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極道車魂:舊金山

極道車魂:舊金山(英语:Driver: San Francisco是一款以開放世界為主的動作冒險遊戲,由育碧回聲開發,育碧軟體發行,遊戲在2010年E3展正式公開,於2011年9月1日、2日、6日分別發行PS3與Xbox360版本[7]於澳洲、歐洲、北美[3],而PC版則是在9月27日[5]

極道車魂:舊金山
  • San Francisco
类型開放世界, 動作冒險遊戲, 競速遊戲
平台
开发商Ubisoft Reflections
发行商育碧軟體
总监Martin Edmondson (creative director)[1]
Craig Lawson (creative director)
Mike Haynes (art director)
Jack Couvela (art director)
制作人Marie-Jo Leroux
Chris Hadley
Gary Ushaw
Martin Oliver
设计师Jean-Sebastien Decant
Andrew Willans
Dale Scullion
Matthew Dunthorne
Mark Sample
Tom Boggis
Justin Lim
Richard Baines
Jamie Smith
编剧Ian Mayor
James Worrall
David Midgley
音乐Marc Canham
系列極道車魂系列
模式單人遊戲, 多人遊戲
发行日PlayStation 3, Wii and Xbox 360
  • 澳洲:2011年9月1日
  • 欧洲:2011年9月2日[2]
  • 北美:2011年9月6日[3]
  • 日本:2011年11月10日
Microsoft Windows
  • 欧洲:2011年9月2日[4]
  • 北美:2011年9月27日[5]
  • 澳洲:2011年9月29日
[6]Mac OS X
  • 全球:2012年3月8日

遊戲介紹

在本部作品中新增了創新的遊戲系統─車魂轉移(Shift),簡單的來說就是透過靈魂出竅的方式來瞬間移動,而其中的構想就是來自於Google Earth[8],這個遊戲系統取代了2代的"重回根部"的系統,可以讓玩家不用再換車前得回到自己的車上,但開發商認為太多遊戲都擁有這個特色了,並認為「複製相同的機制並不是我們要的」[8][9],透過這個模式,玩家可以啟動任何任務。
除此之外,遊戲的另外一個特色就是"瞬間加速"模式,這個模式的原理就像彈弓一樣,拉得越長,彈出去的距離就越遠,當然也使用這個模式去攻擊車輛,遊戲還保留前部作品的"影片導演"模式,玩家可以分享自己錄製的影片並上傳到官方俱樂部(但之後這個俱樂部被移除)。[8]遊戲以60fps進行。[10]

開發

這款遊戲花費了將近5年的時間來開發[11]。在2005年東京電玩展官方宣布即將開發極道車魂的新作品。

評價

评价
汇总得分
汇总媒体得分
GameRankings(X360) 81.02%[12]
(PS3) 79.77%[13]
Metacritic(X360) 80/100[14]
(PS3) 79/100[15]
评论得分
媒体得分
电脑与电子游戏8.5/10[20]
Edge8/10[17]
Eurogamer8/10[18]
GameSpot8.0/10[19]
IGN8.0/10.[16]
英国PlayStation官方杂志8/10
官方Xbox杂志英国8.0/10[21]
VideoGamer.com8.0/10[20]
Strategy Informer6/10[22]

遊戲獲得許多正面肯定,其中的關鍵點就是創新的遊戲機制和多人遊戲,但是故事劇情卻被批為滑稽。PC版本被指出燈光效果比Xbox 360和PS3差[23]

遊戲獲得Ripten所頒發的2010年E3展最佳競速類遊戲[24],同時也被Kotaku[25]和GameTrailers提名[26]

而官方宣稱遊戲的銷售量已經超出了最新一季財務報表的預期。[27]

參考資料

  1. ^ . 2011-10-17 [17 October 2011]. (原始内容存档于2012年4月3日). 
  2. ^ Yin-Poole, Wesley. Driver: San Francisco out this September. Eurogamer. April 19, 2011 [April 19, 2011]. (原始内容存档于2012-09-01). 
  3. ^ 3.0 3.1 Buy Driver San Francisco Deluxe Edition. UbiShop. [July 25, 2011]. (原始内容于2011-09-18).  引用错误:带有name属性“august”的<ref>标签用不同内容定义了多次
  4. ^ PC Driver: San Francisco delayed. [11 August 2011]. (原始内容于2020-08-05). 
  5. ^ 5.0 5.1 Driver: San Francisco PC delayed. [11 August 2011]. (原始内容于2020-11-24).  引用错误:带有name属性“pcdelay”的<ref>标签用不同内容定义了多次
  6. ^ Steam 上的 Driver San Francisco. Steam. [2016-10-19]. (原始内容于2016-10-27). 
  7. ^ How Do You Like Driver: San Francisco Now?. [28 April 2011]. (原始内容于2018-07-14). 
  8. ^ 8.0 8.1 8.2 Smith, Jamin. Driver: San Francisco Interview. Videogamer. 15 June 2010 [15 June 2010]. (原始内容于2016-03-03). 
  9. ^ Donlan, Christian. Driver: San Francisco Hands On. Eurogamer. 15 June 2010 [15 June 2010]. (原始内容于2020-11-27). 
  10. ^ Miller, Greg. E3 2010: Driver 5 Preview. IGN. 14 June 2010 [15 June 2010]. (原始内容于2011-08-26). 
  11. ^ Alexander, Leigh. Ubisoft's Guillemot Talks Driver Delay, Studio Restructuring. Gamasutra. November 15, 2010 [2011-03-19]. (原始内容于2020-11-26). 
  12. ^ Driver: San Francisco for Xbox 360. GameRankings. [2011-08-26]. (原始内容于2019-12-09). 
  13. ^ Driver: San Francisco for PlayStation 3. GameRankings. [2011-08-26]. (原始内容于2019-12-09). 
  14. ^ Driver: San Francisco for Xbox 360. Metacritic.com. 2011-08-26 [2011-08-26]. (原始内容于2010-11-08). 
  15. ^ Driver: San Francisco for PlayStation 3. Metacritic.com. 2011-08-26 [2011-08-26]. (原始内容于2010-11-12). 
  16. ^ Driver: San Francisco Review - IGN. Uk.IGN.com. 2011-08-26 [2011-08-26]. (原始内容于2012-05-31). 
  17. ^ Driver: San Francisco Review - Edge. Edge. 2011-08-30 [2011-08-30]. (原始内容于2012-01-05). 
  18. ^ Driver: San Francisco Review - Eurogamer. eurogamer.com. 2011-08-26 [2011-08-26]. (原始内容于2020-11-12). 
  19. ^ Driver: San Francisco Review for Xbox 360 - GameSpot. gamespot.com. 2011-08-26 [2011-08-26]. (原始内容于2011-10-26). 
  20. ^ 20.0 20.1 Driver San Francisco Review. ComputerandVideogames.com. 2011-08-26 [2010-11-26]. (原始内容于2015-02-22). 
  21. ^ Review: Driver San Franciscopublisher=OXM UK. 2011-08-26 [2011-08-26]. (原始内容于2013-09-01). 
  22. ^ We play Driver: San Francisco.... [2011-08-30]. (原始内容于2013-06-01). 
  23. ^ where is Post Processing/HDR lighting on PC ?. [2012-05-21]. (原始内容于2017-06-02). 
  24. ^ . Ripten. 25 June 2010 [30 June 2010]. (原始内容存档于2010-06-28). 
  25. ^ Crecente, Brian. Kotaku's Best of E3 2010 Award Winners. Kotaku. 29 June 2010 [30 June 2010]. (原始内容于2018-11-17). 
  26. ^ Best of E3 2010 Awards: Best Driving Game. GameTrailers. March 24, 2010 [March 19, 2011]. (原始内容于2010-07-24). 
  27. ^ Driver: San Francisco sales were "better than planned". Eurogamer.net. [10 November 2011]. (原始内容于2020-11-27). 

極道車魂, 舊金山, 英语, driver, francisco, 是一款以開放世界為主的動作冒險遊戲, 由育碧回聲開發, 育碧軟體發行, 遊戲在2010年e3展正式公開, 於2011年9月1日, 2日, 6日分別發行ps3與xbox360版本, 於澳洲, 歐洲, 北美, 而pc版則是在9月27日, francisco类型開放世界, 動作冒險遊戲, 競速遊戲平台cloud, onlive, xmicrosoft, windowsplaystation, 3wiixbox, 360开发商ubisoft, reflec. 極道車魂 舊金山 英语 Driver San Francisco 是一款以開放世界為主的動作冒險遊戲 由育碧回聲開發 育碧軟體發行 遊戲在2010年E3展正式公開 於2011年9月1日 2日 6日分別發行PS3與Xbox360版本 7 於澳洲 歐洲 北美 3 而PC版則是在9月27日 5 極道車魂 舊金山San Francisco类型開放世界 動作冒險遊戲 競速遊戲平台Cloud OnLive Mac OS XMicrosoft WindowsPlayStation 3WiiXbox 360开发商Ubisoft ReflectionsAdditional work by Ubisoft AnnecyUbisoft VancouverUbisoft MontrealUbisoft RomaniaUbisoft Ukraine PC version 发行商育碧軟體总监Martin Edmondson creative director 1 Craig Lawson creative director Mike Haynes art director Jack Couvela art director 制作人Marie Jo LerouxChris HadleyGary UshawMartin Oliver设计师Jean Sebastien DecantAndrew WillansDale ScullionMatthew DunthorneMark SampleTom BoggisJustin LimRichard BainesJamie Smith编剧Ian MayorJames WorrallDavid Midgley音乐Marc Canham系列極道車魂系列模式單人遊戲 多人遊戲发行日PlayStation 3 Wii and Xbox 360澳洲 2011年9月1日欧洲 2011年9月2日 2 北美 2011年9月6日 3 日本 2011年11月10日Microsoft Windows欧洲 2011年9月2日 4 北美 2011年9月27日 5 澳洲 2011年9月29日 6 Mac OS X全球 2012年3月8日 目录 1 遊戲介紹 2 開發 3 評價 4 參考資料遊戲介紹 编辑在本部作品中新增了創新的遊戲系統 車魂轉移 Shift 簡單的來說就是透過靈魂出竅的方式來瞬間移動 而其中的構想就是來自於Google Earth 8 這個遊戲系統取代了2代的 重回根部 的系統 可以讓玩家不用再換車前得回到自己的車上 但開發商認為太多遊戲都擁有這個特色了 並認為 複製相同的機制並不是我們要的 8 9 透過這個模式 玩家可以啟動任何任務 除此之外 遊戲的另外一個特色就是 瞬間加速 模式 這個模式的原理就像彈弓一樣 拉得越長 彈出去的距離就越遠 當然也使用這個模式去攻擊車輛 遊戲還保留前部作品的 影片導演 模式 玩家可以分享自己錄製的影片並上傳到官方俱樂部 但之後這個俱樂部被移除 8 遊戲以60fps進行 10 開發 编辑這款遊戲花費了將近5年的時間來開發 11 在2005年東京電玩展官方宣布即將開發極道車魂的新作品 評價 编辑评价汇总得分汇总媒体得分GameRankings X360 81 02 12 PS3 79 77 13 Metacritic X360 80 100 14 PS3 79 100 15 评论得分媒体得分电脑与电子游戏8 5 10 20 Edge8 10 17 Eurogamer8 10 18 GameSpot8 0 10 19 IGN8 0 10 16 英国PlayStation官方杂志8 10官方Xbox杂志英国8 0 10 21 VideoGamer com8 0 10 20 Strategy Informer6 10 22 遊戲獲得許多正面肯定 其中的關鍵點就是創新的遊戲機制和多人遊戲 但是故事劇情卻被批為滑稽 PC版本被指出燈光效果比Xbox 360和PS3差 23 遊戲獲得Ripten所頒發的2010年E3展最佳競速類遊戲 24 同時也被Kotaku 25 和GameTrailers提名 26 而官方宣稱遊戲的銷售量已經超出了最新一季財務報表的預期 27 參考資料 编辑 Driver San Francisco Interview with the founder of Ubisoft Reflections Driver 90 s is revived 2011 10 17 17 October 2011 原始内容存档于2012年4月3日 Yin Poole Wesley Driver San Francisco out this September Eurogamer April 19 2011 April 19 2011 原始内容存档于2012 09 01 3 0 3 1 Buy Driver San Francisco Deluxe Edition UbiShop July 25 2011 原始内容存档于2011 09 18 引用错误 带有name属性 august 的 lt ref gt 标签用不同内容定义了多次 PC Driver San Francisco delayed 11 August 2011 原始内容存档于2020 08 05 5 0 5 1 Driver San Francisco PC delayed 11 August 2011 原始内容存档于2020 11 24 引用错误 带有name属性 pcdelay 的 lt ref gt 标签用不同内容定义了多次 Steam 上的 Driver San Francisco Steam 2016 10 19 原始内容存档于2016 10 27 How Do You Like Driver San Francisco Now 28 April 2011 原始内容存档于2018 07 14 8 0 8 1 8 2 Smith Jamin Driver San Francisco Interview Videogamer 15 June 2010 15 June 2010 原始内容存档于2016 03 03 Donlan Christian Driver San Francisco Hands On Eurogamer 15 June 2010 15 June 2010 原始内容存档于2020 11 27 Miller Greg E3 2010 Driver 5 Preview IGN 14 June 2010 15 June 2010 原始内容存档于2011 08 26 Alexander Leigh Ubisoft s Guillemot Talks Driver Delay Studio Restructuring Gamasutra November 15 2010 2011 03 19 原始内容存档于2020 11 26 Driver San Francisco for Xbox 360 GameRankings 2011 08 26 原始内容存档于2019 12 09 Driver San Francisco for PlayStation 3 GameRankings 2011 08 26 原始内容存档于2019 12 09 Driver San Francisco for Xbox 360 Metacritic com 2011 08 26 2011 08 26 原始内容存档于2010 11 08 Driver San Francisco for PlayStation 3 Metacritic com 2011 08 26 2011 08 26 原始内容存档于2010 11 12 Driver San Francisco Review IGN Uk IGN com 2011 08 26 2011 08 26 原始内容存档于2012 05 31 Driver San Francisco Review Edge Edge 2011 08 30 2011 08 30 原始内容存档于2012 01 05 Driver San Francisco Review Eurogamer eurogamer com 2011 08 26 2011 08 26 原始内容存档于2020 11 12 Driver San Francisco Review for Xbox 360 GameSpot gamespot com 2011 08 26 2011 08 26 原始内容存档于2011 10 26 20 0 20 1 Driver San Francisco Review ComputerandVideogames com 2011 08 26 2010 11 26 原始内容存档于2015 02 22 Review Driver San Franciscopublisher OXM UK 2011 08 26 2011 08 26 原始内容存档于2013 09 01 We play Driver San Francisco 2011 08 30 原始内容存档于2013 06 01 where is Post Processing HDR lighting on PC 2012 05 21 原始内容存档于2017 06 02 Ripten s Best of E3 2010 Awards Ripten 25 June 2010 30 June 2010 原始内容存档于2010 06 28 Crecente Brian Kotaku s Best of E3 2010 Award Winners Kotaku 29 June 2010 30 June 2010 原始内容存档于2018 11 17 Best of E3 2010 Awards Best Driving Game GameTrailers March 24 2010 March 19 2011 原始内容存档于2010 07 24 Driver San Francisco sales were better than planned Eurogamer net 10 November 2011 原始内容存档于2020 11 27 取自 https zh wikipedia org w index php title 極道車魂 舊金山 amp oldid 69442734, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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