評遊戲開始時的戰鬥過於簡單。[6]

《瑪利歐與路易吉RPG2》的視覺效果和畫面則獲得不少好評。Eurogamer把它描述為“完全可愛”,而GameSpot則讚賞此遊戲的畫風為“錦上添花”。[10]可是,部份評價則批評遊戲的配樂。[6][7]

另外,此遊戲獲IGN頒發編輯選擇獎[16],並於任天堂官方雜誌「100個最偉大的任天堂遊戲」中排第50名。[17]

銷售 编辑

此遊戲在日本發佈後一周已售出了132,726套遊戲。[18]截至2007年7月25日,此遊戲已於全球售出了逾139萬套遊戲。[19]

參考文獻 编辑

  1. ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 Jonathan Metts. Mario & Luigi: Partners in Time Review – NWR. Nintendo World Report. 2005-12-03 [2008-06-26]. (原始内容于2021-01-08). 
  2. ^ 2.0 2.1 Mario & Luigi: Partners in Time instruction booklet, p. 4.
  3. ^ Mario & Luigi: Partners in Time instruction booklet, p. 24.
  4. ^ 4.0 4.1 Game Rankings – Mario & Luigi: Partners in Time. Game Rankings. [2012-01-22]. (原始内容于2009-01-11). 
  5. ^ 5.0 5.1 Metacritic score of Mario & Luigi: Partners in Time. Metacritic. [2012-01-22]. (原始内容于2010-05-31). 
  6. ^ 6.0 6.1 6.2 6.3 6.4 6.5 6.6 Craig Harris. Mario & Luigi: Partners in Time Review – IGN. IGN. 2005-11-28 [2008-06-26]. (原始内容于2012-03-02). 
  7. ^ 7.0 7.1 7.2 7.3 7.4 7.5 7.6 7.7 7.8 John Walker. . Eurogamer. 2005-12-21 [2008-06-26]. (原始内容存档于2008-12-12). 
  8. ^ Erik Brudvig. . IGN. [2008-06-27]. (原始内容存档于2008-03-08). 
  9. ^ Erik Brudvig. . IGN. [2008-06-27]. (原始内容存档于2008-03-08). 
  10. ^ 10.0 10.1 10.2 10.3 10.4 10.5 Ricardo Torres. . GameSpot. 2005-11-30 [2008-06-26]. (原始内容存档于2008-12-12). 
  11. ^ Mario & Luigi: Partners in Time instruction booklet, p. 17.
  12. ^ Erik Brudvig. . IGN. [2008-06-27]. (原始内容存档于2008-03-08). 
  13. ^ Mario & Luigi: Partners in Time instruction booklet, p. 19.
  14. ^ Erik Brudvig. . IGN. [2008-06-27]. (原始内容存档于2008-03-10). 
  15. ^ 15.0 15.1 Derek Cavin. . RPGamer. 2005-12-03 [2008-06-26]. (原始内容存档于2008-04-30). 
  16. ^ . IGN. [2008-06-27]. (原始内容存档于2008-09-28). 
  17. ^ . ONM. 2009-02-23 [2009-02-24]. (原始内容存档于2009-02-25). 
  18. ^ Japanese sales charts, week ending January 1. Gamasutra. 2006-01-06 [2008-06-27]. (原始内容存档于2012-07-02). 
  19. ^ Matt Casamassina. Nintendo Sales Update. IGN. 2007-07-25 [2007-07-25]. (原始内容于2012-08-22). 

外部链接 编辑

  • 官方网站(日語)


瑪利歐與路易吉rpg2, 日版名, マリオ, ルイージrpg2, 英文版名, mario, luigi, partners, time, 是一個於2005年由alphadream開發及由任天堂發佈的角色扮演遊戲, 它是瑪利歐與路易吉rpg系列的第二個遊戲, 並是, 瑪利歐與路易吉rpg, 的續集, 而其續集, 瑪利歐與路易吉rpg3, 則是於2009年2月11日在日本發佈及於2009年9月14日在北美發佈, 唯一是沒有3ds重製版, マリオ, ルイージrpg2, 2mario, luigi, partners, t. 瑪利歐與路易吉RPG2 日版名 マリオ amp ルイージRPG2 2 英文版名 Mario amp Luigi Partners in Time 是一個於2005年由AlphaDream開發及由任天堂發佈的角色扮演遊戲 它是瑪利歐與路易吉RPG系列的第二個遊戲 並是 瑪利歐與路易吉RPG 的續集 而其續集 瑪利歐與路易吉RPG3 則是於2009年2月11日在日本發佈及於2009年9月14日在北美發佈 唯一是沒有3DS重製版 瑪利歐與路易吉RPG2マリオ amp ルイージRPG2 2Mario amp Luigi Partners in Time北美版本封面类型角色扮演平台任天堂DS开发商AlphaDream发行商任天堂制作人宫本茂 设计师博之久保田 藤岡千尋音乐下村陽子系列瑪利歐與路易吉RPG系列模式单人发行日北美 2005年11月28日日本 2005年12月29日欧洲 2006年1月27日英国 2006年2月10日澳洲 2006年2月23日韩国 2010年7月8日雖然這個遊戲是 瑪利歐 amp 路易吉RPG 的續集 遊戲的劇情和上集幾乎無關 而且主題是圍繞著時間旅行 穿插於現代和古代的蘑菇王國 1 遊戲圍繞著主角瑪利歐 路易吉與嬰兒時期的瑪利歐和路易吉 和他們一起尋找被毒菇外星人綁架的桃子公主 2 遊戲集中於瑪利歐兄弟及其過去這個四人組合的合作 並靠各人的特技去解決難關並完成遊戲 雖然瑪利歐 amp 路易RPG2結合了很多不同的角色扮演遊戲元素 但仍然基於回合制戰鬥模式行戰鬥 3 這個遊戲和上集類似 但背景比較黑暗 瑪利歐與路易吉RPG2 有不錯的評價 於Game Rankings中獲得86 80 得分 4 和於Metacritic中獲得87分 5 就如上集般 本集的角色設計和笑點皆受好評 尤以其善用DS雙畫面的特性為最 6 7 目录 1 遊戲系統 2 劇情 3 評價 4 銷售 5 參考文獻 6 外部链接遊戲系統 编辑 瑪利歐與路易吉RPG2 的遊戲元素主要為角色扮演和角色間的合作 7 8 而在操作上則大致上類似其上集 遊戲的顯示系統就是地圖位於DS的上方顯示屏 而角色其周邊地圖則位於DS的下方觸擊屏 且地圖會顯示出角色的位置和儲存書的位置 7 在地圖上 玩家能夠操控四位主角移動 四位主角能以四人組或二人組的形式移動 9 10 遊戲中部份謎題需要利用四人組或二人組的形式來解開 DS上的每個按鈕均有不同功效 當玩家按下一個按鈕 主角們就會進行相應的行動 11 此遊戲保留了前作的許多RPG元素 其中包括與非玩家角色互動等 此遊戲亦保留了升級系統 當角色收集足夠經驗值時 該角色就會升級 並且升級時系統會請玩家任意加乘任何一種能力值且數值是隨機的 10 12 劇情 编辑與前作不同 此遊戲並不是設定於新創的豆豆王國 而是設定於原有的蘑菇王國 1 在遊戲中 玩家能透過時間洞穿越不同地點 13 遊戲開始時 哎唷 餵博士發明了一個由鈷藍星發動的時間機器 而碧奇公主則走進時間機器測試其功效 結果 時間機器發動後碧奇公主消失了 但回來的卻是一個外星怪物 2 在過去 蘑菇王國曾被外星人佔領 而碧奇公主剛好回到那個時間中 並且被外星人綁架 在擊敗該外星怪物後 一個時間洞被開啟了 而瑪利歐等人則進入時間洞回到過去 並遇到嬰兒時期的自己 四人為了將碧奇公主送回現代 便搜集了全部鈷藍星碎片 可是 當他們使用鈷藍星時 卻沒有將碧奇公主送回現代 反而召喚了被封印的外星人公主 當他們擊敗外星人公主後 便成功將碧奇公主帶回現代 14 評價 编辑评价汇总得分汇总媒体得分GameRankings85 23 4 Metacritic86 100 5 评论得分媒体得分Eurogamer9 10 7 GameSpot8 9 10 10 IGN9 10 6 任天堂世界报道8 10 1 瑪利歐與路易吉RPG2 獲得的評價多為正面 而這些評價主要稱讚其角色設定和劇情 6 7 IGN的克雷格 哈里斯稱讚此遊戲的畫風 並指出 馬里奧與路易的魅力都來自其幽默感 而GameSpot的里卡多 托雷斯則稱讚其 自我指涉的幽默 10 任天堂世界報告的喬納森 馬特稱讚此遊戲重用蘑菇王國的設置 並聲稱他們這樣做使得人物形象和情節元素更加鮮明 1 可是 RPGamer的德里克 卡萬則批評遊戲的劇情 並把它描述為 一個發展不足夠的故事 15 遊戲中的角色設定亦深受好評 其中Eurogamer稱讚其配角設定很好 7 此遊戲的遊戲系統則獲得不少批評 6 7 其中的GameSpot卻批評其短暫使用觸摸屏的設定 10 除此以外 Eurogamer的約翰 沃克亦批評同一個問題 並指出 遊戲沒有使用觸摸屏的話就會被更好 7 評論家亦批評此遊戲在控制四個角色時的操控太複雜 6 15 而評論家對戰鬥系統的評價則好壞參半 GameSpot稱讚其更加複雜和豐富的頭目戰鬥模式 而任天堂世界報告則批評戰鬥系統附加了太多元素 1 IGN亦批評遊戲開始時的戰鬥過於簡單 6 瑪利歐與路易吉RPG2 的視覺效果和畫面則獲得不少好評 Eurogamer把它描述為 完全可愛 而GameSpot則讚賞此遊戲的畫風為 錦上添花 10 可是 部份評價則批評遊戲的配樂 6 7 另外 此遊戲獲IGN頒發編輯選擇獎 16 並於任天堂官方雜誌 100個最偉大的任天堂遊戲 中排第50名 17 銷售 编辑此遊戲在日本發佈後一周已售出了132 726套遊戲 18 截至2007年7月25日 此遊戲已於全球售出了逾139萬套遊戲 19 參考文獻 编辑 1 0 1 1 1 2 1 3 1 4 Jonathan Metts Mario amp Luigi Partners in Time Review NWR Nintendo World Report 2005 12 03 2008 06 26 原始内容存档于2021 01 08 2 0 2 1 Mario amp Luigi Partners in Time instruction booklet p 4 Mario amp Luigi Partners in Time instruction booklet p 24 4 0 4 1 Game Rankings Mario amp Luigi Partners in Time Game Rankings 2012 01 22 原始内容存档于2009 01 11 5 0 5 1 Metacritic score of Mario amp Luigi Partners in Time Metacritic 2012 01 22 原始内容存档于2010 05 31 6 0 6 1 6 2 6 3 6 4 6 5 6 6 Craig Harris Mario amp Luigi Partners in Time Review IGN IGN 2005 11 28 2008 06 26 原始内容存档于2012 03 02 7 0 7 1 7 2 7 3 7 4 7 5 7 6 7 7 7 8 John Walker Mario amp Luigi Partners in Time Eurogamer Eurogamer 2005 12 21 2008 06 26 原始内容存档于2008 12 12 Erik Brudvig Mario amp Luigi Partners in Time Guide Secrets and Beans IGN 2008 06 27 原始内容存档于2008 03 08 Erik Brudvig Mario amp Luigi Partners in Time Guide Bowser s Castle IGN 2008 06 27 原始内容存档于2008 03 08 10 0 10 1 10 2 10 3 10 4 10 5 Ricardo Torres Mario amp Luigi Partners in Time for Game Boy Advance Review GameSpot 2005 11 30 2008 06 26 原始内容存档于2008 12 12 Mario amp Luigi Partners in Time instruction booklet p 17 Erik Brudvig Mario amp Luigi Partners in Time Guide Items IGN 2008 06 27 原始内容存档于2008 03 08 Mario amp Luigi Partners in Time instruction booklet p 19 Erik Brudvig Mario amp Luigi Partners in Time Guide Boss battle IGN 2008 06 27 原始内容存档于2008 03 10 15 0 15 1 Derek Cavin Mario amp Luigi Partners in Time Review RPGamer RPGamer 2005 12 03 2008 06 26 原始内容存档于2008 04 30 Editors Choice DS games IGN 2008 06 27 原始内容存档于2008 09 28 60 41 ONM ONM 2009 02 23 2009 02 24 原始内容存档于2009 02 25 Japanese sales charts week ending January 1 Gamasutra 2006 01 06 2008 06 27 原始内容存档于2012 07 02 Matt Casamassina Nintendo Sales Update IGN 2007 07 25 2007 07 25 原始内容存档于2012 08 22 外部链接 编辑官方网站 日語 取自 https zh wikipedia org w index php title 瑪利歐與路易吉RPG2 amp oldid 78900351, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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