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平局

平局(tie),是指一場比賽中,甲方和乙方的比數相等或情勢達到平衡。此時,甲方和乙方同時不是勝者或負者。這種情況多出現於計分比賽,尤其是分數難以獲得的情況。

發生情況

足球

平局在足球中是很常見的情況。通常依照平局發生時間點發生不同的解決方法。 依1994年之後的世界盃足球賽,平局發生在分組賽中是可預見的,該對會被給予介於勝與負分得到的分數。世界盃是採用勝3分、和1分、負0分的制度。 如果事發生在單敗淘汰賽中,會進行驟死賽或共30分鐘的延長賽。目前世界盃足球賽是採用延長賽的制度。

籃球

籃球也是常常出現平局的一種運動。當平局出現時,往往會採用延長賽--每次5分鐘,直到分出勝負為止。

棒壘球

棒球壘球亦常出現平局,在例行賽時,若到第九局下結束時兩隊仍同分,則該次比賽為平局。但在季後賽以及國際性比賽時,由於採淘汰制,會進入延長賽,視賽事規定不同,到第10局或第12局下結束時,若兩隊仍同分,則會採行突破僵局制以分出勝負。

國際象棋

平局在國際象棋中,是常常發生的情況。(55%)其發生的情況為:

  • 逼和(无子可动和棋)——如果將要行棋的一方沒有合法的走法,但又沒有被將,那麼這種情況是逼和,棋局自動被判為和局。
  • 三次重複情況—— 如果一個完全相同的情況剛剛在棋盤上出現第三次,而且接下來將要行棋的一方也都相同,或者是在行棋一方走子之後將要出現第三次重複情況,那麼行棋的一方可以(向裁判)要求和局,在這種情況下和局不是自動的——如果一方想要通過這種形式達到和局,那麼他必須聲明。如果是將要行棋的一方在走子之後就會出現第三次重複情況,那麼他只需在自己的記譜本上寫下將要走的棋,不需在棋盤上走子,便可要求和局。第9條第2款規定,如果將要行棋的一方相同,所有屬於相同的一方的相同的棋子都位於相同的位置,並且雙方各自可行的所有走法都相同,那麼就是重複的情況;特別地,雙方必須各自擁有相同的王車易位和吃過路兵的能力。(某一方可能失去王車易位的能力;吃過路兵只有一次機會。)如果和局要求不是恰好在形成重複情況的時候發出,那麼這個要求無效。當然,重複的情況可能再次出現。
  • 50步規則——如果在之前雙方的50步棋中,沒有兵被移動,也沒有吃子,那麼雙方都可以要求和局。同樣地,這種和局也不是自動的——如果一方想要通過這種形式達到和局,那麼他必須聲明。如果想要求和局的一方將要行棋,而且恰好遇到只差一步即達到50步的情況,他也只需在自己的記譜本上寫下將要走的棋,不需在棋盤上走子,便可要求和局。
  • 不可能將死——如果出現雙方都不可能憑藉一系列的合法移動而將死對方,那麼這一局便是和局。這一般是因為雙方子力不足,但也可能出現其他情況。因子力不足而和局的情況有:
o 王對王
o 王和象對王
o 王和馬對王
o 王和象對王和象,只要雙方的象位於同一種顏色的格子內。(若任一方的象是因升變而出現的象,這種情況不能出現)
  • 協議和局——在棋局的任何時候某一方都可以向對方提議和局,只要這一方認為和局顯然是最有可能的結果。如果對方同意,那麼這一局就是和局。

通常的解決方法為加賽。

麻將

平局在麻將中稱為流局,一般發生於用完所有牌但沒有人達成胡牌的時候。通常依照不同的地區規則有不同的解決方法,例如日本麻雀,往往要以聽牌來決定輸贏分數。

參見

參考文獻

外部連結

平局, 此條目的语调或风格可能不適合百科全書的寫作方式, 2011年1月27日, 請根據指南協助改善这篇条目, 請在讨论页討論問題所在及加以改善, 是指一場比賽中, 甲方和乙方的比數相等或情勢達到平衡, 此時, 甲方和乙方同時不是勝者或負者, 這種情況多出現於計分比賽, 尤其是分數難以獲得的情況, 目录, 發生情況, 足球, 籃球, 棒壘球, 國際象棋, 麻將, 參見, 參考文獻, 外部連結發生情況, 编辑足球, 编辑, 在足球中是很常見的情況, 通常依照發生時間點發生不同的解決方法, 依1994年之後的世界盃足球. 此條目的语调或风格可能不適合百科全書的寫作方式 2011年1月27日 請根據指南協助改善这篇条目 請在讨论页討論問題所在及加以改善 平局 tie 是指一場比賽中 甲方和乙方的比數相等或情勢達到平衡 此時 甲方和乙方同時不是勝者或負者 這種情況多出現於計分比賽 尤其是分數難以獲得的情況 目录 1 發生情況 1 1 足球 1 2 籃球 1 3 棒壘球 1 4 國際象棋 1 5 麻將 2 參見 3 參考文獻 4 外部連結發生情況 编辑足球 编辑 平局在足球中是很常見的情況 通常依照平局發生時間點發生不同的解決方法 依1994年之後的世界盃足球賽 平局發生在分組賽中是可預見的 該對會被給予介於勝與負分得到的分數 世界盃是採用勝3分 和1分 負0分的制度 如果事發生在單敗淘汰賽中 會進行驟死賽或共30分鐘的延長賽 目前世界盃足球賽是採用延長賽的制度 籃球 编辑 籃球也是常常出現平局的一種運動 當平局出現時 往往會採用延長賽 每次5分鐘 直到分出勝負為止 棒壘球 编辑 棒球與壘球亦常出現平局 在例行賽時 若到第九局下結束時兩隊仍同分 則該次比賽為平局 但在季後賽以及國際性比賽時 由於採淘汰制 會進入延長賽 視賽事規定不同 到第10局或第12局下結束時 若兩隊仍同分 則會採行突破僵局制以分出勝負 國際象棋 编辑 主条目 和局 國際象棋 平局在國際象棋中 是常常發生的情況 55 其發生的情況為 逼和 无子可动和棋 如果將要行棋的一方沒有合法的走法 但又沒有被將 那麼這種情況是逼和 棋局自動被判為和局 三次重複情況 如果一個完全相同的情況剛剛在棋盤上出現第三次 而且接下來將要行棋的一方也都相同 或者是在行棋一方走子之後將要出現第三次重複情況 那麼行棋的一方可以 向裁判 要求和局 在這種情況下和局不是自動的 如果一方想要通過這種形式達到和局 那麼他必須聲明 如果是將要行棋的一方在走子之後就會出現第三次重複情況 那麼他只需在自己的記譜本上寫下將要走的棋 不需在棋盤上走子 便可要求和局 第9條第2款規定 如果將要行棋的一方相同 所有屬於相同的一方的相同的棋子都位於相同的位置 並且雙方各自可行的所有走法都相同 那麼就是重複的情況 特別地 雙方必須各自擁有相同的王車易位和吃過路兵的能力 某一方可能失去王車易位的能力 吃過路兵只有一次機會 如果和局要求不是恰好在形成重複情況的時候發出 那麼這個要求無效 當然 重複的情況可能再次出現 50步規則 如果在之前雙方的50步棋中 沒有兵被移動 也沒有吃子 那麼雙方都可以要求和局 同樣地 這種和局也不是自動的 如果一方想要通過這種形式達到和局 那麼他必須聲明 如果想要求和局的一方將要行棋 而且恰好遇到只差一步即達到50步的情況 他也只需在自己的記譜本上寫下將要走的棋 不需在棋盤上走子 便可要求和局 不可能將死 如果出現雙方都不可能憑藉一系列的合法移動而將死對方 那麼這一局便是和局 這一般是因為雙方子力不足 但也可能出現其他情況 因子力不足而和局的情況有 o 王對王 o 王和象對王 o 王和馬對王 o 王和象對王和象 只要雙方的象位於同一種顏色的格子內 若任一方的象是因升變而出現的象 這種情況不能出現 協議和局 在棋局的任何時候某一方都可以向對方提議和局 只要這一方認為和局顯然是最有可能的結果 如果對方同意 那麼這一局就是和局 通常的解決方法為加賽 麻將 编辑 主条目 流局 平局在麻將中稱為流局 一般發生於用完所有牌但沒有人達成胡牌的時候 通常依照不同的地區規則有不同的解決方法 例如日本麻雀 往往要以聽牌來決定輸贏分數 參見 编辑和局 國際象棋 參考文獻 编辑外部連結 编辑 取自 https zh wikipedia org w index php title 平局 amp oldid 75438551, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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