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新世纪福音战士 (1999年游戏)

新世纪福音战士(日语:新世紀エヴァンゲリオン是日本万代于1999年发行之任天堂64格斗游戏,改编自1995年的同名电视动画《新世纪福音战士》及其1997年的完结篇动画电影《新世纪福音战士剧场版》。玩家控制名为EVA的人型机甲,歼灭威胁人类生存的使徒。游戏注重再现原作,同时省略了原作的人物故事而注重战斗,它还具有其他新世纪福音战士衍生作品所没有的独特结局和故事线。

新世纪福音战士
  • 新世紀エヴァンゲリオン
类型格斗
平台任天堂64
开发商Bec
发行商万代
制作人磯貝健夫
设计师五十嵐恒三、長山裕
程序長山裕
系列新世纪福音战士系列
模式单人多人
发行日
  • 日本:1999年6月25日

该游戏由万代与Human Entertainment的合资公司Bec开发,并由原作动画的制作公司GAINAX监修。尽管它在商业上取得了一定的成功,但所获评价褒贬不一。评论主要批评缺乏可玩性,依赖按键操作。也有认为它的图形和过场动画比任天堂64上的其他游戏质量更高,甚至从技术角度它是该游戏机最好的游戏之一。

玩法 编辑

本游戏是一款格斗游戏。故事情节以动画为蓝本,设定在2015年,谜之物体使徒登陆,威胁人类生存。NERV组织拟定作战任务,指派驾驶员操纵人型机甲EVA歼灭之。三名驾驶员碇真嗣绫波丽惣流·明日香·兰格雷分别驾驶EVA初号机、零号机和贰号机。[1][2]

玩家扮演驾驶员控制EVA,通过近战和枪械射击歼灭敌方使徒,同时防止使徒对EVA造成伤害[1][3]。还可以展开AT力场防御所有物理攻击,但是时间有限。战斗画面左下角显示EVA和驾驶员的同步率,它随着攻击的成功而增加,给予更大的攻击效果[4]。画面也有显示驾驶员,其表情应事件而改变,与原版动画一样[5]。另外,EVA需要通过脐带电缆提供电力,一旦失去连接,只能战斗5分钟[6]。陷入危机时,还会进入暴走模式,攻击力大幅提升[4]

游戏设置有13个关卡(任务),每个关卡都基于原作动画的情节[4]。过场片段展示了原作中的关键场景,帮助从未看过动画系列的玩家了解情节[4]。前两个关卡基本是靠肉搏,后来的关卡能够使用枪械等武器[1][4]。通关后,满足特定条件就会解锁隐藏模式:3D射击模式、双人对战模式和难度选项[4]

开发与发行 编辑

GAINAX制作的电视动画《新世纪福音战士》1995年在日本播出后大受欢迎,随之而来的是改编成电子游戏[7][5]。任天堂64版《新世纪福音战士》即改编自同名动画系列及其1997年动画电影《新世纪福音战士剧场版[4][8],是一款任天堂64平台格斗游戏,由日本玩具商万代旗下子公司Bec开发[9]。Bec成立于1990年,是万代和Human Entertainment的合资公司,大部分员工来自Human的游戏设计学校[10]。万代的鵜之澤伸担任执行制作人,磯貝健夫、武田康廣和佐藤裕紀担任制作人,其中武田康廣和佐藤裕紀来自原作动画的制作公司GAINAX。游戏设计者为五十嵐恒三和長山裕,長山裕也是主要的程序员,菊池康彦、大久保貴之和五十嵐恒三负责CG制作,音频则由榎木淳制作。配音由动画的原版配音员完成[4]

机器人动画的改编电子游戏往往只是单纯的动作游戏,但任天堂64版注重的是重现原作,根据游戏的结果,玩家甚至可以看到不同于动画的展开[11]。但游戏也对原作进行改动以融入动作游戏,比如专注于使徒的战斗而省略了人物故事[3]。此外,它还有一个不同于原作的独特结局[12]。万代试图将系列中的大部分角色融入到游戏中[6],但游戏中的重要角色就几个,一些角色只能客串出演[3]。EVA和使徒都是用3D模型制作的[4]。由于任天堂64的ROM容量较小,动画效果和音响等受到限制,但它还是成功地营造出原作的氛围[11][13]。游戏中使用了许多动画系列的音乐,再加上大量的语音对话让游戏的气氛更加浓厚[14]。然而,游戏结尾并没有动画的片尾曲《Fly Me to the Moon[15]

任天堂64版《新世纪福音战士》于1998年10月在东京电玩展上首次亮相,吸引了许多玩家,为展会最长队伍[16]。该游戏于1999年6月25日在日本正式发行[17]角川书店还在1999年6月30日推出了游戏攻略书《新世纪福音战士完全指南―任天堂64版》[18][19],书中记载了游戏技巧以及每个使徒的说明[11]。万代曾考虑在美国发行[20],但最终,该游戏并未在日本以外地区发行[21][22]

反响 编辑

评价
汇总得分
汇总媒体得分
GameRankings53%[23]
评论得分
媒体得分
GameFan英语GameFan151/300[24]
GameSpot5.6/10[13]
NGC英语NGC_Magazine61%[2]
Gamers' RepublicB+[15]
X6440%[25]
Total!3/5[26]
Hyper61/100[14]

Fami通报道,到1999年底,任天堂64版《新世纪福音战士》售出超过38,000份[27]。评论主要批评游戏缺乏可玩性[26],核心受众为原作粉丝[13]。GameSpot的克里斯蒂安·纳特(Christian Nutt)认为,有限的互动性掩盖了其亮点,问题在于,它没有做游戏应该做的事情——提供引人入胜的游戏体验[13]。《N64杂志》的撰稿人杰斯·比克汉姆(Jes Bickham)也有同样的看法,并对其质量表示失望[2]。《Hyper》杂志的笔者尼克·奥谢(Nick O'Shea)将这款游戏描述为“互动动画”,对战时活动区域非常有限,通常只是简单的“按键捣鼓”[14]。《GameFan》的评论员们认为它是一款粉丝向游戏,作为格斗游戏则是非常糟糕[24]

多位游戏评论员认为从技术角度来看,任天堂64版《新世纪福音战士》令人印象深刻[2][26][13]。《Gamers' Republic》将其列为1999年最佳进口游戏之一,称赞万代捕捉到了原作的精髓,认为这是一款独特且珍贵的任天堂64游戏[28][15]。作为动画再现游戏,游戏在容量限制下仍然很好地还原动画体验,纳特对此表示钦佩[13]。部分评论认为只有原作粉丝才会喜欢该游戏[8][14][24][13][25]。莱昂内尔·科恩(Lionel Coen)在《X64》中写道,对于那些对动画系列一无所知的人,该游戏的吸引力非常有限,动画粉丝则会很高兴看到该系列的场景转化至电子游戏中[25]。《Superjuegos》的布鲁诺·索尔(Bruno Sol)也称赞游戏忠实地还原了动画系列和电影《新世纪福音战士剧场版》中的大部分事件[8]

一些评论者对游戏没有在日本境外发行感到遗憾[21][22]。《Play》杂志甚至说,该游戏没有在日本境外发行“纯粹是疯了”,并将其列为最值得收藏的以及第10佳的动画改编游戏[21]。HobbyConsolas的丹尼尔·克萨达(Daniel Quesada)认为,这是对该系列的成功改编,画面在当时非常细腻,忠实地再现了故事中的名场面,并且比其他新世纪福音战士改编游戏有趣[22]。另一些评论则更为严苛,比如USgamer称游戏平庸,并建议该系列的粉丝们去玩《超级机器人大战V[29]Kotaku的理查德·艾森贝斯(Richard Eisenbeis)批评按键交替连打操作和EVA缓慢的移动速度[30]。布莱恩·克里明斯(Brian Crimmins)在电子游戏网站Hardcore Gaming 101撰文称,游戏的过场动画和图形令人印象深刻,而且这款游戏可能会让任天堂64在竞争对手面前占据优势。同时他批评游戏的动作缓慢、按键延迟以及改编处理,为了融入动作游戏而省略了原作的人物故事,完全忽视原作特有的沉重心理描写和令人不安的氛围。他将其描述为技术上的珍品以及动画改编游戏的案例[3]

参考资料 编辑

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另外 EVA需要通过脐带电缆提供电力 一旦失去连接 只能战斗5分钟 6 陷入危机时 还会进入暴走模式 攻击力大幅提升 4 游戏设置有13个关卡 任务 每个关卡都基于原作动画的情节 4 过场片段展示了原作中的关键场景 帮助从未看过动画系列的玩家了解情节 4 前两个关卡基本是靠肉搏 后来的关卡能够使用枪械等武器 1 4 通关后 满足特定条件就会解锁隐藏模式 3D射击模式 双人对战模式和难度选项 4 开发与发行 编辑GAINAX制作的电视动画 新世纪福音战士 1995年在日本播出后大受欢迎 随之而来的是改编成电子游戏 7 5 任天堂64版 新世纪福音战士 即改编自同名动画系列及其1997年动画电影 新世纪福音战士剧场版 4 8 是一款任天堂64平台格斗游戏 由日本玩具商万代旗下子公司Bec开发 9 Bec成立于1990年 是万代和Human Entertainment的合资公司 大部分员工来自Human的游戏设计学校 10 万代的鵜之澤伸担任执行制作人 磯貝健夫 武田康廣和佐藤裕紀担任制作人 其中武田康廣和佐藤裕紀来自原作动画的制作公司GAINAX 游戏设计者为五十嵐恒三和長山裕 長山裕也是主要的程序员 菊池康彦 大久保貴之和五十嵐恒三负责CG制作 音频则由榎木淳制作 配音由动画的原版配音员完成 4 机器人动画的改编电子游戏往往只是单纯的动作游戏 但任天堂64版注重的是重现原作 根据游戏的结果 玩家甚至可以看到不同于动画的展开 11 但游戏也对原作进行改动以融入动作游戏 比如专注于使徒的战斗而省略了人物故事 3 此外 它还有一个不同于原作的独特结局 12 万代试图将系列中的大部分角色融入到游戏中 6 但游戏中的重要角色就几个 一些角色只能客串出演 3 EVA和使徒都是用3D模型制作的 4 由于任天堂64的ROM容量较小 动画效果和音响等受到限制 但它还是成功地营造出原作的氛围 11 13 游戏中使用了许多动画系列的音乐 再加上大量的语音对话让游戏的气氛更加浓厚 14 然而 游戏结尾并没有动画的片尾曲 Fly Me to the Moon 15 任天堂64版 新世纪福音战士 于1998年10月在东京电玩展上首次亮相 吸引了许多玩家 为展会最长队伍 16 该游戏于1999年6月25日在日本正式发行 17 角川书店还在1999年6月30日推出了游戏攻略书 新世纪福音战士完全指南 任天堂64版 18 19 书中记载了游戏技巧以及每个使徒的说明 11 万代曾考虑在美国发行 20 但最终 该游戏并未在日本以外地区发行 21 22 反响 编辑评价汇总得分汇总媒体得分GameRankings53 23 评论得分媒体得分GameFan 英语 GameFan 151 300 24 GameSpot5 6 10 13 NGC 英语 NGC Magazine 61 2 Gamers RepublicB 15 X6440 25 Total 3 5 26 Hyper61 100 14 据Fami通报道 到1999年底 任天堂64版 新世纪福音战士 售出超过38 000份 27 评论主要批评游戏缺乏可玩性 26 核心受众为原作粉丝 13 GameSpot的克里斯蒂安 纳特 Christian Nutt 认为 有限的互动性掩盖了其亮点 问题在于 它没有做游戏应该做的事情 提供引人入胜的游戏体验 13 N64杂志 的撰稿人杰斯 比克汉姆 Jes Bickham 也有同样的看法 并对其质量表示失望 2 Hyper 杂志的笔者尼克 奥谢 Nick O Shea 将这款游戏描述为 互动动画 对战时活动区域非常有限 通常只是简单的 按键捣鼓 14 GameFan 的评论员们认为它是一款粉丝向游戏 作为格斗游戏则是非常糟糕 24 多位游戏评论员认为从技术角度来看 任天堂64版 新世纪福音战士 令人印象深刻 2 26 13 Gamers Republic 将其列为1999年最佳进口游戏之一 称赞万代捕捉到了原作的精髓 认为这是一款独特且珍贵的任天堂64游戏 28 15 作为动画再现游戏 游戏在容量限制下仍然很好地还原动画体验 纳特对此表示钦佩 13 部分评论认为只有原作粉丝才会喜欢该游戏 8 14 24 13 25 莱昂内尔 科恩 Lionel Coen 在 X64 中写道 对于那些对动画系列一无所知的人 该游戏的吸引力非常有限 动画粉丝则会很高兴看到该系列的场景转化至电子游戏中 25 Superjuegos 的布鲁诺 索尔 Bruno Sol 也称赞游戏忠实地还原了动画系列和电影 新世纪福音战士剧场版 中的大部分事件 8 一些评论者对游戏没有在日本境外发行感到遗憾 21 22 Play 杂志甚至说 该游戏没有在日本境外发行 纯粹是疯了 并将其列为最值得收藏的以及第10佳的动画改编游戏 21 HobbyConsolas的丹尼尔 克萨达 Daniel Quesada 认为 这是对该系列的成功改编 画面在当时非常细腻 忠实地再现了故事中的名场面 并且比其他新世纪福音战士改编游戏有趣 22 另一些评论则更为严苛 比如USgamer称游戏平庸 并建议该系列的粉丝们去玩 超级机器人大战V 29 Kotaku的理查德 艾森贝斯 Richard Eisenbeis 批评按键交替连打操作和EVA缓慢的移动速度 30 布莱恩 克里明斯 Brian Crimmins 在电子游戏网站Hardcore Gaming 101撰文称 游戏的过场动画和图形令人印象深刻 而且这款游戏可能会让任天堂64在竞争对手面前占据优势 同时他批评游戏的动作缓慢 按键延迟以及改编处理 为了融入动作游戏而省略了原作的人物故事 完全忽视原作特有的沉重心理描写和令人不安的氛围 他将其描述为技术上的珍品以及动画改编游戏的案例 3 参考资料 编辑 1 0 1 1 1 2 Neon Genesis Evangelion Nintendo 64 instruction manual Bandai 1999 06 25 日语 2 0 2 1 2 2 2 3 Bickham Jes Neon Genesis Evangelion N64 Magazine No 34 Future Publishing November 1999 68 3 0 3 1 3 2 3 3 Crimmins Brian Neon Genesis Evangelion Hardcore Gaming 101 2015 02 15 2021 03 05 原始内容存档于2021 02 08 4 0 4 1 4 2 4 3 4 4 4 5 4 6 4 7 4 8 Neon Genesis Evangelion for Nintendo 64 Gainax 1999 2021 03 10 原始内容存档于2000 01 23 英语 NINTENDO64 新世紀エヴァンゲリオン GAINAX 1999 2021 03 10 原始内容存档于2000 01 23 日语 5 0 5 1 Preview N64 Evangelion Mega Console No 54 Gruppo Editoriale 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